實際一點說,神獸的種族值比其他寵高出不少, 而且神獸大多都擁有高威力,副效果低或甚至沒有副效果的獨門技能, 這樣一來對戰中只會充斥着那一些招式和精靈,這樣不是刺激,而是沉悶 (那低種獸拿來幹啥?個個去uber了...) 第二,你所說的戰術同打法又會有趣嗎?? 舉個例子,劍舞神速493,這個是個高明而且弱點少的打法, 但遇着你的對手,就等於任你折磨 你可能會覺得好玩,但長此下去你只會重覆這打法, 你的技術會因而提升嗎? 其實我認為pm對戰是一種透過了解各pm的特點,去提升自己技術的遊戲,神獸可配合的戰術太多,根本沒挑戰性可言.最後一句,你不認為用低種打敗高種很有成就感嗎? 個人意見,不喜勿插 |