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戰鬥邊疆(戰鬥塔)綜合資料 (大致完成) 25/6

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1
發表於 16/6/2010 07:51 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ho 於 4/11/2010 12:06 AM 編輯

以下部分轉貼其他論壇有關白金戰鬥邊彊的資料,部分資料與心金、魂銀不同,此帖已更新。
(為防會員搜尋不到此帖,故標題已加上戰鬥塔三字)
to志在賺取BP的朋友:有隊的建議打戰鬥塔(單打),沒隊的建議打lv.100戰鬥工廠(單打)
===================================================================================
目錄
1.戰鬥邊疆(дЬюи①⑦Ъュヤ)的位置
2.禁止使用的精靈
3.BP
 a.取得方法
 b.作用
 c.可換取的道具
4.每場戰鬥後 指令的選項
5.不同設施的..
 a.分佈
 b.規則峊\能峟爾ㄩ踰F峔銗L資料
  i.  戰鬥塔
  ii. 戰鬥工廠
  iii.戰鬥輪盤
  iv.戰鬥舞台
  v. 戰鬥城堡
6.部分電腦所用精靈的資料
7.挑戰戰鬥邊彊的隊伍
===================================================================================
1.戰鬥邊疆(дЬюи①⑦Ъュヤ)的位置
ヤДヰЁЪュ以西(左)向上之頂點,и①⑦Ъュヤи①⑦Ь的上方
→可看下圖

圖1箭嘴指著的紅格位置是戰鬥邊疆,主角站位是ヤДヰЁЪュ
圖2是ヤДヰЁЪュ西面(左面)
圖3是40號道路(圖2)上方,即и①⑦Ъュヤи①⑦Ь,往上便是戰鬥區域了
===================================================================================
2.禁止使用的精靈
150 тшヨШみ(Mewtwo)
151 тшヨ(Mew)
249 юヰヤ(Lugia)
250 оヨレヨ(Ho-oh)
251 Йяжュ(Celebi)
382 ロユレみヮ(Kyogre)
383 ヲьみЭ⑦(Groudon)
384 яЧヱヨЕ(Rayquaza)
385 ЖьみХ(Jirachi)
386 ЫレワЁЗ(Deoxys)
483 Ыュヤюヮ(Dialga)
484 еюワヤ(Palkia)
487 ヰьЪュЮ(Giratina)
489 иュレб(Phione)
490 сЮиュ(Manaphy)
491 Фみヱьユ(Darkrai)
492 Ёラユт(Shaymin)
493 ヤюЙヨЗ(Arceus)

===================================================================================
3.BP取得方法和作用
a.取得方法:
 在戰鬥邊彊設施中每戰鬥一輪,便可取得BP。連勝愈多輪戰鬥,所得BP愈多。
 中途輸掉則不會獲得該輪戰鬥的BP,且會重新計算。
b.作用:
 1戰鬥邊彊下的PC之下的小屋(и①⑦Ъュヤи①⑦Ь)可換取教學招式(每招所需BP介乎32~64)
 2戰鬥邊彊(дЬюи①⑦Ъュヤ)正中的店舖:
  -左上方是擦卡遊戲,每次使用1BP,有機會換取屬性減半的果實或金珠
  -左下方是換取道具,詳細可於心金.魂銀 FAQ按Ctrl+F搜索字眼「戰鬥區」,或下圖可見
  -右下方是換取招式機器(每招所需BP介乎32~80)
c.換取的道具
左下店舖、右下店舖

左上店舖(擦卡)

教學招式(粗體字為HG/GS新增)
左上、右上、右下

===================================================================================
4.每場戰鬥後 指令的選項
 1.繼續
 2.記錄這場戰鬥片段(選了"是"後將會剩餘3個選項)(戰鬥片段可於冒險道具中找到,只能儲存一場戰鬥片段,再記錄則覆蓋)
 3.儲存戰鬥進度並退出至遊戲主頁面(載入記錄後會自動回到戰鬥進度)
 4.退出
 ->每輪戰鬥完結後,問你"是"/"否"的選項即是上述第2項
===================================================================================
5.不同設施的..
a.分佈
→正上方=戰鬥塔(дЬюУ③み)
 右上方=戰鬥工廠(дЬюиャヱЬэみ)
 右下方=戰鬥輪盤(дЬююみяЧЬ)
 左上方=戰鬥舞台(дЬюЗЪみЖ)
 左下方=戰鬥城堡(дЬюワцЧЗю)
 

===================================================================================
b.規則峊\能峟爾ㄩ踰F峔銗L資料
所有設施的共同規則
1.戰鬥所帶的精靈種類(no.)必須不相同,道具如是(工廠、輪盤、城堡不能使用自己攜帶的道具)。

服務員功能
   負責聯機通信,以及單機與NPC組隊對戰
   負責單機單打/雙打模式對戰,只有在單打模式下才能遇見首腦
戰鬥塔負責WI-FI對戰

→i.戰鬥塔(正上)
●●規則
  戰鬥所用精靈Level將被限制在50級,50級以下則不會改變。
  可選單打/雙打模式(3隻/4隻)。
  每輪戰鬥共 7 場。

BP計算方法
每輪連勝得到3BP
第21場,打敗首腦得到20BP
第28場,後每輪連勝升至4BP
第35場,後每輪連勝升至5BP
第49場,打敗首腦得到20BP
第56場,後每輪連勝升至6BP
第63場,後每輪連勝升至7BP

BP計算方法(雙打)
每輪連勝得到3BP
第21場,後每輪連勝升至4BP
第35場,後每輪連勝升至5BP
第49場,後每輪連勝升至6BP
第63場,後每輪連勝升至7BP


●●首腦
帕爾默
使用的精靈

第21場首腦:
[table=98%][tr][td]
日文名稱
[/td][td]性格[/td][td]努力值分配[/td][td]招式1[/td][td]招式2[/td][td]招式3[/td][td]招式4[/td][td]持有道具[/td][/tr][tr][td]♂龍+飛[/td][td]+攻-特攻[/td][td]攻/特防[/td][td]Эьヶ⑦ヱ①み
龍爪
[/td][td]コタバゎりウ
飛燕疾擊
[/td][td]ザモェゾ
電磁波
[/td][td]ベピよソネゆ
龍之舞
[/td][td]
ьуソノ
奇拉果/綠姆果
(No.9)
(除瀕死,回復所有異常狀態)
[/td][/tr][tr][td]♂水[/td][td]+特攻-攻[/td][td]HP/特攻[/td][td]スノソベ
滑浪
[/td][td]ホゆシよжみу
冷凍光束
[/td][td]イゆノモェピコ
催眠術
[/td][td]ф①ф①
害羞
[/td][td]
ろゆゎヘソエォ
空貝鈴
[/td][/tr][tr][td]♀岩+地[/td][td]+攻-特攻[/td][td]攻/防[/td][td]ェウモ
地震
[/td][td]ゎモオわナよ
岩石大炮
[/td][td]ろノゑクゑ
狂咬
[/td][td]ナりペ
吠叫
[/td][td]
わやゆソгХсワ
氣息頭巾
[/td][/tr][/table]
第49場首腦: [table=98%][tr][td]
日文名稱
[/td][td]性格[/td][td]努力值分配[/td][td]招式1[/td][td]招式2[/td][td]招式3[/td][td]招式4[/td][td]持有道具[/td][/tr][tr][td]火+鋼[/td][td]+特攻-速[/td][td]攻/特攻[/td][td]сヲсЗЬみу
岩漿風暴
[/td][td]ьЗУみロв⑦
光柵炮
[/td][td]クゆグソグろヘ
大地之力
[/td][td]クゆタゑゾコ
大爆炸
[/td][td]
わやゆソУЗワ
氣息腰帶
[/td][/tr][tr][td]超[/td][td]+特攻-攻[/td][td]HP/防/特防[/td][td]ДユヵワбЁЗ
精神念力
[/td][td]ホゆシよжみу
冷凍光束
[/td][td]ЁヲЮюжみу
訊號光束
[/td][td]コわソチろベ
月光
[/td][td]
ギトソアウ
剩飯
[/td][/tr][tr][td]普[/td][td]+攻-特攻[/td][td]HP/攻[/td][td]ズゐベコヅエ
掐碎
[/td][td]ェウモ
地震
[/td][td]ЗЬみ⑦リЧЖ
石刃
[/td][td]Эяユ⑦е⑦Х
吸收烊
[/td][td]
チろベソアス
光粉
[/td][/tr][/table]
勝利獎章
連勝21場
連勝49場
===================================================================================
→ii.戰鬥工廠(右上)
●●規則
  可選Level50或100級。
  不能使用自己精靈,隨機供6隻精靈,選3隻。
  可選單打/雙打模式(3隻/3隻)。
  每輪戰鬥共 7 場。
  1.不能使用自己的PM,從系統隨機給出的6個PM中選3隻組隊對戰。(注意精靈的選擇順序,將會影響出場順序)
  2.在每次對戰勝利後可從自己的3隻PM中選1隻交換對方的1隻PM繼續對戰。
  3.在你交換PM之前,可以根據的提示知道下一場對戰對手使用的PM,這將使你交換PM對戰下一個對手更有針對性:
在第一輪(1-7場)你可以知道對手所有PM
在第二輪(8-14場)你可以知道2個PM的名字
在第三輪(15-21場)你只能知道對手首位PM名字及其最強招式
在第四輪(22-28場)你只能知道對手首位PM的最強招式
在第五輪(28-34場)後,對手同時有2個相同屬性的PM,你便能知道該屬性,沒有屬性相同則不顯示

  4.每7場對戰勝利後,會重新開始,你會得到一個由3隻PM組成的新的隨機團隊。

本人建議:lv.50級一開始提供選擇的都是未進化峇ˉF害的精靈
     而且每輪第7場的對手總會使用進化一級峇騆厲害的精靈
     故難度較高

    lv.100級一開始提供選擇的都是已進化、比較厲害、我們平時對戰用的精靈
     故難度較低,建議挑戰Level100級

BP計算方法
每輪連勝得到5BP
第21場,打敗首腦得到20BP(單打lv.50&lv.100)
第35場,後每輪連勝升至7BP
第49場,打敗首腦得到20BP(單打lv.50&lv.100)

●●首腦
尼基克
使用的精靈
不定
勝利獎章
連勝21場
連勝49場
===================================================================================
→iii.戰鬥輪盤(右下)
●●規則
  戰鬥所用精靈Level將被限制在50級,50級以下則不會改變。
  可選單打/雙打模式(3隻/3隻)。
  每輪戰鬥共 7 場。
  沒有道具。抽中道具後可保留道具,直至一輪完結或使用消耗型道具。
  1.精靈自身不能持有道具。
  2.戰鬥開始前,對方的PM會出現在大型幕,所以你能預先知道對方的PM。
  3.每個對戰開始前,都要玩“輪盤”遊戲。即在型幕上出現標有圖標的4x4格子內。
  4.你可以通過點擊下型的按鈕或等系統自己停止決定光圈落在哪格。不同圖標有不同效果

●●輪盤圖示

BP計算方法
每輪勝利後得到2BP
第21場,打敗首腦得到20BP(單打)
第35場,後每輪連勝升至4BP
-第49場,打敗首腦得到20BP(單打)
-第49場,後每輪連勝升至5BP(雙打)
第56場,後每輪連勝升至6BP

●●首腦
塔利瓦
使用的精靈
勝利獎章
連勝21場
連勝49場
第21場首腦:
[table=98%][tr][td]
日文名稱
[/td][td]性格[/td][td]努力值分配[/td][td]招式1[/td][td]招式2[/td][td]招式3[/td][td]招式4[/td][td]持有道具[/td][/tr][tr][td]超+格[/td][td]+速-特攻[/td][td]攻/速[/td][td]ゼアクネウ
下馬威
[/td][td]ウゼモソォコわ
思念頭鎚
[/td][td]アヘりペ
忍耐
[/td][td]わウろゆオゆ
起死回生
[/td][td]
ロуьソノ
卡姆拉果/天速果
(No.55)
(當HP少於1/4,速度提升一個等級)
[/td][/tr][tr][td]水+草[/td][td]+攻-特攻[/td][td]攻/特防[/td][td]ゾゲダロЧУみ
葉子飛刀
[/td][td]ギわソニベ
逆流而上
[/td][td]Эяユ⑦е⑦Х
吸收拳
[/td][td]コペゐソネゆ
劍舞
[/td][td]
わやゆソгХсワ
氣息頭巾
[/td][/tr][tr][td]鬼[/td][td]+攻-速[/td][td]攻/防[/td][td]ЁцЭみе⑦Х
影子拳
[/td][td]スァコんペ
擲物
[/td][td]ЬэЧヱюみу
欺騙空間
[/td][td]れズヂ
鬼火
[/td][td]
ゑボゆサゲわピよ
黑鐵球
[/td][/tr][/table]
第49場首腦: [table=98%][tr][td]
日文名稱
[/td][td]性格[/td][td]努力值分配[/td][td]招式1[/td][td]招式2[/td][td]招式3[/td][td]招式4[/td][td]持有道具[/td][/tr][tr][td]火+格[/td][td]+攻-特攻[/td][td]攻/速[/td][td]ияヤЭьユй
熾熱推進
[/td][td]タろケろヘ
傻力氣
[/td][td]ろノスベе⑦Х
雷之拳
[/td][td]コェゐベ
試刀
[/td][td]
ウボゆгみй
白色藥草
[/td][/tr][tr][td]普+飛[/td][td]+特攻-攻[/td][td]特攻/速[/td][td]リヤЗьЧЁш
空氣切割
[/td][td]ゾジよクモ
波導彈
[/td][td]ДユヵワбЁЗ
精神念力
[/td][td]ゾろゆアよオモ
破壞光束
[/td][td]
ギコェモソれヂ
達人腰帶
[/td][/tr][tr][td]雷+飛[/td][td]+特攻-攻[/td][td]特攻/速[/td][td]10ネモпюЬ
10萬伏特
[/td][td]リヤロЧУみ
空氣刀
[/td][td]ЁヲЮюжみу
訊號光束
[/td][td]ゼゲテよ
熱風
[/td][td]
チろベソアス
光粉
[/td][/tr][/table]===================================================================================
→iv.戰鬥舞台(左上)
●●規則
  (單打)自己精靈Level最高100級,對手精靈Level等級從以下規則5.可見。
  可選單打/雙打模式(1 隻/ 2 隻同No.)。
  每輪戰鬥共 10 場。
  1.單人模式只能讓一隻精靈出場,並保留該精靈當前等級。
  2.可從屏幕上的17個屬性選擇任意一個挑戰,一個屬性最多可挑戰10次。
  3.剛開始對手精靈等級為自己PM等級0.7倍(比自己弱),每一場勝利後下一場對手PM提高1─2級。
  4.第10場對手PM的等級不會超過你,且最後首腦使用的PM的等級是和你相同。
  (首腦所用精靈每次不同)
  5.連勝記錄以一開始選定精靈單獨計算,一輪後換上不同精靈對戰,連勝紀錄不繼承,BP如是。
BP計算方法
每輪勝利後得到1BP
第4輪,後每輪連勝升至2BP
第5輪,打敗首腦得到20BP(單打)
第7輪,每輪連勝升至3BP
第11輪,後每輪連勝升至4BP
第12輪,後每輪連勝升至6BP
第15輪,後每輪連勝升至8BP
第16輪,後每輪連勝升至10BP
第17輪,打敗首腦得到20BP(單打)
第18輪,後每輪連勝升至12BP

●●首腦
凱特
使用的精靈
  不定
勝利獎章
連勝50場
連勝170場
  (其他規則亦未確定,或可參考白金版本的規則,
 轉載HKCC中國香港遊戲機資訊網的帖子
===================================================================================
→v.戰鬥城堡(左下)
●●規則
  戰鬥所用精靈Level將被限制在50級,50級以下則不會改變。
  可選單打/雙打模式(3隻/3隻)。
  每輪戰鬥共 7 場。
  沒有道具。HP和PP不會回復(一場完結後死去的精靈會回復1HP),直至一輪完結•
  1.精靈PM自身不能持有道具。
  2.每一次進入城堡,管家考克蘭會送你10CP。
  3.在第一次打敗首腦後,菜單會加入“еЗ”功能,可以用50CP跳過一場對戰。
  4.在城堡你每次對戰後不會為你回復HP和PP,但會為你恢復異常狀態。
  5.HP需要自己用10CP加滿,PP需要用100CP升級菜單 8CP加滿,用100CP升級菜單12CP加滿HP、PP。
  6.持有道具也要用CP換,剛開始可以用CP換樹果。
  7.用100CP升級菜單後可以換一些實用道具,再用150CP升級菜單可以換另一些實用道具。
  8.對戰中如果自己的精靈瀕死,勝利後可以回復1HP。
  9.當你連勝後走出城堡會保留當前的CP,保留菜單升級效果。
  10.一旦失敗或放棄比賽,你的CP將會歸零,升級過的菜單也會重置。
BP計算方法
每輪勝利後得到3BP
第21場,打敗首腦得到20BP(單打)
第35場,後每輪連勝升至5BP
第49場,打敗首腦得到21BP(單打)


●●●菜單簡介:(藍色字體為升級一次得到,綠色字體為升級兩次得到,紫色字體為特定條件得到)
PPろゆツゑ(PP恢復)(8CP)
   
ェヅモ(自己)─(選擇任意PM)→ろゆツゑ(恢復)→HPろゆツゑ(HP恢復)(10CP)

エトサろゆツゑ(全部恢復)(12CP)
   
ь⑦ヱヤЧк(升級)(100CP、100CP)
ビバペ(中止)
→я⑦Ую(出租)
→わソノ(樹果)

ジよを(道具)
   
ь⑦ヱヤЧк(升級)(100CP、150CP)
ビバペ(中止)
→コプイ(查看強度)
→マゥ (查看技能)
→シェペ(關閉)

やゆサ(對手)─(選擇任意精靈球)
   
→ウヘトペ(調查)(1CP)
ямю(級別)
→ямю+5(級別+5)(1CP)
→ямю-5(級別-5)(15CP)
ビバペ(中止)
ェブよナよ(情報)
→コプイ(強度)(2CP)

マゥ(技能)(5CP)   
ь⑦ヱヤЧк(升級)(50CP)
ビバペ(中止)

→シェペ(關閉)
ギゆオモ(對戰)
еЗ(跳過)(第一次打敗首腦後得到)
(日文的參考..因為弄表格需時很長)
對手精靈資料查看


↓上表是概覽,下表是有關HP和PP回復

●●首腦
考克蘭&卡特萊蘭
使用的精靈

第21場首腦:
[table=98%][tr][td]
日文名稱
[/td][td]性格[/td][td]努力值分配[/td][td]招式1[/td][td]招式2[/td][td]招式3[/td][td]招式4[/td][td]持有道具[/td][/tr][tr][td]水+鋼[/td][td]+攻/特攻[/td][td]攻/特防[/td][td]ギわソニベ
逆流而上

ヤヱヤЖラЧЬ
水壓噴射

[/td][td]фУюヱ①み
金屬爪

Ээюゑグタウ
鑽啄
[/td][td]ろマヘマベ
爆瓦片

ЁцЭみヱ①み
影子爪
[/td][td]ゾギわれシエ
叩倒

ゆマスクホ
崩石
[/td][td]
エペジゆШф
銳利之爪
[/td][/tr][tr][td]惡+火[/td][td]+速-特攻[/td][td]攻/速[/td][td]ろノゑクゑ
狂咬

ろノスベソワд
雷之牙
[/td][td]ナソれソワд
火之牙[/td][td]ロヨ⑦Уみ
反擊

アヘりペ
忍耐
[/td][td]ナりペ
吠叫

わウろゆオゆ
起死回生
[/td][td]
わやゆソУЗワ
氣息腰帶
[/td][/tr][tr][td]普+飛[/td][td]+速-特攻[/td][td]攻/速[/td][td]コタバゎりウ
飛燕疾擊[/td][td]ザモアよオゲろ
電光石火

れモゎりウ
報恩
[/td][td]アヘりペ
忍耐

ろァヅモウモ
影子分身
[/td][td]ゎハウヒヘ
魯莽

ゾゼビエバ
鳥羽棲息
[/td][td]
れよェヒソウペウ
王者之印
[/td][/tr][/table]
第49場首腦: [table=98%][tr][td]
日文名稱
[/td][td]性格[/td][td]努力值分配[/td][td]招式1[/td][td]招式2[/td][td]招式3[/td][td]招式4[/td][td]持有道具[/td][/tr][tr][td]水+鋼[/td][td]+攻-速[/td][td]攻/特攻[/td][td]スノソベ
滑浪

гユЭ①ロв⑦
水柱巨炮
[/td][td]ェウモ
地震[/td][td]ツヅわ
暴風雪

ьЗУみロв⑦
光柵炮
[/td][td]ЁヲЮюжみу
訊號光束

Ээюゑグタウ
鑽啄
[/td][td]
オモオゆソШф
先制之爪
[/td][/tr][tr][td]超+格[/td][td]+攻/特攻[/td][td]攻/特防[/td][td]ДユヵロЧУみ
念力切削[/td][td]ЗЬみ⑦リЧЖ
石刃

ユ⑦иャユЬ
近身拳擊
[/td][td]コタバゎりウ
飛燕疾擊

コェゐベ
試刃
[/td][td]ЁЕみヱ①З
十字剪

эみийяみЭ
葉刃斬
[/td][td]
з⑦Ья⑦И
聚焦鏡
[/td][/tr][tr][td]火[/td][td]+特攻-攻[/td][td]特攻/速[/td][td]クゆパモェ
大字燒

レみдみёみЬ
過熱
[/td][td]Лみьみжみу
陽光烈焰
ェモコよベわ
神通力
[/td][td]ゾろゆアよオモ
破壞光束

ЁцЭみпみю
影子球
[/td][td]ズナモタホ
放晴

バゆガよ
冥想
[/td][td]
Ёшロソノ
(No.43)
(當受到地面系招式攻擊,傷害減半)
[/td][/tr][/table]
勝利獎章
連勝21場
連勝49場
●●出租物品列表

CP的計算方法
[table=40%][tr][td]項目[/td][td]CP加/乘[/td][/tr][tr][td]完結一輪後進入[/td][td]無條件獲得10[/td][/tr]
[tr][td]チモウズスゲサゆスゆ[/td][td]精靈數目x3[/td][/tr][tr][td]餘下HP全滿[/td][td]精靈數目x3[/td][/tr]
[tr][td]餘下HP一半或以上[/td][td]精靈數目x2[/td][/tr][tr][td]餘下HP一半以下(除瀕死)[/td][td]精靈數目x1[/td][/tr]
[tr][td]異常狀態(除瀕死)[/td][td]精靈數目x1[/td][/tr]
[tr][td]戰鬥時被扣減PP5以下[/td][td]8[/td][/tr][tr][td]戰鬥時被扣減PP10以下[/td][td]6[/td][/tr]
[tr][td]戰鬥時被扣減PP15以下[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]殺死Level+5的對手[/td][td]精靈數目x7[/td][/tr][/table]

以CP換取的道具

果實列表:(ь⑦ヱ=等級)


實用物品:

===================================================================================
6.部分電腦所用精靈的資料
日本網站
http://wiki.livedoor.jp/falconpunch/d/%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%D5%A5%A1%A5%AF%A5%C8%A5%EA%A1%BC%A3%B4%A1%C1%A3%B7
http://pokemon-ds.happy.nu/platinum/bf_bt_poke.html(白金)
本論壇(hkpnve)

x3物攻強化戰鬥塔隊伍(附加戰鬥塔應對方案及資訊) 需熟悉戰鬥塔(#1,#2樓)

===================================================================================
7.挑戰戰鬥邊彊的隊伍

日本網站(可搜尋自分、連勝等字眼)
http://www.geocities.jp/okoda_yadon/b-f/battle_frontier.html
http://pokemonfarm.net/hurontelia/tawaa.html
http://www9.plala.or.jp/pokemonkouryaku/puratina/batoluhuron.html

本論壇(hkpnve)
【分享】戰鬥塔雙打隊伍(戰鬥塔雙打)
x3物攻強化戰鬥塔隊伍(附加戰鬥塔應對方案及資訊) 需熟悉戰鬥塔(戰鬥塔單打)
[url=https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=66235]【分享】战斗塔队伍,3

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發表於 23/1/2012 04:43 PM | 只看該作者
本帖最後由 lly 於 23/1/2012 04:46 PM 編輯
呢個POST無置頂既?
ipmf 發表於 23/1/2012 04:28 PM


基於論壇更新進行中, 很多問題版主們都在處理啦, 感謝大家耐心的等待
而且大家都看到上方的一大大大串置頂帖啦, 或之後會開個索引帖吧?!

另外, 感謝您的意見啊, 不過有意見可以報告或直接寄出短消息予版區版主啦
(當然我知道大家都是全心提供意見的, 但也要小心蒙上騙帖之冤啊)
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20
發表於 23/1/2012 04:28 PM | 只看該作者
呢個POST無置頂既?
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19
發表於 27/6/2010 04:30 PM | 只看該作者
18# cfh
哦...
謝了=]
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18
 樓主| 發表於 27/6/2010 04:28 PM | 只看該作者
本帖最後由 cfh 於 27/6/2010 05:14 PM 編輯

樓主帖有寫
4.每場戰鬥後 指令的選項
->每輪戰鬥完結後,問你"是"/"否"的選項即是上述第2項 - 記錄戰鬥影片

第1項=是
第2項=否
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17
發表於 27/6/2010 04:26 PM | 只看該作者
請問...
打完第七場之後問(是/否)應選哪個?
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16
 樓主| 發表於 25/6/2010 06:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 cfh 於 25/6/2010 07:25 PM 編輯

閣下指的是什麼精靈的招式和持有道具?
是首腦/塔主的話, 本來已經有了
只是不知為何表格上會有空白位置出現

若增加招式和持有道具的中文名便感覺累贅了


喔..剛才竟然可以delete空白位置, 明明之前不行的= =
現在我嘗試增加中文名看會否礙眼

已打好中文名,會否感覺雜亂?
將橫向一欄「屬性」移至精靈圖片之下應該會較好
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15
發表於 25/6/2010 05:56 PM | 只看該作者
:)樓主,可否加回精靈的招式和持有道具?
不用日文也可,先加回中文,再想辦法加回日文吧!若那裡空了,看起上來很不方便
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14
 樓主| 發表於 25/6/2010 05:44 PM | 只看該作者
剛才終於找到方法print screen拍下遊戲的圖片
增加了自製的輪盤圖示解釋
經重覆驗證後,已確在某些圖片會從第幾輪開始出現,某些在第5、6輪不會出現
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13
發表於 23/6/2010 02:20 PM | 只看該作者
本帖最後由 ∼小智∼ 於 23/6/2010 03:18 PM 編輯

我是不知那個是什麼..
一按下去就中計了...

只有跳過對戰時還沒有見過

我現在開始影下那些圖案,,
那樣會比較清晰
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