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第五世代第六回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 19/8/2011 07:15 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 2/9/2011 07:47 PM 編輯

既然PO比賽已進展至此,那麼該是時候公佈新一回的問答活動,亦估計是暑假期間村落的最後一項活動了。
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活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:8月30日晚上23:59,8月31日公佈答案
本主題已設定為只有本人才能看見所有回帖內容,請各參與者放心編輯答案。
對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向我詢問。


問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)

解答本題前實有必要對基礎知職稍作掃盲,後出特性只會在雙方使用技能的優先度相同的情況時才會發動效果,而非必定後攻。

勾魂眼於黑白版本新增必須後出招才有效果的遺傳技能金屬爆破,沒有弱點的屬性比較容易控制傷害,縱使技能共存問題比較嚴重,但至少還有暗影擊等技能配搭使用,因此可說是較適宜配搭後出特性使用的一種戰術。
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問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)

撒釘:屬性和速度上鎮壓著魔裝反射特性的精靈,打擊面則能針對常用的掃釘和著地的毒系精靈,如此獨特優勢,是能夠學習路障釘和毒菱的眾精靈中一個重要價值點。

劍舞強化:基本速度處於同類的前列位置,能夠學習地震補充雙本系攻擊盲點,倘若延伸至隊伍整體,也能配搭屬性上互補不俗的自爆磁怪掃盲。此外亦能配搭接力棒使用,進一步提高變化和靈活性。
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分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)

能力平庸、技能種類過少...倘若要形容首席天鵝的處境和地位,相信這些也是很適合的詞彙。但更深入地觀察一些細節,往往能夠覓出一個個讓其發揮所長的閃光點。

1. 首席天鵝擁有水+飛屬性組合精靈中最高的特攻和基本速度,憑著互補盲點的雙本系屬性進攻,實質上已有不俗成效。
2. 縱然技能種類猶如劣化大嘴鷗,但兩者同時作為極少數能夠學習暴風的水屬性精靈,能力上的分野卻是無容置疑。由於首席天鵝還有夢境特性濕潤身體支援,因此憑著速度優勢擔當雨天戰術裡的輔助攻擊成員,難度並不大。


配招示範:滑浪、空氣切割/暴風、鳥棲、劇毒
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例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)

進化輝石為眾多未完全進化的精靈開闢了另一道曙光,但畢竟種族值差距仍屬無法彌補的硬傷,還必須佔用重要的道具位置,倘若沒有一些明確優於進化形態的特點或價值,縱使強行攜帶亦只會本末倒置和毫無意義。

反過來說,若精靈本身持有一些藉由特定因素提高能力的性質,例如沙暴天氣下岩石系精靈特防*1.5、多人對戰時的隊友守護特性等,由於間接彌補了種族值差距,倘若有特別的戰術要求,攜帶輝石確保優勢亦未嘗不可。

版位所限,這裡將挑選一些適合的例子作簡略說明,如有任何疑問,歡迎回帖查詢。

立方獸2:能力分佈和進化形態比較有著天壤之別,受惠於高耐久和特性的配合,實力本已不俗,進化輝石的出現更將其反制角色的定位發揮得淋漓盡致,加上擁有自我再生回復彌補剩飯的空缺,要說是當今未完全進化精靈的代表亦不為過。

吉利蛋:一個頗受爭議的例子,縱然攜帶輝石後兩防數值能夠超越幸福蛋,但不僅喪失剩飯提供的自動回復,反制方面亦很容易出現問題。但輝石能讓反擊戰術變得更牢靠,配合追擊眾捕殺彌補只有投擲地球作直接輸出等問題,也是一些比較特殊的價值點。

哈古龍和沙基拉:兩者的脫皮龍舞戰術本來就是和進化形態比較的最大長處,輝石的出現總算為它們帶來一絲的強化,作為岩石系精靈的後者還能受惠於沙暴天氣的特防上升效果,縱然四倍弱點問題仍無法迴避,但戰術強度已經足夠翻上另一個層次。

黑暗鴉:擁有進化形態所沒有的惡作劇之心特性,變化技能一大堆,配合輝石和鳥棲鞏固站場能力,很容易讓對方的攻勢無力化。但本身缺乏使用變化技能以外的反制能力,因此多人對戰的場合效果會比較明顯。
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隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)

能夠同時學習破殼而出和接力棒的精靈只有櫻花魚、獵斑魚和圖圖犬,但筆者只推荐由前兩者執行有關戰術,主因是圖圖犬的自攻能力相當疲軟,倘若強行使用這種存在副作用的短接力戰術,只會增加不必要的風險,靈活性亦會大幅降低。

破殼而出的效果傾向一次性,因此對隊伍整體要求會比較苛刻,才能徹底駕御其強悍的優勢,這方面有以下要點:

1. 為免精靈們出師未捷身先死,適合被接力的對象越多越好,盡量利用隊友的抗性、道具白色香草的效果迴避破殼的副作用。

2 組隊時宜多選取雙刀向配招、擁有像精神衝擊般技能效果的精靈,不僅完全受惠強化效果,亦能盡量避免因接力後攻擊仍不奏效,讓戰術失去意義的尷尬情況。

3. 與任何進攻向戰術同出一徹,透過撒放岩礫破解對方的堅硬特性和氣息腰帶,往往是關鍵性的部署。

至此,該明白題目要求全員屬性不能重複的意義了吧。附上筆者早前使用隊伍的簡略資訊,以供參考之用。

烈咬陸鯊:地震、龍爪、大字燒、岩礫,道具剩飯(註解)
櫻花魚:破殼、接力、滑浪、覺醒雷,道具白色香草
雷伊貝:替身、接力、十萬伏特、覺醒冰,道具剩飯
炎武王:替身、火焰噴射、沸水、瓦割,道具剩飯
象徵鳥:念力挪移、鳥棲、空氣切割、精神衝擊,道具火珠
巨鉗螳螂:劍舞、蟲蛀、子彈拳、瓦割,道具剩飯

註解:原成員為巨沼怪,為符合題目要求作出的變更。
2#
發表於 19/8/2011 07:17 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:24 PM 編輯

問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)
必定後手使出金屬爆破
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問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)
1.於所有能夠放置毒菱的精靈之中,蜈蚣王最為高速,而且有有效的技能同時反制兩隻魔裝反射特性的精靈
所以適合高速放毒菱
2.蜈蚣王有著112的速種,比雷神還要高,配合劍舞及早足特性,有效於場上強化
所以亦適合劍舞強化
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分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)
首席天鵝擁有的水+飛屬性有優秀的抗性,更能同時習得水炮及暴風兩招本系招式
強力的招式支援它用替身戰術
而比起同為水+飛的鯉魚龍,它更有效地以速度及特殊攻擊對付席多藍恩,巨鉗天蠍,斗笠菇等低速的精靈
配招: 水炮+暴風+冰光+替身X,自己去複查技能表。
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例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)
立方獸2  有自我再生彌補失去餘飯的問題,而且有追蹤特性去支援耐力,本身具有雷冰打擊面
飛天螳螂  有鳥羽棲息來回復X
沙基拉  有蛻皮特性及睡眠支援耐久,沙暴下特防*1.5的特點更有弱對抗兩個4倍弱點,特攻為主的水及草  

本題兩個正確,一個錯誤,0分。
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隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)
圖圖犬   破殼  接力  苞子  三日月之舞  @自我中心  氣息腰帶
獵斑魚   破殼  接力  逆流而上  撒氣  @水之掩護  白色香草
烈焰猴   火焰噴射  近身拳擊  草繩結  石刃  @猛火  剩飯
滅世蟲   十字剪  十萬伏特  急凍光線  火焰噴射  @下載  剩飯
太陽伊貝 精神干擾  覺醒之力(格)  影子球  祈願  @魔裝反射  剩飯
電擊魔  火焰噴射  狂野伏特  急凍拳  地震  @電引擎  剩飯

隊伍由兩隻強化接力加上3個接力終點為骨幹
3隻終點均為雙刀常客,破殼後威力大增
而太陽伊貝的作用為反彈釘子及狀態技,以及用祈願去輔助

4分。隊伍的累贅較多,首先破殼這種外掛攜帶一個便很足夠,次者圖圖犬是最不適宜用破殼接力的精靈,原因稍後瀏覽頂樓。

總分:7分
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3#
發表於 19/8/2011 07:23 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:13 PM 編輯

問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)


金屬爆破,後出特性確保勾魂眼在絕大部分情況下後手使出金屬爆破,避免因速度高於對方而先手使出導致招式失敗。
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問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)

放釘,蜈蚣本身能習得地釘毒釘,加上本系百萬大角,對現今常見的魔法反射特性太陽伊貝有威脅,112速種下極限速度更剛好比前者快。在云云施放毒釘精靈中速度亦是最快。
接力,本身可習得劍舞,其他毒系中會接力的也只有魔魯風和阿利多斯,兩者均無法習得劍舞,在長接隊擔任掃毒釘和強化物攻角色未嘗不可。加上本身有一定速度和攻擊力,可進攻也可接走。
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分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)


水+飛同時抗火抗格實在難得,基礎速度為同屬性中最高,技能面被同屬性的大嘴鷗完全覆蓋但首席天鵝速度高,能在同類中比比奉神犬炎達摩等中速攻手更快出招是一大特點。1分
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例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)

立方獸2,進化型態喪失了優良的防三角種族,本身105特攻種族值提供良好反制力(起碼優於皮可斯幸福蛋),裝備進化輝石後搖身成為兼具反制力和防禦力的精靈。
吉利蛋,裝備進化輝石後物防極限達178,可硬食不少格鬥系強攻再反擊之,再加上配反擊的蛋家族普遍只有投擲地球一招攻擊技,令吉利蛋雙攻種族奇低的缺點消弭。
黑暗鴉,進化型態無法擁有夢特性惡作劇之心,本身有挑撥電磁波滅亡之歌黑霧等實用變化技能,防三角數值不高但有先手羽毛舞間接強化物耐。

本題3個正確,3分。
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隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)


Roserade (M) @ Focus Sash
Trait: Natural Cure
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Sleep Powder
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
- Sludge Bomb


Togekiss (M) @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 152 HP / 104 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Baton Pass
- Air Slash
- Roost


Gorebyss (F) @ White Herb
Trait: Swift Swim
EVs: 200 HP / 56 Def / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Shell Smash
- Baton Pass
- Surf
- Substitute


Volcarona (M) @ Leftovers
Trait: Flame Body
EVs: 8 HP / 248 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Quiver Dance
- Fiery Dance
- Bug Buzz
- Hidden Power [Rock]


Espeon (F) @ Leftovers
Trait: Magic Bounce
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Baton Pass
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]


Garchomp (M) @ Yache Berry
Trait: Sand Veil
EVs: 252 Atk / 24 SAtk / 234 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Swords Dance
- Flamethrower
- Earthquake
- Dragon Claw


先不談首發…
櫻花魚是隊伍中心,破殼+接力正好對上題目要求的主題,白色羽毛抵銷破殼弱化能力的負作用。
焚羽蛾是隊伍主將,特攻速度都十份高,不僅自帶強化,被接力受惠的話如虎添翼。
太陽伊貝的夢特性強大,能反彈多種變化技能,直接解除吹吼乃至釘子的威脅,自帶冥想接力配合隊伍其他成員。
波音客機擔任副接力手,本身耐久穩定兼有回復技提升續戰力,使其接力不至於一次性。而且波克基斯的進化過程也是從蛋殼中爆出然後進化啊,不是很對題嗎? XD
現在兩隻主要接力手都怕雷,所以加入烈牙陸鯊直接抵御雷系攻擊,陸鯊沒有強化速度的技能一直令人可惜,破殼能直接提升其速度和破壞力,如虎添翼,考慮火牙打鋼鳥仍劣於火噴,加上有破殼加持,所以選擇後者。
玫瑰吃狀態,也擋雷擋水,本身也能受惠於陰謀/破殼接力。

6分,隊伍的太陽伊貝更適合放在首發發揮功能,配招變更為放牆可更牢固整體的戰術效果。另外接力過多破殼部份很容易被搶戲,必須注意。

總分:13分

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參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達15分。

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4#
發表於 19/8/2011 07:47 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:16 PM 編輯

1.勾魂眼的後出特性令其如何攻擊也是最後出,因此可使用payback的雙倍威力
另外能遺傳metal burst 把所受的攻擊雙倍還擊,配合一血巾能加大殺傷力(只是很玩命,不小心就會掛掉)
自身的種族很低,只有380,攻擊和防禦算是較高一項
因此能做的是盡量用較高的攻擊發揮payback和metal burst旳效果和用鬼火等阻擾對手


2.蜈蚣王的速度是112,是所有能吃toxic spikes中最快的毒系pm,甚至比太陽伊等物快,足以在牠殺掉自己時把其幹掉
有swords dance, earthquake和 baton pass,而且可以放雙重釘子而有炸掉掃釘手的能力
由於有高速的支援,可以把牠用來放釘手,或且用swords dance作為接力成員


3.swanna的種族並不高,但速度和雙攻勉強能成為雙刃向
只是無論物攻和特攻的打擊面一樣悲劇,不過有強力的brave bird下可發展自殺式物攻向,只是小心血量低的問題
特攻有hurricane,只是有命中問題
有順風加速和featherdance的削弱能力亦可以以此作支援型
以攻擊向來說比其強的大有人在,因此只能發展支援向,如:

featherdance  brave bird  roost  tailwindX


4.evolite能把未進化物的特防和物防 x1.5倍,因此一般會給予高防物用

a. polygon 2
此物和進化體不同,能力重雙防,有複製特性支援,配上evolite已經是不可多得的盾牌之一
b. scyther
使用後能比其能力進化高,雙防比進化高,但速度和攻擊反而更高X

本題一個正確,一個錯誤,-1分。


5.能用此招的都是高防低速之物,但能用baton pass的卻只有gorybess和huntail。這招副作用是降雙防,因此要保證下場的pm要減少受傷,否則可能前功盡廢。


1.gorybess (首發強化)
swift swim   leftovers  timid(-a +sp
)168hp/252spd/88spd


amnesia
barrier     (上兩招是用作解決shell smash副作用的招式,代價是無進攻力)
shell smash
baton passX

總分:2分
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5#
發表於 19/8/2011 11:50 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:17 PM 編輯

雖然我覺得我唔會參加,不過都留左位先

來人,大刑伺候。

評分

參與人數 1金幣 -4收起 理由
mk311111-4RIP

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6#
發表於 19/8/2011 11:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:27 PM 編輯

問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)
金屬爆破
-原本金屬爆破不同於反擊鏡反,沒有後制效果,假若對方比自己慢則不能發動
但因為特性導致的後制,能確保自身受到攻擊時能發動技能
________________________________________________________________________
問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)
噪音三攻
-雖然蜈蚣王不是噪音最快使用者,但它有本系的堅硬滾動(),接力棒作後讀X
劍舞接力兩攻
-劍舞+壓路+堅硬滾動()+接力
劍舞提升自己攻擊力,壓路降對手速,方便自己接力或攻擊X,堅硬滾動特效雖強,但威力很容易拖後腿,意義不大。
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分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)
抗格抗地 特性不能降防,成為一隻尚算可靠的物盾
羽毛舞+鳥悽+滾水+空切/暴風
羽毛舞降別人攻 鳥悽回血 滾水博特效 本系飛打格X
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例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)

三合一磁怪:基本速度比進化後的飛碟快,捕殺能力比進化更佳X,答案正確,解釋錯誤。
吉利蛋:攜帶進化輝石後耐久比快樂蛋高,擁有固定傷害的地球投及生蛋補血  
立方獸2:攜帶進化輝石後耐久很高 ,擁有回血技能
蔓藤怪: 攜帶進化輝石後耐久比進化更高 ,亦有不少干擾技能X,答案正確,解釋錯誤。
小天蠍: 攜帶進化輝石後耐久比進化更高,亦有鳥悽回血X
飛天螳螂:進化石使用者綜合種族值第二高,雖怕岩釘四倍,但有鳥悽回血X
力壯雞:在村規火雞被禁時用,有加速特性+接力X
二頭龍(?):擁有熱烈特性,若隊伍中有力壯雞接速就更好X

看看有多少分吧。

本題兩個正確,6個錯誤,-10分。
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隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)
冰豬+血龍+岩宮蟹()+火雞+毒水母+雪拉比

岩宮蟹及火雞為重心
岩宮蟹有堅硬特性,強化時/後亦能吃一次攻擊

岩宮蟹自身速度不足,火雞則高移接力給岩宮蟹,看情況亦能接力給冰豬血龍雪拉比

雪拉比劍舞接力,作火雞中轉也好,自己進攻也好,如果打不入看情況接給隊伍的其他人岩宮蟹上場還得受釘子影響,破壞堅硬特性,以及強化後對上地時也會不夠力
所以用毒水母負責掃釘,還是方便岩宮蟹進攻

冰豬首發氣腰放岩釘 破壞對手氣腰及堅硬物,還是一樣,幫助強化後的岩宮蟹進攻
岩宮蟹打鋼有困難,所以要靠火雞/血龍打開缺口

5分,隊伍戰術非我原意,但無傷大雅。

總分:-4分
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7#
發表於 20/8/2011 12:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:45 PM 編輯

小弟第一次參加,可能表達不好,還請多多指教。


問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)
後制pay back 吧。  X
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問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)

劍舞強攻:適合用劍舞強攻的OU蟲系精靈中(鐵面忍者打擊面太不給力),蜈蚣王速度排第一。有本系大技百萬角擊,配合岩地打擊面必有作為。
接力:蜈蚣王可走劍舞/高移接力,但別以為他累贅於火雞,因為他還有鐵壁接力,而且火雞更是被封。

(用於放釘怎麼看都是有累贅)1分,釘子的問題我就無視了。
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分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)
特長:在滑體特性眾中打擊面最高,速度也是數一數二。
配招:滑浪/沸水+暴風+睡眠/冰光/醒草/劇毒/羽毛舞(選2)X,斜線過多永遠是通病。
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例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)

三合一磁怪:三合一是速度最高的磁力特性精靈,特攻種也只比UFO低10。如果UFO要抓螳螂性格只好timid,特攻比modest已能抓螳螂的三合一低。但UFO比較適合帶速專,帶替身抓人還是三合一適合。X,原因錯誤。

小天蝎:天蠍走的是接力方向,耐久更高容易支援,而且上下場次數較少,對反制力的要求也相對降低(引用sniper大大)自己也用過,有穩定回复技外,接力能力也很好。X,如果這樣使用的意義在於接力的話,某程度上使用基本種族值更高的進化形態效果會更好。

立方獸2:耐久強;有穩定回复技;能習得電磁波欺空魔反等豐富變化技;比起立Z有特性追蹤干擾力更強。

波克基古:回复有roost吃蛋;干擾有三角攻擊電磁波呵欠;支援隊友有wish治鈴。X



本題1個,3個錯誤,-5分。

(稍後更新)
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隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)
Azelf @ Choice Scarf

Trait: Levitate

EVs: 4 HP / 252 Atk / 6 SDef / 248 Spd

Modest Nature (+SAtk,-Atk)

- Trick

- Flamethrower

- Psyshock

- Shadow Ball


Zapdos @ Leftovers

Trait: Lightningrod

EVs: 148 Def / 252 SAtk / 108 Spd

Modest Nature (+SAtk, -Atk)

- Thunderbolt

- Roost

- Substitute

- Hidden Power [Ice]


Golurk @ Leftovers

Trait: No Guard

EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Rock Polish

- Stone Edge

- Earthquake

- DynamicPunch


Smeargle (F) @ Focus Sash

Trait: Technician

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

- Shell Smash

- Double Hit

- Baton Pass

- Spore


Gorebyss (F) @ White Herb

Trait: Swift Swim

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Shell Smash

- Baton Pass

- Surf

- Substitute


Lucario (F) @ Lum Berry

Trait: Inner Focus

EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Ice Punch

- ExtremeSpeed

- Crunch

- Close Combat

首發藍菇trick放釘手和針對滅世蟲(剛好快過極速圍巾滅世蟲,而對手未必知道那3的速度差,加6努力於特防使滅世蟲升物攻更能誘惑滅世蟲用U-turn,殺之)

由圖圖和櫻花魚接力,可接給任何一只,路卡優先。

隊伍聯防打擊面都算合格(?)

屬性沒重複。


4分,基本原因同2樓。



總分:0分
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8#
發表於 20/8/2011 10:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 08:55 PM 編輯

問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)
金屬爆破:
由於金屬爆破沒有先制度,對一些太低速的精靈使用會無效,但由必定後出的勾魂眼使用,就可以確保戰術生效,加上本身其屬性沒有弱點,耐久亦未達無可救藥的地步,配合氣腰之類的道具便可更易得手。

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問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)
強化:
劍舞/岩崩/百萬大角/地震
速度不俗,基本攻擊力亦可接受,三招岩地蟲無盲點,HP雖低但物防不錯,配合抗性可逼退某些格鬥系精靈,如斗笠菇,從而獲得強化機會
放釘:
毒菱/撒菱/地震/百萬大角
雙釘可配合地震和百萬大角,容易反制高旋手/魔反手,如水母太陽伊貝海星
____________________________________________
分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)
雨天打手:少數擁有濕潤身體特性的精靈,更是當中第2快(瑪納霏是Uber),同時是水飛系精靈中最快,98的速度雖然雞肋,但亦令牠至少比95速的精靈如奉神犬/天蠍王快,亦有盲點少的水冰飛打擊面(盲點只有帝王拿波/電燈怪/洗衣機)打擊這些精靈,可在永雨環境成為不錯的輸出
首席天鵝 (F) @ 生命玉
Trait: 濕潤身體
EVs: 252SAtk 252Spd 4HP/4SD
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- 暴風/空氣切割
- 滑浪
- 冷凍光線
- 覺醒草/覺醒地/替身/鳥棲
____________________________________________
例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)
立方獸2:
本身種族值不低,防三角數字不俗,特攻數值對盾來說的反制能力已十分好,電冰打擊面亦很足夠,更有自我再生降低沒有剩飯的不便,甚至連三個特性都非常實用,配合進化輝石可以成為非常耐打的盾,亦可利用額外的耐久換得干擾(電磁波/劇毒)的機會,甚至強化(充電光束),是一個典型的輝石用家。
吉利蛋:
本身耐久非常不錯,但一直被進化型壓制,而進化輝石卻令牠的雙防比進化型更高,配合變態的250HP種族,令大部份非格鬥系的攻擊都對牠構不成甚麼威脅,雖然特攻種族太低,令牠無法用冰光火放等招式威脅強化物攻手(如天蠍王/巨鉗螳螂),但要逼退一些非強化物特攻手亦可游刃有餘。
黑暗鴉:
其特性是稀有惡作劇之心,黑暗鴉自身亦有一些惡作劇之心眾所缺乏的技能,例如黑霧、鳥棲、折磨、羽毛舞之類的技能,攻擊種族也不錯,配合不意打的反強化眾能力不錯,有其獨特價值去使用進化輝石。
天蝎:
HP、防禦和特防種族只比進化形相差10~20點,配合進化輝石雙防可以超越進化型頗多,而耐久亦能超越進化型,雖然無法利用方便的毒療屬性,但亦有鳥棲彌補,天蝎自身亦帶劍舞接力,更強悍的耐久可以增加成功率。X
夜巨人:
HP、防禦和特防種族只比進化形相差5點,配合進化輝石耐久可倍增雙防,HP雖然更低,但也可利用強悍雙防配合痛平分抽血,亦有不少實用干擾技能,進化輝石更可為夜巨人增加站場時間,同時有助配合壓力磨PP。√,實際上其意義和立方獸2一樣都是傾向反制。
皮皮:以前此物比起皮可斯可謂全無亮點,但五代為皮皮帶來三樣頗為實用的新設定,就是輝石、夢特性隊友守護和三打戰鬥,此夢特性只有極少精靈擁有,而且全亦是未進化的精靈,而當中雙防較高,而HP又不過低的精靈就是皮皮,再加上輝石,皮皮的耐久亦不至於令人失望。曾在三打戰鬥見過對方用[皮皮/啟暴龍/皮皮],兩隻皮皮輪流放牆+祈禱+保護,拖了極多回合,結果啟暴龍龍舞了4/5次便用火龍地神速滅隊。(可能是我隊伍/技術問題)這可說明隊友守護輝石皮皮在三打戰鬥的確有其使用價值。√,我還以為沒人想到這個特性了。


本題5個正確,1個錯誤,3分。

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隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)
武速居士 (M) @ 生命玉
Trait: 再生力
EVs: 252Atk 252Spd 4SDef
Jolly Nature (+SD, -SAtk)
- 飛膝踢
- 下馬威
- 蜻蜓迴轉
- 石刃
葛綺露賽爾 (F) @ 專愛圍巾
Trait: 踩影子
EVs: 252Spd 252SAtk 4HP
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- 精神念力
- 草繩結
- 10萬伏特
- 覺醒冰
櫻花魚 (F) @ 白色藥草
Trait: 輕快
EVs: 252HP 232Spd 24SDef
Calm Nature (+SD, -Atk)
- 接力棒
- 滑浪
- 破殼
- 冷凍光線
尼多王 (M) @ 生命玉
Trait: 竭盡全力
EVs: 228Spd 220SAtk 60SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- 毒泥攻擊
- 冷凍光線
- 10萬伏特
- 大地之力
席多藍恩 (M) @ 剩飯
Trait: 引火
EVs: 192SAtk 114HP 115Spd 56SDef
Modest Nature (+SAtk, -Def)
- 大地之力
- 龍之波動
- 火焰噴射
- 隱蔽砂礫
波克基斯 (F) @ 剩飯
Trait: 天之恩惠
EVs: 252SAtk 96Def 92Spd 68HP
Modest Nature (+SAtk, -Def)
- 接力棒
- 電磁波
- 火焰噴射
- 空氣切割
首發武速居士用作破首發堅硬岩礫的岩石/鋼系精靈,以防對手下釘牽制接力,亦可試探專愛道具,有必要時也可接破殼;葛綺露賽爾用來抓掉麻煩的精靈如混凝鬥士/斗笠菇/天竭/鯉魚龍/龍系以助隊友安全強化;櫻花魚是主強化手,自身的耐久特攻數值均不差,破殼配合白色藥草可令牠留場更久,遇上打不動的精靈也可接力走人;尼多王是主要的接力終點,特別在於其打擊面之廣,破壞力也非常高,加上能打櫻花魚打不動的精靈,是個不錯的接力終點;席多藍恩是聯防物/接力終點,本身抗性獨特,上場機會不少,火龍地打擊面無盲點,也是個理想的接力終點;波克基斯是中轉站,耐久非常不錯,可吃下不少攻擊,再用電磁波廢掉對方。

7分,為戰術鋪設的措施夠多了,餘下來的純粹是一些不難解決的基礎問題。

總分:15分

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9#
發表於 22/8/2011 12:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 09:02 PM 編輯

問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)

氣息腰帶金屬爆破


問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)

首發毒菱,最高速的放毒菱手,亦為非飛行/浮遊的毒系最高速,帶地震能有效上來踩毒菱的毒系眾,比反釘太陽伊貝亦為高速,可以本系蟲系攻招嚇走

早足接力,亦同時踩毒菱,可防止兩種狀態,相比天蠍不太怕冰飛擊,更抗音速拳X


分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)

天鵝為4隻水+飛中最為高速,平均雙攻較高,物攻具戰鳥卻沒攀瀑布,可考慮雙刀流或者純特攻,在雨天下優勢更大,可用必中暴風和發揮特性

沸水/滑浪+暴風+劇毒+羽休

這年頭可以借雨來用亦不罕見,即使沒雨的情況下暴風可當氣合彈之流來用1分


例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。

(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)

立方獸2,首先和其進化型立方獸Z的能力分配不同,不怕有蛋疼的嫌疑,另外本身第四代出現率已經不低,今代加上進化輝石讓耐力更高,亦可考慮分配更多努力值於特攻,本身自帶自我再生,所以不太擔心失去剩飯的問題

飛天螳螂,同上者也是跟進化型能力分配不同,屬性亦不同,有潛能對抗細胞(當然如果有覺醒岩你也得無奈面對),未升耐281*294的雙耐為同類中最高,亦有羽休回血,唯怕岩礫和打擊鋼系無力是弱點.X



本題1個正確,1個錯誤,-1分。

隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)

蘑菇袋鼠 (M) @ 氣息腰帶

特性: 技師

努力值: 4 HP / 252 攻 / 252 速

性格: +攻 -特攻

- 音速拳

- 蘑菇苞子

- 種子機關槍

- 下段踢


尼多王 (M) @ 命玉

特性: 全力攻擊

努力值: 236 特攻 / 20 特防 / 252 速

性格: +速 -攻

- 污泥波浪

- 大地之力

- 冷凍光束

- 火焰噴射


櫻花鰻 (M) @ 白色香草

特性: 濕滑

努力值: 240 HP / 16 特防 / 252 速

性格: +防 -攻

- 破殼

- 沸水

- 冷凍光束

- 接力棒


富迪 (M) @ 氣息腰帶

特性: 魔法守護

努力值: 2 HP / 252 特攻 / 252 速

性格: +速 -攻

- 精神衝擊

- 影子球

- 精神念力

- 氣合彈


血翼飛龍 (M) @ 剩飯

特性: 威嚇

努力值: 176 攻 / 112 特攻 / 220 速

性格: +攻, -特防

- 龍爪

- 地震

- 覺醒飛

- 火焰噴射


席多藍恩 (M) @ 剩飯

特性: 引火

努力值: 120 HP / 136 特攻 / 252 速

性格: +特攻 -攻

- 火焰噴射

- 大地之力

- 龍之波動

- 岩礫


本隊以穩打穩紮的常規隊架構,破殼為清場,打破悶局之用,要說其強大個人認為是不知終點是特攻還是物攻,加上速度的壓制,對方以速度反制亦難,一時難以抵擋,而白色香草破殼對上盾牌時較易接出去,甚至可以強化多次,因此其他的需要有一定反制力反制攻手,有條件限制下必須選些特殊抗性的

蘑菇袋鼠擁有高攻先制,打擊鑽頭,專圍三頭龍等等攻手,配上氣腰反制能力更高,亦作為最後一手反擊

尼多王同時抗電磁波劇毒,亦踩毒菱,命玉全力攻擊輸出甚高,打擊面亦高,上場機會不少,亦同時壓制格系

櫻花鰻修耐力較多,以作為強化資本,帶沸水拼一下rp,但在甚少拉鋸的情況下可考慮用回滑浪

富迪配上氣息腰帶為本隊最穩健的一手反制,順便拉高本隊速度

血翼為本隊唯一雙刀流,抗格能力亦不低

席多藍恩抗火抗龍,亦抗狩獵蟲,耐力不低,作為終點只怕先制音速拳和水盾眾

要說弱點就是基本速度不高,抗冰比較勉強,蘑菇袋鼠和富迪的氣息腰帶必須用得合時

8分,整體結構比較完善,但仍有一些挑釁之處,例如在能夠利用櫻花魚的攻擊力時,滑浪會比沸水來得合適。


總分:10分

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10#
發表於 22/8/2011 02:31 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 31/8/2011 09:04 PM 編輯

問答題:指出後出特性的勾魂眼最適合使用的一種戰術。(1分)
X


問答題:道出蜈蚣王的兩種戰術,要求不可累贅,並說明原因。(2分)
強化: 高速, 打擊面不俗放釘: 打擊面能克制多數清釘pm1分

分析題:分析並簡略說明首席天鵝的特長,並列出一種適合它的配招。(2分)
同類中特攻和速度最高,有穩定回復技,招式和特性在雨天較強。滑浪 暴風 HP雷 鳥棲1分

例舉題:列舉適合攜帶道具「進化輝石」的未完全進化精靈,需要簡略說明適合的原因。
(註解:本題沒有限制答案數量,每一個正確回答+1分,上限5分,每一個錯誤答案則-2分,沒有下限)
吉利蛋 有穩定回復技和攻擊輸出
飛天螳螂攜帶後攻擊、耐久、速度均有中上水準,配合強化能控場。X
黑暗鴉 配合惡作劇之心持久干擾
立方獸2 有穩定回復技和攻擊輸出
夜巨人 有穩定攻擊輸出X

本題3個正確,2個錯誤,-1分。


隊伍題:請以「破殼而出+短接力」為主旨組成一組隊伍,額外要求全隊精靈的屬性不能重複。列出隊伍的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍。(10分)X

總分:1分
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