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[加分題]組隊編五:接力隊

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1#
發表於 22/6/2007 11:16 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 2/2/2010 01:14 PM 編輯

經過一堆poject+測驗+考試地獄的洗禮後,終於有時間繼續辦理加分題...

還記得n個月前某某會員說想試組接力隊,那這次就接力隊吧...
因接力隊的範疇太大,故此這次不給予任何選用精靈,往後若有範疇太大的主題時同樣處理
大家必須根據以下規則去組成一隊合理的接力隊伍

組隊規則如下:
1.隊伍中必須有3隻或以上的精靈懂得招式接力棒
2.必須分析選擇精靈/招式/配搭的理由
3.列明單打還是雙打
4.圖圖犬 , 雪拉比 , 夢夢禁止使用

不符合上述4點的回覆一概扣分處理

[ 本帖最後由 剎那 於 1/7/2007 11:17 編輯 ]
2#
發表於 23/6/2007 10:49 AM | 只看該作者
單打

速蟬+鐵甲貝+bissey+月e+水君+格拉格拉

速蟬:接力棒+劍舞+替身+protect 252sp,126防,126特防 +速-特攻
剩飯

鐵甲貝:路障釘,大爆發,高速旋轉+rest 252hp 252防 6攻 +防-特攻
剩飯

睡覺和大爆發相衝,而且身為除釘手沒攻擊招式破替身是很危險的

Blissey:Aromatherapy+反擊+Seismic Toss+Softboiled 252hp+252防+6sd 
+防-攻  剩飯

反擊可換電磁波減低對方行動機會從而增加接力成功機會

月e:接力棒+月光+邪惡眼神+下毒  252hp 128防 128特防 +防-攻
剩飯

劇毒可換挑撥針對對方破強化技能

水君:冥想+rest+夢話+surf 252hp 144d 114sd +防-攻
剩飯

有冥想努力值可物防max

格拉格拉:雷拳+鐵拳+地震+石刃 252攻 252sp 6hp +攻-特攻
骨頭

雷拳即使打相克的威力也只等同地震,換火拳加強針對某些盾牌

速蟬加速同加攻緊住接力
鐵甲貝擋招,放釘同解釘,唔夠打就大爆發
bissey擋招同醫生
月e:下毒手,meanlook+下毒後緊住接力給水君
水君,幾次cm後用rest,再sleep talk
格拉格拉:唔駛講都知係咩啦

3隻怕格而且物攻怕格加上沒物防強化,注意一下格系招式/精靈(有格招式的不少都配有岩系攻擊,不能依賴速蟬)
冥想水君不厚道
真正能打的精靈只有2隻,略有不足
缺乏化解對方破強化的技巧
+2分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 2/7/2007 23:58 編輯 ]

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3#
發表於 23/6/2007 11:24 AM | 只看該作者
SB隊

+++++


+++
+sp-sa
+255sp+252a
接速配招,不用多說


特性:
+++
+d-a
+255hp+252sd
特性防Roar,在蟬接速後用作防風/霧/種/釘,求機會強化&破強化/sub等,不用多說-v-

加特防的努力值可換加防



特性:
+++
+d-a
+255hp+152sa+100d
SD有小丑方面,倒不如加在D上,加SA是怕小丑沒出場,而且加D可防格,蟲,鬼以保護
招式方面,不用多說,屬修+效果+特性用作攻擊不錯,而打的蟲也可x2。用作打隊中多無力的毒



+++
道具:解全狀態果
+sa-a
+100hp+252sa+158sd
主要用作接CM殺敵
&不用多說,是接x2速還不夠快,道具是防被狀態弄死/睡

努力值可加盡hp


+sp-a
+255sp+252sa
+TB+TW+Sub
防雷+殺敵



道具:解全狀態果
+a-sa
+255a+分雙防
3拳+
物攻

努力值分雙防換+hp

問題不大,接力同時能防止對方強化/破強化,隊伍整體可互接同時抗性不差
只是物防能力略差,加上沒強化物防技巧,對上岩石飛刃尤其麻煩,瑜伽擋不了幾下
+4分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 3/7/2007 00:12 編輯 ]

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4#
發表於 23/6/2007 12:42 PM | 只看該作者
還記得n個月前某某會員說想試組接力隊,那這次就接力隊吧...

那是偶嗎?
如果用接速, mew等屈機物體,會唔會扣分?

SB Team


+s-sa 252s+252hp+4d Leftovers
X-scissor+BP+Sub+Sword Dance
經典接Speed,防地

+hp努力值可換+物攻,銀風換打擊面較大的燕返,因為有劍舞,偶爾也可殺敵


+d-a 252hp+252d+4sa Leftovers
Surf+BP+Sub+Aqua Ring
接厚血厚防的Sub.....

+防的可分部分或全部去特防


+s-a 252s+252hp+4sa Leftovers
Charge Beam+BP+Sub+TW
接Charge Beam升的特攻,同時可以吸電


+sd-a 252sd+252hp+4a Leftovers
Explosion+BP+Stockpile+Shadow Ball
接雙防.....有必要就炸掉對方主力.....+防地


+d-s 252hp+136d+120sd Leftovers
Double Team+BP+Wish+Payback
接回避+Wish......

物防有水伊,可加盡特防


+sa-d 252sa+252a+4s Life Orb/Lum Berry
Flamethrower/Fire Blast+BP+Break Brick/Focus Punch+Shadow Claw/Stone Edge/Earthquake
本隊的唯一一隻強攻手......

隊伍配搭不錯,一樣是比較標準的接力隊
但缺乏防止對方破強化的技巧,需要減分
+3分
by剎那


[ 本帖最後由 剎那 於 3/7/2007 00:23 編輯 ]

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5#
發表於 23/6/2007 01:17 PM | 只看該作者
Single Battle(道具全剩飯)
+++++


+sp-sa
252a252sp
+++

放在首位是因高速+習得高移而使用
高移1~2下就接力給
情況許可更可以接替身

()
+sp-sa
252a252d
+++

前面已由接速
現在到接攻
劍舞1~2次後還有替身可以用

()
+d-a
252hp252sa
+++

速已夠高
此物用作接雙防+放火去打擊那些變態的攻擊手(e.g.瑜珈王)

性格可換+特防


+d-a
252hp252d
+++

用作替接力手回復用
同時也可以放霧消除能力

黑霧放棄吧..要破也不該這樣子


+a-sa
252a252d
+++

接力終點一號
利用其特性作狂攻
+剩飯一次回復1/8HP(反正自身都是攻防盾)

+防的努力值換+hp,紮根對本身是吸盤特性的它沒什麼用,換自我再生甚至是睡覺

()
+a-sa
252a252hp
+++

接力終點二號
利用其特性作狂攻
電磁波間接加速
岩石飛刀破替身
報恩因物攻招式貪乏...orz
======================================
覺得接力一斷了就沒法玩下去OTL

你自己也知道有什麼問題了,缺乏防止對方破接力的手段
怕電,草的也不少,有待改善
+3分
by剎那


[ 本帖最後由 剎那 於 3/7/2007 11:15 編輯 ]

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6#
發表於 23/6/2007 02:26 PM | 只看該作者
我未玩過
又玩下先
單打
隊伍+++++

1.(1hp繩)
-特攻+速
攻252,速252,hp6
+++
常見的接力手~加速、攻和回避用
裝是防止未強化就給對手xyz

很有創意,不過好像不夠保險

2.(先制)
-特攻+速
速252,特防252,攻6
+++
也算常見吧~好運的話人地是異性就他再接力
不是就加速接力~

換電磁波,另外啄啄拳有用嗎...
努力值+特防的可換+hp

3.(剩飯)
-攻+特攻
特攻252,特防252,防6
+++
不太常見吧...(汗)
用來加特攻的接力手~同時也可用幫自己人補血~
也可以用博下加全能力....。

攻擊招式太少而且pp也少,特攻作用不太,努力值+特攻的換+hp

4.(剩飯)
+防-速
特防252,防252,特攻6
+++
本人認為幾好的終點~利用其特性就不會被人吹/叫走~
而且雙防幾高~比較耐打~出來的目的就是....替身...打你加回血....。

接力終點應以大攻擊力的招式優先,億萬吸收換能量球
另外沒接雙防的關係,替身沒什麼用

5.(剩飯)
+攻-特攻
攻252,防252,速6
+++
不用多說吧~這隻目的就是攻擊攻擊和攻擊....。
因接力關係不用強化~用廣泛的打擊面打敗敵人

+防的部分換+hp,道具可換9號果實

6.(先制)
+攻-特攻
攻252,速252.防6
+++
同上~目的只是攻擊~牠本身算是強~但無強化技~
所以接力所得的強化就令牠的屈機指數大大提高

鐵尾換成較穩定的狂咬
道具一樣換9號果實

抗格鬥的太少了,怕冰的也不少
接力終點3隻好像多了點,不過創意不錯
+2分
by剎那


[ 本帖最後由 剎那 於 3/7/2007 11:32 編輯 ]

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7#
發表於 23/6/2007 04:07 PM | 只看該作者
SB Team#2


+s-sa/a 252s+252sd+4a/sa Choice Scarf/CB/Choice Specs/Flame Orb/Iron Ball
Switcheroo+Agility+BP+Thunder Wave/Charge Beam/Quick Attack/Double Hit
先把道具換走....之後加速,再用BP


+d-sa 252d+252hp+4s Leftovers
Roost+Sword Dance+BP+Earthquake
接攻......earthquake係用來防taunt,也可以防格


+sd-a 252sd+252hp+3sa Leftovers
Psychic+Comsic Power+Charge Beam+BP
接Charge Beam升的特攻+雙防....


+d-s 252hp+136d+120sd Leftovers
Double Team+BP+Wish+Taunt
接回避+Wish......


+sa-a 252sa+252hp+4d Leftovers
Psychic+BP+Taunt+Thunderbolt
特攻手+可用Taunt,防格

很多時候都需要接給它,但沒強化+要挑撥有更好人選,而它基本物防hp都太低了
可障壁加物防,速度max比較保險,


+s-sa 252a+252s+4sd Razor Claw
Night Slash+Psycho Cut/追擊+Stone Edge+BP
物攻手.......

隊伍除了天蠍外防格鬥能力略低
可把月石換成物防能力較高但性質一樣的太陽岩,再把月伊的特防max
這隊伍不成功接力的話一定輸得很慘,對赫拉沒什麼抵抗力..
+3分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 4/7/2007 17:12 編輯 ]

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8#
發表於 23/6/2007 05:15 PM | 只看該作者
Single Battle

   -特攻+hp 努力252hp 128特防 128防 道具 抗火果 特性 威嚇
+++
加強物防接力手

保護用途不大,何況道具不是剩飯
努力值可加盡特防

  -攻+防  努力252hp 252防 6特防 道具 剩飯 特性 引爆
+++
+冥想接力手

沒攻擊招式還是很麻煩,建議從替身或催眠中選一換成攻擊招式

   -攻+速  努力252hp 252特攻 6防 道具  特性  天之恩賜
+++
本隊影分接力(可配合的+特攻手)

 -特攻+攻 努力252防252攻6hp  道具  特性 厚脂肪
+++
物攻手

2招攻擊招式選一換狂咬加強打擊面


-特攻+攻 努力252特防252攻6hp 道具  特性 清晰身體
+++
物攻手


保護沒用,換掉
+特防的努力值可換+hp

 -攻+特攻 努力252特攻252速6hp 道具+速果 特性 猛火
+++
特攻手,不夠血時用忍耐,之後配合加速果殺死你

隊伍沒人接速,性格最好+速
保護一樣沒用
2招火系招式重覆而且打擊面差,建議換掉其中一招

隊伍怕電的不少,而且只有卡比勉強可擋一下
另外全隊也怕地+岩打擊面,強化數量亦過少,接力好像變成雞肋
+2分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 4/7/2007 18:08 編輯 ]

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9#
發表於 23/6/2007 05:54 PM | 只看該作者
(Ninjask)
+++
252速252hp
+速-攻
道具:

道具換剩飯

(Gorebyss)
+++
252HP252特防
+防-攻
道具:

努力值+特防的換成平分雙防

(Umbreon)
+++
252hp128防128特防
+防-攻
道具:

劇毒換挑撥防止對方破強化

(Medicham)
+++
252速252hp
+特防-特攻
道具:

(Octillery)(吸盤)
+++
252速252特攻
+速-防
道具:

+速的部分換+hp
既然是終點,充電光可換10萬加強攻力

(Cradily)(吸盤)
252hp252速
+++
道具:

+速的部分換+物攻/特攻
本身特性已能防止對方吹吼,紮根換成攻擊招式加大打擊面吧

(Ninjask)用黎加速強化攻擊~
(Gorebyss)用黎強化雙防~
(Umbreon)用黎加回避同埋補血,下毒~
(Medicham)用黎加特攻,防或攻,防~
(Octillery)同(Cradily)係接力最終的東東~
有兩隻,其中一隻死左都唔怕~

不錯的隊伍配搭,操作不俗的話勝率不但
唯沒有防止對方破強化的手段,不過可在隊伍精靈中修改,問題不大
+4分
by剎那

[ 本帖最後由 剎那 於 6/7/2007 17:33 編輯 ]

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發表於 24/6/2007 02:21 AM | 只看該作者
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手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落

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