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94 ゲンガー(Gengar)闇之波動 定 影子球 好用

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1#
發表於 12/6/2010 02:21 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
闇之波動 定 影子球 好用
14#
發表於 16/6/2010 11:00 PM | 只看該作者
單攻要沒有無效盲點。
如不會 單攻 鬼普格

雙攻求打擊面,耿鬼多用 鬼格 / 鬼電

三攻應該足以全打擊面,求剋制面大。
電鬼格耿鬼是常見吧
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13#
發表於 16/6/2010 09:30 PM | 只看該作者
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12#
發表於 16/6/2010 08:15 PM | 只看該作者
10# may_ag
特效一般只可當bonus
呢個情況下,惡波既特效應該不作考慮吧(?)
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11#
發表於 16/6/2010 08:06 PM | 只看該作者
耿鬼要選配招, 當然是本系的影子球首選吧
雖然闇波打擊面相近, 但畢竟有本系支援的招式還是更有威力吧
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10#
發表於 16/6/2010 07:57 PM | 只看該作者
闇波有機會令對手害怕
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9#
發表於 15/6/2010 01:50 PM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 15/6/2010 01:51 PM 編輯

其實攻擊手配招主要先以本系為主,因為在無任何屬性相剋或抗性的情況下,本系的攻擊輸出是最大的
然後其餘的招式環繞本系發展,例如耿鬼的氣合彈,跟本系構成無盲點的打擊面
那是闇波無論在威力還是打擊面上都比不上的

而另外闇波由於跟本系影子球打擊面相似,故此對耿鬼來說基本上不會考慮
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8#
發表於 15/6/2010 01:01 PM | 只看該作者
用影球可用運氣彈補盲點
當然有各有好處,好難比較
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7#
發表於 15/6/2010 12:49 PM | 只看該作者
睇你係隊伍點用,各有各好
正常推薦影球,有屬修
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6#
 樓主| 發表於 13/6/2010 01:27 AM | 只看該作者
闇之波動 可以打普通, 但係我都有考慮 本系問題
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