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[研究] 第六世代新特性、舊特性變化、新對戰用道具表(25/10更新)

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1#
發表於 14/10/2013 08:07 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 26/10/2013 02:09 PM 編輯

‧ 資料所限,部份特性效果仍未確定,如有新消息會盡快於本帖內更新。
‧ 新道具部份不包含Mega石。
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第六世代新增特性

天空皮膚(スカイスキン、Aerilate):普通屬性的技能變為飛行屬性,威力上升1.3倍
力場突破(オーラブレイク、Aura Break):妖精力場、暗黑力場特性的效果反轉
防彈(ぼうだん、Bulletproof):免疫技能名字中包含「炸彈」、「球」、「爆彈」的技能傷害,受到自爆、大爆發時的傷害減半
頰囊(ほおぶくろ、Cheek Pouch):戰鬥中吃掉樹果時,會再回復少量HP(回復量未明)
好勝(かちき、Competitive):能力等級因對方而下降時,特攻上升2級
暗黑力場(ダークオーラ、Dark Aura):全場精靈的惡屬性技能威力上升(上升幅度未明)
妖精力場(フェアリーオーラ、Fairy Aura):全場精靈的妖精屬性技能威力上升(上升幅度未明)
鮮花面紗(フラワーベール、Flower Veil):自己場上的草屬性精靈能力等級不會被下降
毛裘(ファーコート、Fur Coat):受到物攻傷害時,傷害減半
疾風之翼(はやてのつばさ、Gale Wings):飛行屬性的技能優先度+1
黏滑(ぬめぬめ、Gooey):使用接觸類技能攻擊此特性的精靈時,攻擊者的速度下降1級
魔法師(マジシャン、Magician):使用技能命中對方時,會偷走對方的道具,但在自己有攜帶道具時無效
米加炮台(メガランチャー、Mega Launcher):名字帶有「波動」、「波導」的技能威力上升1.5倍,治療波動的回復量上升1.5倍
親子聯繫(おやこあい、Parental Bond):父母和孩子會一起作出兩次攻擊,第二次攻擊威力減半,技能的特效會分開兩次判定
妖精皮膚(フェアリースキン、Pixilate):普通屬性的技能變更為妖精屬性,威力上升1.3倍
變化自在(へんげんじざい、Protean):使用技能前改變自已的屬性為該回合使用技能的屬性,對變化技能有效,離場時屬性回復原狀
結晶皮膚(フリーズスキン、Refrigerate):普通屬性的技能變更為冰屬性,威力上升1.3倍
模式轉換(バトルスイッチ、Stance Change):ギルガルド(鬼劍)專用特性,攻擊時變更為劍形態,使用技能皇盾時變為盾形態
強壯下顎(がんじょうあご、Strong Jaw):名字帶有「牙」、「咬」的技能威力上升1.5倍
甜蜜面紗(スイートベール、Sweet Veil):我方精靈不會進入睡眠狀態
硬爪(かたいツメ、Tough Claws):接觸類技能的威力上升1.3倍
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舊特性變更

穿透:追加無視對方替身狀態的效果,攻擊與變化技能都會避開替身,直接命中本體
銳利目光:追加效果,無視對方的迴避率
乾旱、暴雨、沙暴、冰雹:由永久有效變更為只會生效5回合,期間重覆換上同樣特性的精靈或手動使用相同的天氣技能,有效時間都不會重置。
洞察:特性發動時能夠知道對方全場精靈的攜帶道具
遲頓:追加無視挑撥、技能誘惑的效果
防塵:追加無視粉末類技能的效果
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第六世代新增對戰用道具

弱點保險(じゃくてんほけん);被攜帶精靈的弱點屬性技能命中時,物攻與特攻上升2級
突擊背心(とつげきチョッキ):特防上升1.5倍,但攜帶者無法使用變化技能
防塵護目鏡(ぼうじんゴーグル):攜帶者擁有和防塵特性相同的效果
雪球(ゆきだま):受到冰屬性技能攻擊時,物攻上升(上升幅度未明)
光蘚(ひかりごけ):受到水屬性技能攻擊時,特防上升(上升幅度未明)
妖精石板(せいれいプレート):妖精屬性的技能威力上升1.2倍
2#
發表於 14/10/2013 09:49 PM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 14/10/2013 09:56 PM 編輯

如果精靈本身屬性和能力分佈能配合,普屬變某屬可以用得很強大。
Gale wings值得注意。
Magician如果需要自身沒有道具才發動就很弱;反之很強。
Parental bond……

穿透變強了;天氣隊對操作要求高了。

作為變隱龍fans看到了protean,和變隱龍特性很相似,卻容易控制得多,連續使用相同技能會是本系,看來創造多種不同本系是最具發揮空間之處,不過聯防方面未必及得上變隱龍的特性。

其實我覺得特性比技能更不能獨立分析,不過沒玩Gen6也懶找資料,純粹經驗。
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3#
發表於 14/10/2013 10:44 PM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 14/10/2013 10:46 PM 編輯

乾旱、暴雨、沙暴、冰雹:由永久有效變更為只會生效5回合,期間重覆換上同樣特性的精靈或手動使用相同的天氣技能,有效時間都不會重置。

可愛的牛蛙君 / 九尾 使用率估計大幅下降吧,
暴雪隊更可能沒有人用了, 天氣隊終於不再泛濫(?)
神獸戰都可以唔洗再見太多固拉多海王牙
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4#
發表於 14/10/2013 11:00 PM | 只看該作者
PARENTAL BOND 應該是指袋獸了吧
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5#
發表於 14/10/2013 11:52 PM | 只看該作者
弱化天氣特性做得好,看來第六代隊伍公式化情況也許改善不少

Gale Wings 配合吹飛,接力隊惡夢,先制空切亦有點可怕
Stance Change 意味不明


通?
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6#
發表於 15/10/2013 12:04 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 15/10/2013 12:08 AM 編輯

Gale Wings 我覺得跟惡作劇之心的方向差不多(?)
使用沒有先後制判定的「變化」->「飛行」招式時,先制(+1)
後制的吹飛不受影響

論空切不用擔心(?), 相信不會比Togekiss的天之恩賜空切更恐怖
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7#
發表於 15/10/2013 01:38 AM | 只看該作者
乾旱、暴雨、沙暴、冰雹:由永久有效變更為只會生效5回合,期間重覆換上同樣特性的精靈或手動使用相同的天氣 ...
NHC0911 發表於 14/10/2013 10:44 PM


個人認為天氣的削弱對神戰中海皇出現率影響有限

基本上海皇就不是會長久留場的PM,除非少見的冥想流

天氣的削弱對跟班影響比較大

且神戰中海皇的強力輸出也讓他地位無可動搖
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8#
發表於 15/10/2013 08:17 AM | 只看該作者
非手動天氣果到,係咪指個天氣持續5回合後,再換出如牛蛙等精靈時,可以再發動一次5回合非手動天氣?
定係所有擁有天氣特性嘅精靈,整場戰鬥只可以發動一次非手動天氣?
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9#
發表於 15/10/2013 02:24 PM | 只看該作者
本帖最後由 (CA)Aquamd 於 15/10/2013 02:27 PM 編輯

暴雨濕滑乾旱奇花一樣霸道,差在究進巨甲龍舞究進地龍防禦過份強大,很有可能不久榮升神獸級別。
期望官服開放草刺-S,惡夢神和DNA。
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10#
發表於 16/10/2013 11:40 PM | 只看該作者
Parental Bond:
一回合作出兩次攻擊
第二次攻擊威力減半
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