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[研究] NO.195沼王配招研究

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1#
發表於 8/7/2011 05:11 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 impish 於 9/7/2011 11:31 AM 編輯

這個研究寫到一大半,突然按錯到了youtube,然後資料都沒了
雖然寫得不是很好又少,但是重寫了一次的毅力總值得給點面子吧..(我用手寫板的)

[table=50%,silver]
[tr][td]

                               
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[/table]




屬性:水+地
特性:潮濕 儲水 夢特性:天然
招式:
物攻:液態尾巴 千斤鼎 瓦割 踏地 反擊 地震 冰拳 岩崩 地球投 石刃 爬瀑   
特攻:酸性炸彈 暴雪  rp彈 冰光 凍風 熱湯 毒泥彈 滑浪   
變化:Amnesia 咀咒 安歌 黑/白霧 保護 自我再生 神祕護符 吸气 替身(?) 劇毒 呵欠

水+地一向都是不錯的屬性,只是怕草四倍,抗毒岩鋼火,雷無效.
雙攻平平,但防三角不錯,
加上夢特性天然(攻擊或受到攻擊時,無視對方的能力等級升降,不無視自己的能力等級升降 ),
和回復良技自我再生,加強耐久的Amnesia,吸气,
使沼王成為一個堅固的盾.
(天然的價值較大,因此以下內容對象皆為天然的沼王)

配招(自我再生必配)

物盾
-sa/at+at/sa/df 252hp 252df 6at/sa @leftovers/防草果
自我再生+劇毒/呵欠+液態尾巴/千斤鼎/踏地/地震/冰拳/岩崩/地球投/石刃/爬瀑/酸性炸彈/暴雪/冰光/凍風/滑浪/咀咒/吸气(選2)
簡單的用法.物攻較有力但特攻也未嘗不可.根據組伍需要自行選2.

特盾
-sa/at+at/sa/sd 252hp 252sd 6at/sa @leftovers/防草果
自我再生+劇毒/呵欠+液態尾巴/千斤鼎/踏地/地震/冰拳/岩崩/地球投/石刃/爬瀑/酸性炸彈/暴雪/冰光/凍風/滑浪/Amnesia/吸气(選2)
大致同上.只是多了Amnesia.

雙防盾
-sa/at+at 252hp 200sd 40df 18at/sa @leftovers/防草果
自我再生+劇毒/呵欠+液態尾巴/千斤鼎/踏地/地震/冰拳/岩崩/地球投/石刃/爬瀑/酸性炸彈/暴雪/冰光/凍風/滑浪/吸气(選2)

反擊型
-sa/at+at/sa/sd 252hp 156sd 102at/sa @leftovers/防草果/一血巾(?)
反擊+自我再生+液態尾巴/踏地/地震/爬瀑/酸性炸彈/滑浪/Amnesia(選2)

(由於物攻/特攻向的沼王累贅於巨沼怪,因此在此不提)

實用性(傷害計算可能有極少的偏差)

以雙防盾為例,沼王能擋不少熱門物,例如鑽地怪,斑斑,滅世蟲,已擲毒珠的天蝎,火鋼,耿鬼,啟暴龍,血亦,鐵甲貝,鯉龍,海星,細胞還有......

                               
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假設他252at,性格+at,
沼王毒他,
根性發動之下,
一記吸收拳才打了沼王232~274血.
說明沼王能趕跑老武神(詳細請參考8#)

                               
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假設他252sa,性格+sa(但一般都是timid的),
沼王滿血,
一記龍星群打了沼王276~325血,
然後沼王連續地補血.
說明沼王能擋下並耗死拉帝奧斯(大慨吧)


                               
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假設他252sa,性格+sa(但一般都是timid的),
一記bug buzz打了沼王183~216血,
然後沼王補血又吸气又補血又吸气.
說明沼王能擋下並耗死火蛾

隊友配合

沼王雖強,但還是需要隊友配合的.
沼王的弱點:
狀態(隊友配heal bell/aromatherapy/魔反的隊友)(沼王不太怕燃燒但很怕毒)
挑撥(魔反的隊友)
草招(隊伍加強防草/草食性的隊友)
種子(草食性的隊友/魔反的隊友)
毒菱(魔反的隊友/高旋手/毒系隊友壓釘)
天然鳥就是個好例子

天敵


                               
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破格物.無視天然,龍舞1次→outrage已能K.O沼王.可用黑霧防一下.未使用吸气/咀咒之前,避之則吉.

一眾草系(尤其是草鋼,奇2花)
沼王怕草4倍,草蛇用極吸已能K.O沼王.未使用吸气/Amnesia/咀咒之前,避之則吉.

歡迎再提出.

以後再更新

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2#
發表於 8/7/2011 07:08 PM | 只看該作者
怎麼沒看到目前頗為熱門的石礪?
我看出很多問題啦,可是我不太會講,留給先輩們囉。
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3#
 樓主| 發表於 8/7/2011 07:12 PM | 只看該作者
本帖最後由 impish 於 8/7/2011 07:25 PM 編輯

石礪=鐵甲貝?已加.
我有問題請說,你知道但不說我會不安的
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4#
發表於 8/7/2011 08:07 PM | 只看該作者
本帖最後由 Weavile 於 8/7/2011 09:21 PM 編輯

首先這篇所謂的招式研究根本不是招式研究,充其量算是篇招式列表,但是招式列表的話我上mpokemon和 aucy去查不是比你這篇更詳盡.
相信大家去看招式研究是希望對該精靈有更深的認識,以及配招時可以作為一個參考,但是你將所有的招式都放上去叫人家選2,那有甚麼意義?
實用招式方面:暴風雪刪
凍風,踏地作用其實唔大,可刪
泥彈不如大地之力,不過注意夢特性與大地之力不能共存,一定要用本系的話可以用醒地(作盾用的話,老實說他特攻其實也不太行),
有地打擊面一般不考慮格鬥技,如rp彈和瓦割
作盾的話用熱湯比濁流優勝,水之波動一般都沒甚麼用,當然追求威力可用沖浪,不過個人認為熱湯較佳
同樣屬於水+地和儲水特性還有音爆青蛙,可以比較一下2者的實用性,優與劣(這個加唔加也沒所謂)

配招方面,由於招位緊逼,做盾的話主要都是用雙本輸出或地球投輸出(地球投與夢特性不能共存)也可,請先自行取捨
而且你的實用招式有鼓掌等等的變化招式,何不分開做一新類型(鼓掌型,詛咒型等等)

為什么要把物防升得比特防高一點?因為遇上滅世蟲時牠就會升特攻,減輕U-turn的威力
天然特性無視,而且你在文中無提及沼王是用甚麼特性

做雙防盾的對象出現嚴重錯誤,沼王速度比混凝武神慢(計傷害的平均值),中了第一下吸收拳後之後用毒毒,計埋剩飯武神亦可第二招就可以打倒沼王,沼王先倒下還是武神先倒下仍是未知之數
而且你所選用的對象不是只會一味硬攻,對手也可以換人的

暫時先寫這麼多,稍後再補

純粹新手意見

____________________________________更新線_____________________________
1.自我再生和吸收拳都系16pp,中間擊唔擊中要害首先系第一個問題,之後即使放毒人家唔可以用音速拳的嗎?沼王還有其他手段回復???
顯然對手也不會連續16回合狂用吸收拳唔換人,所以基本上沒有這種情況
2.即使唔用熱湯,沖浪仍比濁流有價值,那為何加上濁流

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5#
 樓主| 發表於 8/7/2011 08:26 PM | 只看該作者
本帖最後由 impish 於 8/7/2011 08:48 PM 編輯
實用招式方面:暴風雪刪

雪隊用
凍風,踏地作用其實唔大,可刪
泥彈不如大地之力,不過注意夢特性與大地之力不能共存,一定要用本系的話可以用醒地(作盾用的話)

求效果,我也不敢說沒用處,於是加上了
有地打擊面一般不考慮格鬥技,如rp彈和瓦割

這說得對
作盾的話用熱湯比濁流優勝,水之波動一般都沒甚麼用,當然追求威力可用沖浪,不過個人認為熱湯較佳

既然配toxic/yawn那么用熱湯幹嘛
為什么要把物防升得比特防高一點?因為遇上滅世蟲時牠就會升特攻,減輕U-turn的威力
天然特性無視,而且你在文中無提及沼王是用甚麼特性

我腦殘了,對不起
做雙防盾的對象出現嚴重錯誤,沼王速度比混凝武神慢,中了第一下吸收拳後之後用毒毒,計埋剩飯武神亦可第二招就攞沼王命,我不知是沼王先倒下還是武神先倒下

沼王武神滿血.
turn1
武神用drain punch,沼王補血,沼王滿血.
turn2
武神用drain punch,沼王補血,沼王滿血.
turn3
武神用drain punch,沼王補血,沼王滿血.
....
我不是叫了大家先耗盡他的吸收拳再毒了嗎?
(我記錯了drain punch是8PP,對不起.那我改為沼王可趕跑武神吧)
而且你的實用招式有鼓掌等等的變化招式,何不分開做一新類型(鼓掌型,詛咒型等等)

詛咒型累贅於巨沼怪,鼓掌型稍後加上
即使唔用熱湯,沖浪仍比濁流有價值,那為何加上濁流

濁流有30%降命中,算不上沒用處吧

感謝抓錯
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6#
發表於 9/7/2011 01:01 AM | 只看該作者
天然詛咒不累贅於巨沼怪,而且也以雙強化(遺忘)
沼王想對武神上場是不能的了
攻手降一級速基本還比他快,單打還是算了
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7#
發表於 9/7/2011 08:52 AM | 只看該作者
本帖最後由 Weavile 於 9/7/2011 08:56 AM 編輯
濁流有30%降命中,算不上沒用處吧

拥有天然特性的怪兽攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降(降了命中也沒用,而且濁流命中太差,比不上沖浪)

沼王在雪隊用暴風雪?種族值只有65+特攻向無強化技+做盾的話=寒,而且即使用暴風雪,也應該是雪隊的主攻手用,一般做盾的沼王不會考慮.

熱湯仍然有價值,熱湯+自我再生+吸氣這個combo也不差

回樓上,雙強化是(詛咒+過度遺忘)?
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8#
 樓主| 發表於 9/7/2011 10:50 AM | 只看該作者
本帖最後由 impish 於 9/7/2011 11:33 AM 編輯
Start of turn 1
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 168 HP! (42% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Stockpile!
Quagsire stockpiled 1!
Quagsire's Defense rose!
Quagsire's Sp. Def. rose!

Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 2
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 121 HP! (30% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Recover!
Quagsire regained health!

Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 3
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 108 HP! (27% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Stockpile!
Quagsire stockpiled 2!
Quagsire's Defense rose!
Quagsire's Sp. Def. rose!

Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 4
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 81 HP! (20% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Recover!
Quagsire regained health!

Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 5
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 79 HP! (20% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Stockpile!
Quagsire stockpiled 3!
Quagsire's Defense rose!
Quagsire's Sp. Def. rose!

Quagsire restored a little HP using its Leftovers!
天作客 is watching the battle.

Start of turn 6
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 63 HP! (15% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Toxic!
The foe's Conkeldurr was poisoned!

The foe's Conkeldurr is hurt by poison!
Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 7
The foe's Conkeldurr used Drain Punch! (根性發動)
Quagsire lost 102 HP! (25% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Recover!
Quagsire regained health!

The foe's Conkeldurr is hurt by poison!

Start of turn 8
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 106 HP! (26% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Waterfall!
The foe's Conkeldurr lost 23% of its health!

The foe's Conkeldurr restored a little HP using its Leftovers!
The foe's Conkeldurr is hurt by poison!
Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 9
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 96 HP! (24% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Recover!
Quagsire regained health!

The foe's Conkeldurr restored a little HP using its Leftovers!
The foe's Conkeldurr is hurt by poison!

Start of turn 10
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 96 HP! (24% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Recover!
Quagsire regained health!

The foe's Conkeldurr restored a little HP using its Leftovers!
The foe's Conkeldurr is hurt by poison!

Start of turn 11
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 94 HP! (23% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Waterfall!
The foe's Conkeldurr lost 21% of its health!

The foe's Conkeldurr restored a little HP using its Leftovers!
The foe's Conkeldurr is hurt by poison!
Quagsire restored a little HP using its Leftovers!

Start of turn 12
The foe's Conkeldurr used Drain Punch!
Quagsire lost 97 HP! (24% of its health)
Quagsire had its energy drained!

Quagsire used Recover!
Quagsire regained health!

The foe's Conkeldurr restored a little HP using its Leftovers!
The foe's Conkeldurr is hurt by poison!
The foe's Conkeldurr fainted!


copy了篇戰報,敵方武神252at 252hp 6sp 性格-sa+at.根性
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