賭命其實我個人不太看好,雖然不失為一個戰術 始終針對面氣有多種方法,在此不詳說, 總之沒必要選如此不穩定的 另外上面也說了,賭命一下不中基本就很難撞到目標 綜合來說,可算是最適合用賭命的精靈,可是價值仍然成疑 對面上盾牌和攻手都擔心吃不下創造勝利, 這是勝利星本身的優勢,不只是對賭命有利 事實上現在有不少龍系可以強行吃下創造勝利 雙打比想像中弱,單是屬性和速度就不太行了 火焰彈和勝利之星的價值不能掩蓋本身的缺點 更別說沒有先制技欺空催眠云云 三打算好點,火焰彈用處大了,但弱點依然沒有改善 其他上面基本都提了 |