鐵甲貝影身與用路陣釘所盡時間太長了,弄不好要有除時換人的準備,睡眠要成功分身才會有用,使用率不高,其實可以考慮用自爆,一出場即爆,擾亂對方 盔甲鳥不是攻擊用的材料,旋風要等待鐵甲貝成功下釘後才有用,而且和劇毒相沖,hp也太低了,別人狂攻可能已經捱不了 格拉是全team唯一擋雷用,死了可會大件事,劍舞沒時間給你用,而且本身速度太低了,倒不如地震打兩下更實際 鯉魚龍兩招普通系招沒什麼用,吠叫一樣要鐵甲貝成功下釘才有用,換地震狂打更好(順便一說,地震一招在2vs2時相當重要) 鬼鬼若要迫人換人的話可以試一下用神魂光,而且努力值升hp的太小了60多hp對他的耐久程度來說會差很遠 富迪在2vs2打遊擊就可以了,冥想可免則免,經常要換人的話打2下比強化一次再打更有效率 ==========我是分隔線==================== 2vs2非常注重戰術的實行速度,太慢的話對方兩隻pm圍攻你其中一隻可能已經可以收工 不要把1vs1經驗1的戰術概念搬到2vs2中,2vs2隨時可以被圍攻,基本上沒什麼有空閒的時間可以給你慢慢強化,這隻有誤差可以靠另一隻去補救,所以速度會比1vs1時重要,隊伍中小不免有pm要有保護一招,先讀得出對方會對你下手時還可以為自己的戰術爭取時間 |