本帖最後由 DOMO 於 31/3/2010 07:07 PM 編輯 1. 序言與簡評 平安夜,很多人都會出去陪人玩餐飽. 究竟又有多少人想起這隻NU中的NU,402コロトック(Kricketune)?
回想起這隻小蟲,
捉回來時只懂叫和一味死忍,難升LV到死,真是一個壞孩子 要不是因為它外觀比較像小寶寶令我發揮母性 我一早就把它放生了-W-
之後終於去到16LV進化,小寶寶竟然變成大肚中年蟲!!!@@
這還不夠,能力還要差到唔見得人,對戰都用不上, 於是這東西長居電腦之中
直到一日...
平安夜...
我去AUCY的時候驚見這東西,勾起我傷心的回憶@@ 於是,就有了這篇小型研究,故事完(拖
先看能力[table=50%][tr][td][/td][td]種族值[/td][td]Min- [/td][td]Min[/td][td]Max[/td][td]Max+[/td][/tr][tr][td]HP [/td][td]77[/td][td]-[/td][td]295[/td][td]358[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]物攻[/td][td]85[/td][td]185[/td][td]206[/td][td]269[/td][td]295[/td][/tr][tr][td]物防[/td][td]51[/td][td]124[/td][td]138[/td][td]201[/td][td]221[/td][/tr][tr][td]特攻[/td][td]55[/td][td]131[/td][td]146[/td][td]209[/td][td]229[/td][/tr][tr][td]特防[/td][td]51[/td][td]124[/td][td]138[/td][td]201[/td][td]221[/td][/tr][tr][td]速度[/td][td]65[/td][td]149[/td][td]166[/td][td]229[/td][td]251[/td][/tr][/table]除了物攻以外所有能力都偏低,不過速度其實可以接受,耐力修多一點努力也可以吃一招, 不過攻擊力即使強化了仍是很寒...
再看特性: 蟲之預感-HP低於1/3時,蟲系招式威力*1.5 這特性能配合進攻,不過其攻擊力在特性發動下仍然不太理想,亦比不上同類 所以單純的進攻不是理想的戰術
輪到抗性: 屬性:蟲 半減: 草地格 兩倍: 火岩飛 完全抵抗不了熱門打擊面,雖然抵抗袋鼠雙本,但奈何防實在太低,還要面對石釘問題 所以蟲子沒有可能做到一塊稱職的盾牌
2. 招式 既然攻和守的能力都不太理想,在效率的原則下只有另求他法,從招式入手 推薦技能 反正不多,不分類了 [table][tr][td=1,1,151]こらえる忍耐 [/td][td=1,1,406]可以配合加速果 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]うたう唱歌 [/td][td=1,1,406]死前也可博廢對手一只,但命中…請注意風險管理 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]シザークロス十字剪 [/td][td=1,1,406]本系技能,勉強可配合特性和忍耐 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]ほろびのうた滅歌 [/td][td=1,1,406]用完滅歌可以炮灰自己上咬腳和踏影精靈找一個對手陪葬 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]がむしゃら魯莽 [/td][td=1,1,406]死前也可廢對手一只,可惜這物沒有先制,亦沒有速度…但是在極限滅敵的前提下是它是半必備的技能 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]どくどく劇毒 [/td][td=1,1,406]干擾一下,但用的機會不多,偶然會有機會配合到魯莽 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]まもる保護 [/td][td=1,1,406]主要是配合劇毒拖延一下,或者純試招 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]ちょうはつ挑撥 [/td][td=1,1,406]戰術價值在於引誘對手攻擊,發動魯莽 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]みがわり替身 [/td][td=1,1,406]能控制血量配合魯莽,亦能抵擋狀態 [/td][/tr][/table]
其他選擇
[table][tr][td=1,1,151]つるぎのまい劍舞 [/td][td=1,1,406]似乎不會有太多機會強化 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]つじぎり試刀 [/td][td=1,1,406]即使是剋制威力也很寒,稍微補一下打擊面 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]かわらわり劈瓦 [/td][td=1,1,406]同上 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]つばめがえし燕返 [/td][td=1,1,406]針對袋鼠(??????) [/td][/tr][tr][td=1,1,151]はたきおとす打落 [/td][td=1,1,406]雖然此物本身已經不太值得入隊,但以一只精靈換一件道具仍然不值 [/td][/tr][tr][td=1,1,151]おんがえし報恩 [/td][td=1,1,406]對格鬥系可以打出比較理想的傷害,但用的機會不多 [/td][/tr][/table] 運用它極限殺敵,要點就是催眠,魯莽和提升威力後的十字剪 3. 配招例子 具體努力值自行分配,不過通常都會加滿速
A極限滅敵型一@氣腰 がむしゃら魯莽 うたう唱歌/どくどく劇毒/ほろびのうた滅歌 ちょうはつ挑撥 シザークロス十字剪/つじぎり試刀 理想的話可以催一只,廢一只,雖然沒有甚麼可能 挑撥是要令對手攻擊コロトック,而不是用狀態廢掉コロトック或是放釘 滅歌可以配合三地鼠屈人,不多說了 至於本系技能是要殺死那些賴死不換的敵人,以免殺不了對手的XSK情況出現 當然十字剪可以換成試刀去打擊迴避魯莽的鬼系,可惜的是除了耿鬼以外傷害都不太理想... 由於石礫完全破壞此戰術,所以這配招傾向首發
B極限滅敵型二@加速果 シザークロス十字剪 こらえる忍耐/みがわり替身 つるぎのまい劍舞/うたう唱歌/どくどく劇毒/ほろびのうた滅歌/ちょうはつ挑撥 がむしゃら魯莽/つじぎり試刀 先以忍耐/替身控制血量 以加速果加速後用魯莽廢對手一只精靈 同樣本系技能是要殺死那些賴死不換的敵人 至於挑撥滅歌等用途同上,唱歌/劇毒可以按個人喜好配上 至於劍舞用途是希望加速後清場(?),如果希望清場可以把魯莽換成試刀,不過不太建議-W- 相比起極限滅敵型一,這型不太怕石礫,甚至可以用石礫調整血量達成戰術
C劍舞型@氣腰 シザークロス十字剪 つるぎのまい劍舞 うたう唱歌/どくどく劇毒/つじぎり試刀/かわらわり劈瓦/がむしゃら魯莽/おんがえし報恩←選2 強化了威力也是很寒, 除非你很討厭赫拉鉗刀甲蟲之流,否則不要用 唱歌可以製造絕無僅有的強化機會,比較可取
D專愛型@專頭/專圍 シザークロス十字剪 かわらわり劈瓦/うたう唱歌/つばめがえし燕返/がむしゃら魯莽/つじぎり試刀/おんがえし報恩←選3 連陰人都不能的配招-O-,同上,除非你很討厭赫拉鉗刀甲蟲之流,否則不要用… 一般而言唱歌和魯莽比較能發揮它的價值
4. 小結 優:可陰人-W-,這方面亦有技巧配合 劣:所有能力都極低,攻守都不好用,亦有不少替代品,陰人招式隱定性很低 評分:2/10 最後想說一句請不要刻意用NU阿,應先想想其他蟲系是否適合自己的隊伍 希望研究能幫助對這小蟲子有愛的人 平安夜快樂AR 明天有機會再寫一篇, 可能會研究UBER
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