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[2改]pm傷害計算器(已加說明書)(new!!)

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1#
發表於 30/4/2011 09:34 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 thunder 於 2/5/2011 04:22 PM 編輯

我一年前upload過pm傷害計算器
那是用excel寫的
今次用pascal寫了一個
有人會問既然係我原創點解括轉載
原因是冇原創比我選
大家有乜唔明可以問我
pascal是個十分低級的寫程式系統
有bug唔出奇
如有bug請留言,我看看係咪我的人為錯誤
http://ifile.it/w0fluk1
pdm2.5已修正以下bug和其他問題:
問沙塵暴加乘輸入1.5會error的問題
已把技能的英文轉回move
加入特性對招式威力、攻防力、屬性剋制影響
附上說明書
如有不足之處請留言回覆,
本計算器會一直更新
31#
發表於 4/5/2011 07:41 PM | 只看該作者
我比較想知有沒有可以供寫程式用的資料庫
沒有資料庫輔助pascal基本被VB取代

另外我表示作為一個略懂pascal的人,這個還是很難用
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30#
發表於 4/5/2011 07:50 AM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 4/5/2011 03:50 PM 編輯

站於用家角度,我覺得這程式並不User-friendly就是了。
像我這種並不精通電腦的用家,大抵會認為這程式的使用方法繁複得很,遠不及舊有的計算器,一打開便能一目了然。
再翻翻說明書,採用口語書寫的說明書讓人閱讀困難就是,加上錯別字不少,用家可能要猜測內容,特別是對於初接觸PM的用家更是困難。
所以這類公開讓大眾閱讀的文件還是建議用書面語寫吧,而且格式可以修得整齊美觀一點。

說回程式問題,事實上指示也不怎清晰,光是Move power,不翻說明書我也不知道在說招式威力。
而且每次計算也要輸入所有細節實在太麻煩了,像天氣、特性那些不會每一次也出現的,在舊有計算器中,不出現也就不用理會,方便得多無庸置疑。
Error多也是個問題,很多前面說了不重覆了,個人特別想說該可以把A和a、B和b等相通吧 ( 雖然全程式都都統一輸入數字或英文字母更佳 )。

我的看法大概是這樣,說到底還是離不開User-friendly的問題。
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29#
發表於 4/5/2011 02:20 AM | 只看該作者
Pascal是有round()及trunc()的
請好好利用......

round():四捨五入
trunc():斬小數位

另外,程式自動crash是什麼一回事啊......

更正terms:
招式=Move(s)
傷害=Damage
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28#
發表於 3/5/2011 09:43 PM | 只看該作者
屬性剋制倍數又1也當錯

程式一計即Crash了

你還有什麼想我補充了
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27#
 樓主| 發表於 3/5/2011 04:05 PM | 只看該作者
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26#
發表於 2/5/2011 10:18 PM | 只看該作者
好吧我想表達的是能力值就算入1個program就是說我入錯和計到時自動炒掉的問題就是了
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25#
發表於 2/5/2011 03:27 PM | 只看該作者
你有冇讀過傷害值計算公式?
thunder 發表於 2/5/2011 03:12 PM

我係外行人 咁我應該錯啦
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24#
 樓主| 發表於 2/5/2011 03:12 PM | 只看該作者
其實攻擊方的等級有甚麼用 最後也只會拿攻擊數值等等計算 不牽涉等級的吧
傻嘟哥 發表於 2/5/2011 01:40 PM

你有冇讀過傷害值計算公式?
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23#
發表於 2/5/2011 01:40 PM | 只看該作者
其實攻擊方的等級有甚麼用 最後也只會拿攻擊數值等等計算 不牽涉等級的吧
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