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貓頭鷹的個體值問題

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1#
發表於 30/3/2010 10:45 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
岩岩生左隻+特防-攻的貓頭鷹
個體值如下
HP:31
物攻:19
物防:30
特攻:30
特防:30
速度:23

假如特防是31的話我會好滿意,宜家差1點,分別會很大嗎?
17#
 樓主| 發表於 31/3/2010 07:22 PM | 只看該作者
催眠/劇毒,替身,鳥棲,空氣切割
就這樣配算了
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16#
發表於 31/3/2010 07:08 PM | 只看該作者
他是用來干擾的
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15#
發表於 31/3/2010 01:57 PM | 只看該作者

那上場意義何在...
一挑就走...
對面用追擊,
牠那物耐能擋多少..?
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14#
 樓主| 發表於 31/3/2010 12:19 AM | 只看該作者
那果實的傷害不太可觀,無法重創
用循環再用那回合給對方太多空檔,再者對方被果實傷過後會提高警覺,第二次的成功率相對下降
再者貓頭鷹不算硬,實行不了
彩虹狙擊手 發表於 31/3/2010 12:12 AM

咁. . .我應該點配先好,
佢特攻唔算高,做攻手麻麻,
再者牠很容易被人取代
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13#
發表於 31/3/2010 12:12 AM | 只看該作者
因為貓頭鷹成日比人話廢,所以我想配ジャポのみ給對手重創
加上會用循環再用的飛行系不多,所以我想這樣配技
雷鳴王 發表於 31/3/2010 00:07

那果實的傷害不太可觀,無法重創
用循環再用那回合給對方太多空檔,再者對方被果實傷過後會提高警覺,第二次的成功率相對下降
再者貓頭鷹不算硬,實行不了
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12#
 樓主| 發表於 31/3/2010 12:07 AM | 只看該作者
因為貓頭鷹成日比人話廢,所以我想配ジャポのみ給對手重創
加上會用循環再用的飛行系不多,所以我想這樣配技
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11#
發表於 31/3/2010 12:01 AM | 只看該作者
有道理
我打算給牠裝ジャポのみ,
再配循環再用,替身,鳥棲,空氣切割,所以想比對方攻先
再給我些意見
雷鳴王 發表於 30/3/2010 23:50

那果實的效果比較寒,而且貓頭鷹也不能吃多少物攻,還沒用循環再用可能已經死掉了
我個人考慮催眠 / 劇毒+鳥栖+二攻,道具用飯好了
不太懂用貓頭鷹,我理解較可行的就是這套
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10#
 樓主| 發表於 30/3/2010 11:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 雷鳴王 於 30/3/2010 11:58 PM 編輯

9# C_cHuNxD
被用了挑撥的話一定會換人,
對手不是物攻手也會換
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9#
發表於 30/3/2010 11:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 C_cHuNxD 於 30/3/2010 11:54 PM 編輯

8# 雷鳴王
咁速度相對緊要d na....
因為你一被挑撥,如意算盤就打吾響lor....
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