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求通常的對戰規則

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1#
發表於 20/11/2006 01:53 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如禁用果然,680神獸,....
2#
發表於 20/11/2006 05:51 PM | 只看該作者
最common的就是嚴禁uber
其他的都很難實行,也不太嚴格
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3#
發表於 20/11/2006 11:30 PM | 只看該作者
中國四大論壇各有自己的對戰規則,以增加對戰的戰術性:

PM525最寬鬆:
1、一級神獸鳳凰、洛其亞、超夢、386、空之龍、海皇牙、古拉頓、夢幻、兩水都禁止使用。(由於NB本身的特點,果然翁也列入禁止)
2、限制精靈:
限制精靈分為兩組,一場比賽中,同一組的精靈至多出場一隻
限制組1:雪拉比、吉拉奇、水君、雷皇、鋼柱、巖柱、冰柱、閃電鳥、鋼螃蟹、血翼飛龍、巨甲、快樂、卡比
限制組2:三地鼠、呆河馬、吉利蛋、急凍鳥、火焰鳥、快龍、赫拉克羅斯、圈圈熊、盔甲鳥、炎帝、懶王、瑜珈鬥士
雪拉比、吉拉奇、水君、雷皇禁冥想;雪拉比舞劍和接力棒不可共存;閃電鳥禁金屬音;卡比禁詛咒;巨甲禁龍舞;炎帝的替身/睡覺和冥想不可共存;嘎啦嘎啦骨棒和舞劍不可共存;赫拉克羅斯禁止劍舞
3、各種危急時刻提升能力的果實以及空貝、剩飯、專愛,每種只可用一個
4、每隊只允許有1只精靈會影分身。
5、每隊只允許一隻精靈會覺醒力。
6、雙方最後1只精靈都用絕境反擊而由於剩飯的恢復使得比賽永無休止算平局。
7、精靈不可以重複
8、開放除絕對零度以外的1GB。每隊允許1只精靈會1GB,不允許1GB+心眼/鎖定/夢話的COMBO,但允許接力心眼/鎖定的效果。
9、每人只可擁有9只精靈,隊伍只能在這9只中組合。


Koudai8不寬不嚴:
A類:完全禁止使用
超夢、鳳王、洛奇亞、海皇牙、古拉頓、天空龍、夢幻、雪拉比、吉拉奇、迪奧西斯各形態、拉迪亞斯、拉迪奧斯、果然翁、提升速度後且攜帶骨頭棒的嘎拉嘎拉、會劍舞並攜帶骨頭棒的嘎拉嘎拉、陷阱特性的三地鼠、天之恩惠特性的吉利蛋/快樂蛋、會反擊的快樂蛋/吉利蛋、會詛咒的卡比獸、會反擊的卡比獸、會劍舞的怪力甲蟲、會詛咒的奶牛、會龍舞/替身的巨大甲龍、會冥想的水君/雷公/炎帝、會替身的瑜珈猴、會金屬音的閃電鳥

B類:限制使用(這些PM在同一個隊伍中的使用數量不得多於1只)
急凍鳥、閃電鳥、火焰鳥、雷公、炎帝、水君、巖柱、冰柱、鋼柱、快龍、巨大甲龍、血翼飛龍、鋼螃蟹、卡比獸、大猩猩、快樂

C類:其餘PM不作限制

隊伍限制:
1.每支隊伍由不重複的6只PM組成
2.禁止使用一擊必殺招式(絕對零度/地裂/尖角鑽/剪刀斷頭台)
3.一隊中最多只允許存在2隻配覺醒力量的精靈


CNGBA較嚴:
1:禁止使用種族值560以上的精靈。
2:禁止使用會劍舞/替身的大力甲蟲(Heracross)、會劍舞/被接力速度的粗骨頭格拉格拉(Marowak)、會起死回生/替身/帶專愛頭巾的瑜伽王(Medicham)、會詛咒/反擊/替身/自爆的卡比獸(Snorlax)、會詛咒的奶牛(Miltank)、會魯莽的針葉王(Sceptile)、會魯莽的畫家狗(Smeargle)、沙地獄特性的三地鼠(Dugtrio)、果然翁(Wobbuffet)、快樂獸(Wynaut)、幸運蛋(Blissey)、吉利蛋(Chansey)、路障釘和吹飛/吼叫共存的鋼鳥(Skarmory)。
3:禁止使用一擊必殺技,即絕對零度、獨角鑽、必殺巨鉗和地裂。禁止使用影子分身和變小。禁止使用非法共存的技能。
4:最多只能有2只精靈使用覺醒之力。
5:禁止使用重複的精靈。
6:可以使用XD技能。


當中以Koudai8最受歡迎,CNGBA次之。PMGBA暫時群龍無首,規則已過時,就不列出來了。
現時就數這三個規則最為完善。亦可以參考:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... amp;extra=page%3D10
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4#
發表於 21/11/2006 10:51 PM | 只看該作者
還有一大是那一大?

不是某村落吧?= =
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5#
發表於 21/11/2006 11:03 PM | 只看該作者
其實我唔明點解打唔過就禁?
UBERS同LEGENDS禁唔禁都冇所謂
latios/kai龍名言:
神獸一向唔係大哂

至於我都唔明變小同影分禁來做乜?格拉骨頭+劍舞/雪拉想冥想/雷鳥想金屬音......
咁唔索性叫老任唔好出呢招?
老任要唸一招唔係咁易架,又名又畫面等......(當然,鯉魚翻身不包括在內)
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6#
發表於 21/11/2006 11:17 PM | 只看該作者
>>其實我唔明點解打唔過就禁?
唔係因為打唔過就禁,要打既lb打贏uber都唔奇,不過係因為唔公平先禁
唔禁既就人人都走晒去用uber,咁就唔可以鼓勵d人用唔同pm,令pm變左一個唔洗多用腦既遊戲
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7#
發表於 21/11/2006 11:18 PM | 只看該作者
既然都打得贏了,仲禁?
PS:有PM表(OU,UU係咩PM等)
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8#
發表於 21/11/2006 11:19 PM | 只看該作者
原帖由 Sonic 於 21/11/2006 11:03 PM 發表
其實我唔明點解打唔過就禁?
UBERS同LEGENDS禁唔禁都冇所謂
latios/kai龍名言:
至於我都唔明變小同影分禁來做乜?格拉骨頭+劍舞/雪拉想冥想/雷鳥想金屬音......
咁唔索性叫老任唔好出呢招?
老任要唸一招唔係 ...

因為你一直在用﹖
禁了這些令比賽失去趣味的東東能令比賽更精采
不禁的話人人就用那幾只神獸,沒有多元化的比賽,也只有單一的戰術
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9#
發表於 21/11/2006 11:24 PM | 只看該作者
>>其實我唔明點解打唔過就禁?
其實我極為討厭呢句,佢將d反對用uber既人都侮辱晒,將d反uber既人都講到係一d唔夠人打就亂訂規則既人
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10#
發表於 22/11/2006 12:07 AM | 只看該作者
還有一大是PMGBA "PMGBA暫時群龍無首,規則已過時,就不列出來了。"
村落不能算是吧...

神獸一向唔係大哂?!你試試用普通隊和我的神獸隊打,看看有多少機會贏...
老任跟本未完全深入了解對戰,犯錯是正常的,只可惜沒改。
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