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論真司

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1#
發表於 5/7/2010 01:37 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 dannyho 於 8/7/2010 11:46 PM 編輯

  在dp的初期,乃至現在,仍然有人說真司是作為精靈訓練家的恥辱。「他那種能力主義者,並不是真心對小精靈,只是當牠們為自己的工具,令自己取得成功。」「只懂虐待小精靈,做不到他的要求就踢走牠……」「如果小智拿回噴火龍等主將,真司就必輸。」等等的討論常常都會在各大內地視頻網站出看到。本人不是偏幫真司,更不是貶低其他各色,但真司的確不是大家想像中那麼冷酷無情,更不是想像中那麼弱。

  真司這個角色,在本人而言,只是一個反映出實際玩家玩寵物小精靈對戰的心態,各個玩家(包括我自己)在精靈個體值、性格能力不合自己要求的時候不是又會扔掉嗎?這和真司又有什麼分別?這只是人之常情。當然,在動畫中固然沒有實際的數字去計算精靈的能力,而且正常的訓練家不會這樣「訓練」小精靈,正常的訓練家(如主角們)沒有錯,但真司只是以另類的方法作出他獨有的訓練,真司的小精靈們都沒有埋怨(如在dp51中真司的電擊怪是贊同的真司的訓練方式),旁人(包括小智和觀眾)又有何資格去批評他。是不是由於這是兒童和青少年動畫,就要「對萬物有情」?這是不合理的。

  說到這裏,本人想一定有很多人以小火猴的例子去反駁。事實上,本人認為在dp132中真司的哥哥雷司說過一句本人認為很有意義的說話:「精靈之間存在着相性,精靈和訓練家亦是一樣。」這就指出了,小火猴在真司的訓練方式中不能變強,但小智可以,只是小火猴本身的特質。反問一句,如果真司的精靈現在全給小智培養,小智能夠將令牠們變得更強嗎?本人認為絕對不能,牠們是適合以真司的訓練方式去訓練的,並已經習慣。反之亦然,小智主角們有自己變強的方式,真司有自己的變強方式,兩者原本沒有衝突,只是被小智和觀眾(包括初期的自己)將真司惡魔化。在動畫中,恐怕只有小剛和冠軍竹蘭明白這個道理。

  其實真司不是大家想像中那麼差,在本人而言,在傳統中國文化中,他只是缺乏了「禮」。對小智,或他人不太禮貌,但他尚且會尊重那些自知實力比他強或差不多的人(例如岩石館館主瓢太(dp15)、冠軍竹蘭(dp40)、金字塔法老神代等(dp.128)),這從他的言語和行為可以看得出。另外亦帶點自私心,在dp64中罔顧天蠍的去向而收服滑翔天蝎。

  其實真司為人算得上正直,他進行過的每場道館戰、一般對戰都是合乎規則、沒有以不正當手段去獲勝(例如ag時代的哈利,做出阻礙或陷害對手使其不能正常進行對戰的手段)。在最初他亦曾救過小智逃出迷途森林(dp6)他更不會貪圖小便宜,不想不勞而獲。這點和小智如出一徹。(例如真司沒有拿掉雷系道館的聖章,他更認為不用對戰而能拿走聖章的道館是最差的道館(dp163)),這不是證明真司也有其優點嗎?

  當然,他亦不怕困難和不看旁人的臉色。在dp40和dp128中,他不怕明知實力比自己強大的竹蘭和神代,甚至以他們訂下自己的目標,後來自認敗於竹蘭,也不怕旁人的嘲笑;在神代一戰中亦接受了神代的評語。而在對戰中冷戰的頭腦更是小智長年缺乏的。

  最後,真司的實力絕不簡單,他不一位新手,實力自然不下於小智。小智有噴火龍,真司也有土台龜,而且有岩石利刃克剋噴火龍,即使兩大強將打上來,誰勝誰負或未易量。不要小覷土台龜的耐久(從動畫角度,真司的土台龜捱上多次火招和蟲招都不敗下來(dp131)),而紳士鴉更有秒殺啟暴龍的戰績(dp118)。此外,真司的精靈的多樣性相信與小茂相若,攻、防、速一應俱全,即使與小智相較,輸嬴相信會在乎訓練家的判斷力,而不單單在精靈本身。

  總括來說,真司只是一位「另類」一點的訓練家,訓練方式本身無對錯之分,錯的只是強迫,但真司的精靈都是自願的,而他本身亦算光明正大。小智等人以自己的方式變強,真司用自己的方式變強,何錯之有?

  本人的見解未盡完善,各位若持有不同的意見,盡可指示。

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37#
 樓主| 發表於 7/7/2010 01:31 PM | 只看該作者
但我認為實力始終會有一點不同的。
例如真司的圈圈熊在被收服前,都塵該比其他野生的圈圈麃強。

(文化問題……我真的有想過,但另外還有一半理由是純綷想抒發感受)
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36#
發表於 7/7/2010 01:26 AM | 只看該作者
但我又覺得每只小精靈抓來都是那個模樣,
是好是壞地對待亦可決定將來的性格,
正如小孩子的性格亦可天生亦可後天養成

(問一句, 樓主你在練習文化問題嗎XD?)
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35#
 樓主| 發表於 6/7/2010 11:41 PM | 只看該作者
我覺得動畫只有大約的個體值,其他的都是經驗(不是經驗值)。
不過去研究動畫中這些數值真的有必要嗎?
其實沒有這些數值更好,否則有朝一日我會擔心寵物小精靈動畫會變成遊戲王或爆丸等等。
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34#
發表於 6/7/2010 07:56 PM | 只看該作者

我說你"不能"否定
我沒有說你"曾經"否定

好吧我用詞令人容易誤會,我改改
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33#
發表於 6/7/2010 07:52 PM | 只看該作者
但你也不能否定努力值的存在
也許經驗值和努力值的分別變得含糊
may_ag 發表於 6/7/2010 07:35 PM

你見到我否定努力值的存在嗎?
我只是否定你的理論而已
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32#
發表於 6/7/2010 07:48 PM | 只看該作者
本帖最後由 fortexe2 於 6/7/2010 07:55 PM 編輯

努力值的存在可能有 但動話好少有訓練員打死同一款努力值的pm
你用小火龍打很多椰樹獸作例子證明努力值的存在是不貼切的=.=(小智亂打怪的)
只能說是吸收了很多經驗而進化
加上噴火龍強的並不是努力值 ,是其他因素 因為如果有努力值這東西 那東西就變的平均(小智亂打怪的)=.=個個訓練員都升滿了努力值=.=都是亂打的......都是平均的所以努力值不是強的重點
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31#
發表於 6/7/2010 07:35 PM | 只看該作者
本帖最後由 may_ag 於 6/7/2010 07:57 PM 編輯
硬要把game和動畫拉在一起說的話
我只能說,火恐龍打很多椰樹獸,只可肯定是吸收了很多經驗而進化
至於噴火龍強的原因你證明不了跟椰樹獸有關,更證明不了努力值的存在
木守宮的蛙糧-PA 發表於 6/7/2010 07:30 PM

但也不能否定努力值的存在
也許經驗值和努力值的分別變得含糊
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30#
發表於 6/7/2010 07:30 PM | 只看該作者
你怎知道不會?
當年小火龍打了多隻椰樹獸(進化那集),之後的噴火龍才會這樣強
正正是努力值
may_ag 發表於 6/7/2010 07:13 PM

硬要把game和動畫拉在一起說的話
我只能說,火恐龍打很多椰樹獸,只可肯定是吸收了很多經驗而進化
至於噴火龍強的原因你證明不了跟椰樹獸有關,更證明不了努力值的存在
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29#
發表於 6/7/2010 07:13 PM | 只看該作者
不會因為打了很多隻鐵腕,攻擊力就變得很高。


你怎知道不會?
當年小火龍打了多隻椰樹獸(進化那集),之後的噴火龍才會這樣強
小智的奇異種子、車厘龜靠什麼來嬴?就
正正是努力值
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