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[研究] No.547風妖精配招研究

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1#
發表於 23/7/2013 01:56 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 po8605 於 6/8/2013 10:02 AM 編輯

No.547風妖精配招研究

橘字為回覆修改部分

基本資料

                               
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種族值
HP:60 ATK:67 DEF:85 SATK:77 SDEF:75 SPD:116

          HP        ATK        DEF      SATK      SDEF      SPD
MIN-               153        185        171        167        241
MIN    261       170        206        190        186        268
MAX   324        233        269        253        249        331
MAX+              256        295        278        273        364

抗性
普     斗     飞      毒      地       岩       虫       鬼       钢       火       水       草      电      超      冰      龙      恶
               2       2      0.5                 2                           2       0.5      0.5    0.5              2                  


特性
  惡作劇之心:使用變化類技能的優先度+1
  穿透:出招不計算光之壁、反射盾、神秘守護與白霧的效果
  葉綠素:晴天時速度翻倍
  
實用招式
  物攻:蜻蜓迴轉

    那物攻基本打不動啥,蜻蜓迴轉增加靈活度便可

  特攻:暴風、能量球、億萬吸收、太陽光線、覺醒力量、精神干擾

    唯一擁有暴風的草系,打擊同屬性非常有效,幸運的話更能干擾,可惜晴天
    下命中率僅五十
    能量球、億萬吸收本系招,選擇隨喜,太陽光線晴天再用吧
    覺醒力量、精神干擾補打擊面,一般選醒火,適合晴天

  變化:替身、保護、鼓掌、虛張聲勢、順風、棉花防衛、寄生種子、麻痺粉、
        草笛、劇毒、光之壁、偷換、臨別禮物、挑撥、放晴、成長

    暫不一一介紹,等配招再說
    附註:此物最可惜為沒有接力棒與睡眠粉,唉~~

簡介
  擁有高速卻缺乏攻擊向能力與強化技,同為穿透特性的叉字蝠要實用些。
  相較之下惡作劇之心明顯有更強的優勢,用作高速干擾、開場鋪路非常實用,
  也能在隊伍危急時阻擋對手攻勢,是使用率與實用度更高的的特性。
  夢特性為葉綠素,是同特性中最高速者,無奈基本特攻沒有同類好,可使用成
  長強化輸出。

配招

  開路型(一)放晴

    挑撥+放晴+順風/光之壁/鼓掌/草笛+蜻蜓迴轉/臨別禮物
    道具:熱石
    特性:惡作劇之心
    努力:+D-SA HP252 D252 SD6

    挑撥防挑撥空間放釘等開場,特性使放晴易成功,遇上對方天氣手開場可考慮先放晴,這隻首發通常有挑撥,對方可能選進攻。雪怪冰礫、沙河冰牙、班班冰拳等皆打極物耐風妖精不過半,但遇上雪怪還是先放牆或蜻蜓迴轉,讓火系隊友先上好些,暴風雪太痛。開場完後蜻蜓迴轉,或臨別禮物逼退強攻手,讓我方強攻上場,但蜻蜓迴轉或者好些,防挑撥,也能回收再利用。順風幫隊友加速,鼓掌+蜻蜓迴轉配合隊友可逼下強化物,草笛見仁見智,幸運的話多賺回和也好。
   
  開路型(二)

    挑撥+鼓掌/草笛/順風/光之壁(隨喜二)+臨別禮物/蜻蜓迴轉
    道具:黏土/氣腰
    特性:惡作劇之心
    努力:+D-SA HP252 D252 SD6

    基本同上,氣腰確保兩回合,臨別禮物配合隊友踩影咬腳強化很適合。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  干擾型(一)鼓掌

    鼓掌+替身/保護+寄生種子/麻痺粉/虛張聲勢/草笛/劇毒+蜻蜓迴轉
    道具:剩飯
    特性:惡作劇之心
    努力:+D-SA HP252 D252 SD6/ 隨喜分點物耐到其他地方

    替身保護作探子,製造鼓掌機會,也可先讀強化上場鼓掌,去掉替身保護改兩干擾,寄種劇毒磨血、麻痺粉廢速、喜歡賭的選虛張聲勢或草笛,理想狀況放完一輪狀態蜻蜓迴轉。鼓掌挑撥或可共存使對手自殘,但實用性未必高,會不想換的人很少。

  干擾型(二)棉花防衛

    挑撥/鼓掌/替身+棉花防衛+寄生種子/麻痺粉/虛張聲勢/草笛/劇毒+暴風/精神干擾/能量球/億萬吸收
    道具:剩飯
    特性:惡作劇之心
    努力:+D-A HP252 D252 SD6/ 隨喜分點物耐到其他地方

    主要抓物攻手,尤其是斗笠菇(不修速也快過極速斗笠菇)修繕老頭等眾格系,挑撥擋強化後自己強化,鼓掌讓對手繼續強化後用種子、劇毒磨血,或直接暴風重創。面對頭巾混混時小心點,不修特攻難打過半的。

  干擾型(三)偷換

    偷換+替身/保護/棉花防衛+寄生種子/麻痺粉/虛張聲勢/草笛/劇毒+蜻蜓迴轉/暴風/精神干擾/能量球/億萬吸收
    道具:後攻尾/黑鐵球/專愛系列/火珠/毒珠
    特性:惡作劇之心
    努力:+D-SA/+D-A HP252 D252 SD6/ 隨喜分點物耐到其他地方

    主要抓盾或強攻手。
    搶下強攻手命玉專愛換成黑鐵球或狀態珠,再進行干擾或蜻蜓迴轉。
    搶下盾牌剩飯換成專愛系列,等同一次鼓掌,在對手換人時干擾或蜻蜓迴轉後讀,亦可選擇用高傷招進攻。
    換完道具後基本上會成為另外兩型干擾,請自行見機行事,但換完後別忘記自己拿著甚麼就好。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  晴天型(一)成長

    成長+太陽光線/能量球/億萬吸收+覺醒火+精神干擾/放晴
    道具:生命玉/氣腰/萊姆果(解全狀態)
    特性:葉綠素
    努力:+SA-A SA252 SP看你要追什麼 其餘HP

    靠隊友放晴,上場後強化開攻,高於所有同特性的速度,強化一次後有能力消滅全部同類,但注意沒強化下妙蛙花就算不修特耐也能吃他醒火且能將之反殺,裙兒小姐則要命玉才能殺。總而言之先上場先占優。精神干擾打擊重點較少,可選擇自放晴。

  晴天型(二)專愛

    太陽光線/能量球/億萬吸收+覺醒火+精神干擾/偷換+蜻蜓迴轉
    道具:專眼
    特性:葉綠素
    努力:+SA-A SA252 SP看你要追什麼 其餘HP

    不管打就對了,幾乎同上,只多蜻蜓迴轉增加靈活度,喜歡的話換成偷
換也行,專眼同樣打不動妙蛙花,但說實話力度已足夠。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  雨天型

    能量球/億萬吸收+暴風+寄生種子/麻痺粉/鼓掌/挑撥/虛張聲勢/草笛/劇毒+蜻蜓迴轉/偷換
    道具:後攻尾/專眼/速專/剩飯
    特性:惡作劇之心
    努力:
+D-A HP252 D252 SD6 (或加點特耐特攻) /+SP-A SA252 SP看追甚麼 其餘HP

    雨天暴風高攻必中,更有草招反制雨隊棘手物。注意風妖精須速專才能追過破殼一次的鐵甲貝,滿血下有機會吃一發冰礫不死。屬性上抗雨隊常見水雷攻,鼓掌或專愛偷換抗強化,麻痺粉廢速廢輕快,挑撥擋下破殼接力。適合輔助隊友與迫退棘手物功用。也可選擇如之前偷換型的其他干擾道具(後攻尾等),用來廢掉棘手物。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

  惡搞型  穿透

    能量球/億萬吸收+覺醒火+精神干擾+暴風
    道具:命玉
    特性:穿透
    努力:
+SP-A SA252 SP252

    仰賴隊友接力強化,靠高速與特性強攻。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS:一直以為這隻研究很好等沒想到這麼久都沒有,只好自己來(?好像哪裡不對?)
      第一次發文寫研究,望回覆能加強這篇內容,避免誤導,這隻戰術真的很多變,有漏請幫補。
      發覺寫研究好難,瀏覽器開N個分頁...,不知能否有老手發個文置頂,說明研究文應具備事項與重點應放哪
      ,也有鼓勵新手的作用。
2#
發表於 23/7/2013 08:15 AM | 只看該作者
本帖最後由 長門akira 於 23/7/2013 08:18 AM 編輯

惡搞型也惡搞不起來
棉防似乎沒有想像中實用,命要總會在適當的時候來臨的
晴天型自帶放晴也未嘗不可,但專眼就比較差了,醒火打不死奇異花甚麼的...精干也沒太大作用,打格鬥系用陽光烈焰也能做到類似傷害,遇上火鋼也是要退,反而偷換破盾/物攻手更有價值
有暴風的話有沒有考慮跟雨隊的相性?水飛草打擊面相當好的說
個人認為已經寫得不錯了,繼續加油!
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3#
 樓主| 發表於 23/7/2013 10:00 AM | 只看該作者
回復 2# 長門akira


    用棉花防衛還貪強化是使用者的問題,主要用處反而是給物攻手壓力,無論如何的確不易使用。
    晴天自放晴會補
    我竟然完全忘了雨隊,會補

    感謝提醒
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4#
發表於 23/7/2013 10:18 AM | 只看該作者
本帖最後由 aesopp08172 於 23/7/2013 10:28 AM 編輯

其實我覺得風妖精唔適合特攻型,佢本身特攻種族值已經夠低。
唔用「成長」強化起來就冇威力,一但俾人換天氣,就冇左在「晴天」下用「成長」提升2級攻擊&特攻嘅效果,就算佢好高速,都因為自身特攻低下嘅關係而變得冇威脅。
即係風妖精在非「晴天」下欠缺威脅力,隨便換一隻精靈都擋到佢。

個人覺得晴天隊最大敵人係龍系同火鋼,以葉綠素風妖精同葉綠素奇異花比較,唔計覺醒冰的話,奇異花起碼有招毒本招式「毒爆彈」打龍系(算係打得入啦....),又可以玩雙刀用地震打火鋼,而風妖精就冇招打得入龍系&火鋼,可惜兩者都要靠「成長」先威得起,但係用「成長」就一定會有打唔入嘅精靈。
兩者在晴天下,比葉綠素奇異花高速又可以一擊殺死佢嘅精靈比較少(應該得專圍叉字蝠同專圍大王燕?)。比葉綠素風妖精快,又可以一擊殺死佢嘅精靈幾乎係冇,但風妖精何嘗有招式打得入佢地?

個人認為特攻型只能陰下人,唔係個個都估到佢唔用「惡作劇之心」特性,反而用「葉綠素」。靠住陰人呢點,對方未必輕易換龍系擋招,從而成功強化?

始終覺得葉綠素奇異花比葉綠素風妖精好用,要用風妖精就用「惡作劇之心」特性,起碼唔累贅於奇異花。
反而我幾鍾意「開路型(二)」,臨別禮物配合隊友踩影咬腳強化好似唔錯。
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5#
發表於 23/7/2013 10:44 AM | 只看該作者
不考慮魯莽?
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6#
 樓主| 發表於 23/7/2013 10:59 AM | 只看該作者
本帖最後由 po8605 於 23/7/2013 11:01 AM 編輯

回復 4# aesopp08172


    對晴天隊而言火鋼本來就是大敵,抓掉火鋼不必是風妖精的責任,靠隊友去除盲點再上場強攻才是他的任務,可以重創或滅掉妙蛙花已是一大好處。但的確妙蛙花的耐久與基本攻用起來更容易。
    沒讓這隻用過魯莽耶...,有人有經驗嗎?
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7#
發表於 23/7/2013 01:11 PM | 只看該作者
晴天下奇異花與風妖精的比較點在於決定性的速度、偷換與UT,同樣地成長一次,奇異花遇上專圍拉兄妹就是被打殘的份,風妖精就是UT打殘對面
魯莽型可配合先制替身,但沒有先制攻擊技效果不大
葉綠素的話速度至少調至快過沙古拉比較好
雨隊專愛道具效果不大,偷換後攻尾等干擾型道具比較好,畢竟雨隊強攻手輪不到風妖精擔當
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8#
 樓主| 發表於 23/7/2013 03:16 PM | 只看該作者
回復 7# 長門akira


    可以稍微解釋一下UT打殘對面的意思嗎?是指UT磨到我方醒火能殺的程度嗎?
    基本速不修已快過班吉拉,極限速專型班班則只能靠速專型追(沒天氣),岩切龍舞型的話偷換專愛也可
    後攻尾已補

    感謝
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9#
發表於 23/7/2013 03:41 PM | 只看該作者
回復  長門akira


    可以稍微解釋一下UT打殘對面的意思嗎?是指UT磨到我方醒火能殺的程度嗎?
    基 ...
po8605 發表於 23/7/2013 03:16 PM

沒有太大意思,只是屬性相剋加上拉兄妹低物防而已,順便先讀逼退,隊友加把岩釘就足夠磨死了,這是奇異花所做不到的
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10#
發表於 24/7/2013 12:54 AM | 只看該作者
我想問雨隊時有需要帶速專嗎?
風妖精速度種族有116
我覺得戴眼鏡比較好
Ps:純粹個人觀點
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