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擊中對象要害

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1#
發表於 3/6/2006 11:34 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
擊中對象要害後傷害值點計?
2#
發表於 3/6/2006 11:36 AM | 只看該作者
原帖由 竹本太郎 於 3/6/2006 11:34 發表
擊中對象要害後傷害值點計?

扣對手ge hp*2
不過會無視所有能力等級
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3#
發表於 3/6/2006 12:27 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 3/6/2006 11:36 發表

扣對手ge hp*2
不過會無視所有能力等級

那麼如果自己攻擊下降六個等級,計算的時候自己的攻擊力會否會回到正常?
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4#
發表於 3/6/2006 12:28 PM | 只看該作者
原帖由 霧中的九尾 於 3/6/2006 12:27 發表

那麼如果自己攻擊下降六個等級,計算的時候自己的攻擊力會否會回到正常?


就算自已升了6級攻,命中要害要亦會變回正常
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5#
發表於 3/6/2006 12:31 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 3/6/2006 12:28 發表


就算自已升了6級攻,命中要害要亦會變回正常

咁升了六級攻,對方下降了六級防之後咪分分鐘扣得仲多過中要害?@@
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6#
發表於 3/6/2006 12:32 PM | 只看該作者
原帖由 霧中的九尾 於 3/6/2006 12:31 發表

咁升了六級攻,對方下降了六級防之後咪分分鐘扣得仲多過中要害?@@


所以急所有好處亦有壞處
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7#
發表於 3/6/2006 02:56 PM | 只看該作者
命中對象要害後傷害 * 2
若攻擊方的能力等級>0,防禦方的能力等級>0時,只有防禦方精靈的能力等級會被消去
若攻擊方的能力等級>0,防禦方的能力等級<0時,雙方能力等級都不會被消去,照常計算傷害
若攻擊方的能力等級<0,防禦方的能力等級>0時,雙方能力等級都會被消去
若攻擊方的能力等級<0,防禦方的能力等級<0時,攻擊方精靈能力等級會被消去,防禦方的則維持現狀,計算傷害

簡單來說,當攻擊方命中防禦方要害時,防禦方精靈絕對不會有利......
攻擊方的正數等級一定會保留,負數等級會歸0
防禦方的正數等級一定會消去,負數等級照常計算......

[ 本帖最後由 sapphire 於 3/6/2006 14:59 編輯 ]
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8#
發表於 3/6/2006 03:02 PM | 只看該作者
咁有咩方法可以加高命中對象要害的機率??
裝咩裝備..出咩特別招等等...
因為我次次俾人打死都係因為命中要害......
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9#
發表於 3/6/2006 03:14 PM | 只看該作者
原帖由 sapphire 於 3/6/2006 14:56 發表
命中對象要害後傷害 * 2
若攻擊方的能力等級>0,防禦方的能力等級>0時,只有防禦方精靈的能力等級會被消去
若攻擊方的能力等級>0,防禦方的能力等級<0時,雙方能力等級都不會被消去,照常計算傷害
若攻 ...

乜係咁嫁咩= =
以前聽開的都是無視所以能力等級...


http://202.67.195.202/~hkpnvenet ... ighlight=%ADn%AE%60

[ 本帖最後由 latios 於 3/6/2006 15:16 編輯 ]
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10#
發表於 3/6/2006 03:16 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 3/6/2006 15:14 發表

乜係咁嫁咩= =
以前聽開的都是無視所以能力等級...

這個n年前Aucy在HKPMA說過了
而且我用 http://www.pokedex.jp/dcalcrs.cgi 的計算結果和自己計算的對過,的確是這樣
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