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[隊伍] [擺脫UU]普通的一個隊.求評

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1#
發表於 12/2/2011 01:04 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 傻嘟哥 於 13/2/2011 03:51 PM 編輯

這次我又為大家送上我的廢隊了,不可以算上是送給你們..應該是讓你們評評有甚麼問題,我終於擺脫了只用uu精靈的命運
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@ 剩飯

特性: 精神力

努力值: 76 HP / 56 Atk / 252 Def / 124 SDef

性格: (+Def, -SAtk)

- 地震

- 石刃

- 巴投

- 封門



                               
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  @ 剩飯

特性: 正義之心

努力值: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

性格: (+Spd, -Atk)

- 水柱巨砲

- 神秘之劍

- 醒覺之力 [冰]

- 冥想


file:///C:/DOCUME%7E1/HP_ADM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-12.pngfile:///C:/DOCUME%7E1/HP_ADM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-13.png


                               
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@ 專愛眼鏡

特性: 浮游

努力值: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

性格 (+Spd, -Atk)

- 流星群

- 精神干擾

- 十萬伏特

- 醒覺之力 [火]



                               
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  @ 專愛頭巾

特性: 技師

努力值: 200 HP / 252 Atk / 16 Def / 16 SDef / 24 Spd

性格: (+Atk, -SAtk)

- 傻力氣

- 試刀

- 蜻蜓反

- 彈子拳



                               
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  @ 剩飯

特性: 引火

努力值: 200 HP / 8 Def / 252 SAtk / 8 SDef / 40 Spd

性格: (+SAtk, -Atk)

- 火焰噴射

- 龍之波動

- 大地之力

- 岩礫


                               
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@ 生命玉

特性: 浮游

努力值: 252 Atk / 96 Def / 68 SDef / 92 Spd

性格: (+Atk, -SAtk)

- 狂野伏特

- 狂咬

- 爆瓦片

-蜻蜓反


_________________________________________________________________________

紅格鬥士方便查探對方的底細,針對眾多的挑撥手和放釘手,封門後的威力也不差,面對打不入的對手便巴投算了。

水馬王可說是重要的戰力,面對沼王等麻煩物都由他幹掉的,由於擔當重要角色,通常也不會很早便上場。

拉妹因隊伍的特攻手較被動,而加上了專眼遊擊,不考慮念精是因為超能力系的打擊面過差。

螳螂明顯是一個物攻的重要戰力,專頭加上彈子拳的威力不可忽視。

火鋼獸負責放岩釘,但通常因速度慢而難以進攻,所以普遍情況下都不會亂放岩釘。

隊伍的最後一員原本是電擊魔,但因為電擊魔和火鋼獸只會令拉妹抗地的職責增加,所以便選用了速度較慢的雷曼。


最後,圖片取於http://mpokemon.com  英文的隊伍和戰報https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=76894&;highlight=
2#
發表於 12/2/2011 01:39 PM | 只看該作者
隊伍應對格鬥系的手段不足呀,尤其是你拉妹並沒有使用超能力招式。
另外拉妹已經有流星了,冰光就有點浪費了。針對地面系大可以用衝浪。

紅格鬥的地震,可以換成報復之類的,或是其他本系也更好。
鰻魚沒有速度,強化起來還要命玉反衝雙打擊,像是很難發揮。
(嗯…我認為火鋼還是極速的好。)
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3#
發表於 12/2/2011 02:11 PM | 只看該作者
其實呢,我對努力分配有點感興趣
不竟自己是個配努力的苦手

樓主可以解釋一下某些努力值原意嗎?
自己覺得什麼 8d/sd 那些沒什麼意義,好像浪費了一樣
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4#
發表於 12/2/2011 03:55 PM | 只看該作者
本帖最後由 JY@Tangrowth~ 於 12/2/2011 04:04 PM 編輯

不解紅格鬥士極物防的意思,都封門了還不如極特防,雖然怎樣都有點不如混凝戰神...
拉妹專眼下冰光可做的流星群大多都可以
螳螂帶個追擊可以抓住高速鬼系協助拉妹進攻
火鋼雷鰻速度不夠用啊...而且低速命玉強化實在太容易吃虧...

整隊速度偏低...小心格鬥系...
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5#
發表於 12/2/2011 05:34 PM | 只看該作者
首尾和最尾的我都不熟悉,就沒甚麼意見了
水馬,鋼螳公式也不用說了
拉妹的話我覺得還是精念有用點
本系技能就算打擊面不良還是有很可觀的傷害,而且隊伍就只有她可以應付格鬥系
最少我試過專圍的拉妹用精念強推了火鋼
專眼還是專圍是另一個問題.隊伍速度偏低了喔
耐久火鋼我沒試過但感覺還不如極sp滿sa實用

感覺上連應付鯉魚龍都吃力喔..
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6#
發表於 12/2/2011 05:36 PM | 只看該作者
首發當物盾還得把努力多分配hp跟特防 有封門沒必要浪費努力值
cm水馬還是追求飽和命中的沖浪吧
拉妹專眼還是帶個本系
基本速度不足的情況下螳螂還不修速實在... 而且老實帶個追擊抓鬼才對
速度不足的火鋼不考慮帶替身就是容易被迫退
命玉電鰻 那麼我寧可氣球電魔 低速強化命玉就是自殺的表現
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7#
發表於 12/2/2011 06:18 PM | 只看該作者
首發不明如何能夠針對眾多的挑撥手和放釘手。
水馬我會建議用氣合彈的。
拉妹專眼不如拉兄。
螳螂我認同使用試刀的。
火鋼可以考慮偏重其中一防。
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8#
發表於 12/2/2011 07:13 PM | 只看該作者
奇怪一下為什麼用攻擊向的拉妹而不用拉兄
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9#
發表於 12/2/2011 07:46 PM | 只看該作者
水馬真的有必要max+速嗎?
倒不如只針對某些精靈再將餘下的加到耐力
而拉妹可以考慮去冰光加入精念來加強對格鬥系的反制力
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10#
發表於 13/2/2011 12:28 PM | 只看該作者
我來支持拉妹用精念的,超攻既是本系,又更有效反制格鬥,而拉妹打擊面還是足夠的
整隊還是想法了應付格系比較好

另外雷鰻用生命玉耗血不就太快了嗎?
在沒回復技能的情況下,加上野性伏特,自身血量已經耗很快,還選命玉棄剩飯的話
恐怕要麼沒強化機會,要麼出師未捷身先死
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