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[研究] [研究主題一]冰雹隊使用心得與討論

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發表於 19/8/2007 08:27 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 2/2/2010 02:07 PM 編輯

寶石時代冰雹隊一直乏人問津,原因無它,冰雹天氣毫無特點,骨幹冰屬性精靈選擇少且弱點集中,能力偏差,組起來非常困難。
D/P加入了新精靈ユキノオー(Abomasnow),令冰雹天氣能像其他天氣一樣,持續生效,並增加新的天氣效果:招式暴風雪於冰雹天氣中必中,消除了命中率差的缺憾,成為威力與命中俱備的可怕招式。此外冰屬性能手的增加,間接令骨幹選擇更有彈性。以上種種原因,令冰雹隊自D/P開始,已成為一股不能忽視的新勢力。

冰雹隊在組隊,使用上的難度相當大,當中涉及的必須透徹了解,才能將冰雹天氣的優惠運用自如,發揮最大的功用。


一 : 有關冰雹天氣與冰雹隊的戰術方針


冰雹天氣每回合能令雙方非冰屬性精靈扣掉1/16血量,常規隊伍一向較少選用冰屬性精靈,令冰雹扣血的能力比沙暴更強大。而言,這是雙面刃,局限了組隊時的選擇。大量選用冰屬性精靈雖能減少天氣對自己的影響,唯它們弱點過於集中且大都為熱門屬性(,,,),聯防能力大打折扣;反之,顧及聯防就更要承受冰雹這雙面刃帶來的負面影響。正因如此,冰雹隊的構成亦被分成兩種截然不同的路線
其一,大量加入非冰屬性的盾牌/屬性盾以鞏固整體防線,配合天氣使用大量消耗技倆不停削血的持久型戰術。D/P中有不少新道具出現,令剩飯的出現率降低,變相降低了精靈的續戰力。雖說D/P對戰節省加快了,消耗所累積的傷害可能有所下降,但別忘了節奏變快同時消耗的手段亦增加不少,岩礫,毒菱等更是邪惡,總括來說消耗的速度與過去其實差異不大,甚至有超越的可能,變相令此戰術更俱可塑性。
其二,冰雹隊的攻擊力其實不算差,主要原因是D/P增加了冰雹天氣的效果,天氣生效時招式暴風雪必中,威力與命中俱備,成為冰雹隊主力攻擊招式,能完全取締常用的冷凍光束。此外冰屬性新貴如マニューラ(Weavile),ユキメノコ(Froslass),マンムー(Mamoswine)等湧現,有足夠理由放棄聯防,以攻為守進行強攻戰術。雖然如此,但冰屬性的弱點過於集中在熱門屬性(,,,),強攻起來多多少少存在著不穩定變數,亦要注意經常被對方針對性打擊,組隊時必須謹慎選擇合適的進攻骨幹。

除了冰屬性精靈的新貴外,新特性雪遁與寒冰身軀亦是專為冰雹天氣而設。前者為冰雹隊新貴ユキメノコ(Froslass),マンムー(Mamoswine)的特性,天氣生效時能令對方攻擊自己時的命中率*0.8,無論選擇聯防消耗還是強攻均有著舉足輕重的地位。雖說這是rp流的東西,不能完全依賴,但這種不穩定因素在關鍵時刻突然耍寶令戰況180度轉變的例子屢見不鮮,運用得宜更能給予對手無型的壓力,絕不能草草忽視。後者能大幅加強精靈的續戰能力,可惜有此特性又實用的精靈只有帝牙海獅一員,光芒難免被雪遁所遮蓋。



二. 冰雹隊核心 : ユキノオー之分析



                               
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ユキノオー(Abomasnow)[冰雪猿人,以下簡稱雪人]因為其獨一無二的下雪特性而成為冰雹隊必備成員,故此構成隊伍前亦應先好好了解這隻冰雹隊必備成員的一切特點。
其冰+草的屬性一直遭人詬病,原因無它,弱點達7個之多,4倍怕火。但這2種屬性組合起來其實有不少利大於弊的因素。雪人本身特防不差,加上同時擁有水++電的優良抗性,基本上除了火屬性外,其他招式分類較著重特攻的屬性,均不能有效對它造成打擊。
雪人兩攻數值相當不錯,亦能學會不少實用攻擊招式,物攻上有冰屬性先制技碎冰飛擊,在缺乏速度優勢的冰雹隊上經常起到關鍵的作用,此外本系威力極大的木葉槌,替身+氣合拳,地震+岩崩等,全都可行,選擇可謂非常豐富。特攻方面除了威力與命中俱備的暴風雪外,本系的草繩結,醒覺之力等,選擇較少,但少而精,相當足夠。此外雪人亦能在干擾,消耗方面發揮所長,寄生樹種子/劇毒配以冰雹天氣,扣血速度非同少可。整體來看可行戰術相當多,如何選擇請按隊伍需要要定。
對戰時若對方選用其他天氣隊伍時,謹記時刻保護雪人的安全,最低限度要撐到對方施放天氣的精靈倒下。沙暴施放者沙河馬(班吉拉原則上不禁則限,不在此談)屬性上雖然被雪人完全克制,唯對方擁有石刃/火牙的機率並不低,對方在場時絕不能隨便上場;而雪人本身抵抗水++電的特點可謂針對著祈雨隊的主力攻擊屬性,要抵抗沒有太大難度;對上晴天隊,雪人在屬性上對火系處於壓到性不利,常見的處理方法為配合隊友進行聯防拖延時間。總括而言,對上天氣隊伍,請謹記好好保護雪人的安全



三 : 冰雹隊隊伍構成元素與骨幹 - 冰屬性精靈簡介


冰雹隊的構成,不論選擇的戰術路線為何,大都以以下數點為主:
:雪人是冰雹隊的核心,能配合它的施行戰術/聯防的選擇,優先考慮。
:冰屬性精靈弱點多抗性少的問題必須得到有效處理(尤其選擇消耗戰時),選擇的成員最好俱備抵抗火,,,岩屬性攻擊的能力。
:岩礫的氾濫對冰雹隊來說很糟糕,盡可能放入一隻掃釘手
:若以消耗為戰術,為了減沙劇毒/毒菱帶來的負擔,隊伍盡可能俱備隊醫/毒系精靈。

核心是冰屬性的雪人,選擇其他冰屬性骨幹入隊亦是少不免的事。除了上述數點必須注意外,選擇合適的骨幹成員亦是首要的課題。至於骨幹數量的多少,主要視乎選擇的戰術路線而定,選擇消耗戰時為免隊伍弱點過於重複而影響聯防能力,骨幹一般2-3隻便已足夠。而選擇強攻戰的骨幹成員數量一般較多,甚至全隊皆是冰屬性精靈的例子亦是存在的。


                               
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ユキメノコ(Froslass)[雪女]   ★★★★★
D/P冰屬性精靈新貴之一,與耿鬼並列鬼系速度第一,但攻擊力與打擊面卻差遠了。其亮點在特性是rp大神專用的雪遁,往往在重要時刻起了關鍵的作用,而她同時俱備下釘+抗高旋的能力,亦是少數無視格鬥攻擊的冰系精靈,對弱點過於集中的冰屬性精靈來說,多多少少可以減輕防禦上的負擔,唯格鬥系精靈打擊面偏高,隊友幫忙聯防,試出對方行動與配招,與玩家本身的先讀技術高低對她的功能起了決定性影響,加上速度高於所有格鬥系精靈的特點亦不能忽視。此外利用高速的優勢使用同行者拖死對方亦是非常有效的做法。
要特別小心瑪狃拉用追擊抓包…….不幸遇上此情況的話,請求rp大神放過你吧……

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マニューラ(Weavile)[瑪狃拉]   ★★★★☆
D/P冰屬性精靈新貴之二,屬性頗差,但擁有冰系第一的速度與第二的物攻,非常適合擔任速攻手,可惜技能上稍顯失色,本系威力最高的技能只有冰拳與試刀,但有劍舞強化彌補此缺憾,配以碎冰飛擊,先制強攻是基本中的基本,簡單易用。此外因D/P技能系統重新定位,配合高速的特點,完全取締了黑魯加成為追擊威力最高的精靈,一眾被惡系攻擊克制的精靈要注意,別被它抓包呀。

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マンムー(Mamoswine)[猛獁]  ★★★★☆
D/P冰屬性精靈新貴之三,物攻達130,位列冰系第一,碎冰飛擊威力驚人,相克的話不死也只剩半條命,此外本系的地震與冰系攻擊相性很好,縱使攻擊招式選擇較少問題仍然不大。此外速度亦有80的水準,足夠超越大部分盾牌,加上能無視電磁波,對著盾牌有很大優勢,除了鋼鐘….屬性上不怕岩系,物防亦不差,加上擁有嘔心特性雪遁,而岩系攻擊命中率亦較差,冰系骨幹中用作抵抗岩系攻擊算是很稱職。


                               
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グレイシア(Glaceon)[冰伊貝]   ★★★☆
D/P冰屬性精靈新貴之四,縱使擁有冰系第一特攻與達110的物防,但評價仍是遠不如前三者,原因無它,特攻極高卻缺乏實用招式且速度欠佳,戰術選擇亦缺乏彈性。而雪遁特性+影分身+接力的組合看似不錯,可惜影分身大都已遭禁用….

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ルージュラ(Jynx)[紅唇娃]★★★★
一直以來均是特攻與速度並重的破盾精靈,惡魔之吻配合冥想衍生出來的優勢不變。冰雹天氣下暴風雪效果加強,令其殺傷力可謂有增無減。
與雪女一樣,小心被瑪狃拉抓包……


                               
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トドゼルガ(Walrein)[帝牙海獅]   ★★★★
新特性寒冰身軀令本身的續戰力進一步加強,使用劇毒消耗對方的實用性亦大增,可惜不能與抗火一流的厚脂肪特性同存。本身是水系,兩防亦達90的水準,有助減低火,鋼系帶來的損傷,降低整個隊伍聯防的壓力。而它是冰系骨幹中會安歌的一員,是干擾/破壞對方戰術的重要手段,值得依賴。

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ラプラス(Lapras)[背背龍]  ★★★★
屬性,能力上近似上者,不同之處在於儲水特性,與寒冰身軀一樣有助延長自己的續戰力,有利消耗戰。比較上者,招式選擇上更俱優勢,本身亦是唯一一隻懂得治療之鈴的冰系骨幹,可惜缺乏回復技,但在選擇消耗戰術的情況下仍然是不可多得的選擇。

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パルシェン(Cloyster)[鐵甲貝]   ★★★☆
冰系物防第一,可惜屬性上仍和其他骨幹過於重複,直接影響本身的物防能力。
相反其優勢在於擁有兩種不同釘子,掃釘能力與大爆炸,適合擔任輔助工作恊助隊伍施行戰術。此外兩攻亦不俗,偶爾攻一下,先制碎冰等效果仍不俗。

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ジュゴン(Dewgong)[白海獅] ★★☆
整體來看就像是帝牙海獅/背背龍的弱化版本,請參考兩者。

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オニゴーリ(Glalie)★★★
能力平均,換句話說就是毫無特點,稍為加強特攻招式以外基本上和以前沒太大分別,一樣是放釘,放完就爆…..此外有新特性寒冰身軀,本身雙防,hp均有80,多多少少有助加強整體實用性。



四 : 冰雹隊非冰系成員的選擇


由於構成隊伍骨幹的冰屬性精靈的弱點過份集中(主要為火,,,),若不妥善處理問題,非常容易被對方針對性打擊。因此在組對,少不免加入非冰系成員以加強整體穩定性,尤其以消耗為戰術時,更應大量加入非冰系成員以鞏固整體聯防線。
合適的選擇其實不少,主要以能有效抵抗以上弱點優先,其他如能掃釘,輔助性/消耗能力強,抗性高等亦是合適成員的必備條件。以下逐一為常見的合適成員作簡略介紹。

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ピクシー(Clefable)[皮可斯]   
合適程度: ★★★★★
貴為極少數不怕冰雹天氣的非冰系精靈,是唯一擁有新特性魔法守護的精靈,攻擊以外帶來的一切傷害對它一律無效,更擁有弱點少,特防高,不乏回復技能的特點。其他招式選擇上亦相當豐富,干擾如安歌,電磁波,加強消耗速度的劇毒,岩礫,輔助隊友的祈禱,治療之願,傷害輸出上亦有對盾牌來說不可多得的投擲地球,其他大堆特攻招式等等,可謂應有盡有,於冰雹隊中擔任特防盾位置可謂非常稱職。
唯一遺憾恐怕就是與冰系骨幹重複了弱點,格鬥系….

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グライオン(Gliscor)[巨鉗天蠍]
合適程度: ★★★★★
D/P中物防盾牌新貴,能力分佈優異,物防能力極高,能強行抵抗格鬥強攻,+岩高打擊面的組合亦可有效抗衡,亦不乏回復技能加強本身續戰力。招式選擇上亦非常豐富,打落,岩礫與劇毒均是消耗戰中首屈一指的選擇,而攻擊招式的選擇上更見豐富,應有盡有,惡搞一點更可以接力….加上速度竟達95,幾乎超越所有盾牌,加上有無視電磁波的特點,盾牌戰佔有很大優勢。遺憾怕冰4倍的問題非常無言,抵抗格鬥系強攻時必須注意對方是否同時擁有冰拳,但整體來看,作為冰雹隊的物防盾牌仍然非常稱職。


                               
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ヤドラン(Slowbro)[大呆獸]
合適程度: ★★★★★
本身物防能力高,屬性上更幾乎完全抵抗冰系的弱點,,鋼,特性自我中心更能有效擋著怪力的暴裂拳,加上增加了回復技偷懶,單以適合冰雹隊的防禦面來看甚至超越上者。兩者不同的,是它速度超慢,招式上亦偏向於攻擊。攻擊用招式選擇上不比上者遜色,更同時擁有3招狀態招式以彌補缺乏消耗招式的遺憾。與上者可謂各有千秋,均是組成冰雹隊的好選擇。


                               
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ドータクン(Bronzong)
合適程度: ★★★★☆
抗岩抗鋼,其他抗性亦非常豐富,格鬥打它亦只有一般傷害。招式選擇亦多,消耗,狀態,攻擊面面俱圓,是小數能配合冰雹隊伍的雙防盾,除了缺乏回復招式的問題外可謂非常稱職,在冰雹隊的地位亦難以被動搖。遺憾是特性選擇浮游時會被火系克制,與冰系骨幹重複了....

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ドククラゲ(Tentacruel)[多腳水母]   
合適程度: ★★★★☆
屬性上抵抗火,,,亦能掃釘子,本身是毒系,上場即清毒菱,加上速度高,若選擇消耗戰的冰雹隊,它絕對是不可多得的輔助角色,物防極限時數值並不低,加上抗性對冰雹隊來說相當優異,作為物盾仍是合格有餘,遺憾的是缺乏回復招式,續戰力多多少少打了折扣。

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スターミー(Starmie)[寶石海星]  
合適程度: ★★★★☆
屬性與大呆獸一樣為冰系骨幹全面抵抗岩系以外的弱點,本身防禦力其實不差,加上特性半無視狀態與擁有自我再生回復,更能夠掃釘子,對整體速度偏慢的冰雹隊亦是不可多得的人材。速度高於所有火/格鬥系精靈與高打擊面的特點亦能有效對它們進行壓制,減輕它們對隊伍的負擔。

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カメックス(Blastoise)[水箭龜]  
合適程度: ★★★★
純水系雙防盾牌,整體耐久不錯,為冰系骨幹抵抗火與鋼系攻擊,能掃釘,亦擁有打呵欠與劇毒配合隊伍戰術。而最重要的,是極少數能配合冰系骨幹施行戰術同時擁有吼叫破強化的精靈,可謂不可多得,儘管缺乏優秀回復技,但在冰雹隊中仍然佔有舉足輕重的地位。

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ミロカロス(Milotic)[美納斯]
合適程度: ★★★☆
屬性上抗火與鋼,雖對格鬥與岩沒有抗性,但以它優秀的耐力配合自我再生,要硬吃亦不是不可能。雖然招式選擇少,但擁有催眠,劇毒等實用狀態招式補救,以聯防為目的加入冰雹隊中仍是有所作為的。


                               
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ネンドール(Claydol)[念力土偶]
合適程度: ★★★☆
典型的輔助角色,擁有岩礫與劇毒加強消耗速度,亦可自爆殺掉對方關鍵精靈。屬性上抗格與岩,整體耐久出色,可惜弱點過多,加上缺乏回復技能,多多少少影響了使用價值。


                               
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合適程度: ★★★☆
+龍屬性與冰系相性不錯,弱點與抗性上能互相補足。三者的防禦力均不算弱,亦有鳥羽棲息回血加強續戰力,前二者更擁有治療之鈴回覆狀態,是選擇消耗戰的好選擇。而啟暴龍與暴蠑螈強大的攻擊力與打擊面亦是冰雹隊所缺乏的,假若選擇強攻戰術,它們將會是相當不俗的選擇。


                               
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合適程度: ★★★☆
與前三者一樣,屬性上與冰系互相補足,不同的是換成抗火+岩。比起前三者,兩者速度較高,能無視電磁波,因此在攻擊上能有較好的發揮,尤其後者因其能力分佈優異的原固,面對盾牌時能佔有不少優勢,前者則抗性較強並有回復技加強續戰力。同樣是強攻冰雹隊的理想選擇。

其他合適成員如部分火系,水系等,有待玩家發掘,不在此多言。



五 : 冰雹隊天敵探討


構成冰雹隊骨幹的冰屬性精靈弱點不少
除了令組隊困難外,亦令天敵增加不少,縱使加以修補聯防上的漏洞,遇上天敵仍是需要多加留神的,以下將對冰雹隊常見的天敵進行簡略分析,以免各位出師未捷身先死….

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カイリキー(Machamp)[怪力]  
威脅程度: ★★★★★
單是不要防禦特性配以暴裂拳+石刃+冰拳的組合,對冰雹隊來說已夠嘔心,暴裂拳的效果亦令出場抵抗的精靈容易出師未捷身先死,另一特性根性亦能有效反針對進行消耗戰的冰雹隊。利用其速度慢的缺點反擊的話亦可能被先制的子彈拳加以重創,要抵抗起來更是難上加難


                               
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エルレイド(Gallade)
威脅程度: ★★★★★
擁有格++岩的打擊面,更有劍舞強化與鬼系先制技針對雪女等高速份子,冰雹隊一般難以聯防進行抵抗,更擁有催眠將已方抵抗份子廢掉,防範不周極可能被他徹底清場


                               
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バクフーン(Typhlosion)[火暴獸]
威脅程度: ★★★★☆
屬性上抗冰不說,高速+道具專眼鏡/圍巾+噴火威力極之驚人,縱使隊中存在水盾亦有可能被遊擊戰戰死,如在對戰初期已在場,對冰雹隊來說絕對是相當大的威脅。


                               
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威脅程度: ★★★★☆
屬性火+,抗冰之餘完全針對冰系。它們擁有有量高威力招式,戰術與攻擊模式多變亦令冰雹隊難以防禦,尤其專愛物理強攻,操作不善的話連隊中物盾被殺的可能性亦相當高。加上它們速度不差,即使聯防抗衡亦難以取得主動權,小心被對方遊擊戰弄死。


                               
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ルカリオ(Lucario)[路卡利歐]
威脅程度: ★★★★☆
與上兩者一樣,屬性抗冰同時完全針對冰系,亦同樣以多變的招式與攻擊模式見稱,帶來的問題與上兩者差別不大,而更甚的,是擁有2招先制技克制冰系…..


                               
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メタグロス(Metagross)[巨金怪]
威脅程度: ★★★★
同樣在屬性上克制與抵抗冰系幸好它在一般情況下對有回復技的水盾無解,戰術亦較單一。首要注意的,仍是本系先制技子彈拳謹慎聯防同時請小心它的大爆發….

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ドータクン(Bronzong)
威脅程度: ★★★★
屬性上抗冰之餘,本身的抗性亦完全針對著選擇消耗戰的冰雹隊….若有回復手段會非常難打。此外它擁有大堆干擾,狀態技,加上它在對戰中極度熱門,必須小心提防。

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チャーレム(Medicham)[恰雷姆]
威脅程度: ★★★★
物攻與打擊面同樣極高,更擁有先制的子彈拳…..聯防上少不免力不從心。幸好它不抗冰,遇上它請謹慎處理。

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ハリテヤマ(Hariyama)[超力王]
威脅程度: ★★★★
高血量高物攻高打擊面,根性特性限制了消耗戰術的施行,而厚脂肪特性要吃下冰系強攻可謂輕鬆自若同樣擁有先制技子彈拳….留神呀….


                               
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ヒードラン(Heatran)
威脅程度: ★★★★
低速版火暴獸,特攻極高,縱使沒有噴火,但配上專愛/專圍強攻的情況下威力仍然不容忽視,加上打擊面比火暴獸略高,屬性4倍抗冰之餘亦有效抵抗冰雹隊的消耗,臨死前還能大爆發,同樣要小心被對方遊擊耗死。


                               
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ハッサム(Scizor)[巨鉗螳螂]
威脅程度: ★★★★
抗冰之餘物攻亦高,加上擁有劍舞與高移強化,若沒有有效手段加以克制將會非常被動,屬性上抗衡眾多消耗戰術,假若配上鳥羽棲息回血更是難打,必須留神

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ヘラクロス(Heracross)[赫拉克羅斯]  
威脅程度: ★★★☆
物攻與招式威力很高,加上擁有特性根性限制已方的消耗戰術,加上速度不差,隊中若沒有特定物盾的話將很被動。幸好本身不抗冰與沒有先制技,聯防起來可輕鬆不少。

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マニューラ(Weavile)[瑪狃拉]   
威脅程度: ★★★☆
高速高物攻,劍舞強化與冰系先制技,加上冰++格的打擊面對部份組合的冰雹隊來說難以以聯防抗衡。此外威力與速度最高的追擊亦需好好留意,小心被抓包。


                               
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ブーバーン(Magmortar)
威脅程度: ★★★☆
抗冰克冰,同時擁有火+電的打擊面,加上特攻極高,水盾上場抵抗時受到不少限制。若加上格鬥系攻擊以雙刀為戰術,對冰雹隊的聯防將會是一大考驗。



六 : 冰雹隊隊伍示例


個人比較喜歡穩打穩紮的消耗戰術,構成冰雹隊時亦是以此為戰術方針。以下隊伍僅供參考,始終冰雹隊是高難度隊伍之一,除了良好的隊伍外,技術與經驗的支持亦是不能缺少的。

隊伍成員如下:
ユキノオー+ユキメノコ+ドータクン+ピクシー+カメックス+グライオン

ユキノオー(Abomasnow):
1.,冰雹隊伍必備,下雪用(廢話)
2.雖然招式選擇較少但兩攻不俗,加上隊伍缺乏物理性強攻,令它有潛力成為雙攻手。
3.屬性很差,但抗性水+++地的抗性很不錯,不少精靈的打擊面都能有效抗衡,尤其是針對沒配上石刃的鯉魚龍。
4.隊伍需要面對持久戰,寄生樹種子回血的能力仍然是不能不提。
ユキメノコ(Froslass):
1.冰雹隊伍的新寵兒,在冰屬性精靈中速度僅負瑪狃拉。
2.+幽靈屬性很棒,能為隊友抗衡格鬥系精靈強攻。
3.承上,她是唯一一隻精靈能同時俱備放釘+抗高旋的能力。
4.特性是極嘔心的雪遁,配合替身,增加在場時間同時在關鍵時分隨時救你一命。
4.和耿鬼一樣是能使用同行者中速度最快的。
ドータクン(Bronzong)
1.頂級盾牌,因為隊伍有皮可斯這特防盾已很足夠,它可完全專注在物防上。
2.使用岩礫,簡單方便快捷,加強對方扣血速度。
3.干擾招式變化萬千,劇毒,神魂光等能有效加強招血速度;催眠術限制對方行動等,按自己需要選用。
4.攻擊用招式與有很大變化,但考慮本隊攻擊力不足,大爆發炸掉對方主力是優先考慮的,因為大爆發關係,選用攻擊招式應以物攻為主。
ピクシー(Clefable)
1.新特性關係,攻擊招式以外的傷害全部無效,不怕天氣扣血效果,不怕氾濫的釘子,不怕劇毒/燒傷,還不怕被對方使用寄生種子吸血,簡直是一流。
2.特防能力出色,加上不怕劇毒/燒傷/種子,又俱備2種不同的回血招式,充當特防盾一職最適合不過。
3.干擾技能選擇亦很多樣化,會安歌更能在盾牌戰中佔有絕對優勢,運用得宜亦可化解很多危機;還有一堆狀態技就不多說了。
カメックス(Blastoise)
1.水盾,為隊伍抵抗眾多物攻手的攻勢,尤其是冰雹隊剋星,屬性火+格的火猴與火焰雞。
2.水盾同時懂得高速旋轉,掃除冰雹隊很討厭的岩礫,加強隊伍的續戰力。
3.少數懂吼叫的水盾,必要時能破解對方接力/強化戰術。
グライオン(Gliscor)
1.同樣是D/P物防盾新寵兒,屬性關係,有效抗衡格鬥系的攻擊,對上岩+地的打擊面抗性亦很高。
2.懂得鳥羽棲息直接回血,加強續戰力。
3.懂得招式打落,打掉對方道具(尤其是剩飯),能破壤對方利用道具的戰術與加強扣血速度。
4.干擾技能不少,岩礫,劇毒等可因應隊友的招式位置而選用,能有效加強扣血速度。


本篇心得到此為止,廢話亦不再多說,希望各位從中有所得著,令自己的經驗與技術更進一步。

[ 本帖最後由 anteater 於 6/2/2008 03:07 AM 編輯 ]

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2#
發表於 19/8/2007 08:48 PM | 只看該作者
認為比地龍在冰隊更好用
無4倍弱點(但弱點太多為熱門屬性)
有地+石打擊面
有冰針/Double Attack破替身
有呆呆彌補特防不足
也可以下毒先讀
=============================
對破強化好像沒有力的樣子

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3#
發表於 19/8/2007 09:54 PM | 只看該作者
這team是玩持久型?

怪我新手愚見:鋼鐘換Dusknoir放火減低對方反擊能力會不會好些?
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4#
發表於 19/8/2007 09:54 PM | 只看該作者
鯉魚龍有d係Waterfall+Stone Edge的...

flygon是鳥羽+劇毒+地震+U-turn嗎?努力是怎樣的?

冰雹隊未到我想像這麼難

[ 本帖最後由 火爆獸 於 19/8/2007 10:37 PM 編輯 ]
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5#
發表於 19/8/2007 10:14 PM | 只看該作者
原帖由 Sonic 於 19/8/2007 08:48 PM 發表
認為マンムー比地龍在冰隊更好用
無4倍弱點(但弱點太多為熱門屬性)
有地+石打擊面
有冰針/Double Attack破替身
有呆呆彌補特防不足
也可以下毒先讀
=============================
對破強化好像沒有力的樣子

利用下雪天氣的副作用,加上一大堆能令對方失血的手段,如3種釘,神魂光,劇毒,寄生樹種子等,令對方每次行動/換人都會大失血,從而彌補冰隊攻擊力不足的缺點。<<這算是破強化了


只是天氣,已破1hp的強化/起死戰術

瑪狃拉在冰隊可用1hp頭巾強化作速攻手,但同時都要小心瑪狃拉和マンムー

卡比獸的特性可配合冰隊抗火

藍鐘要看準時機先好用大爆發,不是,整隊沒有什麼pm可抗岩

ドータクン特性是耐熱嗎?

再不厚道/不禁/的話トドゼルガ及ラプラス可玩一擊必殺戰術

呆獸在冰隊是不錯用的東東

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6#
發表於 21/8/2007 09:49 PM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 19/8/2007 09:54 PM 發表
鯉魚龍有d係Waterfall+Stone Edge的...

flygon是鳥羽+劇毒+地震+U-turn嗎?努力是怎樣的?

冰雹隊未到我想像這麼難


蜻蜓的努力應該是252血+平分雙防/加點速吧吧

劇毒加鳥羽是打持久用的,蜻蜓回轉自然就是打不過時換人用的

更要小心的是龍舞加雙刀的血翼(加かえんほうしゃ/だいもんじ)


推帖,順便問埋晴隊使用心得會不會有

(最近愛上了用晴隊)

[ 本帖最後由 orange1994 於 21/8/2007 09:52 PM 編輯 ]
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7#
發表於 21/8/2007 10:44 PM | 只看該作者
原帖由 orange1994 於 21/8/2007 21:49 發表


蜻蜓的努力應該是252血+平分雙防/加點速吧吧

劇毒加鳥羽是打持久用的,蜻蜓回轉自然就是打不過時換人用的

更要小心的是龍舞加雙刀的血翼(加かえんほうしゃ ...

晴天是葉綠素和火PM的世界
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8#
發表於 22/8/2007 12:29 AM | 只看該作者
菊石獸飛釘三招學晒
(版主把三招分散我都同意)

多釘情況下
海馬王克星唔多
識打呵欠,劇毒
打呵欠可以令對手進退兩難
潮水亦可以o係對方重傷時加多一腳~
不防考慮~

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9#
發表於 22/8/2007 10:57 AM | 只看該作者
原帖由 Sonic 於 21/8/2007 10:44 PM 發表

晴天是葉綠素和火PM的世界

有回合限制啊...

菊石獸飛釘三招學晒

浪費招式位

有沒有機會放3種釘都是問題
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10#
發表於 22/8/2007 10:57 AM | 只看該作者
原帖由 ndchong 於 22/8/2007 12:29 AM 發表
菊石獸飛釘三招學晒
(版主把三招分散我都同意)

多釘情況下
海馬王克星唔多
識打呵欠,劇毒
打呵欠可以令對手進退兩難
潮水亦可以o係對方重傷時加多一腳~
不防考慮~

用三釘係都用核果吧....

三釘+大爆發/高旋XD

ps:現在喜歡用TR+風沙+重力...

這個加分題最多加多少分?

[ 本帖最後由 火爆獸 於 22/8/2007 01:46 PM 編輯 ]
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