攻擊技能: 試刀,大爆炸,毒十字,影子爪,懲罰,追擊,狂咬,挖洞
特殊攻擊技能: 火焰放射,大字火,暗波導,影球,毒爆彈
變化: 劇毒,留下麻煩,吼叫,挑撥,搶奪,自吹自擂,替身
專愛/專速型 試刀+毒十字+追擊+大爆炸
暗算型 挖洞+火焰放射/大字火+追擊+試刀/毒十字/大爆炸/劇毒/挑撥/替身
特攻型 火焰放射/大字火+暗波導+毒爆彈+其他
干擾型 劇毒+替身+搶奪/虛張聲勢/吼叫+爆炸/留下麻煩/攻擊招/特攻招
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原帖由 anteater 於 20/4/2008 08:11 PM 發表 火放不如大字火,火放那威力不夠。 懲罰效果不佳啊。 影球屬性上不利,不用考慮。 那耐久不差了。 特攻型是沒什麼亮點啊。 干擾型不能沒有攻擊招,即狂咬必備。試刀不如狂咬。 追擊是其亮點,大字火需要依賴 ...
原帖由 Requiem 於 20/4/2008 06:26 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 這東西不帶火放/大字火對鋼系很無奈 火鋼另計
原帖由 anteater 於 22/4/2008 12:48 AM 發表 登錄/註冊後可看大圖 我想你應該是在概念上和我不同。 我個人覺得,隊伍的攻擊和防守應該分開來看,同樣是鬼,要分開處理。 應付高攻高速的鬼,需要的是瘴氣鼬有效地擋住攻擊,能否殺鬼已經是其次。 或者進一步來說,是抗鬼和殺鬼都重 ...
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