香港寵物小精靈村落 論壇

 找回密碼
 加入
查看: 18021|回復: 13
打印 上一主題 下一主題

[研究] 全國No171電燈怪 配招研究

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 9/5/2011 12:14 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 TeamRocket 於 11/9/2012 11:44 AM 編輯

全國No171電燈怪 配招研究

                               
登錄/註冊後可看大圖

[table=50%]
[tr][td]能力(種族值)[/td][td]Min-[/td][td]Min[/td][td]Max[/td][td]Max+[/td][/tr]
[tr][td]HP(125)[/td][td] /[/td][td] 391[/td][td] 454[/td][td] /[/td][/tr]
[tr][td]物攻(58)[/td][td] 136[/td][td] 152[/td][td] 215[/td][td] 236[/td][/tr]
[tr][td]物防(58)[/td][td] 136[/td][td] 152[/td][td] 215[/td][td] 236[/td][/tr]
[tr][td]特攻(76)[/td][td] 169[/td][td] 188[/td][td] 251[/td][td] 276[/td][/tr]
[tr][td]特防(76)[/td][td] 169[/td][td] 188[/td][td] 251[/td][td] 276[/td][/tr]
[tr][td]速度(67)[/td][td] 153[/td][td] 170[/td][td] 233[/td][td] 256[/td][/tr]
[/table]
弱點:草*2 地面*2
抗性:火/2、水/2、飛行/2、冰/2、鋼/4、雷無效 (充電特性)
        火/2、飛行/2、冰/2、鋼/4、水無效 (儲水特性)
        火/2、水/2、飛行/2、冰/2、鋼/4 (發光特性)

由於本身已有水減半的抗性,加上本身沒有雷抗性,所以電燈怪基本是採用充電特性。

實用招式:
物攻: 請無視
特攻:沖浪、熱湯、水柱巨炮、潮水
十萬伏特、充電光束、放電、伏特變換、轟天雷
冷凍光、覺醒之力()
變化:劇毒、保護、電磁波、神魂光、治癒之鈴、替身


沖浪、十萬伏特: 命中和威力較穩定的本系技
水柱巨炮、轟天雷: 有威力但命中不飽和的本系技
熱湯、放電: 幾率出現付加特殊狀態的本系技
充電光束: 機率強化自身攻擊力的本系技,但命中不飽和
伏特變換: 可以攻擊同時交換的本系技
潮水:突襲向本系技
冷凍光、覺醒之力(火、草、地): 擴大打擊面
冷凍光: 草系、龍系
覺醒火: 草系、磁怪系、鬼蟬
覺醒草: 水+雷、水+地
覺醒地: 電燈怪、磁怪系

劇毒、電磁波、神魂光:狀態技
治癒之鈴: 盾牌向用、可作隊醫之用
替身: 101HP,可擋部份變化技
保護: 偵察對方配招用

努力值分配:
HP由於本身足夠,所以稍加一點兒就足夠。用替身的加至404以上可做出101HP替身應對投擲地球等固定傷害招式之用。
物防可以不加因為物攻招式一般能對電燈怪造成大打擊,電燈怪對上物攻手多數會退場,不會硬吃。
特攻則攻擊型必加、盾牌則最後才加上,因為電燈怪速不高,有需要加速應付其他盾牌。
特防是盾型可加盡但不一定極限。
速度可因應需求作調整

配招:
4攻型:
252速252特攻(道具速專/特攻專/飯)(性格+速/特攻-物攻)
水特攻技選1+雷特攻技選1+冷凍光+覺醒之力
專愛的話雷特攻技建議伏特變換增加彈性,但要若注意攻擊無效不能交換

替身3攻型:
速度自行調節、HP加至405、其他特攻(道具剩飯)(性格+速-物攻)
替身+水特攻技選1+雷特攻技選1+冷凍光/覺醒之力
雷特攻技個人推薦充電光束,有足夠控場力

盾牌型
速度自行調節、極限特防、其他特攻(道具剩飯)(性格+特防-物攻)
A:熱湯+劇毒+保護/治癒之鈴/雷特攻招選1/神魂光/(4選2)
B:電磁波/放電+神魂光+水特攻招選1+保護/治癒之鈴

A是較另類的燒傷毒戰術,可打火鋼是亮點,自身有雷招可打水母
B是麻痺混亂雙封鎖戰術,亮點是雙本攻擊

提防對手:
草系如蜥蝪王、假面玫瑰、葉皇蛇、鐵棘怪等

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

前3者雖然有冷凍光反制,但他們一般比電燈怪快
最危險莫過於性情乖僻葉皇蛇,被綠葉風暴強化起來一發不可收拾
而鐵棘怪能擋下電燈怪雙本,蠻力藤鞭和種子亦足夠趕電燈怪下場

地面系如沼王、三頭地鼠

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

沼王可擋下電燈怪雙本,地震可造成大傷害,沒有醒草請換下
三頭地鼠比電燈怪快+咬腳+伏特變換無效,地震可秒殺電燈怪
遇到腰帶地鼠基本是必死的

普系特盾(卡比獸、幸福蛋、皮可斯、立方獸2)

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

四隻都可擋下電燈怪的攻擊
最危險是卡比獸,因為攻擊力高+有地震
皮可斯就必需提防戲法,收了劇毒珠就廢了武功,空元氣/捨身撞不容忽視
立方獸2的能力高,沒有狀態技下對拼沒有優勢
幸福蛋相對較好應付,因為她除了劇毒就沒有反制電燈怪的能力

聯防拍擋:

飛行系(盔甲鳥、鯉魚龍、飛龍系)

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

                               
登錄/註冊後可看大圖

盔甲鳥和飛龍4倍抗草+地面無效
電燈怪則2倍抗火+雷無效
真係好兄弟@@
但盔甲鳥和電燈怪同時不抗格+岩
可考慮再加上尼多夫婦/念力土偶

而飛龍系則一般怕岩系
可考慮加上鋼人

部份草系(非草+毒/草+鋼)亦可擋電燈怪的弱點
但草系弱點較多,組隊時需考慮

與洗衣機電鬼的比較,作為罕見的水+電屬性

                               
登錄/註冊後可看大圖

電燈怪的優勢:
防電磁波;
回復HP的方式,電燈怪的充電特性比洗衣機電鬼的分擔痛苦穩定;
雷+冰抗性,電燈怪係少數唔怕電的水系精靈;
HP量大勝,電燈怪使用替身比洗衣機電鬼好一點
水系招式,洗衣機電鬼只有水柱巨炮可選擇
治癒之鈴,隊醫的本錢


                               
登錄/註冊後可看大圖

洗衣機電鬼的優勢:
戲法,呢招令洗衣機電鬼的變化大很多
HP以外的能力,洗衣機電鬼的攻防速都比電燈怪高
冰+地抗性,洗衣機電鬼係唯一同時抵抗地+冰打擊面的雷系精靈

綜合起來,電燈怪(UU)作為特盾比洗衣機電鬼優勝,洗衣機電鬼(OU)則更汎用,變化亦較多,各擅勝場,兩者均有不累贅對方的戰術

總結: 電燈怪雖然能力唔高,但抗性、招式存在個人獨特性,別以為是累贅了。

評分

參與人數 1金幣 +8收起 理由
mk311111+ 8發佈研究

查看全部評分

14#
發表於 16/9/2012 05:00 PM | 只看該作者
冰+地抗性,洗衣機電鬼係唯一同時抵抗地+冰打擊面的雷系精靈
TeamRocket 發表於 9/5/2011 12:14 PM

電爐冰箱淚目了
回復

使用道具 舉報

13#
發表於 11/9/2012 06:28 PM | 只看該作者
充電可以食電磁波也沒有提過呀...
回復

使用道具 舉報

12#
發表於 11/9/2012 05:49 PM | 只看該作者
洗衣機地免,燈魚雷免是很重要的分水嶺,因此2者用上來分別還是不少的

冷凍光和沸水算是燈魚比起洗衣機的優勢吧
洗衣機只能用鬼火戲法應付草系,但草系卻有不少自然回復及使用黑泥的
而且先讀草系上場電返快速交換,燈魚同樣做得到就是了

那速度是永遠的悲劇,若果快過袋鼠的話我都極速去了
回復

使用道具 舉報

11#
 樓主| 發表於 11/9/2012 11:46 AM | 只看該作者
更新了
主要刪除不實用的配招
同時重新比較電燈怪和洗衣機電鬼
回復

使用道具 舉報

10#
發表於 11/5/2011 12:48 AM | 只看該作者
電燈魚沒可能物盾吧
不抗普格岩蟲,怕地,擋飛行系都吃力

三攻首先考慮水電冰,其他很少用
劇毒就可以推立2了
回復

使用道具 舉報

9#
發表於 10/5/2011 10:25 PM | 只看該作者
本帖最後由 chungkingpun 於 10/5/2011 10:28 PM 編輯

不知當年的吸氣+替身/睡眠現在會否還有可能在Gen5用到.....?


又,個人覺得可以在儲水/電中比較一下
回復

使用道具 舉報

8#
發表於 10/5/2011 07:07 PM | 只看該作者
要留意物攻招中的突襲是它唯一的先制技
請不要無視~
kailonlon 發表於 10/5/2011 06:58 PM


其實這物做盾
或是攻手
技能格都比較緊湊吧
回復

使用道具 舉報

7#
發表於 10/5/2011 06:58 PM | 只看該作者
要留意物攻招中的突襲是它唯一的先制技
請不要無視~
回復

使用道具 舉報

6#
發表於 9/5/2011 10:26 PM | 只看該作者
其實電球並沒有想像中實用,威力不穩定,電系招式眾多,基本上不會考慮電球。
電球不像螺旋球,一來使用者的種族值不足以達至強大的威力,二來就是電系選擇較多。
還要配上高移實在太費周章,建議二者一拼刪去。
反正高移能反制的攻手根本不多,而能擋的高不高移也差不遠。

既然2#選了打不動特盾,那麼劇毒就是一個推特盾的法門,何以又說華而不實?
毒上場的沼王、立2、幸福蛋也很強悍,特別幸福蛋,我想說替身加劇毒的組合絕對可以推掉幸福蛋。
電磁波、替身各有用處,電磁波廢速、特殊抗性加高血量替身強化控場能力。
反是高移、保護的用處不明顯。

感覺上全文偏向四代思維,在Gen5中睡夢給予的機會比Gen4更多和更危險,趨向攻勢的時代沒多少空間容下睡夢戰術。
而且全文有高估燈魚的攻擊力和耐久力之嫌。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入

本版積分規則

手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落

GMT+8, 22/11/2024 12:57 AM , Processed in 0.015421 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表