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[研究] 不屈的閃電之心,倫琴貓研究

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發表於 20/3/2010 11:33 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Requiem 於 21/3/2010 01:49 PM 編輯

405.倫琴貓

                               
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不管怎樣,他一直在堅持走自己的路。

倫琴貓就是這樣的,他有自己的特點,他一直勇敢地走自己的路。今天就倫琴貓的幾種用法和大家分享一下心得,交流一下經驗。這是本人在這兒第一次發研究文,有不足之處在所難免,還請多多指教。
種族值
HP80(301 364)
攻擊120(276 339 372)
防禦79(194 257 282)
速度70(176 239 262)
特攻95(226 289 317)
特防79(194 257 282)
總和523

概覽:
能力方面,倫琴貓物攻有120,特攻有95,就能力上看打物攻和特攻都可以而且有不錯的雙刀能力,耐久上HP和兩防都不錯,在純電系裏綜合耐久算是好的,不過70的中庸的速度使進攻的效率打了不少折扣,好在70的速度不算是太慢,在大部分盾牌面前依然有先手的機會,不過往往對手可以靠高速高攻的PM逼退或者擊倒之。
特性方面,威嚇可以降低對手一級攻擊,對于倫琴貓來說加上電屬性擋一些PM的攻擊如鋼鳥的戰鳥、螳螂的子彈拳等都會更容易一些,並且對耐久的提高很有幫助;另一個鬥爭之心特性很有特點,對同性別PM傷害爲1.25,對異性傷害爲0.75,對無性別的不加不減,因爲對戰裏通常默認PM性別爲雄性,所以雄性倫琴貓很容易得到攻擊加成,這樣很多時候可以使進攻能力高于電擊魔獸。
技能方面,雖然倫琴貓的攻擊力很高,但是沒有威力特別高的物攻招數,不過技能還算是非常齊全,本系的電火花命中比電牙高而且麻痹幾率較高,物攻方面還有火牙、冰牙、蠻力、咬碎/試刃、報恩、電光一閃這些實用的物攻招數,特攻方面有十萬伏特/放電、覺醒力量、信號光線,輔助招式有光之壁、劇毒、電磁波、遠吠等,攻擊招數上蠻力和咬碎比較有特點,放電作爲全體攻擊,在雙打裏有優勢,並且倫琴貓是唯一同時具有放電和威嚇特性的精靈,在雙打比賽裏也會有不錯的表現。
以下就倫琴貓一些比較好的用法來對其進行詳細的解析,包括優勢和可以反制的精靈,後面還有一些組隊的建議。

戰術解析:
單打:
雙刀進攻戰術:
放電/十萬伏特+蠻力+咬碎/冰牙/火牙/覺醒冰/覺醒草x2(覺醒冰/草不能共存同屬性絕招不共存)
性格天真/急躁,努力208物攻116特攻184速度,威嚇特性,道具生命玉/達人腰帶

很多人都看到了倫琴貓的高物攻,而忽略了其超強的雙刀能力,特攻的放電威力不錯而且特效幾率大,很多時候比十萬伏特要優越,覺醒草和冰都可以對付地面系,覺醒草可以針對水怪、沼王、重暴之流,不過水怪的體力一般要低于75%,覺醒冰可以針對換上來的蜻蜓龍、地龍、天蠍,蠻力可以對付很多的特盾PM如皮可西、快樂蛋、化石花另外可以較好的打擊巨甲、磁鐵等,咬碎可以打擊電鬼、土偶等,努力分配方面首先保證了速度超過極限速度的巨甲,物攻方面加到可以一擊蠻力擊倒皮可西兩下咬碎配合石礫擊倒極限物耐的電鬼,剩余特攻剛好能保證帶命玉放電秒殺盔甲鳥覺冰配合石礫秒殺地龍。道具帶生命玉保證威力,來進行有效地破盾,因爲這些技能多數都是針對克制的PM,所以道具可以考慮達人腰帶,比起命玉雖然威力低一些但是沒有副作用。另外很多人都會覺得倫琴貓專愛的比較多,往往換上帶有抗性的盾牌,這樣往往也會給倫琴貓繼續進攻的機會。
關于打擊面,打擊面是非常不錯的,對以下PM使用相關技能可以一擊必殺(或者重大傷害),僅考慮比較常見的PM:幸福蛋、帝王拿波、自爆磁怪、卡比獸、盔甲鳥、水君、水精靈、毒刺水母、美納斯、班吉拉、暴雪王、波士可多拉、沼王、超鐵暴龍、皮可西、月精靈、雷吉斯奇魯、搖籃百合、呆河馬,沙漠蜻蜓、烈咬陸鲨、天蠍王(先讀覺冰),巨沼怪(先讀覺草),河馬獸(先讀覺醒),象牙豬(先讀蠻力)、洛托姆、夜黑魔人、念力土偶、耿鬼(先讀咬碎,前三個都是一次打55%左右)。另外覺醒火雖然可以打擊核果和螳螂,但是會減少很多打擊面,火牙對玫瑰的效果出衆但是不推薦了,信號光線對雪拉比、椰蛋樹效果出衆,不過總體打擊面不如上面的配置。
關于倫琴貓的上場機會,確實不太好找,不像電魔和雷布那樣,不過這種戰術會給對手帶來不小壓力。合理的先讀可以破解這種戰術,因爲倫琴貓的速度不快,所以可以靠先讀換上高速的PM反制,如讀咬碎換上盧卡、讀電換上蜻蜓龍/地龍/加速度努力的天蠍/三地鼠、地震電魔等,沒有覺醒冰的話天蠍是最好的反制PM,沒有覺醒草的話自我再生的沼王也很容易反制,不過如果讀錯了或者被反讀不死也是殘了,這個自然也需要使用者有不錯的先讀能力,另外由于沒有冰牙,特耐妙蛙花可以較好的反制這種配置,當然,因爲它速度不高,炮灰以後換上高速高攻PM來壓制也正常。放電、咬碎的特殊效果值得期待,發動的話對倫琴貓非常有利。

專愛頭巾:
電火花+報恩+蠻力+咬碎/冰牙
電火花+報恩+咬碎+火牙
電火花+蠻力+咬碎+冰牙
性格開朗/固執,252物攻4特防252速度,鬥爭之心特性/威嚇特性,道具專愛頭巾

高物攻和強力的打擊面自然適合套專愛頭巾進行強襲,不過這裏主要介紹鬥爭之心特性配合專愛頭巾,以及注重報恩的作用。報恩的優勢:1.是倫琴貓威力和副作用綜合來看最好的技能。2.打擊盲點可以靠其它技能很好的彌補。3.本身配合鬥爭之心特性和專愛頭巾可以打倒很多抗電的PM。比方說很多人喜歡用草、地面系PM如妙蛙花、水怪/沼王還有像電燈怪這樣的PM來擋電,這時候報恩就非常有用,配合報恩的專愛加成和鬥爭之心加成,滿物攻的倫琴貓兩下可以打倒滿HP的沼王和水怪除非它們又分了一大筆物防,如果是極限物攻,有小幾率能兩下打倒極限物理耐久的水怪,更不用說妙蛙花和電燈怪了,實現這種效果,專愛頭巾和鬥爭之心都是不可缺少的。自然威嚇特性也適合專愛遊擊,但實際用起來會覺得鬥爭之心威力更高。
以下PM是電和普通的盲點:搖籃百合、大鋼蛇、洛托姆、超鐵暴龍、自爆磁怪,但是無一例外這些PM都懼怕咬碎+蠻力的組合,所以電火花+報恩+蠻力+咬碎的組合很具有優越性。冰牙等技能也頗有意義,比方說報恩對換上來的蜻蜓龍傷害在89%~104%,雖然有可能秒殺但是明顯冰牙更好尤其是對付天蠍和地龍,另外由于尼多後必定是雌性,又是電鬥盲點,雖然是這樣,冰牙還是能保證兩下打倒她,而報恩就做不到,自然土偶就不必用冰牙了,咬碎足夠,另外冰牙有可以兩下打倒極限物耐頓甲、小幾率打倒極限物耐河馬獸;火牙可以對核果造成更巨大的傷害,也能對付磁鐵。雖然快樂蛋必定是雌性,但是蠻力依然能對極限物耐的快樂蛋至少造成78%傷害。不過以上的全部好處都得建立在對手的PM都是默認性別而且倫琴貓是雄性的才可以。
但是因爲有上下場的問題,威嚇特性能更好的保證倫琴貓的生存能力,也非常不錯,雖然磚頭+鬥爭心威力是很大,但是這種鬥爭心的配置畢竟沒有威嚇加成的耐久,倫琴貓又沒有四倍和無效抗性,比起鬥爭之心的特性可以獲得更多的上場機會,就不多解釋了,擇一使用吧。
努力分配方面保證物攻和速度的最大輸出,最後的努力給特防使下載的3DZ不加特攻,性格加速度可以和極速蘑菇袋鼠、鋼蟹持平,超過極速螳螂極速水怪、巨甲之類的,具體是加物攻還是加速度還是個人取舍吧,自己用的感覺是加物攻很頂用。
關于反制,還得靠先讀,大鋼蛇、神花、電鬼、重暴、磁鐵都可以比較好的防住,不過還是得擔心對手先讀蠻力/咬碎,只要不帶冰牙,天蠍就很容易搞定之,不帶咬碎,電鬼可以搞定,不帶蠻力,鋼蛇它們就可以搞定,雖然說是這麽說,但是也有不帶報恩的,兩個報恩和兩個蠻力殺傷相當,水怪也未必能抗住,其實上場擋一次攻擊然後繼續聯防就可以破解的,以及找機會換上高速的PM。還是要說一下電火花的特效,非常有用也很值得期待。
另外這樣的配招可以去掉專愛頭巾,當做一個接力終點來用,技能可以考慮自然恩惠草搭配物攻果,技能一般不帶蠻力。

專愛圍巾:
電火花/十萬伏特+冰牙+火牙/蠻力/咬碎x2
性格開朗/急躁,252物攻12特防244速度,威嚇特性,道具專愛圍巾

倫琴貓的打擊面很不錯,所以依靠專愛圍巾提高速度來對付一些速度在70種族以上和130種族以下的PM非常有效,另外依靠打擊面也可以對付部分盾牌。因爲帶上圍巾最高速度是393,所以可以把速度練到260來剛好超過極限的飛刺猬,另外倫琴貓可以擋空氣切割,滿特攻刺猬空切對其傷害爲25%~30%,不加特攻的對其傷害是20%~24%,還是可以承受的,之後需要冰來反制,一般是冰牙,不過依然無法秒殺天蠍地龍,對速耐天蠍傷害在62%~73%,對地龍傷害在78%~91%,另外滿物攻可以直接出咬碎秒殺無耐久耿鬼很不錯,傷害是94%~111%,說實在話威力還是有些寒。另外可以考慮特攻圍巾,但這樣還不如用雷布,畢竟特攻更高,而且速度極限以後比倫琴貓圍巾極速都高,倫琴貓要是努力集中在特攻上,物攻也很難有所發揮。這裏電系技能可以換成十萬伏特,無特攻用十萬的威力和滿物攻用電火花的威力數值相當並且可以對付一些物盾如盔甲鳥。這種配置可以增強對非圍巾飛刺猬、胡地、寶石海星、耿鬼、肯泰羅、蜻蜓龍、地龍、血翼飛龍、黑魯加、超能女皇、火鋼、猛犸等的威脅,並且依然有對皮可西、雪人、巨甲、磁鐵、鋼鳥等的優勢在。
這種配置比較簡單,操作起來也容易,並且提升速度還是有優勢在的,當然防起來也很容易。

替身三攻:
替身+電火花+冰牙+咬碎/蠻力/自然恩惠
性格開朗/固執,252物攻4特防252速度,威嚇特性/鬥爭之心特性,道具達人腰帶/剩飯/物攻果
替身+放電+覺醒冰/覺醒草+蠻力
性格急躁/天真/穩重,252特攻4特防252速度,威嚇特性/鬥爭之心特性,道具剩飯/達人腰帶

因爲攻擊能力夠高,而且打擊面優秀,依靠替身來減輕先讀壓力並且進攻是非常簡單和實在的打法,第一種是以物攻爲主的,第二種是以特攻爲主的,配置上依靠高麻痹幾率的電火花/放電來更好的和替身配合,努力分配自然保證某一攻的最大輸出,然後其余分速度,另外注意如果帶剩飯的話推薦把HP分到305,來保證配合剩飯替身五次,特性也是兩種都可以,道具方面剩飯是很好的道具,另外別忘記達人腰帶的加成作用,因爲替身比較費體力,再配合生命玉往往得不償失,想要再加強威力就選擇達人腰帶吧。物攻的那種配置如果想用自然恩惠草反制天敵的話就帶物攻果。
特性詳細說下,實際上這裏用鬥爭之心的風險要比用頭巾鬥爭之心大很多,用威嚇特性更多是求一個穩定,比方說對付尼多後,要是用鬥爭之心特性的話就無法兩下打倒了。
使用起來不難,在克制的對手如水系面前替身,然後依照對手換上來的PM來進行打擊。不過這裏提一下蜻蜓龍,這只PM可以用蜻蜓返蹭掉替身然後換上某只PM如火猴防住冰牙之後反制倫琴貓,所以看到蜻蜓龍讀一讀也不錯,比方說繼續後手替身或者直接用電,當然因爲蜻蜓龍的攻擊力不夠高,可以考慮加一些耐久替身擋一次蜻蜓返,比方說可以試一試252HP少分速度的努力分配,這樣可以保證擋住一次圍巾蜻蜓返替身不掉。這個可以聯想蘑菇袋鼠,送催的那一步結束以後很多人會換上蜻蜓返的PM讀替身然後蜻蜓返蹭掉替身換上耿鬼這類PM擋氣合拳,這裏的思路有相似之處。
這跟替身三攻雷布、替身三攻電魔、替身三攻電狗相比還是有自己的優勢的,比方說能力上物攻爲主兼顧雙刀、技能有蠻力和特性也有區別。比方說物攻的,配合替身,對手換上地龍、天蠍、蜻蜓龍等用冰牙反制,對手換上猛犸就放蠻力。
替身三攻雖然兩個特性都可以,但是鬥爭心更好,因爲能讓你替身的對手必然會換,那樣威嚇就沒用了,雖然鬥爭心不穩定,但相比替身三攻電魔這算最大優勢了,還有就是技能上相比電魔有區別。
一旦倫琴貓替身成功,想反制就有些困難,如果對付物理型的,沙河馬反制起來就簡單,即使中了鬥爭之心達人腰帶冰牙傷害也只有33%~38%(極限物攻也就36%~41%),之後可以吼叫然後找機會偷懶,對付特攻型的可以考慮快樂蛋,生蛋耗一下蠻力,不過被CT就慘了,那麽美夢、超能女皇、超能蘑菇這些超能系特盾就會更好些,抵抗蠻力並且不會被特攻重傷,當然,具體換什麽樣的反制還得先試探清楚倫琴貓的配置再做決定,剛才說的蜻蜓龍蜻蜓返也是一種很不錯的反制技巧,不過只要能蹭掉替身,換上高速反制PM,倫琴貓還是只能黯然下場。自然這種配置的優越性還是很明顯的,有些東西雖然能防,但是還是得中放電和電火花的特效,這個特效是非常有用的,不得不提一下。


2#
 樓主| 發表於 20/3/2010 11:41 AM | 只看該作者
本帖最後由 Requiem 於 21/3/2010 01:50 PM 編輯


遠吠強化型:
遠吠+電火花+(冰之牙+替身/報恩/咬碎/電光一閃)/(報恩+咬碎)
性格開朗/固執,252物攻4特防252速度,鬥爭之心特性/威嚇特性,道具生命玉/奇迹果
遠吠+電火花+冰之牙+自然恩惠
性格開朗/固執,252物攻4特防252速度,鬥爭之心特性/威嚇特性,道具物攻果

運用遠吠這個強化物攻的招式來強化物攻,配合生命玉來獲得比專愛頭巾更高的攻擊能力,甚至再配合鬥爭之心特性,來獲得秒殺一些PM的能力,因爲這個戰術裏面鬥爭之心特性和威嚇特性都可以,所以還是按情況來選擇,遠吠和電火花是必備技能,剩下的一般來用冰牙輔助打擊面,其余的大部分可以靠報恩來打,咬碎也可以考慮,不過很明顯,這個配置的缺點在于倫琴貓的基礎速度缺陷,不像風速狗那樣有較高的速度和優秀的先制技能,電光一閃比神速差一大截子,使用起來比風速狗差很多,可以理解。提一下自然恩惠,用物攻果可以得到80威力的一次性的草系攻擊,遠吠一次可以秒殺水怪,很有意思。命玉強化咬碎可以一擊打倒滿HP不加物防的電鬼,命玉強化鬥爭心報恩可以一擊打倒蜻蜓龍、赫拉克羅斯這種耐久級別的PM但是因爲速度不足只在理論上可行,如果想實行這個戰術的話,接力速度自然很有用,遠吠強化+鬥爭之心加成+生命玉可以用電火花秒殺海馬、赫拉、蜻蜓龍等一大批PM,和類似的瑜珈之力電魔比較的話,會發現電魔打擊方面也不差(瑜珈之力+生命玉+電拳+石礫傷害也可以秒殺無耐久海馬),靠特性加速以後強化不難控場。
同樣是強化一級攻擊的強化戰術,倫琴貓和電擊魔獸在特性上是各有優勢,倫琴貓的鬥爭之心可以提高攻擊,威嚇可以給強化更多機會,而電魔的特性可以提速,獲得更大的主動權,其余再看技能,即使強化的電魔也很難打倒電鬼,而倫琴貓有咬碎,就不一樣了,雖然沒有鬥爭之心的加成,強化一次依然可以配合石礫從容滅掉大多數電鬼,也就是說倫琴貓可以較好的對付一些電魔不容易對付的PM;和風速狗比,主攻的技能屬性不同所以用起來必定有區別,另外技能的強度和風速狗有較大差距;當然基礎速度不夠時最大的痛。
如果沒有自然恩惠或者騙掉自然恩惠的話,水怪沼王海牛重暴反制這種戰術都是不難的。

防禦型:
十萬伏特/放電+覺醒冰/覺醒火+劇毒+光之壁/吼叫/替身/睡覺
性格大膽,252HP122物防136速度/252HP252物防4速度,威嚇特性,道具剩飯

倫琴貓有威嚇特性,本身的HP和物防都不差,可以用努力傾向物理耐久的配法,並且依靠自身的屬性來抵抗一些攻擊如鋼螳螂的子彈拳甚至大胖翁的戰鳥等,、以極限物耐的倫琴貓爲例,磚頭極限攻擊螳螂一發子彈拳配合飯淨傷害不到10%,磚頭大胖翁戰鳥淨傷害不到20%,擋下真是非常容易的。有劇毒就可以偏向消耗和輔助,配合本屬性的電招效果不錯,不怕中毒的如鋼系,大多不抗電除了鋼蛇和磁鐵,水母懼怕電系,剩下的草毒屬性也可以用覺醒火/覺醒冰一並克制,覺醒火就不錯,還可以反制大鋼蛇和磁鐵,劇毒可以使對手中毒,配合替身可行,配合光之壁也是效果卓越,不但能使自身變成雙耐,還能支持隊友,吼叫也可以考慮,來吹走一些東西如卡比獸。本系技能方面放電和十萬伏特各有優勢,畢竟特攻沒有多加,十萬伏特可以提高進攻威力,但是放電可以麻痹一些不會中毒的PM。努力分配方面最簡單是極限物理耐久,也可以把速度加到210,保證在大部分盾牌面前先手下毒/替身/放牆。
反制方面,克制的技能如地震還有一些高威力的特攻仍然可以對其造成不小的傷害,但是劇毒、光之壁都很麻煩,很難不讓這種倫琴貓撈不到東西,要注意上場以後威嚇特性就不算數了,可以讀一些技能換上反制的PM,自然能用三地鼠直接抓走這種配置的它最好,卡比獸可以比較好的防住這種配置因爲自身的高特耐和免疫劇毒的特性,進場後不難找到機會替身控場或者是詛咒,但是要小心吼叫。當然也許會想到用蠻力來打擊卡比巨甲,但是蠻力的副作用和耐久型的配置不相符,既然是耐久型,多做些本職工作會更好些。因爲這種倫琴貓缺乏回複技能,多進行遊擊自然是可以擊退的,那麽睡覺也適合作爲最後一個技能來使用,有隊友的許願支持更佳。

雙打:
綜合型:
放電+光之壁+保護/虛張聲勢/攻擊招/瞪眼x2
性格膽小,148HP172特攻4特防184速度,威嚇特性

因爲倫琴貓是可以同時具有放電和威嚇特性的PM,在雙打比賽中有一定價值,這個配招的思路很簡單,放電全體攻擊,光之壁輔助隊友,保護一般要帶,虛張聲勢可以對隊友用,帶其它攻擊招式也可以,瞪眼可以降低對手二體防禦,作用也是有的。努力分配上保證一定的速度和耐久剩余特攻。

其它:
倫琴貓有唯一的一個先制技巧,電光一閃,不可忘記其清殘的作用,放在強攻的類型裏也可以,雖然一般沒格子給電光一閃。試刃作爲HGSS新增技巧,雖然有高會心率,但是通常咬碎提供的威力和特效更好。雙打當中沒有什麽定式,帶上圍巾也是可行的一種思路。關於特性,可以事先通過瞭解對手喜歡用的性別來搞針對,比方說我知道有些玩家喜歡用母的精靈,於是就可以用母的倫琴貓小小針對一下。還有搞著迷封鎖的,對同性暴擊對異性著迷封鎖,無奈因為RP等原因,這種用法還是偏娛樂性。

組隊建議:
單打:
石礫很重要,沒有石礫很多情況下倫琴貓的進攻會很尷尬,上面分析的時候也提到了配合石礫了,建議撒一把。
電系和水系搭配會很好,電系的弱點是地面,並且自身抵抗電系,很容易想到暴鯉龍做搭檔,鯉魚龍吸引一些覺醒電如水布的不難給倫琴貓制造上場機會;剩下的水精靈依靠屬性和許願技能還有接力棒可以做倫琴貓的許願手,尤其是和耐久型倫琴貓搭檔的效果不錯。
進攻型的倫琴貓需要上場機會,可以考慮和蜻蜓返的隊友搭檔,如常見的的姆克鷹、烈焰猴、沙漠蜻蜓等UU裏有大王燕、火焰鳥等,比方說鋼鳥、磁鐵、企鵝、電鬼等喜歡來擋姆克鷹,水系喜歡擋烈焰猴,鋼鳥、水盾也喜歡擋沙漠蜻蜓,而這些喜歡擋以上PM的PM多是懼怕倫琴貓的,這樣合理搭配不難讓倫琴貓找到合適的上場機會,UU戰的大王燕、火焰鳥和其搭配也是同理,大王燕可以吸引重暴、鋼柱,火焰鳥可以吸引美蛇上場,另外大王燕、火焰鳥還都有電系弱點,可以靠倫琴貓彌補一下,當然這倆還都可以和倫琴貓聯防地面弱點。
因爲倫琴貓速度不足,可以考慮接力速度,如鐵面忍者,有些人會覺得速度可以接力給一些更有價值的PM,所以這裏就說一下在UU及UU級別以下的適合給倫琴貓接力速度的PM:如先高速移動再催眠然後接力的末入蛾、鼓掌高速移動劍舞接力和倫琴貓屬性互補較好的安瓢蟲、高速移動接力和倫琴貓屬性互補不錯的櫻花魚等,比方說NU戰,安瓢蟲劍舞高移接力給四攻帶自然恩惠草的接力終點倫琴貓,對手沒大朝北鼻和護城龍基本就滅隊了,想辦法先上海牛換別人試探自然恩惠之後用海牛推倒它才是正道。

雙打:
如果是以放電爲核心的話,那麽隊友最好是不怕放電的,如地面系,比方說超鐵暴龍、烈咬陸鲨、沙漠蜻蜓這些,地面系和倫琴貓配合並不矛盾,一來自身可以用保護來防止被隊友的地震技巧傷害到,二來可以配合暴鯉龍進場擋地震達成雙威嚇。舉例子如烈咬陸鯊+威嚇倫琴貓+威嚇暴鯉龍,這裏就有兩兩配合。不要忽視放電的特殊效果,如果放電同時打中了對手兩只PM,不出特效的幾率不到50%,麻痹的特效更有利于己方的進攻。另外相關的還有雙放電,不過如果這搭配裏有倫琴貓自己會被隊友傷害到。


結語:
好好研究一隻精靈就好像好好讀了一本好書,從研究和實踐中我覺得自己學到了很多。
引用一首席慕容的詩:
在年轻的时候,如果你爱上了一个人,
请你,请你一定要温柔地对待他。
不管你们相爱的时间有多长或多短,
若你们能始终温柔地相待,那么,
所有的时刻都将是一种无瑕的美丽。
若不得不分离,也要好好地说声再见,
也要在心里存着感谢,感谢他给了你一份记忆。
长大了以后,你才会知道,在蓦然回首的刹那,
没有怨恨的青春才会了无遗憾,
如山冈上那轮静静的满月。
——席慕容《无怨的青春》

引用這首詩就想說如果大家有喜歡的精靈,一定要好好研究一下,不要給自己留下遺憾。
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3#
發表於 20/3/2010 11:44 AM | 只看該作者
本帖最後由 DOMO 於 20/3/2010 12:06 PM 編輯

支持好朋友在村落的第一個研究
我最喜歡是隊友搭配的部分~很實用~
寫得不錯,繼續努力吧~^^

其實防禦型那裡也可以配蠻力打擊某只粉紅色隊醫
我用過一種火電毒雷光獅
10W+醒火+劇毒+蠻力,
努力分配傾向進攻或防禦都可以
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4#
發表於 20/3/2010 11:45 AM | 只看該作者
防禦型:
十萬伏特/放電+覺醒冰/覺醒火+劇毒+光之壁/吼叫/替身/睡覺
性格大膽,252HP122物防136速度/252HP252物防4速度,威嚇特性,道具剩飯
倫琴貓有威嚇特性,本身的HP和物防都不差,可以用努力傾向物理耐久的配法,並且依靠自身的屬性來抵抗一些攻擊如鋼螳螂的子彈拳甚至大胖翁的戰鳥等,、以極限物耐的倫琴貓爲例,磚頭極限攻擊螳螂一發子彈拳配合飯淨傷害不到10%,磚頭大胖翁戰鳥淨傷害不到20%,擋下真是非常容易的。有劇毒就可以偏向消耗和輔助,配合本屬性的電招效果不錯,不怕中毒的如鋼系,大多不抗電除了鋼蛇和磁鐵,水母懼怕電系,剩下的草毒屬性也可以用覺醒火/覺醒冰一並克制,覺醒火就不錯,還可以反制大鋼蛇和磁鐵,劇毒可以使對手中毒,配合替身可行,配合光之壁也是效果卓越,不但能使自身變成雙耐,還能支持隊友,吼叫也可以考慮,來吹走一些東西如卡比獸。本系技能方面放電和十萬伏特各有優勢,畢竟特攻沒有多加,十萬伏特可以提高進攻威力,但是放電可以麻痹一些不會中毒的PM。努力分配方面最簡單是極限物理耐久,也可以把速度加到210,保證在大部分盾牌面前先手下毒/替身/放牆。
反制方面,克制的技能如地震還有一些高威力的特攻仍然可以對其造成不小的傷害,但是劇毒、光之壁都很麻煩,很難不讓這種倫琴貓撈不到東西,要注意上場以後威嚇特性就不算數了,可以讀一些技能換上反制的PM,自然能用三地鼠直接抓走這種配置的它最好,卡比獸可以比較好的防住這種配置因爲自身的高特耐和免疫劇毒的特性,進場後不難找到機會替身控場或者是詛咒,但是要小心吼叫。當然也許會想到用蠻力來打擊卡比巨甲,但是蠻力的副作用和耐久型的配置不相符,既然是耐久型,多做些本職工作會更好些。因爲這種倫琴貓缺乏回複技能,多進行遊擊自然是可以擊退的,那麽睡覺也適合作爲最後一個技能來使用,有隊友的許願支持更佳。

配上蠻力還是可行的
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5#
 樓主| 發表於 20/3/2010 11:58 AM | 只看該作者
配上蠻力還是可行的
﹏影*虛幻帝皇 發表於 2010/3/20 11:45 AM

蠻力的作用不可忽視,不過用起來覺得和耐久型相沖。DOMO的那種配置我覺得還不錯,放棄光之壁也只一種可行的策略。
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6#
發表於 20/3/2010 01:10 PM | 只看該作者
讚成domo的火電毒- -這個也是我經常用的配招
說真的 論雷系物耐 除了倫琴貓 就只有準神獸級的雷鳥可以媲美
不過雷鳥卻要吃冰/岩弱點 更對本系無抗性-_,-
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7#
發表於 20/3/2010 01:33 PM | 只看該作者
讚成domo的火電毒- -這個也是我經常用的配招
說真的 論雷系物耐 除了倫琴貓 就只有準神獸級的雷鳥可以媲美
不過雷鳥卻要吃冰/岩弱點 更對本系無抗性-_,-
edmondho710 發表於 20/3/2010 01:10 PM

對本系有抗性都沒什麼用,倫琴貓對雷伊之流還是沒優勢,相對來說雷鳥的耐久足夠應付沒冰拳的狂電了
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8#
發表於 20/3/2010 02:15 PM | 只看該作者
性格為+X-X會好點?始終易看一點
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9#
發表於 20/3/2010 11:01 PM | 只看該作者
雙打用過威嚇雷電獅here
當時還是:
252HP 128特攻 128特防 @抗地果 威嚇 +特攻-速
放電 醒冰 蠻力 保護
只是貪唯一威嚇放電併麻痺...
我當真忘了個電光一閃
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10#
 樓主| 發表於 21/3/2010 12:07 AM | 只看該作者
雙打用過威嚇雷電獅here
當時還是:
252HP 128特攻 128特防 @抗地果 威嚇 +特攻-速
放電 醒冰 蠻力 保護
只是貪唯一威嚇放電併麻痺...
我當真忘了個電光一閃
arararchchch 發表於 2010/3/20 11:01 PM

我覺得適量分些速度還是好的吧,抗地果很有意思呢。
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