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[研究] No.639 石牛配招研究

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1#
發表於 17/4/2011 06:32 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 impish 於 20/4/2011 09:24 AM 編輯

岩+格

我只有一個master ball,

草羊抽了幾天也沒抽好 (用同步夢煙),
我要求hp,df,sd個體>18,at個體>28,sp個體>30.
機率大約1/6000.
最後我選擇了抽石牛個體+性格來玩(用同步夢煙),
由於石牛有良好的強化技--岩切/劍舞,
我只要求hp,df,sd個體>18,at個體>30(岩切型)/sp個體>30(劍舞型).
抽了幾小時就抽到了
我對石牛實在有愛,
因此寫配招研究,
新手大膽一試,
質素沒有保證......

先看個表......(假設個體全31)

[table=50%,silver]
[tr][td][/td][td]不加努力值,性格減(Min-)[/td][td]不加努力值(Min)[/td][td]不加努力值,性格加(Min+)[/td][td]加252努力值(Max)[/td][td]加252努力值,性格加(Max) [/td][/tr]
[tr][td]血量(hp)[/td][td]N/A[/td][td]323[/td][td]N/A [/td][td]386[/td][td]N/A [/td][/tr]
[tr][td]攻擊(at)[/td][td]264[/td][td]294[/td][td]323[/td][td]357[/td][td]392[/td][/tr]
[tr][td]防禦(df)[/td][td]194[/td][td]216[/td][td]237[/td][td]279[/td][td]306[/td][/tr]
[tr][td]特攻(sa)[/td][td]162[/td][td]180[/td][td]198[/td][td]243[/td][td]267[/td][/tr]
[tr][td]特防(sd)[/td][td]194[/td][td]216[/td][td]237[/td][td]279[/td][td]306[/td][/tr]
[tr][td]速度(sp)[/td][td]226[/td][td]252[/td][td]277[/td][td]315[/td][td]346[/td][/tr]
[/table]




特性

[table]
[tr][td=1,1,160]せいぎのこころ[/td][td=1,1,70]正義之心[/td][/tr]
[tr][td=2,1,230]受到惡系招式攻擊時,自己攻擊升一個等級[/td][/tr]
[/table]




石牛身為四羊之一,
有着強橫的物攻;
綜合耐久不俗,
但屬性有點弱,
抗普火岩蟲毒惡,2個熱門.
怕水草超地格鋼2倍,4個熱門.
特性可用於聯防,擋惡招.

實用招式:

物攻
崩石 石刃 擊落 岩石封印聖劍 近身拳擊地震 踏平地面毒刺燕返十字剪報恩 電光石火

變化
岩切劍舞 替身劇毒

打擊面充夠;
變化技少而精,
雖然特攻方面有冥想奮起強化,
但比起單刀物攻很不給力.
接下來是配招,

岩切型
石刃/崩石+聖劍/近身拳擊+地震/踏平地面/毒刺/燕返/十字剪+岩切
-sa+at    252hp 252at 6sp @9號果
強橫的配招,
石刃求高威力,單打用
崩石雙打用.
聖劍針對咀咒溶化物,
近身拳擊求高威力.
高剋制面(10個),但有盲點:念力土偶.
也有高剋制面(10個),無盲點,只是燕返的威力只有60
同上(10個),盲點:尼多王/后,毒骷蛙,no.623
毒刺是按隊伍特殊需要配上.例如全隊怕
由於石牛怕麻痹燃燒,因此配上9號果解狀態.
找機會強化後很能滅隊.

劍舞型
石刃/崩石+聖劍/近身拳擊+地震/踏平地面/毒刺/燕返/十字剪+劍舞
-sa+sp     252hp 252sp 6at @9號果
暴力程度更上一層樓!
但可能不夠速度,所以性格+速.
岩切型相似,各有好處.

速專型
石刃/崩石+聖劍/近身拳擊+地震/踏平地面/毒刺/燕返+十字剪
-sa+at    252at 210hp 48sp @速專
打擊面更高但少了靈活性,
練48速剛好比-at+sp 252sp的雷伊快2,
另外,不建議使用攻專.


替身型
地震/踏平地面+聖劍/近身拳擊+劇毒+替身
-sa+sp    252sp 252at 108hp
有點惡搞,考慮到不怕劇毒系,用上了格鬥招和地面

實用的配招應該都寫了(?),歡迎各位補上更多實用的配招.

由於石牛的弱點多,需要能互相聯防的精靈.以下有些例子可供參考

互相聯防的精靈(以下只是少少例子)
1.電鬼們


焗爐擋鋼,草,地


洗衣機擋鋼,水,地
風扇擋鋼,格,草,地
冰箱擋地
剪草機擋鋼,水,草,地

2.雪拉比,椰樹
擋水,地,格,草,超,
石牛可替他們擋惡,火,毒

3.蟲系
巨鉗螳螂,No.589
以及大量蟲系......

天敵以下只是少少例子)

1.高防強化/放釘物

巨鉗螳螂
既是聯防的好隊友,也是身為石牛完全打不入的pm,你劍舞牠劍舞,最後死的是石牛.

巨沼怪
又一隻石牛完全打不入的pm.你不換人的話,牠會咀咒/地震/放岩釘.

盔甲鳥/核果

高防放釘

2.高速高攻/特攻+剋制/坦克

胡迪
除非你岩切過一次/換人,否則被秒.

石牛

遇上自己時,誰比誰快沒人知,但是知道一件事:只有一方能活下來.

不知道為什麼段落按了居左沒反應......




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14#
發表於 19/4/2011 08:55 AM | 只看該作者
我再來多說一點吧,其餘研究初段那些抽個體的內容可省掉。
另外只用戰鬥列車作為測試環境實在太不足了,畢竟NPC如何也比不上活生生的人腦。

再說一下天敵方面,天敵簡單定義包括了能輕鬆上場和迫退該精靈。
一般情況下自己不會列為天敵之一,因為即使什麼資料也不清楚時勝負也是50%,就岩鬥神而言道具、強化技能亦能保障我方優勢,如同時上場,我方是速專,對手顯示為氣球,那我不認為我方必定要退。
然後巨鉗螳螂、巨沼怪、盔甲鳥、核果、富迪、怪力一律不屬於天敵的範圍。
你以為岩鬥神打不動巨沼怪、盔甲鳥等精靈,其實不抗格的牠們吃近拳一點也不好受,已達不到輕鬆上場的條件。
這樣推想,基本上沒一隻可以輕鬆上場。再者,岩鬥神還有劍舞。
另外我想說岩鬥神用近拳打怪力的傷害比燕反高。

不重要的招式如踏平地面、毒刺等招式可刪去吧。
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13#
發表於 18/4/2011 09:34 PM | 只看該作者
其實有冇諗過...劍舞+電光石火+石刃+近拳-0-...配合....."
雖然打擊面可能因而-少....
但先制技的實用性...也不能忽略吧?-0-.."
小弟愚見"
反而覺得地震...沒那麼實用...對上這神來說
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12#
 樓主| 發表於 18/4/2011 05:18 PM | 只看該作者
我家石牛(還是叫慣了)  是用地震+岩切+近拳+石刃,感覺上比劍舞型穩定.現在有點後悔.打地鐵常常遇上高防/高速高攻/特攻+剋制/坦克.
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11#
發表於 18/4/2011 12:41 AM | 只看該作者
實用變化招式我看不見挑撥,反而看見一大堆物攻招式。
實用物攻招式我看只有石刃/崩石、近拳/聖劍、地震及十字剪。
屬修格岩打擊面,近乎完美的物攻、速度和耐力種族值,實在是速攻型格鬥系的典範,基本上選用近拳和石刃兩招已經夠打。
劍舞型建議配上命玉,劍舞+近拳+石刃+地震/挑撥,選用近拳+石刃的原因是盡可能秒殺鋼鳥、沙河、天蠍、細胞、某些水系,總之就是那堆強橫的物盾。地震則是用來打擊格+岩的盲點,念力土偶就算了,我不會為了它而用十字剪。挑撥可以防止對面用替身、回血技、下異常什麼的,個人也喜用。
速專的話一定要極速,反制+1速火蛾、惡龍、滅世蟲十分重要,所以我都會選擇威力大的近拳和石刃。
另外亦用劍舞+岩切+近拳+石刃的玩法,樓主可以一試。
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10#
發表於 17/4/2011 09:05 PM

9#
發表於 17/4/2011 09:04 PM | 只看該作者
其實富迪上場時捱一下近拳不死也重傷吧
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8#
發表於 17/4/2011 09:02 PM | 只看該作者
樓主確定呢隻係「石牛」?
小弟第一次聽
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7#
 樓主| 發表於 17/4/2011 08:44 PM | 只看該作者
好的,會修一下.
另外,傷害計算的公式我算來算去都是怪怪的......
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6#
發表於 17/4/2011 08:12 PM | 只看該作者
石牛身為四羊之一

這句…
另外我建議用岩鬥神、泰拉奇歐等名字,一來多人了解一點,二來美觀一點。

既然寫了岩石封印、報恩、毒刺等招式在實用招式,至少也解釋一下為何認為實用,如果你自己也想不到原因,那就該刪掉。
聖劍亦然,可直接和近拳加一段比較。
以上主要方向是攻擊對象。

速專更該調更多速度,因為要與其他速專物比拼。

錯誤理解打擊面。
能打已經打擊面,剋制面又是另一樣東西。

天敵也錯誤理解,巨鉗螳螂不抗格不抗岩,對岩鬥神上場不好受啊。
其餘很多圖死了,看不到,請修一下。

簡單看是這樣。
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