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第五世代第四回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 2/4/2011 08:54 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 02:24 PM 編輯

‧ WIFI區正準備舉行WIFI連線對戰的測試賽,歡迎玩家們前往報名。
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活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:4月17日
請把所有答案設為需要積分99999才能瀏覽。
[hide=99999]答案[卅hide],將卅改為/
無法使用hide功能的會員請聯絡本區版主代勞。
對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向我詢問。


問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)

價值源於夢境特性性情乖僻和技能貓手的組合,由於本身沒有降低自己能力的技能,因此貓手隨機抽選隊友技能的效果將變得不可或缺,而催眠術、接力棒等提高戰術靈活性的技能亦適宜配搭使用。
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分析題:說明風神(トルネロス)對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)

反制隊伍弱點:本系高威力的技能暴風有效解決濕滑眾的共同缺點,亦能向一些雨天向隊伍的障礙造成壓力,有利鞏固隊伍的基礎優勢。

輔助能力:惡作劇之心特性帶來的輔助能力適用於任何隊伍,對雨天向的隊伍而言,先手順風更是與戰術相近的隊伍對拼時搶佔主動的關鍵。
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)

概括而言,擁有惡作劇之心特性的精靈可以細分為兩大類,第一種是以先手輔助增強自己進攻優勢,而另一種則純粹是運用變化技能干擾和影響戰局。

第一種情況由於對方持有的變化技能種類有限,加上其進攻能力亦不容忽視,因此像平常般聯防應對已有不俗的成效,注意時機抵消變化技能效果的便可。

第二種情況則相反,變化很大但缺乏進攻能力,若通過交換等方法降低對方變化技能帶來的影響,便很容易作出反制並搶回主導;多人對戰的場合,由於變得較難防範,加上影響層面更廣泛,因此必須做好預防措施和應對的心理準備,見招拆招。

註解:魔裝反射特性無法反彈所有變化技能,倘若相關回答沒有命中要點,那將會視為錯誤答案。
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)

一:隊伍成員重特攻而輕物攻,攻勢易被高特耐的精靈瓦解,面對會強化特耐的精靈亦容易陷於不利。
解決方法:投入適量物攻向精靈作針對;神秘之劍、精神衝擊等以對象物防計算傷害的技能亦適宜多用。

二:如何應對破解接力戰術的手段,尤其是替代物特性的百變怪。
解決方法:視摩魯風為外掛,確保隊伍在接力戰術失效時仍有足夠的應對力;百變怪則是接力戰術的天敵,選擇配招時宜多考慮替身,不宜作過量強化,亦該慎重考慮什麼時候才是適當的強化接力時機。

三:天氣環境下難以保證速度優勢,發揮戰術的機會備受限制。
解決方法:基本同第二點,倘若需要攜帶天氣手針對的場合,推荐對己方影響最少的暴雪王。

四:各種狀態對接力終點的影響(無論是接力之前,還是被接力之後的防範)
解決方法:短接力戰術需避忌拖泥帶水,多元化的抗性不僅節省了為此而付出的回合數,亦騰空了隊員的配招空間;決定接力的時候,亦應該想清楚到底接給誰的效益才是最大的。
26#
發表於 17/4/2011 11:23 PM | 只看該作者
為什麼2樓的帖不見了
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25#
 樓主| 發表於 17/4/2011 01:37 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 04:20 PM 編輯

第五世代第四回戰術問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。


Ivanhy92、werewolf、彩虹狙擊手、=w=
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24#
發表於 16/4/2011 10:34 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:28 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)

黑白時代晃晃斑有新特性乖僻,配合隊友裝備大量令自己能力等級下降的招式(例如過熱、葉子風暴等)和貓手,將招式的副作用變成提昇自己能力等級的機會,加上有催眠術和接力棒,能加強能力提昇的次數和令隊友受惠。
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分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)

風神有先制挑撥防止對方使用其他改變天氣的招式,屬修暴風對抗雨隊大敵草系和對草系的抗性以便聯防,運氣彈打擊班班、雪人王等以特性改變天氣的精靈和草鋼。1分
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)

對一些防三角較弱的擁有惡作劇之心特性精靈可以用強攻對付,務求在吃下一招變化招式後能一擊打倒對方,而其他的擁有惡作劇之心特性精靈則可以擁有魔法反射特性精靈來反彈他們的變化招式,或以努力值有加速度的擁有惡作劇之心特性精靈去挑撥對方。1分
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)

摩魯風作為一隻物耐偏低的精靈,容易被物攻先制技或其他天氣下速度*2的物攻手秒殺,因此可裝一血帶後催眠或換一些特性能改變天氣的精靈解決。
另外,吹飛黑霧等使提昇的能力等級取消的招式,可以挑撥或接力到特性吸盤的精靈。
特性天然的精靈可強攻解決。
惡作劇之心特性精靈則是換人或強攻。
對付速專百變怪則可加上替身。
由於有很多情況下都要換走摩魯風,再次上場時容易被釘子扣血,因此應加入除釘手或魔法反射特性精靈來解決釘子。
蝶舞時不要太貪心,一般一至兩次後就應接力,以保存摩魯風的血量。
可加入有禱告的精靈來回復摩魯風血。2分

總分:5分
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23#
發表於 16/4/2011 10:26 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:27 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)
特性乖僻加上貓手,出隊伍降能力特級的招式,既可以自用,也可以接力出去。
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分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)
最風在雨隊命中100%是很吃香,運氣彈更加有能力秒掉班班。
而且惡作劇之心挑撥防下釘,雨隊被搶天氣後速度不足甚至可以先制順風補足。1分________________________________________________________________________

問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)
先是最簡單的魔反精靈(日伊和天然鳥)
最常見的勾魂眼就明顯引火特性/火系對付鬼火
而且恐作劇之心的精靈往往特耐不高(?),特攻推倒不是一個問題1分
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)
接力隊最怕就是吹飛,吼叫。
接力遊擊時岩釘也是個大問題
電磁波降速的狀態。
這全部大多只要配上魔反的精靈作中轉站問題便不大。
天氣下速度翻倍的精靈,蝶舞一次不能快過。
可配合雪隊來進行強化??
不過惡作劇之心的精靈先制挑撥是第五代最頭痛的問題。
只好殺掉。2分

總分:5分
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22#
發表於 16/4/2011 10:00 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:23 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)

貓手戰術:
利用性情乖辟特性,抽出隊員令自身能力下降的招式
如創造勝利(防禦、特防、速度)、近身拳擊(防禦、特防)、蠻力(攻擊、防禦)等下降多項能力的招式
_________________________________________________________________________

分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)

破天氣:
有氣合彈破班吉拉雪人、草繩結破沙河馬、本系破雪人、醒地破九尾,必要時更可先手祈雨

雨隊攻手:
本系高攻暴風在下雨天氣100%命中加上自身的飛行屬性可破雨隊盲點草系,氣合彈+先手挑撥亦可有效打擊草鋼等雨隊煩物1分
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)

魔法反射:
把對手的變化招式反彈

先讀:
先讀挑撥對手的變化技、讀寄種就換上草系、讀劇毒就換上毒系等

強攻:
沒辦法下的唯一辦法了- -;;  由於擁有惡作劇之心特性精靈耐久一般不高強攻可以收一定成效2分
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)

站場能力:
摩魯風的耐久太低,而且極速亦只有306,遇上高速攻手時未蝶舞便要下場
可配合催眠粉令自己安全強化,又或者要靠隊友解決對方攻手後才上場

岩釘、地釘:
由於摩魯風耐久低,上場後若再受釘子扣血,其站場能力會進一步下降
可加入高旋手、魔反精靈

挑撥:
先讀挑撥後強攻之

先制攻擊:
摩魯風物耐低,而先制攻擊多為物攻
可配合隊友聯防如火鋼擋彈子拳、冰飛

百變怪:
不過份強化,以留後路

[來亂的]RP問題:
催眠粉Miss/對方一回合即醒
可改善人品[/來亂的]2分

小弟第一次答題,不知分數如何呢
請板主代hide =)

總分:6分
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21#
發表於 16/4/2011 12:44 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:20 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)
乖僻特性配合貓手抽高威力又減能力的招式,如龍星群,過熱等等
之後可再接力予同為乖僻特性的皇室藤蛇X,你畫蛇添足了。
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分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)
雨天必中屬修暴風,打樂天河童,水馬神,草羊神等等
先手順風,暫時解決因搶天氣失敗而令隊伍成員中的雨天快攻手失去速度優勢的問題1分
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)
1)用魔裝反射特性的精靈完全封鎖對方
2)善用精靈特點,如屬性和特性,把對方的先手干擾技無效化甚至變成對己方有利的優勢
如電引擎特性吸電磁波,席多藍恩完封鬼火劇毒,自然回復特性
3)兵貴神速,先對方一步挑撥對方1分
_________________________________________________________________________

隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)
百變怪
->接力終點用道具紅牌彈走對方百變怪
釘子
->隊伍加入掃釘手/魔裝反射精靈
天氣下兩倍速的攻手
->加入能與之抗衡的精靈針對,如加入會音速拳的精靈或者用雪天隊搶天氣
先手干擾技
->加入魔裝反射的精靈1分

總分:3分
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20#
發表於 15/4/2011 02:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:18 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)
利用夢境特性"性情乖僻", 下降對手能力等級再複製, 再接力出去~~例:
自我暗示+岩石封印+接力+催眠術(催眠增加成功機會)X
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分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)
由於雨天火系威力減半,飛行系可以代火系打壓雨隊大敵之一ge草系.....
風神可借雨天出100%命中的暴風打壓草眾,
風神本身又可以用惡作劇之心先制挑撥防對手用干擾技阻擋雨隊快攻
最後, 如果唔用永雨的牛蛙君, 風神都係可以做先發放雨手, 因為佢速高又可以先制挑撥, 跟住暴風強攻 / 蜻蜓回轉走佬....1分
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)
1. 夢境特性:魔法反射 - 受到變化技能時,將技能反彈到使用方身上(寄種, 釘子, 吹飛, 挑撥都可以)
2. 用攻擊型先制技殺, 一眾惡作劇之心特性精靈物防唔高的....大家都係先制技, 就可以pm 本身速度鬥快(ex:紐拉王冰飛)...或者用下馬威....
3. 對方用惡作劇之心, 我方也可以的....其中雷神,風神速最高, 可先制挑撥對手GE惡作劇之心精靈1分
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)
問題:
1. 以摩魯風速度及防禦力, 當先發易掛彩
2. 摩魯風防3角差,抗性不算多,進場不易, 要等格,草技
3. 石釘
4.強化後, 面對卡比神蛋, 火鋼(其他4倍抗虫pm), 強攻唔入
5. 被吹飛,吼叫破接力
6. 隊伍偏重特攻, 破蛋(神蛋等高特耐物)乏力
解決方法
1.太陽伊貝可做接力中轉, 反彈吹飛之外可再接落去
2. No. 647. : 獨門技神秘之劍打擊特盾, 也可打擊火系2分

總分:4分
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19#
發表於 11/4/2011 01:27 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:17 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)

夢特性乖僻,令他低物攻不怕威嚇特性反而加攻,能同時學到扮哭,自我暗示,接力給隊友X
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分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)
高速的先制挑撥者,不怕頭一隻放釘同種子。飛行系加上有運氣彈來打雪人同班班等其他天氣者(草繩結可打河馬,醒水可打埋九尾,但放晴水系招減半了,等搶了天氣後,用飛行招同醒水打火同草)X
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)
在放出來前出替身,先讀挑撥,神速,奇蹟皮膚,還有
魔法守護特性防裝態加念力挪移的超飛561,對付種子用草食性特性的626,鬼火就用耐火的鬼燈把(挑撥就攻好了XD)1分
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)
主要最怕岩釘,但已經比其他蝶舞接力蟲好,未到怕4倍。而且物防有點令人擔心。
最好上埸時把釘子除去。如果有其他隊友接物防會比較安全。為增加耐力,可以加入回復技晨曦,精神控制及催眠粉等干擾技。更可加入替身,或直接用影分把回避一同接走X

總分:1分
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18#
發表於 9/4/2011 06:48 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/4/2011 01:14 PM 編輯

問答題:指出黑白時代晃晃斑的一種戰術,不可累贅。(1分)

以性情怪癖特性為中心,配合貓手抽取隊友帶有降能力副作用的技能。
另有催眠和接力作為配合。
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分析題:說明風神()對雨天向隊伍的兩種戰術作用。(2分)

攻擊:本系高威力必中暴風強攻,並反制部分雨天常客的盲點--草系。
輔助:先手祈雨,並有先手挑撥防止對手的天氣等輔助技能。1分
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問答題:請嘗試概括而論,簡略說明應付各種擁有惡作劇之心特性精靈的方法。(3分)

.魔裝反射,以其人之道還治其人之身。
.以火系吸鬼火,地系吸電磁波等方法將狀態技能無效化;或將技能的影響減至最低。
.更快的惡作劇,挑撥之。1分
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隊伍題:指出構成以摩魯風的蝶舞接力為戰術核心的隊伍時,需要注意那些問題,並提出對應的解決方法。(4分)

.惡作劇之心的先手挑撥或安歌
 →先將這些精靈幹掉才進行蝶舞接力,或催眠。
.百變怪。
 →終點帶上替身、不過份強化,以保後路。
.岩、地釘子。
 →帶旋、帶魔裝反射。
.天氣下速度翻倍的東西、一次蝶舞後依然追不上的。
 →捉住機會多舞一兩次以超過其速度;先幹掉或催眠;依靠隊伍中的電磁波;改天氣。
.各種強力先制技能。
 →先幹掉或催眠。
.對著魔魯風強化的東西。
 →催掉,幹掉!
.魔裝反射反彈催眠粉的東西。
 →不亂催就是了,另外,太陽伊貝怕魔魯風本系蟲鳴,舞一次大概秒了。

另外就是注意隊伍其他五隻的聯防性,魔魯風是錦上添花的東西。3分

總分:6分

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