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1#
發表於 2/8/2004 07:34 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
隱藏公式

 

公式名稱
公式內容
備註
計算HP能力值 =(種族值*2+個體值+努力值/4)*現時Lv/100+10+現時Lv  
計算其他(攻,防等...)能力值 =[(種族值*2+個體值+努力值/4)*Lv/100+5]*性格影響 性格影響(*1.1,*1.0,*0.9)
傷害計算 {[招式威力*己身攻/特攻能力值*(Lv*2/5+2)]/敵方防禦能力值/50+2}*屬性修正*A A:隨機數85~100%
閃光精靈公式 =訓練員ID(上)xor訓練員ID(下)xor精靈性格值(上)xor精靈性格值(下)
如果結果細於7,便是閃光精靈
招式 =自己Lv*(A*10+50)/100 A:0~10
招式、威力 現在HP*150/最大HP   
招式得到的金錢 自己Lv*攻擊次數*2 使用時,得到的金錢 加倍
招式威力 (255-自己的親密度)*10/25 最低是0威力,最高是102
招式威力 自己的親密度*10/25 最低是0威力,最高是102
剛捕捉時的HP個體值 =(100*能力值-2*種族值*現時Lv-100*現時Lv-1000)/現時Lv  
剛捕捉時的其他(攻,防等...)個體值 =(100*能力值-2*種族值*現時Lv*性格-500*性格)/現時Lv*性格  
所得經驗值 =(Lv*基礎經驗值/7)*A*B A: 與野生PM戰鬥*1.0
  與訓練員戰鬥*1.5
B: 精靈屬於自己*1.0
  與人通信*1.5

命中率 =招式命中率*能力升降*特性影響*道具影響 抽出隨機數1~100,若該數細於其計算結果,該招便告命中。
一擊必殺命中率 =招式命中率+自己Lv-敵方Lv 抽出隨機數1~100,若該數細於其計算結果,該招便告命中。
果實數目 =(((最大果實數目-最小果實數目)*(B-1)+A)/4)+最小果實數目 結果需要四捨五入
A: 0~(A-B) 的隨機數
B: 澆水有效數值(0~4,每階段澆水一次+1)

捕獲率 =(((最大HP*3-現在HP*2)*捕獲率*精靈球修正)/(最大HP*3))*A A: 麻痺/中毒/燃燒*1.5
  睡眠/結冰*3.0


性格值 =[A-FFFF]/25的餘數 A:00000000~FFFFFFFF的隨機數

勇者王:下次轉的要打〔轉〕,現提醒一次

[ Last edited by 勇者王 on 2004-8-2 at 08:53 PM ]
2#
發表於 2/8/2004 08:00 PM | 只看該作者
to:Kimo
語氣重了一些啊你,學oscar話,小心說話,否則後果自負
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