香港寵物小精靈村落 論壇

 找回密碼
 加入
查看: 5076|回復: 8
打印 上一主題 下一主題

[研究] 不是吧? - 048 毛球(毛毛蟲) 配招研究

 關閉 [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 12/8/2008 07:29 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
048 毛球(毛毛蟲) Venonat 
屬性:蟲/毒 HP:60 物攻:55 物防:50 速度:45 特攻:40 特防:55 種族值:305


不是吧?一隻還有得進化的精靈,還要能力不出眾,為甚麼要研究?寵物小精靈遊戲是一個很多樂趣的遊戲,有不少東西要靠玩家發掘。我可說它可用來玩干擾的,但為甚麼不用巴他蝶或陽陽瑪,在下面會說明原因。好了,現在我入正題。

特性:
它的其中一個特性是複眼,除了它還有土居忍士、巴他蝶或陽陽瑪有此特性。特性複眼可將75%命中的招,例如催眠升至97.5%,用了命中x1.1道具甚至原本只有70%命中的都可過100%。不過,這段只是顯出了特性複眼很罕有,並不能解釋為何不用土居忍士、巴他蝶或陽陽瑪。


能力:
雙攻及速度很低,很明顯不能作攻擊或以速控場。而HP及物防和巴他蝶一樣,不是很高。但如果滿物耐的話,可不依靠1HP道具而擋一次怪力的石刃或耿鬼的影子球一次,而滿特耐的話耿鬼更可要三次影子球才可殺它。既然有耐力便不用依靠1HP道具及速度了,道具位可用來放其他。如此一來即使有釘、狀態或先制招等都不用擔心太易被秒。但巴他蝶特防較高,只以能力來解釋要用它而不用巴他蝶並不足夠。


屬性:
我可以說它的屬性是令它有價值的地方。它的屬性是蟲毒,別以為沒有甚麼特別,它是少數複眼特性的精靈中少數沒有四倍弱點的精靈之一。我可以說它的屬性比蟲飛好。首先,蟲飛被石四倍剋制,但蟲毒沒有,對常見的石系招式來說沒有四倍已足以令它擋一次非屬修石系招式。其次,雖然其特防較低,但有屬性補救。常見的冰地、鬼格或雷等不能剋它,反之蟲飛卻可以。所以以整體耐力及出場機會來說我認為它較可靠,所以更易成功出招。再者,毒系屬性可令它安全擋毒狀態上場。雖然它怕火,但非火系用特攻副修火比冰地、鬼格或雷等少有,而見火系可走人,所以出場機會應該比較多。


招式:
催眠粉末
麻痺粉末
特性交易
劇毒
精神控制
接力棒
高速移動
噪音
睡眠
晨曦

基本上和巴他蝶分別不大,主要是用特性來增加催眠粉末、麻痺粉末等干擾招的命中,但可說用它的好處是不用1HP道具都不易一招被秒,道具位可用來放其他。反而想說一說接力棒,它比起巴他蝶用來接雙防的好處是較少弱點和沒有石系四倍弱點,接了出來對手較難秒它。而且它都有接力棒,不夠打可用來逃生。


配招:

1.干擾型
252HP/252物防/6特防
+物防-攻
剩飯/命中x1.1道具/狀態果
催眠粉末
麻痺粉末
(任何一招)
睡眠/晨曦
利用它較有保證的耐力來先讀如格鬥、草等招式或毒狀態來上場,再以催眠粉末來催眠對手。成功催眠對手後可用睡眠/晨曦回復待下次再來,或先讀換人來出麻痺粉末。配剩飯可能令它連續擋到非相剋及相剋各一次。

2.抗特攻手型
252HP/6物防/252特防
+特防-攻
剩飯/狀態果
催眠粉末
(任何兩招)
睡眠/晨曦
利用它較有保證的特耐,非相剋時可任意在特攻手前強行上場擋招再催眠或干擾特攻手,但相對地物防很弱。配狀態果可反催眠對方的催眠手。

3.接力型
252HP/252物防/6特防
+物防-攻
剩飯
催眠粉末
(任何兩招)
接力棒
利用它不用1HP道具時仍可至少可擋一招的耐力,再以接力加耐力來作較長期的干擾,可用作接力的中途站來催眠,甚至用催眠粉末then高速移動then接力棒來接速。


天敵:
屬性天敵、因特性不能催眠或已中狀態的都要小心,出了來不能干擾的話便可能白白浪費回合了。如果不是在欺空用或不用剩飯,要小心有時不能擋兩次攻擊。

[ 本帖最後由 研究王 於 12/8/2008 07:30 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +8收起 理由
anteater+ 8原創內容

查看全部評分

2#
發表於 12/8/2008 07:40 PM | 只看該作者
而滿特耐的話耿鬼更可要三次影子球才可殺它

命玉的耿鬼便不同講法了,現在不少配命玉的耿鬼。

如果他能參加村落正式比賽的話,想必評價是一星的了,那到時我用No.269更好
不否認其特耐能力,但我不會用

晨曦才用得8次,被強攻會很不好受。
回復

使用道具 舉報

3#
發表於 13/8/2008 01:38 AM | 只看該作者
其實我為甚麼不用巴他蝶呢?
回復

使用道具 舉報

4#
發表於 13/8/2008 01:43 AM | 只看該作者
寒...其實為什么我不用抹入蛾
回復

使用道具 舉報

5#
發表於 13/8/2008 02:40 AM | 只看該作者
末入蛾沒了復眼特性...定位上...蛾會用於強攻手位置(因其無視抗性的特性)

而毛毛虫 則用於 干擾  因為特性令催眠/麻庳粉命中增加。
回復

使用道具 舉報

6#
發表於 13/8/2008 11:26 AM | 只看該作者
精神控制和特性交易就免了...麻痺粉末的價值也不大。

還是問那句,研究王有玩PBO嗎?增加實戰經驗是深入研究的最有效方法。

配奇蹟果如果只是為了反催眠對方的催眠手,那麼遠不如剩飯有用。
命中x1.1的那個道具叫焦點鏡,基本上效果不佳,可以放棄。
回復

使用道具 舉報

7#
發表於 13/8/2008 07:13 PM | 只看該作者
97.5命中要什麼焦點鏡?
可利用其四倍抗性上場(唔死得呱= =)
哪有精靈會送人複眼特性= =

雙粉嗎?
就算你催眠左人,
以這物的破壞力
都唔見得人地一定換走

[ 本帖最後由 Kenny121212 於 13/8/2008 07:15 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

8#
 樓主| 發表於 14/9/2008 05:03 PM | 只看該作者
我想如果催眠真是如現在改了的話它已沒有甚麼價值...
回復

使用道具 舉報

9#
發表於 14/9/2008 09:39 PM | 只看該作者
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入

本版積分規則

手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落

GMT+8, 30/11/2024 12:59 AM , Processed in 0.014436 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表