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有關個體值

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1#
發表於 8/9/2010 09:15 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
其實個體值係咩?
我看左好耐都看唔明.
有冇易d既解釋同點計?
唔識用aucy果個..
2#
發表於 8/9/2010 09:17 PM | 只看該作者
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3#
 樓主| 發表於 8/9/2010 09:23 PM | 只看該作者
次次田親aucy的都說我有錯呢
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4#
發表於 8/9/2010 09:24 PM | 只看該作者
Aucy無錯,邊個網都好有用,唔一定要用Aucy ga
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5#
發表於 8/9/2010 09:31 PM | 只看該作者
樓主知道甚麼是努力值嗎?
努力值對計算個體是有影響的說
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6#
 樓主| 發表於 8/9/2010 09:32 PM | 只看該作者
Errors: HP個體值 < 0; 攻擊個體值 < 0; 防禦個體值 < 0; 特攻個體值 < 0; 特防個體值 < 0; 速度個體值 < 0;


這句
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7#
發表於 8/9/2010 09:33 PM | 只看該作者
6# 愛.啟暴*噴火
係咪無填資料?
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8#
發表於 8/9/2010 09:35 PM | 只看該作者
個體值能影響同一種類的精靈的能力差(會影響到能力值)
一共有6項個體:hp,物攻,物防,特攻,特防,速度
範圍由0~31不等,由得到精靈一刻已經隨機決定,
遊戲中沒方法修改個體值&直接看到個體值...
原理就跟人的天賦差不多...

基本上到100lv時,1點個體值會=1點能力值...
所以個速體31的精靈到了100lv時,
速的能力值會比速個體0的精靈多31點...

e.g. 2隻小火龍,一隻6項個體全為0,另一隻6項個體全為31
那麼6項個體全為31的小火龍升到了100lv時
那6項能力值就會比6項個體全為0的那只多出31點
---------------------------------------------------------------------------------
但個體不能在遊戲直接看到,
那要如何分辨那些是個體高的精靈呢...?
原來可以利用計算器計出個體的...
把精靈於20lv(這個lv計算時結果較準確,lv愈高,結果愈準確)的能力值(包括獲得的努力值)
放進aucy的計算器,就能得出精靈的個體...
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9#
 樓主| 發表於 8/9/2010 09:37 PM | 只看該作者
知道努力值,係唔知個體值
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10#
發表於 8/9/2010 09:39 PM | 只看該作者
9# 愛.啟暴*噴火
捉左或生蛋個刻有冇計?想到的辦法就是重生蛋(應冇誤
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