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想玩隻鬼火 點配(有玩鬼火的來)

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1#
發表於 14/10/2010 05:15 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
我想玩隻鬼火  
性格應用什麼?努力值點分配?配招點配?
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23#
發表於 22/4/2011 01:46 AM | 只看該作者
我想問問:
個體+SA +SP 之後 +HP 好定係 +D / SD好?!
+HP = +D/SD?!
HP多,, 但D/SD低,, 比人扣得多
HP少,, 但比人扣得少?!
唔知我咁既想法有冇錯呢?!
應該+咩先好?!
新手一名,, 冇乜研究...
tgracilis 發表於 22/4/2011 12:02 AM

首先個體值是不能加的,是 生蛋取蛋時 或 遇見該精靈的一刻 已經固定
能後來加的是努力值
詳細可參閱latios版主的>>努力值,個體,性格,種族值等解說<<

雖說努力值可以後來加,但性格和個體這先天的數值還很能影響精靈的能力強弱
以鬼燈來說,普遍都要求性格+速度-物攻,特攻、速度的個體至少31(若有理想的覺醒之力屬性,約28~30還是可接受)
,其他個體也最好20以上
努力值標準配法就是252特攻+252速度,剩餘的4~6點都只能分配1能力值到其他能力上,不太重要
當然努力值的配法可以不同,要視乎您鬼燈的用法是怎樣
想速度只要求快過某些精靈的話,您可選擇不滿速度努力值而分配一點努力值到耐久
,至於那少許的耐久是物防/特防/HP,視乎您想他能擋些什麼(作屬性盾)
,60HP和90雙防種族值的鬼燈,可同時分配一點在HP和某防亦可(因HP不算很高)

但對新手來說,還是建議簡單一點先跟標準配法比較好,免得搞亂
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22#
發表於 22/4/2011 01:21 AM | 只看該作者
我也剛生了隻4v(hp,d,sa,sd)+sa-sp
要是用來玩欺空會否大才小用..
個體生了三整天,要是可以的話也不想再生了
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21#
發表於 22/4/2011 12:02 AM | 只看該作者
我想問問:
個體+SA +SP 之後 +HP 好定係 +D / SD好?!
+HP = +D/SD?!
HP多,, 但D/SD低,, 比人扣得多
HP少,, 但比人扣得少?!
唔知我咁既想法有冇錯呢?!
應該+咩先好?!
新手一名,, 冇乜研究...

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20#
發表於 17/10/2010 02:26 PM | 只看該作者
速度沒29-31= =
生過隻吧= =
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19#
發表於 17/10/2010 01:48 PM | 只看該作者
搭帖問
我想問鬼火用哪個特性較好
因我抽了一隻
個體值         性格
HP :         19~24        +特攻-攻擊
攻擊 :         15~21
防禦 :         28~31
特攻 :         27~31
特防 :         28~31
速度 :         17~22
但特性是耐火  會不會較遜色?
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18#
發表於 15/10/2010 02:56 AM | 只看該作者
話說,火蛾幾好玩
但打擊面唔係細就重複幾樣
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17#
發表於 15/10/2010 12:54 AM | 只看該作者
ちいさくなる 變小
種類:變化 屬性:普
威力:-- 命中:--
PP:20 註:自;屬;搶  
自己回避提升兩個等級

沒人注意招(邪笑.....
sunny1919 發表於 14/10/2010 11:38 PM



如果是對戰塔或地鐵的電腦使用絕對無敵
但如果使用的是人類的話....
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16#
發表於 15/10/2010 12:52 AM | 只看該作者
始終雙屬性是存在的...
不能無視...
C_cHuNxD 發表於 14/10/2010 11:36 PM


難有完美打擊面...
針對非特盾和熱門就可~_~
火鬼草都夠大了
草完全補了火-_-
慢慢打就分痛~強攻就醒冰/醒格/精神念力~

ちいさくなる 變小
種類:變化 屬性:普
威力:-- 命中:--
PP:20 註:自;屬;搶  
自己回避提升兩個等級

沒人注意招(邪笑.....
sunny1919 發表於 14/10/2010 11:38 PM


有惡系必中技(攤手
考RP~_~我次次用影分都比dNPC打中~
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15#
發表於 14/10/2010 11:38 PM | 只看該作者
ちいさくなる 變小
種類:變化 屬性:普
威力:-- 命中:--
PP:20 註:自;屬;搶  
自己回避提升兩個等級

沒人注意招(邪笑.....
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