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[綜合] PM對戰心得分享

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1#
發表於 25/11/2012 08:18 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 25/11/2012 08:20 PM 編輯

辭去了版主一職,把玩了PM多年來累積的一些心得和想法,當作最後一次分享吧。

隊伍篇
1.PM是攻擊易於防守的遊戲。
2.阻擋和反制是二個概念。
3.守向隊伍需要攻擊手;攻向隊伍不一定需要盾牌。
4.道具絕對可以是勝負關鍵,例如奇跡果。
5.盡可能加入隱蔽沙礫。
6.有時候大字燒比火焰噴射穩健。
7.姆克鷹的捨身撞擊絕不亞於戰鳥無懼。
8.雪拉比和席多藍恩在屬性上聯防極佳,實際上象牙豬偷笑了。
9.縱使兩攻種族值較低,皮可斯仍是擅攻多於守的精靈。
10.無論是大呆獸還是寶石海星,都不能放棄速度。
11.不要意圖擋住一眾龍系精靈。
12.耐久強化不宜忽視。

操作篇
1.部份因輸掉運氣而輸掉的對戰,是基於隊伍或操作上的失誤。
2.盡快了解對手水平。
3.先讀貴精不貴多。
4.可以從已出場的精靈推敲出未出場的精靈類型。
5.撇除進行計算,思考超過一分鐘的行動和亂按沒多大分別。
6.觀察傷害可以得知對手精靈的努力值、道具,甚至對戰風格。
7.沉迷佈置場地很容易給予長接力隊機會。
8.大部份時候,第2次毒菱和第2、3次路障釘的價值比不上一次行動機會。
9.適當犧牲精靈是種藝術。
10.對手的CT是意料之內。
11.不要默認對手的精靈使用公式配招。
12.無論是蝶舞火神蟲、龍舞暴蠑螈、劍舞堅果啞鈴,也需要在適當時機方能起舞。
2#
發表於 26/11/2012 10:04 AM | 只看該作者
7.姆克鷹的捨身撞擊絕不亞於戰鳥無懼。[/img][/url]


其實拾身撞擊只是用來彌補戰鳥無懼對雷系無力的狀況, 基於屬修關係使用這一招會先於近身拳(指先讀雷系上場), 但普飛仍然有共同盲點岩鋼, 而事實上捨身撞擊的打擊面比戰鳥無懼更低, 不過對於本來招式就選擇不多的牠來說捨身撞擊的確是其中一個可考慮的招式。
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3#
 樓主| 發表於 26/11/2012 10:56 AM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 26/11/2012 11:24 AM 編輯

細心觀察的話,暗藏不抗普的隊伍絕對比不抗飛多。而且不該局限於姆克鷹,姆克鷹只是其中一個例子。
頂樓所述的大多該以宏觀角度看。
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4#
發表於 26/11/2012 07:44 PM | 只看該作者
本帖最後由 =w= 於 26/11/2012 07:53 PM 編輯

嗯,我覺得所謂盾牌的概念其實很模糊啊,但第三點未免將盾牌定義得窄了一點吧。
所謂盾牌最核心也不過是拿來阻止一下對方進攻而已,而在關鍵時候,連火狒狒也要拿出來了吧。
攻隊需要盾牌,但「盾牌」不是那種極限耐久的東西而已。
(攻隊根本也不可能真的一直推下去吧……)
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5#
發表於 26/11/2012 08:04 PM | 只看該作者
除了硬擋跟冰飛,還有甚麼好方法推薦來對付一眾龍系?
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6#
發表於 26/11/2012 08:23 PM | 只看該作者
堅果啞鈴學到劍舞咩-0-
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7#
發表於 26/11/2012 08:24 PM | 只看該作者
非常認同的幾個分享:
3.守向隊伍需要攻擊手;攻向隊伍不一定需要盾牌。
5.盡可能加入隱蔽沙礫。
10.無論是大呆獸還是寶石海星,都不能放棄速度。
1.部份因輸掉運氣而輸掉的對戰,是基於隊伍或操作上的失誤。
6.觀察傷害可以得知對手精靈的努力值、道具,甚至對戰風格。
10.對手的CT是意料之內。

有保留的幾個分享:
7.沉迷佈置場地很容易給予長接力隊機會。
佈置場地(放岩釘,放天氣)有助突破長接。
11.不要默認對手的精靈使用公式配招。
街場刷分還是默認吧...有時過份保守只會比機會對面...
12.耐久強化不宜忽視。
個人意見吧...對,是不宜忽視,但都不應抱太多期望。
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8#
 樓主| 發表於 28/11/2012 12:24 PM | 只看該作者
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9#
發表於 28/11/2012 06:37 PM | 只看該作者
我以為係鋼虫果個- -
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10#
發表於 29/11/2012 09:24 AM | 只看該作者
11.不要默認對手的精靈使用公式配招。
彩虹狙擊手 發表於 25/11/2012 08:18 PM

這一點正正是10個人有8個人都沒有的觀念。
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