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小學生的古老隊伍?- -

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1#
發表於 11/1/2010 11:25 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

                               
登錄/註冊後可看大圖
把能力接給別人後還有用處?
性格:+SP-A
道具:一血巾
努力:252HP 252SP 6d
保護+接力棒+劍舞+????
先保護後
劍舞再接力給
v
v
v

                               
登錄/註冊後可看大圖
物攻手
特性:技師
道具:生命玉
努力:252hp 252a 6sd
性格:+a-sa
招式:劍舞++字剪+彈子拳+電光石火
殺人犯coming(似麼- -?




                               
登錄/註冊後可看大圖
特攻手
特性:同步
道具:生命玉
努力:252sa 252sp 6hp
性格:+sp-a
招式:能量球+影子球+精神念力+rb彈
非常之公式呢..



                               
登錄/註冊後可看大圖
特防手
道具:剩飯
努力:252hp 252&6努力分配係邊....
性格:+sd-a
招式:自我再生+鏡模+沖浪/冷凍光束+???
(生了才發覺忘了遺傳催眠..失敗..)


                               
登錄/註冊後可看大圖
物防手
道具:剩飯
努力:252hp 252d 6sd
性格:+d-sa
招式:岩礫+鳥棲+打落+反擊
(非常有問題?)


                               
登錄/註冊後可看大圖
雙防手

道具:剩飯
努力:252hp 252d 6sd
性格:+sd-sa
招式:痛平分+鬼火+不意打+???
(總覺得問題多的是....)
[table=35][tr][tr][td]
[/td][/tr][/tr][/table]1接力..
1物攻手
1特攻手

1物防手
1特防手
1雙防手

組成一隊....2攻3防1輔(總覺得怪怪的)

各位大大見怪不怪..有不足之處 多多指點.__.(一堆打錯的!?)
2#
發表於 12/1/2010 12:04 AM | 只看該作者
Q:保護+接力棒+劍舞+????
可以十字剪
Q:劍舞++字剪+彈子拳+電光石火
彈子拳可轉鐵頭槌
+字剪+彈子拳+電光石火打不到鐵係PM
技師轉蟲之預感
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3#
發表於 12/1/2010 12:10 AM | 只看該作者
本帖最後由 natalya 於 12/1/2010 12:12 AM 編輯
Q:保護+接力棒+劍舞+????
可以十字剪
Q:劍舞++字剪+彈子拳+電光石火
彈子拳可轉鐵頭槌
+字剪+彈子拳+電光石火打不到鐵係PM
技師轉蟲之預感
超級地龍發表於 12/1/2010 12:04 AM

cyanide?

速蟬十字剪可殺沒飛冰狃拉。

螳螂劍舞雙本可加蠻力
怎看都是技師。
劍舞 彈子 十字 蠻力

美蛇 = 水盾 = 物防向
特防簡單點,神蛋就可以。

夜遊:沒有雙防向的..
基本上都會怕試刀/影球,
物防向較著數。
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4#
發表於 12/1/2010 12:32 AM | 只看該作者
http://info.hkpnve.net/pm_dp/tujian/image/291.png把能力接給別人後還有用處?
性格:+SP-A
道具:一血巾
努力:252HP 252SP 6d
保護+接力棒+劍舞+????
先保護後劍舞再接力給
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v
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死肥仔 發表於 11/1/2010 11:25 PM
我有理由相信保護後再用完劍舞你隻速蟬已經冇機會再接力比隊友...
如果螳螂用命玉就無需接攻,速蟬保護替身接力十字剪。
Q:保護+接力棒+劍舞+????
可以十字剪
Q:劍舞++字剪+彈子拳+電光石火
彈子拳可轉鐵頭槌
+字剪+彈子拳+電光石火打不到鐵係PM
技師轉蟲之預感
超級地龍 發表於 12/1/2010 12:04 AM
電光石火完全冇用,彈子拳價值在於技師特性+本系技+先制,鐵頭槌係比唔上。
蟲之預感冇乜機會用得著,技師明顯地有優勢。
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5#
發表於 12/1/2010 01:00 AM | 只看該作者
電光沒用?
鐵蟲打不到火,打火猴靠佢…
至少我用火猴時試過吃了電光死了。
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6#
發表於 12/1/2010 01:48 AM | 只看該作者
電光沒用?
鐵蟲打不到火,打火猴靠佢…
至少我用火猴時試過吃了電光死了。
natalya 發表於 12/1/2010 01:00 AM

你數漏了蠻力!?
鋼蟲格夠打得入火猴了吧
再者有沒有人會拿鋼螳硬碰火猴....
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7#
發表於 12/1/2010 01:56 AM | 只看該作者
你數漏了蠻力!?
鋼蟲格夠打得入火猴了吧
再者有沒有人會拿鋼螳硬碰火猴....
∞-JUSTICE 發表於 12/1/2010 01:48 AM

前提是有接速,強化螳螂才夠火猴快

我以為自己很醒的炮灰一隻上火猴可以逼退螳螂
了。
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8#
發表於 12/1/2010 09:34 AM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 12/1/2010 05:10 PM 編輯

螳螂低速,就算max速度也不算快
劍舞+命玉+彈子拳+特性技師是著名的攻擊手段
而電光石火可以補充火水雷三個彈子拳的盲點,並非完全沒用

不過有接力速的話蠻力似乎略勝一籌
畢竟劍舞一次後用電光石火也秒不了滿血火猴 ( 以沒有HP、物防努力值,個體31,性格不減防計算 )
最大傷害292,火猴HP293 (默
平均傷害91.8%,配合釘子要靠運氣才能殺掉
這樣的話,電光石火對於首次上場的火猴沒明顯優勢,除非沒選擇

蠻力的話劍舞一次必能殺掉,沒劍舞也打至殘血
所以接速的話,蠻力較實用

以上計算道具是命玉
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9#
發表於 12/1/2010 04:49 PM | 只看該作者
電光石火完全冇用,彈子拳價值在於技師特性+本系技+先制,鐵頭槌係比唔上。

unlock-YM 發表於 12/1/2010 12:32 AM

接左2級速都唔用鐵頭槌用先制
難道這物2級速不能比404快嗎?
螳螂低速,就算max速度也不算快
劍舞+命玉+彈子拳+特性技師是著名的攻擊手段
而電光石火可以補充火水雷三個彈子拳的盲點,並非完全沒用

不過有接力速的話蠻力似乎略勝一籌
畢竟劍舞一次後用電光石火也秒不了滿 ...
彩虹狙擊手 發表於 12/1/2010 09:34 AM

計左命玉未?
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10#
 樓主| 發表於 12/1/2010 04:58 PM | 只看該作者
本帖最後由 死肥仔 於 12/1/2010 05:05 PM 編輯

十字剪轉蠻力??蠻力=傻力氣?
由於小弟腦部沒完全成熟
所以理解不了為何加d比較好...有大大解釋給小弟聽..(不便之處敬請原諒)

萬分感謝!

屬修x1.5對吧?
技師特性x1.5+屬修x1.5+劍舞<<這樣計??
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