本帖最後由 anteater 於 28/4/2010 01:37 AM 編輯
對我來說,攻手是一個很泛的字.所以我也不知道是怎定義. 打擊面就是決定你能夠擊殺多少PM,包括盾牌和攻手,你考慮打擊面根本就已經等同考慮了破盾和對攻.就是你說的薄弱環節怎樣也一定離不開破盾和對攻.當然,破盾和對 ... DOMO 發表於 27/4/2010 01:43 AM 打擊面主要打擊的是盾牌,然後才是打擊攻手,有主次之分。 破盾是打擊盾牌,對攻是打擊攻手;我的那個卻是避開盾牌和攻手,所以完全不同。 我不會主動攻擊盾牌,也不會主動和攻手硬拼,我重視的是要對手攻手送上來吃攻招。 攻手用魯莽基本上可以重創大部份精靈,魯莽算不上例子。 鯉龍要破的只有水盾,破不了水盾就是不能破盾。 破其他盾根本無甚重要。 水盾抗水,妙蛙抗水,足夠阻力了。 盾牌那麼易被破的話,盾牌沒什麼生存空間。 |