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綠寶石評team..

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1#
發表於 14/4/2006 08:50 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

                               
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水柱巨砲  祈雨    自我再生   冷凍光束   252特攻 + 252防 + 6速

                               
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葉刃斬  狂咬  雷拳  龍爪  252特攻 252速 + 6hp

                               
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十萬伏特 鐵尾 爆瓦片 影子分身  252速 + 252特攻 + 6hp

                               
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龍之氣息  鋼之翼 火焰噴射 噪音  252攻+ 252防 + 6hp

                               
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精神念力  冷凍拳 火之拳 雷拳   252速 + 252特攻 + 6防

                               
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運氣之拳  替身  地震  假勇敢  252攻 + 128防 + 128特防

請幫忙評一評....這team想..用來對戰的.....
如果想對抗...神獸team....這team行嗎...??????
感覺上還滿錯漏百出的...

請高手指教指教.....
2#
發表於 14/4/2006 09:15 PM | 只看該作者
還是把換成/吧,若這是SB對戰的話,把換為,PP較多......

的物攻實在不行,用(草/水/冰)吧,另外可考慮一些干擾技(,等)

怎麼不用了?特攻招留就足夠了,另外加上增大打擊面吧
努力值怪怪的,為什麼不加速......?不覺得牠加了防可以頂到很多物攻招......

用(鬼)好點吧,沒有的話用總比好......

隊伍的防禦能力不太高,欠缺破強化,接力等技能
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3#
 樓主| 發表於 14/4/2006 09:32 PM | 只看該作者
原帖由 sapphire 於 14/4/2006 21:15 發表
還是把換成/吧,若這是SB對戰的話,把換為,PP較多......

的物攻實在不行,用(草/水/冰)吧,另外可考慮一些干擾技( ...



感謝.....提出這麼寶貴的意見...耶>v<...
其實我還有一個問題想問.....

其實醒覺之力有什麼用...???
(草/水/冰)  
看見這些....不明白耶...
醒覺之力不是隨著精靈的個體值而變化.....?
那麼...為什麼...是這些屬性..???
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4#
發表於 14/4/2006 09:36 PM | 只看該作者
原帖由 梁仔 於 14/4/2006 21:32 發表



感謝.....提出這麼寶貴的意見...耶>v<...
其實我還有一個問題想問.....

其實醒覺之力有什麼用...???
(草/水/冰)  
看見這些....不明白耶...
醒覺之力不是隨著精靈的個體值而變化 ...

利用可以令一些精靈學會牠本來無法學會的屬性攻擊(就如就無法學會水/草/冰系的攻擊,只有靠學會)

的威力和屬性是因精靈的個體值而定的,所以若要得到某個屬性且威力不錯的,生蛋時要有一定的運氣......

要查看精靈的是什麼屬性,多少威力的話,可到 http://aucy.com/pokemon/gba/moves.php 下方「註解:」的計算器計算出來

[ 本帖最後由 sapphire 於 14/4/2006 21:44 編輯 ]
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5#
發表於 15/4/2006 03:30 PM | 只看該作者
的物攻實在不行,用(草/水/冰)吧,另外可考慮一些干擾技(,等)

--->其實也不是不行的, 說到底兩個種都一樣........
真是要玩物攻的話, 就只有起死好玩了.......例:
(起死回生)/(替身)或(忍耐)/醒鬼/1招干擾招

方面, 聽說252HP的效率給128雙防的好...........
當然, 如果只是要做單盾的話, 就可以專注加那252努力下去某防上

方面, 有想過下干擾招或強化招嗎?(如, )
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6#
 樓主| 發表於 15/4/2006 04:38 PM | 只看該作者
原帖由 PlayerSaber 於 15/4/2006 15:30 發表
的物攻實在不行,用(草/水/冰)吧,另外可考慮一些干擾技(,等)

--->其實也不是不行的, 說到底兩個種都一樣........
真是要玩物攻的話, 就只有起死好玩了.......例 ...



如果...要玩這種物攻.....
這樣它的招式....
配成 十萬伏特.....起死回生...忍耐...秘密力量...行嗎..????
這樣做..總覺得它的pp..會十分缺乏

方面呢.....
下了一些干擾招或強化招...這個都有想過.....?
精神念力 反射抵擋 精神控制 火之拳....行嗎..
但個人認為...好像..還比之前差......
方面.....究竟...還是一隻速攻的..pm...
+了一些干擾招或強化招...好像破壞了它的特性..

另外....其實想問一問..防禦能力...總覺得...有什麼用..
在度這team..之前..都有想..過+不+

                               
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落去..
不過最後都放棄了=-=
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7#
發表於 15/4/2006 04:47 PM | 只看該作者
原帖由 PlayerSaber 於 15/4/2006 15:30 發表
的物攻實在不行,用(草/水/冰)吧,另外可考慮一些干擾技(,等)

--->其實也不是不行的, 說到底兩個種都一樣........
真是要玩物攻的話, 就只有起死好玩了.......例 ...

1. 的物攻只有90,升盡也只是306,這種程度的物攻即使是用200威力的也未必能幹掉一般傷害的敵人......
而且,真的要用+戰術的話也有比牠更好的精靈

2. 不,升128雙防的比252HP的更好......
升128雙防的,HP為429,雙防為188,兩項相乘後是80652
只升252HP的,HP為492,雙防為156,兩項相乘後是76752
升128雙防的的耐力比較高......
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8#
 樓主| 發表於 15/4/2006 05:31 PM | 只看該作者
還有一個問題...
個體值...這種東東....
可不可以在訓練過後.........
看到的...????

還有...怎樣才可以看到個體值=-=..??
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9#
發表於 15/4/2006 05:38 PM | 只看該作者
原帖由 梁仔 於 15/4/2006 17:31 發表
還有一個問題...
個體值...這種東東....
可不可以在訓練過後.........
看到的...????

還有...怎樣才可以看到個體值=-=..??

若你知道自己為牠升了什麼努力值的話就能計算

計算個體值可以使用 http://pokemon.aucy.com/gba/class.php 下方的「個體值計算器」
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10#
發表於 15/4/2006 06:14 PM | 只看該作者
原帖由 梁仔 於 14/4/2006 20:50 發表

                               
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葉刃斬  狂咬  雷拳  龍爪  252特攻 252速 + 6hp
http:// ...

雷超升252特攻
但係就只有10萬伏特一招特攻招,有D浪費
改為升252物攻
再換走10萬,換入電光石火防忍耐

地龍亦都係咁
升252物天攻
但都係得鋼翼一招物攻招
只玩物元比較好
換走龍之氣息,火焰噴射
揍入地震,崩石
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