本帖最後由 剎那 於 7/11/2010 05:31 PM 編輯 黑白新作推出至今已經歷一月光陰,底蘊差不多全被知曉,該是時候舉辦新的一輪問答活動了。 所有題目以黑白版本為準。順帶一提,所有題目均有機會涉及夢境特性,個人認為既然知道它的存在,那麼作為玩家便應該探究其可能性,而非一句現在還不合法來迴避問題。 _________________________________________________________________________
活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1 本回截止日期:11月7日
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對題目有疑問者請在M群裡,或以論壇短消息向我詢問。 是非題:(2分) 1. 催眠技能所產生的催眠狀態持續時間變更為1-3回合。 對。雖然持續時間變短,但第五世代中追加了交換精靈持續時間重置的效果,對節奏運行更快的對戰環境而言,某程度上比舊時代還要有力。 2. 技能うちおとす(擊墮)命中處於フリーフォール(自由跌落)狀態的精靈時,能夠將其擊落地面並追加擊墮狀態。 錯,能夠擊中處於自由跌落狀態的精靈,但無法追加擊墮狀態。 _________________________________________________________________________ 問答題:說明怎樣使用技能イカサマ(欺詐)效果最佳,並解釋原因。(2分) 1. 交由特攻向的精靈使用,雖然對象存在一定限制,但不用考慮自己的物攻數值便能構成雙刀向的配招,效果依然吸引。 2. 由於惡系攻擊沒有無效盲點,此技能的基本威力也比較高,若給予攻擊數值普遍不高的盾牌精靈使用,一定程度上能夠提高反制能力。 3. 配合自吹自擂使用,不僅能封鎖對方行動,同時直接提高技能傷害輸出,再狠些配合追擊一併使用也不錯。 _________________________________________________________________________ 問答題:指出三種適合シビルドン(雷鰻)的戰術,不可累贅。(3分) 遊擊向:少數能同時學習伏特變換和蜻蜓回轉的精靈,浮游特性抵抗釘子有利遊擊向的配招,當中伏特變換更為本系攻擊,削血效果非常理想。 加速向:透過欺騙空間、順風,甚至自行利用放電、電火花或電磁波的麻痺效果,藉以彌補雷系精靈中速度最慢的缺點。前者有交換向技能節省回合數,後者的盲點有草繩結和浮游特性加以反制。配合著重攻防一體的能力和無弱點的特點,很容易獲得主動權,將技能變化豐富的優勢盡情發揮。 特攻向:シビルドン的技能變化程度處於雷系精靈的最前列位置,本已自帶火、草屬性的特攻技能打擊盲點,還有伏特變換、酸性炸彈等優良選擇,因此單純四攻的配招已能獲得不俗的成效。縱然速度較慢,但受惠於雷系罕見的能力和特性支援下,不乏攻擊的機會。 物攻向:シビルドン是少數能夠學習蛇蜷曲強化的精靈,同時是少數擁有如此高效強化技能的雷系精靈,與著重攻防的能力分佈相性很高,技能配套上也很完善。綜合而言,其物攻方面的表現足以位居同類的前列位置。 註解:即使極限速度再攜帶專愛圍巾,提升後速度值亦不足以讓其有更進一步的表現,顯然不是一個理想的選擇。 _________________________________________________________________________ 分析題:分析新道具ふうせん(氣球)的用途和優劣性,並指出那些精靈比較適合攜帶這道具。(3分) 新道具氣球能夠讓攜帶的精靈暫時獲得浮游狀態,無視地面屬性攻擊和迴避釘子,但受到攻擊後道具便會消失,是變相版的一次性道具。 此道具的缺點是顯然易見的,攜帶此道具的精靈幾乎無法參與聯防,出場時系統也會列明精靈攜帶了氣球的提示字句,變相讓對方提早作出警戒。由於道具效果僅屬一次性,因此適合讓一些迴避弱點後有能力一騎當千或作出更大貢獻的精靈攜帶,例如席多藍恩和目前對戰環境非常流行的ドリュウズ,還有弱點只有地面的雷系精靈等,藉著迴避弱點獲得更多進攻和強化機會,便是此道具的最大價值。 _________________________________________________________________________ 隊伍題:黑白版本新增四隻擁有威嚇特性的精靈,請各自說明四者選擇威嚇特性時有何優勢,繼而從中選擇兩隻或以上作為骨幹組成隊伍,並說明隊伍的優劣性。(10分) 千針魚:第一隻同時具備直接清除和撒毒菱、路障釘的威嚇特性精靈,對著重遊擊的威嚇戰術而言是非常重要的助力。 ムーランド:綜合耐久位列威嚇特性精靈的頭三甲位置,無論攻防輔助均有不俗的表現,純普通屬性亦方便和其他同類聯防。 ワルビアル:第一隻擁有威嚇特性的地面系精靈,同時抵抗雷、岩和超能力系攻擊對其他同類有非常重要的聯防作用,無視電磁波的干擾更是至關重要。 ズルズキン:少數特防高、能夠使用睡覺以外的方法回復血量的威嚇特性精靈,雙本系攻擊的屬性和優秀的技能變化也是同類們所欠缺的一環。 註解:強化方面的戰術選擇脫皮特性效果更有保證。
附上筆者早前在PO裡經常使用的隊伍,若操作得當,勝率非常理想,這裡則不再廢話了,有任何問題歡迎回帖詢問。
ボルトロス @ 剩飯 特性: 惡作劇之心 努力值: 8 HP/ 248 特攻 / 252 速度 性格 (+速度, -物攻) - 醒覺之力(冰) - 草繩結 - 挑撥 - 伏特變換
ワルビアル @ 專愛圍巾 特性: 威嚇 努力值: 32HP / 252 物攻 / 16 物防 / 16 特防 / 192 速度 性格 (+物攻, -特攻) - 狂咬 - 地震 - 石刃 - 追擊
千針魚 @ 黑色淤泥 特性: 威嚇 努力值: 212 物攻 / 56 物防 / 240 速度 性格 (+物攻, -特攻) - 水流噴射 - 毒菱 - 逆流而上 - 毒突
奉神犬 @ 剩飯 特性: 威嚇 努力值: 252 物攻 / 16 物防 / 16 特防 /224 速度 性格 (+物攻, -特攻) - 近戰 - 神速 - 熾焰推進 - 狂野伏特
暴蠑螈 @ 剩飯 特性: 威嚇 努力值: 4 HP/ 252 特攻 / 252 速度 性格 (+特攻, -物攻) - 流星群 - 醒覺之力(飛) - 火焰噴射 - 水柱巨炮
ナットレイ @ 剩飯 特性: 鐵棘 努力值: 248HP / 104 物攻 / 84 物防 / 64 特防 / 8 速度 性格 (+物防, -特攻) - 岩礫 - 鐵頭槌 - 寄生樹種子 - 蠻力藤鞭 |