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比較滿意的全攻比賽隊

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1#
發表於 28/4/2010 12:25 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 mk311111 於 28/4/2010 01:58 AM 編輯

火猴@腰帶
主升速 物攻夠殺一般快樂蛋 其餘特攻 +速-特防
近拳+大字燒+石礫+魯莽

鯉魚龍@剩飯
滿HP 適量物防/物攻 少量速 +攻-特攻
龍舞+衝瀑+石刃+冰牙

耿鬼@命玉
極速 滿特攻
催眠+影球+氣合彈+十萬伏特

瑪狃拉@命玉
極速 滿物攻
劍舞+冰拳+試刀+爆瓦

路卡里奧@命玉
極物攻 滿速
劍舞+近拳+狂咬+神速

果然翁@剩飯
滿HP 適量特防/速 +特防-攻
鼓掌+反擊+鏡膜+神祕守護

解說:
首發火猴爭取放石礫,附以魯莽戰術。
BULKY鯉龍為隊伍比較重要的聯防角色,同時保持不俗的輸出。
耿鬼高速、破壞力強、容易上場,亦可催眠。
瑪狃路卡雙劍舞聯攻盲點少,兩者清場能力皆強,路卡的屬性亦不錯。
果然角色為捉盾、特攻手、專愛攻手,即使捉不死仍能為其他成員製造上場機會。

暫時遇到的較大問題為鯉龍,一般都是用魯莽火猴誘敵再用路卡神速殺。
35#
發表於 2/5/2010 02:28 PM | 只看該作者
本帖最後由 Requiem 於 2/5/2010 02:32 PM 編輯

火招本身就是火招而已,不一定為了破鋼盾。
舉個例,流星群血翼帶火招是為了打擊鋼系,但風狗帶炎推純粹是因為本系和高威力而已,兩個例子帶火招用的不是同一個原因。
正如鬼格打擊面也不是放諸四海皆準一樣。
配招邏輯說穿了很簡單,就是圍繞主要價值建立配套。
首發腰帶火猴的軸心就是魯莽+石礫+猛火特性+戰術多變帶來的迫換能力,剩下兩個空格考慮雙本。
炎推與腰帶相衝,火拳威力不足,火踢命中不滿威力還只有85,可選的就是大字火、過熱和火放而已。
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34#
發表於 1/5/2010 02:49 PM | 只看該作者
不是務求1擊殺鋼盾麼.?
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33#
 樓主| 發表於 1/5/2010 12:02 AM | 只看該作者
本帖最後由 mk311111 於 1/5/2010 12:03 AM 編輯

過熱不太能做到2HKO。
何況大字燒有不少機會連用。

最重要的還是威力和命中好不了多少卻有嚴重的副作用/.\
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32#
發表於 30/4/2010 10:18 PM | 只看該作者
31# siu軒
有副作用?
不是用作遊擊..?
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31#
發表於 30/4/2010 10:01 PM | 只看該作者
orz 十字火太神了.
為何不考慮過熱-口-
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30#
 樓主| 發表於 30/4/2010 07:58 PM | 只看該作者
本帖最後由 mk311111 於 30/4/2010 08:02 PM 編輯

用大字燒不是盲目地求威力喔=]

而且,比起打鋼盾,大字燒比起火噴有些重要的1HKO/2HKO

其實,火猴修的特攻比物攻還多呢=]
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29#
發表於 30/4/2010 07:31 PM | 只看該作者

十字火 =.="
-----------------------------------------------------------------------------

我為人保守,火噴夠我用了..=.=""
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28#
發表於 30/4/2010 04:33 PM | 只看該作者
我認同火猴都是用十字火比較好
對我來說,火系招大多用來打物盾- -
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27#
發表於 30/4/2010 04:12 PM | 只看該作者
人地不修sa
大字火扣得幾多?
thunder 發表於 2010-4-30 03:34 PM


就是很多像你的人認為這火猴是物攻向而上物盾的時候
就已經被大字火重創
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