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第十九回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)

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1#
發表於 15/6/2010 09:40 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 13/7/2010 06:18 PM 編輯

趁端午佳節公佈新一回問答活動,亦正好於臨近的回歸記念日截止,完美的時間配合。
_________________________________________________________________________

活動詳情:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:7月1日
請把所有答案設為需要積分99999才能瀏覽。
[hide=99999]答案[卅hide],將
卅改為/
無法使用hide功能的會員請聯絡本區版主代勞。

對題目有疑問者請在M群裡,或以論壇短消息向我詢問。


是非題:(2分)

‧移除緩慢啟動特性後能立即回復被扣減的能力。

錯,日文珍鑽是唯一移除此特性後不會回復扣減能力的版本。
既然題目沒有說明版本,又出現不符合的情況,那麼答案必然是錯的。

‧我方場上兩隻精靈都擁有花朵禮物特性的場合,特性效果變成2.25倍。

錯,花朵禮物特性的效果無法疊加。
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問答題:列出並說明兩種比較適合雷吉奇卡斯的戰術。(2分)

雙打向:與懶惰特性的懶惰王相同,雙打對戰裡依靠隊友移除緩慢啟動特性是最有效的戰術,將一級神獸的能力優勢盡情發揮。

干擾向:退而求其次,透過多樣化的干擾手段盡量損傷對方,如電磁波、打落等,貢獻越大,越能減低特性的影響。

特攻向:緩慢啟動特性不影響特攻能力,綜合耐久強於其他特攻向的普通系精靈,大地之力等技能學習面亦有一定的差異,縱然優勢不多,但聊勝於無。

註解一:本題沒有不可累贅的要求,因此合理即可。
註解二:倘若選擇替身和影分身目的純粹是拖延時間發動特性,那將判定為錯誤答案。
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分析題:請分析長耳兔的特長,並以此描述其三種不同風格的戰術,不可累贅。(3分)

專頭強攻:放棄獨門特性不用武器,配合專愛頭巾發揮高速度、技能豐富等進攻優勢,還有地下交易輔助,類似的戰術體系可說是普通系精靈的佼佼者。

地下交易:不用武器特性與眾多含有副作用的道具組合相當匹配,透過地下交易讓對方引發道具的副作用,必要時還能將道具拿回來再次交換,干擾能力非常強悍。

接力:長耳兔是少數能同時學習接力棒和安歌的精靈,推荐以速度優勢接力替身,此外高速移動強化亦是同為普通系且戰術相近的波克基斯所欠缺的重要一環。

鏡返魯莽:非常明確的戰術組合,長耳兔則在擁有此戰術群中最高的速度,不僅利於清殘,還能藉此引申其他戰術組合,如配合治療之願和拼死抵抗等。

綜合而言,長耳兔的特長和戰術均環繞著速度、不用武器特性、地下交易和接力棒等,變化很大,可謂集精髓於一身。
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隊伍題:建立一支全部成員都必須是威嚇特性的隊伍,列出配招等相關資訊,最後簡略說明隊伍優劣。(3分)

擁有威嚇特性的精靈數量不多,但整體屬性分佈廣泛,要組出一隊符合標準具備實用性的隊伍並不困難,根據隊伍的特質小心選擇即可。

由於威嚇特性需要透過交換步驟才能發動,所以隊伍會以遊擊為戰術核心,而遊擊向的戰術普遍怕釘子,因此擁有高速旋轉的柯波郎和清毒菱功能的阿柏怪將是不可多得的優秀選擇。此外隊伍的物理防禦非常可靠,但特殊防禦和各種狀態則只能依靠屬性聯防彌補,整體而言,對玩家的操作要求會比較高。

附上一隊老掉牙的六威嚇的,但將原來的鯉魚龍換成暴蠑螈,亦可考慮再騰出一個位置換入阿柏怪,僅供參考。

姆克鷹:戰鳥、近戰、追擊、蜻蜓回轉,道具專愛圍巾
倫琴貓:劇毒、十萬伏特、覺醒冰/草、蠻力,道具剩飯
大嘴娃:劍舞、鐵頭槌、冷凍拳、突襲,道具剩飯
柯波郎:劇毒、高速旋轉、近戰、突襲,道具剩飯
暴蠑螈:流星群、覺醒飛、火焰噴射、鳥棲,道具剩飯
奉神犬:熾焰推進/烽火輪、神速、狂咬、雷之牙,道具剩飯

註解:值得推崇的該是雙威嚇、三威嚇、甚至是五威嚇等配搭,不僅平均威嚇特性帶來的好處,還能騰出的空位讓隊伍的整體結構和對應能力更為完善,六威嚇倒是比較主題向的組合了。

53#
發表於 4/7/2010 12:36 AM | 只看該作者
本帖最後由 _唏朢 於 4/7/2010 12:40 AM 編輯

因抗性和能力關係,物耐向阿柏怪在威嚇隊有較大生存空間和站場力
鬼系並非阿柏怪應付的對象,除非是先讀鬼盆夜遊進場交易,
否則吃一記鬼火都有夠難受,而面對耿鬼電鬼等更只有炮灰造就機會
黑霧的話明顯累贅於毒雙,更會取消威嚇的效果,成效不大
相比鬼系,阿柏怪更應考慮應付地系天敵,故此種爆價值什大
以上愚見
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52#
發表於 2/7/2010 12:30 PM | 只看該作者
阿柏怪應該用什麼招?
他本身好似不能迫退鬼系

以他的耐久適合用黑霧嗎?
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51#
發表於 2/7/2010 08:12 AM | 只看該作者
我特登上過S____n度查過
見到最後果行dp唔係...
但我一直認為係HGSS作準
結果就慘被河蟹/.\
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50#
發表於 2/7/2010 07:15 AM | 只看該作者
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49#
發表於 2/7/2010 12:07 AM | 只看該作者
是非題中伏了
馬桶王那題想的時候無視了雙打真失敗
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48#
發表於 1/7/2010 08:55 PM | 只看該作者
47# mk311111
你比我更.... =囧="
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47#
發表於 1/7/2010 08:49 PM | 只看該作者
你看我的答案......

我懂了,是非題就是CE ENG那種模式/.\
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46#
發表於 1/7/2010 06:42 PM | 只看該作者
下次我識答埋版本的了...  =_="
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45#
 樓主| 發表於 1/7/2010 05:56 PM | 只看該作者
第十九回戰術性問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

elite4、Angelfire、小流*、!!!!!!!!、David王、mk311111、stzero、Giggs、C_cHuNxD、natalya、征服者乂路比
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