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火球鼠

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1#
發表於 16/6/2006 02:20 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
琴日生左隻OK正GA火球鼠,一邊覺得好開心,因為生左200n隻終於有正野了,另一方面又好煩,唔知點用招...
我GA火球鼠DATA:
+SA-SD
HP:30
A:31
D:30
SA:31
SD:27(只係怕水,低D都唔怕XD)
SP:31
醒覺之力威力:70 屬性:冰  
----------------------------------------------------------------
呢隻野A&SA都有31,我想用佢玩雙攻,但係唔知點練
(1)128A128SA256SP
(2)128A256SA128SP
(3)252A128SA128SP
--------------------------------------------------------------------
又唔知用呃招...
攻:火焰噴射/醒覺之力(冰)/地震/崩石/飛燕疾擊/爆瓦片/投擲地球/雷拳
防:煙幕/劇毒/保護/替身/泥漿撥擊
-----------------------------------------------------------------------------------------------
呢隻野令我今日冇哂心機,請各高手比比意見,thx!!!
2#
發表於 16/6/2006 02:30 PM | 只看該作者
火暴獸不是防守的能力,還是用攻擊型好.......
至於雙攻定物攻,個人認為既然有醒覺之力可用的話,為何不做乾脆的特攻型?
火焰噴射/大字燒 + 醒覺之力 + 替身/忍耐 + ......

說真的,要用雙攻的話噴火龍比這東東好呢.......另外,樓主真有醒覺運啊......|||||
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3#
 樓主| 發表於 16/6/2006 02:46 PM | 只看該作者
姐係:
252SA252SP6HP
火焰噴射+醒冰+雷拳+替身
另外,其實加招投擲地球好唔好?呢隻野好似太<特攻形>了,萬一遇上好似壺壺這類東西,便...
仲有,我比較過火暴獸&噴火龍,發現兩隻能力一樣,招都差唔多,火暴獸屬性更好過噴火龍,點解話噴火龍用雙攻好過火暴獸?
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4#
發表於 16/6/2006 02:59 PM | 只看該作者
why 寶石會有火球鼠??邊到有呀??話我聽呀!!
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5#
 樓主| 發表於 16/6/2006 03:03 PM | 只看該作者
原帖由 puppy 於 16/6/2006 02:59 PM 發表
why 寶石會有火球鼠??邊到有呀??話我聽呀!!

RSE圖鑑整200隻回去博士間研究所選金銀主角(三選一)

[ 本帖最後由 nikefootball 於 16/6/2006 15:10 編輯 ]
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6#
發表於 16/6/2006 03:05 PM | 只看該作者
哦!!唔該曬!!但係(捕捉夠202隻PM),定(RS圖鑑整200隻)
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7#
 樓主| 發表於 16/6/2006 03:07 PM | 只看該作者
原帖由 puppy 於 16/6/2006 03:05 PM 發表
哦!!唔該曬!!但係(捕捉夠202隻PM),定(RS圖鑑整200隻)

係RSE No.1-200 (狗仔誤導人)

P.S.綠寶石先有金銀三主角拿

[ 本帖最後由 nikefootball 於 16/6/2006 15:09 編輯 ]
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8#
發表於 16/6/2006 03:33 PM | 只看該作者
原帖由 nikefootball 於 16/6/2006 14:46 發表
姐係:
252SA252SP6HP
火焰噴射+醒冰+雷拳+替身
另外,其實加招投擲地球好唔好?呢隻野好似太<特攻形>了,萬一遇上好似壺壺這類東西,便...
仲有,我比較過火暴獸&噴火龍,發現兩隻能力一樣,招都差唔多,火 ...

很久以前說過:不用過份把一隻pm完美化.......
就算見到壺壺,使用替身後牠對你的威脅就會大大減少.......必要時換人即可.......像這樣故意加入投地防壺壺,但假如壺壺沒有通常出現的話,投地就浪費了你一個招式空位.......

2隻的種族值是完全一樣,但如果是使用雙刃的話,噴火龍有龍舞/肚皮鼓/劍舞等技,在雙刃上有較大優勢........
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9#
 樓主| 發表於 16/6/2006 03:42 PM | 只看該作者
原帖由  於 16/6/2006 03:33 PM 發表

很久以前說過:不用過份把一隻pm完美化.......
就算見到壺壺,使用替身後牠對你的威脅就會大大減少.......必要時換人即可.......像這樣故意加入投地防

唔用壺壺作例子,如果人地隻PM將SD加到最強,用火焰噴射/醒冰/雷拳只可扣HP一點點
但呢個時候如果有投擲地球,起碼每一次可扣人100HP,唔洗一D一D扣人
投擲地球又唔計人地防,直扣落HP度,又只係打唔到鬼系,OK好WOR......
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10#
發表於 16/6/2006 04:22 PM | 只看該作者
原帖由 nikefootball 於 16/6/2006 15:42 發表
HP
唔用壺壺作例子,如果人地隻PM將SD加到最強,用火焰噴射/醒冰/雷拳只可扣HP一點點
但呢個時候如果有投擲地球,起碼每一次可扣人100HP,唔洗一D一D扣人
投擲地球又唔計人地防,直扣落HP度,又只係打唔到鬼系,OK好WOR ...

會強化防守能力的pm,多數會具有回復招數.......你用只能扣對手100HP的投地又有何作用?以特防盾來說,幸蛋,卡比,月伊等,都會顯出換人/使用火炎發射效果>使用投地.....

的確有靠著冥想/過遺去提升特防的例子,先不說水君,就以對手是一隻富迪......冥想----->火炎發射,冥想------->火炎發射,自回------>投地,自回------->投地..............這樣下去的話只有看著對手不停自回,當牠的HP>100時又可以用冥想,全不用擔心投地會命要.......更甚者冥想到一定次數把能滅你的團了.........
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