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舊技能變化+新技能解析 (基本完成)

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1#
發表於 20/9/2010 07:13 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 rose~ 於 23/9/2010 02:34 PM 編輯

新作中有大量新技能和有一些舊技能的命中,威力和PP都有了改變,更改了的地方已被粗體方便閱讀。這帖持續更新,到此刻只是完成了舊技能的那部份,不過資料還是有漏和錯的機,希望各位可以幫忙更正。

新技能解析
-----------------------------一般系技能-------------------------------
單純光線
一般系|變化|威力N/A|命中100|PP:15
目標特性變為單純

變為同伴
一般系|變化|威力N/A|命中100|PP:15
目標特性轉為自身的特性

鏡面屬性
一般系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
自身屬性變為對方的特性

您先請
一般系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
令目標在自身出招之後馬上出招

破殼而出
一般系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
自身防御與特防降低1級,攻擊、特攻與速度提高1級

鼓舞士氣
一般系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:30
自身攻擊與特攻提升1級

傳遞禮物
一般系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
若目標沒有道具,將自身所持的道具轉移到目標身上

回音
一般系|特殊|威力40|命中100|PP:15
自身或隊友連續使用時威力上升

輪唱
一般系|特殊|威力60|命中100|PP:15
與隊友一起使用時威力上升

古代之歌
一般系|特殊|威力75|命中100|PP:10
10%令目標睡眠

科技爆破
一般系|特殊|威力85|命中100|PP:5
隨自身攜帶的磁帶改變屬性:水系,雷系,火系,冰系

清除拍打
一般系|物理|威力25|命中85|PP:10
2~5次連續攻擊

循序漸進
一般系|物理|威力70|命中100|PP:20
傷害無視目標能力變化

報仇
一般系|物理|威力70|命中100|PP:5
上回合己方有怪獸被擊倒時,傷害翻倍

阿弗羅撞擊
一般系|物理|威力120|命中100|PP:15
傷害反彈1/4

-------------------------------火系技能-------------------------------
燃盡
火系|特殊|威力30|命中100|PP:15
燒掉目標攜帶樹果

火之誓言
火系|特殊|威力50|命中100|PP:10       
配合草之誓言會製造出火場,每回合完結會扣減對方血量
配合水之誓言會製造出彩虹,增加我方招式特效的發動機率

爆裂火焰
火系|特殊|威力70|命中100|PP:15
對目標與目標周圍對手作出攻擊

火焰之舞
火系|特殊|威力80|命中100|PP:10
50%自身特攻提高1級

煉獄
火系|特殊|威力100|命中50|PP:5
100%令目標燒傷

火焰彈
火系|特殊|威力100|命中100|PP:5
30%令目標燒傷

交織戰火
火系|特殊|威力100|命中100|PP:5
被交織閃電擊中後使用威力增強

青色火焰
火系|特殊|威力130|命中85|PP:5
20%令目標燒傷

熱踐踏       
火系|物理|威力不定|命中100|PP:10
自身體重比目標越高傷害越大

硝化衝鋒
火系|物理|威力50|合中100|PP:20
50%提升自身速度1級

創造勝利
火系|物理|威力180|命中95|PP:5
100%幾率自身防御、特防與速度降低1級

-------------------------------水系技能-------------------------------
浸水
水系|威力N/A|命中100|PP:20
目標屬性轉為水系

水之誓言
水系|特殊|威力50|命中100|PP:10
配合草之誓言會製造出沼澤,令對手速度下降
配合火之誓言會製造出彩虹,增加我方招式特效的發動機率

ねっとう 滾水
水系|特殊|威力80|命中100|PP:15
30%令目標燒傷

貝殼刃
水系|物攻|威力75|命中95|PP:10
50%令目標防御降1級

-----------------------------草系技能-------------------------------
棉花防御
草系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
自身防御提升2級

草之誓言
草系|特攻|威力50|命中100|PP:10
配合水之誓言會製造出沼澤,令對手速度下降
配合火之誓言會製造出火場,每回合完結會扣減對方血量

草旋風
草系|特殊|威力65|命中90|PP:10
50%幾率令目標命中降1級

木角
草系|物理|威力75|命中100|PP:10
此技能所造成傷害的50%回復自身HP

-----------------------------雷系技能-------------------------------
電球
雷系|特殊|威力不定|命中100|PP:10
自身速度越高威力越大

電網
雷系|特殊|威力55|命中95|PP:10
100%令目標速度降1級

閃電交替
雷系|特殊|威力70|命中100|PP:20
攻擊後交換精靈

野性電擊
雷系|物理|威力90|命中100|PP:15
傷害反彈1/4

交織閃電
雷系|物理|威力100|命中100|PP:5
被交織戰火擊中後使用威力增強

雷擊
雷系|物攻|威力130|命中85|PP:5
20%令目標麻痹

-----------------------------冰系技能-------------------------------
冰之吐息
冰系|特殊|威力40|命中90|PP:10
必定會心

冰封世界
冰系|特殊|威力65|命中95|PP:10
100%目標速度降低1級

寒冷閃光
冰系|特殊|威力140|命中90|PP:5
第一回合蓄力,第二回合攻擊,30%幾率令目標燒傷

冰封電擊
冰系|特殊|威力140|命中90|PP:5
第一回合蓄力,第二回合攻擊,30%幾率令目標麻痹

冰柱墜落
冰系|物理|威力85|命中90|PP:10
30%令目標害怕

-----------------------------格鬥系技能-------------------------------
快速防御
格鬥系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
先制+3,防止己方所有精靈受到先制攻擊的傷害

拼死攻擊
格鬥系|特殊|威力不定|命中100|PP:5
自身損失所有HP,對目標造成等量的傷害

神秘之劍
格鬥系|特殊|威力85|命中100|PP:10
特殊攻擊,物理傷害

山風
格鬥系|物攻|威力40|命中100|PP:10
必定會心

下旋
格鬥系|物攻|威力60|命中100|PP:20
100%令目標速度降1級

仰投       
格鬥系|物攻|威力60|命中90|PP:10
後制-6,攻擊後強制對方交換

神聖之劍
格鬥系|物攻|威力90|命中100|PP:20
無視目標防御等級

-----------------------------毒系技能-------------------------------
盤繞
毒系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:20
自身攻擊、防御與命中率提升1級

劇毒衝擊       
毒系|特殊|威力65|命中100|PP:10
對中毒狀態的目標傷害翻倍

淤泥波
毒系|特殊|威力95|命中100|PP:10
10%令目標中毒

酸性炸彈
毒系|特殊|威力40|命中100|PP:20
100%令目標特防降低2級

淨化之霧       
毒系|特殊|威力50|命中N/A|PP:15
使目標能力升降復原

-----------------------------地面系技能-------------------------------
壓路
地面系|物理|威力60|命中100|PP:20
100%令目標速度降1級

直擊彈
地面系|物理|威力80|命中95|PP:10
容易命中要害

-----------------------------飛行系技能-------------------------------
暴風
飛行系|特殊|威力120|命中70|PP:10
30%幾率令目標混亂

自由下落
飛行系|物理|威力60|命中100|PP:10
第一回合抓起目標飛上天空,第二回合造成傷害

雜耍
飛行系|物理|威力55|命中100|PP:15
自身不攜帶道具時,傷害翻倍

-----------------------------超能力系技能-------------------------------
防御平分
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
平分自身與目標的物防、特防數值

力量平分
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
平分自身與目標的物攻、特攻數值

奇跡空間
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
後制-7,5回合內,場上精靈防御與特防交換

念動力
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
3回合內令目標漂浮在空中,己方技能容易命中

魔術空間
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
後制-7,5回合內場上所有精靈道具無效

位置交換
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
先制+1,交換自身與隊友的位置

治愈波動
超能力系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
回復目標1/2HP

援助之力
超能力系|特殊|威力20|命中100|PP:10
自身能力等級越高威力越大

同調噪音
超能力系|特殊|威力70|命中100|PP:15
對場上所有與自身屬性相同的精靈造成傷害

精神衝擊
超能力系|特殊|威力80|命中100|PP:10

精神破壞       
超能力系|特殊|威力100|命中100|PP:10
特殊攻擊,物理傷害

心靈壓迫
超能力系|物理|威力60|命中100|PP:25
30%令目標害怕

-----------------------------蟲系技能-------------------------------
憤怒之粉
蟲系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:20
先制+3,當回合對方的單體攻擊對像全部目標自己

蝶之舞
蟲系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:20
自身特攻、特防與速度提升1級

蟲之抵抗
蟲系|特殊|威力30|命中100|PP:20
100%令目標特攻降1級

堅硬滾動
蟲系|物攻|威力65|命中100|PP:20
30%令目標害怕;對變小的對手傷害翻倍

-----------------------------岩系技能-------------------------------
廣域防御
岩系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
先制+3,防止己方所有精靈受到多體技能的傷害,連續使用有機用失敗

擊墜
岩系|物理|威力50|命中100|PP:15
將天空上的對手打落地面

-----------------------------鬼系技能-------------------------------
厄運
鬼系|特殊|威力50|命中100|PP:10
目標處於異常狀態時傷害翻倍

-----------------------------龍系技能-------------------------------
龍之尾
龍系|物理|威力60|命中90|PP:10
後制-6,攻擊後強制對方交換

連環手刀
龍系|物理|威力40|命中90|PP:15
二次連續攻擊

-----------------------------惡系技能-------------------------------
磨爪
惡系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
自身攻擊與命中提升1級

押後
惡系|變化|威力N/A|命中100|PP:15
令目標行動順序變為最後

暗夜爆破
惡系|特殊|威力85|命中95|PP:10
40%令目標命中降1級

大喊
惡系|特殊|威力55|命中95|PP:15       
100%幾率令目標特攻降1級

詐騙
惡系|物理|威力95|命中100|PP:15
威力取決於對方能力等級
-----------------------------鋼系技能-------------------------------
身體淨化
鋼系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:15
自身速度提高2級,同時體重變輕

齒輪變換
鋼系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:10
自身攻擊提升1級,速度提升2級

重量炸彈
鋼系|物理|威力不定|命中100|PP:10
自身比目標越重威力越大

齒輪轉動
鋼系|物理|威力50|命中85|PP:15
二次連續攻擊


舊技能變化

生長
一般系|變化|威力N/A|命中N/A|PP:40
自己特攻和物攻提升一個等級

大蛇瞪眼
一般系|變化|威力N/A|命中:75→90|PP:30
令對象麻痺

怒目而視
一般系|變化|威力N/A|命中90→100|PP:10
令對象速度下降兩個等級

撞擊
一般系|物攻|威力35→50|命中95→100|PP:35
一般攻擊

卷緊
一般系|物攻|威力15|命中85→90|PP:20
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

束缚
一般系|變化|威力N/A|命中80→100|PP:20
令對象最後使出的招式在2~5回合內不能使用(不能同時封禁兩招招式)

捆綁
一般系|物理|威力15|命中75→85|PP:20
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

橫衝直撞
一般系|物理|威力90→120|命中100|PP:20→10
2~3回合連續攻擊,之後自己會混亂(攻擊失誤不計)

醉酒鬧事
一般系|特殊|威力50→90|命中100|PP:10
2~5回合連續攻擊,其間雙方不會出現睡眠狀態

貪心
一般系|物理|威力40→60|命中100|PP:40
可偷取野生精靈的持有道具卅暫時奪取並使用對象持有道具

佯攻
一般系|物理|威力50→30|命中100|PP:10
先制(+2)攻擊,取消對象的保護(まもる卅みきり)效果;對象沒有保護效果會失敗

最終保留
一般系|物理|威力130→140|命中100|PP:5
出場後,自己其餘的所有招式,必先使用過才可成功使用(交替效果取消);如果此招是精靈唯一招式,將會失敗;符合條件後可以任意使用

岩漿風暴
火系|特殊|威力120|命中70→75|PP:5
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

火焰漩渦
火系|特殊|威力15→35|命中70→85|PP:15
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

漩渦
水系|特殊|威力15→35|命中70→85|PP:15
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

貝殼夾擊
水系|物理|威力35|命中75→85|PP:10→15
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

螃蟹巨鉗
水系|物攻|威力90|命中85→90|PP:10
容易擊中對象要害

棉花孢子
草系|變化|威力N/A|命中85→100|PP:40
令對象速度下降兩個等級

花瓣舞
草系|特殊|威力90→120|命中100|PP:20→10
2~3回合連續攻擊,之後自己會混亂(攻擊失誤不計)

憶萬吸收
草系|威力60→75|命中100|PP:10
攻擊時對對手造成的傷害的一半,會回復自己的HP

種子機關槍
草系|物理|威力10→25|命中100|PP:30
一回合作出2~5次攻擊

冰柱針
冰系|物理|威力10→25|命中100|PP:30
一回合作出2~5次攻擊

劇毒
毒系|變化|威力N/A|命中85→90|PP:10
令對象中毒(劇毒);劇毒:首回合完結時減去最大HP的1/16,其後每回合+1/16HP傷害(交替後重新開始遞增)

毒瓦斯
毒系|變化|威力N/A|命中55→80|PP:40

飛踢
格鬥系|物理|威力85→100|命中95|PP:25→10
攻擊失誤的話自己要受傷害的1/2

飛膝踢
格鬥系|物理|威力100→130|命中90|PP:20→10
攻擊失誤的話自己要受傷害的1/2

吸收拳
格鬥系|物理|威力60→75|命中100|PP:5→10
給予對象損傷的一半,會回復自己HP

連續斬擊
蟲系|物理|威力10→20|命中95|PP:20
連續使用威力倍增(攻擊失誤效果取消)

岩石飛刀
岩系|物理|威力25|命中80→90|PP:10
一回合內作出2~5次攻擊

骨頭突擊
地面系|物理|威力25|命中80→90|PP:10
一回合內作出2~5次攻擊

風沙漩渦
地面系|物理|威力15→35|命中70→85|PP:15
3~6回合令對象減最大HP的1/16,期間對象不能逃走

預知未來
超能力系|特殊|威力80→100|命中90→100|PP:15→10
使用後兩回合完結時,對象受到傷害(其間再使此招或破滅願望(はめつのねがい)會無效;無論自己或對象替換依然有效)

破滅願望
鋼系|特殊|威力120→140|命中85→100|PP:5
使用後兩回合完結時,對象受到傷害(其間再使此招或預知未來(みらいよち)會無效;無論自己或對象替換依然有效)

逆鱗
龍系|物攻|威力120|命中100|PP:15→10
2~3回合連續攻擊,之後自己會混亂(攻擊失誤不計)

挑撥
惡系|變化|威力N/A|命中100|PP:20
令對象2~4→3回合內只能使用攻擊招式(攻擊招式=物理和特殊類別招式)

比較值得一提的是撞擊技能,現在命中100的話就不怕第一戰因miss而敗北的悲慘。
橫衝直撞和花瓣舞變得和逆鱗一樣,不過整體來說還是沒有逆鱗那麼難擋。
連續攻擊技能:岩石爆破,種子機關槍,冰柱針,骨頭突擊等威力和穏定性提高,相信使用率有增加。
憶萬吸收和吸收拳的威力有所提升,直迫能量球和瓦割,看怕前者會比後者更多人選擇使用,皆因特效真的很吸引!
電磁波擊中地面系!?這個有待證實zzz

評分

參與人數 2金幣 +1功績 +3收起 理由
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21#
 樓主| 發表於 23/9/2010 04:19 PM | 只看該作者

要是這招不是超門獨門技,而是有大堆精靈都懂的話,我想整個對戰環境會變得不太平行了
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20#
發表於 23/9/2010 03:59 PM | 只看該作者
連我隻草系都係-口-!

特殊攻擊,物理傷害
岩岩先get到佢講咩...都好離譜....咁唔雙防都唔得._.
x豐]] 發表於 23/9/2010 03:24 PM


呢招先離譜

精神破壞        
超能力系|特殊|威力100|命中100|PP:10
特殊攻擊,物理傷害

離譜在它是超夢獨門技
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19#
發表於 23/9/2010 03:24 PM | 只看該作者
我倒
廚火蛾
這麼說應該還有其他會用
(見風神升LV有新招學而雷神全學舊招,但雷神看來還是強些)
hist火 發表於 22/9/2010 12:31 AM


連我隻草系都係-口-!

特殊攻擊,物理傷害
岩岩先get到佢講咩...都好離譜....咁唔雙防都唔得._.
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18#
 樓主| 發表於 23/9/2010 02:34 PM | 只看該作者
本帖最後由 rose~ 於 23/9/2010 02:35 PM 編輯
貝殼刃命中不是95嗎
我人在黑龍前水主洗左呢招睇唔到
Eypon 發表於 21/9/2010 10:58 PM



全部新技能都齊了嗎?
準確度幾多?100%?
有埋日文對照更方便
刃霧要 發表於 23/9/2010 02:30 AM

日文方面我會慢慢更新,準確度我用不了百分比去形容,因為我沒有數據xsk
應該有一些變化技能的效果有所改變還未發現的. . .
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17#
發表於 23/9/2010 02:30 AM | 只看該作者
全部新技能都齊了嗎?
準確度幾多?100%?
有埋日文對照更方便
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16#
發表於 22/9/2010 12:31 AM | 只看該作者
我倒
廚火蛾
這麼說應該還有其他會用
(見風神升LV有新招學而雷神全學舊招,但雷神看來還是強些)
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15#
發表於 22/9/2010 12:26 AM | 只看該作者
火系一堆暴力招,
當中有哪些招式會由哪些怪習得太人很期待
不過話說火系本來都一堆好招用不完

"暴風
飛行系|特殊|威力120|命中70|PP:10
30%幾率令目標混亂"

應該就是風神的獨門技吧,否則很難有理由捨 ...
hist火 發表於 21/9/2010 11:49 PM



火蛾也會
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14#
發表於 21/9/2010 11:49 PM | 只看該作者
火系一堆暴力招,
當中有哪些招式會由哪些怪習得太人很期待
不過話說火系本來都一堆好招用不完

"暴風
飛行系|特殊|威力120|命中70|PP:10
30%幾率令目標混亂"

應該就是風神的獨門技吧,否則很難有理由捨雷神用風神
飛行+格的攻擊組合很強勢
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13#
發表於 21/9/2010 10:58 PM | 只看該作者
貝殼刃命中不是95嗎
我人在黑龍前水主洗左呢招睇唔到
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