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第五世代第九回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 3/6/2012 07:36 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 05:55 PM 編輯

‧ 本次為黑2白2推出前最後一回問答活動,故滿分分數提升為20,請各位把握機會。
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‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:6月16日晚上23:59,6月17日公佈答案與評分。
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。

錯。道具狙擊標靶的效果對變化類技能無效。

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。

對。首先單憑堅硬特性不足以超越基本速度較有優勢的岩殿居蟹(極速肋骨海龜破殼一次後速度還不及寶石海星,相反岩殿居蟹能保證超越394速度線),其次雖以物攻技能為主要輸出,但力度與速度均不及屬性相同的多刺菊石獸,故此肋骨海龜只能從僅餘的技能處尋找價值點。

肋骨海龜的本系技能逆流而上和岩崩的害怕效果皆有錦上添花之用,發動機率亦不低,能進一步增強破殼後帶來的進攻壓力和優勢。
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例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

耿鬼的戰術多如天上繁星,配合獨特屬性和能力優勢,只要合理的方案都很難累贅。版面關係,在此挑選部份說明。

‧ 基本進攻:推荐兩攻兩輔助或三攻一輔助的配置,變化很大,容易因應隊伍內容靈活調度。
‧ 戲法:其特點是能夠將黑色淤泥換給對方,接近無損失地破盾,還能隨時將其拿回來再換給其他對象。
‧ 精神控制:抗性多、具備速度優勢,集合相關戰術的有利條件於一身,多采多姿的技能亦有助進一步換取更高回報。
‧ 一換多:腰帶反擊、催眠術、同行者、大爆發...任君選擇,耿鬼向來是一換多的代表精靈之一。
‧ 欺騙空間:有催眠術製造機會,有大爆發和詛咒主動退場,是少數適合施放欺騙空間的高速精靈。
‧ 滅亡之歌:自行捕獲滅歌的上佳例子,並且不乏主動退場技能,容易配合隊友衍生更多戰術配搭。

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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌的強制交換效果只會於被攻擊者沒有瀕死時才能發揮作用,但有無視挑撥和替身等好處,因此用途主要集中在破解強化方面。讓堅硬特性的精靈攜帶此道具,形同一次性的強制解圍;讓替代物特性的百變怪複製涉及耐久能力等級提升的強化戰術,例如冥想、封門等,在幾乎不會被秒殺的情況下,對方一旦攻擊便等同讓百變怪獲得一次心靈交換的效果,直接將場上局勢逆轉。

相對於紅牌,逃脫按鈕的好處在於沒有瀕死限制,並且能主動選擇換出場的對象,因此泛用性更高,主要用於提高一些繁瑣戰術的確保性。讓偷懶特性+技能變成同伴的鐵蟻攜帶此道具,配搭踏影特性的水晶燈火靈無壓力地冥想六次;天氣戰中故意讓九尾對著班吉拉出場改變天氣,被攻擊後利用道具效果換出三頭地鼠將其捕殺等,都是比較著名的用法。

註解:由於逃脫按鈕效果僅屬一次性,以此節省時限技能回合數的做法其實有些多此一舉,但原則上是合理答案,故仍會給予分數。
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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雙倍多多冰:少數能夠強化速度之餘有條件打雙刀的冰系精靈,同時是罕有能達成挑撥+鏡膜+大爆發配招組合的精靈,典型技能種類貴精不貴多的例子。

凍原熊:極少數擁有濕滑特性的非水系精靈,能為雨天隊伍打擊草系精靈之餘能受惠於天氣效果消除火屬性弱點。本身耐久不俗,打擊面還算湊合,加上雨天下的速度支援,劍舞強化的價值亦比較高。

幾何雪花:少數能夠抵抗地冰打擊面的精靈,能力關係加上高速旋轉、自我再生等同類罕有的技能配合,比較適合高速反制的定位。而反制技能過少的毛病,則能從全精靈中最高速度的絕對零度使用者特點中獲得彌補。

註解:別因為凍原熊的速度為冰系精靈中最慢便覺得適合配搭欺騙空間使用,先不說同類中有暴雪王和冰伊貝兩個更優秀的例子存在,連碎冰飛擊也欠缺的凍原熊,當真有足夠條件投入這種角色之中?
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隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

始祖大鳥的能力分佈無懈可擊,能夠學習的技能都是頂級的,只要隊伍整體配合和運用得宜,一個負面的儒弱特性實在算不上什麼。(反過來說,沒有儒弱特性限制的話,就太強了)

先談始祖大鳥本身。由於儒弱特性不會減弱速度能力,因此與血量越低效果越強的技能魯莽相性非常好。主攻技能有高威力、命中率穩定的雜耍,追求控制血量的玩法有雙刃頭槌,還有蜻蜓回轉提供遊擊能力,對於操作根基不俗者而言,已基本足夠打出一片天。

當然,儒弱特性帶來的影響注定始祖大鳥是無法單打獨鬥的,隊友的支援程度如何也會關鍵性地影響其表現。而支援的原則能歸納出下列數點。

‧ 始祖大鳥的屬性被岩礫克制,層次較高的玩家能反利用來控制血量,但若追求透過雙刃頭槌控制血量的玩法,則很容易被岩礫打亂部署。不管如何,事前準備應付釘子的手段還是比較保險的。

‧ 岩+飛屬性對多種先制技能都沒有抵抗力,始祖大鳥的防禦力也比較弱,中一次便幾乎等同發動儒弱特性,故此隊伍整體不能太怕先制技能,否則很容易吃不消。

‧ 有機會控制血量發揮魯莽的效果,那自然會想到是否有方法為始祖大鳥回復血量。但筆者不建議透過祈禱來回復,首先防禦力不太行的始祖大鳥出場機會比較少,其次是經驗較豐富的玩家想想就會了解的如意算盤是很難搞響的,只會反過來讓始祖大鳥成為箭靶。若決定要使用回復手段,推荐使用治療之願、三日月之舞等方式。

最後慣例公開有關的示範隊伍。順便說句,包括本隊伍,筆者個人認為於黑白時代組得最好的五個隊伍已經全數公開,這段時光可說是無憾了。此後,便是全身投入黑2白2的世界的時候。



                               
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始祖大鳥 @ 飛行寶石
特性:儒弱
努力值:252 物攻 / 4 特防 / 252 速度
性格:+速度,-特攻
- 雜耍
- 魯莽
- 雙刃頭槌
- 蜻蜓回轉



                               
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電燈怪 @ 剩飯
特性:充電
努力值:88 HP / 248特攻 / 48特防 / 124速度
性格:+特攻,-物攻
- 伏特變換
- 沸水
- 冷凍光束
- 劇毒



                               
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勾帕路翁 @ 達人腰帶
特性:正義之心
努力值:164物攻 / 136特攻 / 208速度
性格:+速度,-物防
- 近戰
- 醒覺之力(冰)
- 伏特變換
- 振奮



                               
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拉帝亞斯 @ 專愛圍巾
特性:浮游
努力值:4物防 / 252特攻 / 252速度
性格:+速度,-物攻
- 戲法
- 治療之願
- 流星群
- 精神衝擊



                               
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盔甲鳥 @ 綺麗外殼
特性:堅硬
努力值:240 HP / 96物攻 / 132物防/ 16特防 / 24速度
性格:+物防,-特攻
- 吹飛
- 岩礫
- 戰鳥
- 鳥棲



                               
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太陽伊貝 @ 專愛眼鏡
特性:魔裝反射
努力值:96物防 / 204特攻 / 208速度
性格:+特攻,-物攻
- 影子球
- 草繩結
- 精神衝擊
- 醒覺之力(火)
41#
發表於 28/2/2015 01:28 PM | 只看該作者
我也挺喜歡冰系PM,給點意見吧.

雙雪糕還是不要指望用技能強化,應該用省了回合的特性強化,直接做特攻爆彈.五代還可以用剎那諾叔最討厭的保護替身打消耗,而且一定比海象強,因為速度和挑撥.對鋼鐵系PM需要在隊伍上採用嚴厲手段,也需要一只PM保證雙雪糕第一次替身.

凍原熊基本都是雨下舞劍,太俗,用了幾場去掉了.

冰幾何是雙打貨!我就不說自己六代都在用.速度是亮點,而且威力比雪女好看多了,可搭配地震隊友.肯定比你們那些腦殺出來的特盾用法厲害,因為他身板防不住些甚麼.當然,冰幾何雙打一樣有用再生的價值,因為流星群.
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40#
發表於 18/6/2012 05:17 PM | 只看該作者
請問精神控制的英文是什麼,我在.aucy.找不到這招
loveprayer 發表於 18/6/2012 17:13

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39#
發表於 18/6/2012 05:13 PM | 只看該作者
請問精神控制的英文是什麼,我在.aucy.找不到這招
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38#
發表於 18/6/2012 01:52 PM | 只看該作者
總算回答了的也有分,心懷安慰
想順帶一問
請問下回的問答活動會是黑白2還是變成沒限世代?
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37#
 樓主| 發表於 17/6/2012 09:34 PM | 只看該作者
題目類型不同,比分方式亦有不同。這次是黑白最後一回問答活動,例舉題比分方面已經很鬆手了。
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36#
發表於 17/6/2012 08:22 PM | 只看該作者
專眼四攻同戲法三攻當同一個答案...
雙倍多多冰同幾何雪花只寫一半冇一半分
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35#
發表於 17/6/2012 07:52 PM | 只看該作者
因工作沒時間修改答案
為了遵守遊戲規則唯有等待批改
不過還不是答了很多...
006goz 發表於 17/6/2012 09:48 AM


我倒是因為跟朋友玩war3才發現打算post答案的時候已將近一點,唯有作罷。
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34#
 樓主| 發表於 17/6/2012 03:29 PM | 只看該作者
第五世代第九回戰術問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

walker、2076、NHC0911、幻藍、abc123abc、dl1s26、ky@avup、小流*、ING、JY@Tangrowth~、[GW]MEMORY、彩虹狙擊手、mk311111
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33#
發表於 17/6/2012 09:48 AM | 只看該作者
因工作沒時間修改答案
為了遵守遊戲規則唯有等待批改
不過還不是答了很多...
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