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第五世代第七回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 21/10/2011 08:30 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 06:43 PM 編輯
‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:11月5日晚上23:59,11月6日公佈答案和評分
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。

錯,無法預防的情況有兩種。
‧ 無法預防中劇毒後所累積的回合數,因此,倘若累積時被移除特性,將要承受對應回合的劇毒傷害。
‧ 技能毒液衝擊的威力會受到目標是否處於中毒狀態而影響,由於這是技能本身的效果,魔法守護特性自然無法預防。

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

錯。由破格類特性的精靈使用草屬性技能,可以無視食草特性的效果。
_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

答案是暴蠑螈。

首先基本速度為所有自信過剩特性精靈中最高,也能使用龍之舞強化速度,有利發動特性後進一步擴展優勢。其次是打擊面高之餘盲點低,還要是同類中少數適合雙刀發展的選擇,大幅降低發動特性的難度。

註解:對於某些一直靠特性來支撐表現的精靈而言,同時持有其他優良特性並非決定它們是否適合該特性的理由,本題答案暴蠑螈便是很典型的例子。
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)

酸性炸彈向:速度之快可說是高速弱化戰術的代表之一。本系攻擊盲點甚少,能充分發揮酸性炸彈的弱化效果,弱化的盲點則有氣合彈補充。此外,蜻蜓回轉不僅能配合屬性上有一定互補的捕獲眾,也能讓隊友參與其中,進一步提升靈活性。

豁命攻擊向:速度雖不及同屬性的鐵面忍者,但HP種族值更高,也能使用自我再生和億萬吸收等方法保證血量(順帶一提,鐵面忍者的豁命攻擊無法和鳥棲共存)。能有效配合戰術的技能種類亦為同類中最多,諸如路障釘,蜻蜓回轉、佯攻,甚至是先取等。
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)


                               
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本題純粹是個人的主觀願望,因此沒有固定標準答案,但筆者仍會以原有的配置來說明,評分則視乎回答的合理程度釐定。既然如此,請先瀏覽和理解本隊伍的原有配置。

龍捲雲:挑撥、蜻蜓回轉、雜耍、重臂錘,道具飛行寶石
風妖精:麻痺粉、安歌、魯莽、蜻蜓回轉,道具堅硬頭盔
齒輪怪:齒輪飛盤、齒輪變換、報恩、伏特變換,道具剩飯
美納斯:滑浪、冷凍光束、劇毒、自我再生,道具剩飯
流氓鱷:地震、狂咬、追擊、石刃,道具專愛圍巾
哥德小姐:精神念力、十萬伏特、草繩結、覺醒火,道具專愛眼鏡

倘若仍對題目要求毫無頭緒,那筆者推荐由個別精靈的特長延伸至整個隊伍配置的大方向,會比較容易理解箇中精髓。以下為筆者的回答,一切僅供參考。

隊伍組成的原意是筆者想嘗試使用齒輪怪般的冷門精靈,因此全隊精靈在PO官服也屬於UU級別,繼而越級挑戰OU水平。

齒輪怪擁有兩招實用的獨門技能,因此其戰術傾向強化控場。但技能種類貧乏的缺點引致打擊面差、盲點多等問題,因此,配合哥德小姐的捕獲能力,可輕鬆製造齒輪怪的控場機會,並且包括齒輪怪在內,隊伍有三隻精靈持有攻擊後交換的技能,能更迅速和有效地掃除障礙。

由於隊伍的基本條件比較吃虧,因此透過風妖精的破解二擇迎擊強化戰術,避免出現滿盤皆落索的困境。
遺憾風妖精的攻擊能力終究不足,因此附帶整體能力較高,回復方便的美納斯,確保有足夠的對拼本錢,減低整體壓力。

流氓鱷則擁有較特殊的抗性,能豐富隊伍的防禦層面和反制手段,畢竟隊伍其他成員都是單一屬性,抗性不足終究會是硬傷。最後,首發的龍捲雲基本速度較高,其配置亦容易於開局取得優勢,而利用先手挑撥的能力,及早封鎖隊友們比較懼怕的毒菱,則是相對關鍵的一環。
24#
 樓主| 發表於 6/11/2011 05:10 PM | 只看該作者
第五世代第七回戰術問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

walker、Tamaki David、dl1s26
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23#
發表於 6/11/2011 10:22 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 05:02 PM 編輯

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。   非

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。    非  √

總分:2分
補充:遲交,分數不累積。
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22#
發表於 5/11/2011 11:58 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 05:01 PM 編輯

我又來抱佛腳了。

是非題:(2分)
1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。


2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
紳士烏鴉
自信過剩有機會提升自己物攻等級固然有利進攻突破
但由於此特性須擊倒對方才會發動,交替效果亦取消,故只能視此特性為外掛。
大部分有自信過剩的精靈都有另一特性威嚇
威嚇除了遇上乖僻、清晰身體的特性精靈時對自己沒有好處之外
對上物攻手時會有利聯防、減低聯防壓力,有助減低物攻手的威脅
且每次上場都能發動,並非外掛,故應選威嚇為先
沒有威嚇特性的就只剩餘紳士烏鴉、鉗刀甲蟲 和 赫拉剋羅斯
鉗刀甲蟲 和 赫拉剋羅斯兩者的其餘兩個特性都是非外掛、直接有利進攻的特性,
  且自身亦有劍舞強化,故亦應以原有特性為首選
剩餘就只有紳士烏鴉,不眠對進攻幫助不大,即使能吃催眠也不能用多少次
幸運即使有道具與招式效果輔助也只有33.3%機會發動,也只是個不可靠的外掛
對紳士烏鴉來說,自身沒有劍舞、陰謀、龍舞這些較好的強化技,自信過剩就是比較有用的特性
加上其雙攻能力不俗,擊倒對手後,提升了物攻後,更有突襲此先制技以補速度不足,
  以「絕對速度」攻擊更容易突破對手防線
自信過剩精靈中除他與大狼犬外都沒有有效先制技
但大狼犬攻擊力較紳士烏鴉低,除了威嚇特性較適合使用之外,打擊面和聯防屬性面均比紳士烏鴉小,
  故紳士烏鴉最適合選擇自信過剩特性。

(好像有點長篇大論,錯了的話我會倒地)X,倒地吧。
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
1.替身(+強化 - 溶化/高移)+接力X
2.游擊(蜻蜓返)+賭上性命
3.替身+分享防衛,破盾攻擊手X
可以舉多種吧
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
(風神、巨輪怪、淘氣棉、哥特小姐、惡霸鱷、美納斯)

風神和/或淘氣棉有順風以補隊伍速度不足,同時能對抗天氣翻速眾
風神或淘氣棉帶有挑撥以防對手下狀態,重點防的是下釘子
風神與哥特小姐同為巨輪怪、惡霸鱷抗格,適當時機可以踏影特性的哥特小姐捕殺格系物,為巨輪怪、惡霸鱷的進攻開路
淘氣棉與美納斯為抗水的盾,美納斯會帶熱湯或劇毒作消耗對手HP
惡霸鱷特性威嚇有助減低隊伍應對物攻手的壓力,同時為追擊手,可追殺殘血物、(/剋制)鬼超系眾
淘氣棉或帶有寄生樹種子,能為自己、隊友回復少許血量
巨輪怪+風神(+惡霸鱷)算是最主力攻擊手,巨輪怪的轉換齒輪使在沒有順風時也能保持速度優勢,
同時能提升物攻,齒輪飛碟兩次擊中的話威力有150之高,為強大的物攻輸出,連擊更能突破氣腰眾
巨輪怪為隊友抗(劇)毒,更有14屬性抗性,上場機會頗大
淘氣棉抗雷、草、水、地;惡霸鱷抗岩、雷、鬼、惡;風神抗格、草、蟲、地;美納斯亦抗水、冰

惟隊伍沒有先制攻擊技能,即使有速度優勢,對上有先制攻擊技能的精靈,尤其是蘑菇袋鼠時便可能有點吃力
雖風神和/或淘氣棉帶有挑撥防狀態和釘子、有巨輪怪抗劇毒,但挑撥手不在場時遇上放狀態精靈亦有很大威脅,
  美納斯或可配上睡眠同時利用特性去防守
沒有反釘/除釘精靈,被放釘後,遇上很多強攻手的話,聯防壓力亦會增大
此外,隊伍只有美納斯能抗火,整體抗火較弱,遇上晴隊的話更難抵抗,
  縱使惡霸鱷(在順風下)/美納斯(非晴天)能有效反擊火系眾,帶有覺醒火的草系精靈也是另一威脅
隊伍問題大概就是這樣3

總分:6分
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21#
發表於 5/11/2011 11:45 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:56 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。   答:是X

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。答:是X
_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

X
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)

X
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)

X

總分:0分
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20#
發表於 5/11/2011 11:20 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:56 PM 編輯

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)
赫拉赫羅斯以速專配合盲點較少的格鬥系打擊面以力破巧X
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)
1.以高速配合極級吸收+賭上性命1分
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)
兩隻惡作劇之心精靈作干擾,齒輪及歌德伺機分別上場強化及捕捉1分

總分:4分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達45分。

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19#
發表於 5/11/2011 12:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:55 PM 編輯

是非題
1. TX
2. F

問答題
1. 鯉魚龍/暴蠑螈; 前者耐久強悍, 加上兩者招式配套十足, 有龍舞及自身速度提高控場力X,題目問的是最適合選擇,因此答案只有一個。

2. (i)高速放釘, 配合安歌, 打呵欠迫換X
    (ii)高速攻擊, 有氣合彈, 能源球, 酸性炸彈配合, 必要時可以賭上性命  

分析題
1. 風神, 木棉干擾, 與齒輪一起遊擊, 然後換上歌德天使捕殺
    美蛇水盾, 磨血極佳, 配合歌德殺敵
    流氓鱷作中轉站, 抗岩電, 消除歌德盲點
    總括: 屬性互補強, 但抗格略嫌不足2分

總分:4分
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18#
發表於 5/11/2011 12:25 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:52 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。 非

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。 非
_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

若要達至清場目的,速度、攻擊力、打擊面也需兼顧。而自信過剩的優點是能邊進攻邊強化,暴蠑螈、鯉魚龍既能直接強化攻擊和速度之餘,亦有較佳的特性可選用,沒必要用上自信過剩,因此優先剔除。

若要把自信過剩的效果發揮至極,先要解決二個問題,一是有足夠能力擊倒對手,二是應付Revenge kill。
當對手隊伍聯防合格,要擊倒對手一兩隻精靈也不容易,然而追擊能夠拉開聯防缺口,亦能保證命中目標精靈,針對殘血、怕惡或物防偏弱的精靈時能提高擊倒對手的機會,所以個人先考慮會追擊的精靈,故把範圍收窄至赫拉赫羅斯、流氓鱷、烏鴉頭頭三隻精靈身上。

但追擊成功殺敵後即將面臨的是敵方Revenge kill的局面,故此速度高的精靈能佔較佳優勢,但三者速度均中等,若要速專補足速度均失了靈活性,還要在已點選追擊的情況下顯然不能發揮自信過剩的功效,所以還不能用專愛。

我的答案是烏鴉頭頭。牠能用不意打補足速度的不足,而且是本系,先天物攻種族值優秀,殺傷力強,加上惡、飛攻的技能盲點不多,尤其熱門鋼系也有不少不抗飛,正能乘著自信過剩的效果橫掃千軍。相比之下,縱使撇開速度問題不說,赫拉雙本盲點不少,論單屬性也有飛、鬼、毒;而流氓鱷方面,地系面對浮游和飛系的無效盲點,使用起來不及盲點少的烏鴉頭頭。X
_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)

1.呵欠 / 安歌+強化+接力X
2.賭上性命  
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分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)


                               
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思路方面,風神和齒輪為隊伍中輸出較高的精靈,亦擁有強化技能,而且兩雙盲點不算多,以鋼系和雷系為主。
而流氓鱷有打擊鋼系和雷系的作用,故此隊伍以此三者為進攻的核心。
但這三者面對某些精靈時會打進胡同,例如盔甲鳥、高耐久水系等,所以有哥德小姐抓捕清除。
縱抓捕不成還有風精靈的魯莽可以拉開缺口,而且還能帶麻粉,在特性惡作劇之心的支援下效果更佳,間接提高隊伍速度之餘,也為帶強化的精靈製造多點機會。
最後美納斯作於聯防之用。

但隊伍結構不算良好,選用了五隻單屬性精靈令聯防不太出色,面對打擊面稍大的精靈也能感到壓力。
而且風神和哥德小姐能參與的聯防也較少,這礙於自身的定位,但其餘精靈需承受更大的聯防壓力。
對付格、水、火等熱門進攻屬性也有不少壓力,若能以哥德小姐抓捕解決掉會比較輕鬆,但威脅還是頗大。
齒輪和風精靈的抗性頗為重要,但欠缺直接回復技能,還是略遜一籌。

故此整隊是偏向快速強化進攻的隊伍,務求開局不久便透過哥德小姐、風精靈和流氓鱷拉開缺口或製造優勢,以便強化搶攻。
飛攻、鋼攻盲點不算多,加上非本系招式支援,整體看來進攻盲點甚少。
若風神配有u-turn、齒輪有volt switch的話會令這戰術更易成功。3分

總分:6分
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17#
發表於 5/11/2011 11:24 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 05:12 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。

_________________________________________________________________________

問答題:指出那隻精靈最適合選擇自信過剩特性,並解釋原因。(2分)

我認為鯉魚龍最為適合。
本身擁有穩定命中率的本系物攻技輸出 — 攀瀑
亦能夠以龍舞提升速度,因此不會使用速專加乘而減少靈活性
水冰地打擊面只有洗衣機電鬼和鬼蟬有抗性
加上屬性優良,鋼、格、水系的先制技亦有抗性,增加站場能力X

_________________________________________________________________________

問答題:說明飛速騎兵()的兩種戰術,不可累贅。(2分)

放地釘:是眾多能放地釘的精靈裡最高速的一隻,亦有呵欠或安歌的干擾技支援,增加了放釘機會,
          另外,本系亦剋制擁有魔反特性的太陽伊貝。X,代歐奇希斯的速度更高。

賭上性命:最高速習得賭上性命之精靈,hp值更高達364。
             hp較高的穆古鷹和維庫蒂尼除了賭上性命亦有較好的選擇,例如速攻。
X,鐵面忍者的速度更高。
_________________________________________________________________________

分析題:請嘗試用自己的戰術眼光分析以下隊伍,並為其結構和思路作簡略說明。(4分)

本隊應該是圍繞組合齒輪而組成的。
組合齒輪最大的盲點應該是鋼系、火系、和擁有先制技的格鬥系。
歌特天使和風神的工作減輕了組合齒輪應付格鬥系的問題,而且歌特天使也有捕捉能力。
另外風神首發能夠充分發動蜻蜓反的遊擊作用,還有惡作劇之心支援挑撥。
木棉花能作出干擾,寄生樹種子能間接令隊伍增加回復能力,還有留下麻煩此技能,令組合齒輪增加強化機會。
惡霸鱷能為組合齒輪甚至其他著重速度的精靈擋下電磁波,地面系攻擊能剋制火系,雙本攻擊盲點少。
美納斯是本隊擋下水、火系攻擊的支柱。2分

太趕了所以亂答...


總分:4分
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16#
發表於 5/11/2011 09:30 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 6/11/2011 04:47 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 魔法守護特性能夠預防一切有關中毒/劇毒狀態的影響。是X

2. 所有以食草特性精靈為單一目標的草屬性技能均會被無效。是X

總分:0分
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