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第十五回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)

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1#
發表於 21/12/2009 07:03 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 3/1/2010 10:00 PM 編輯

活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:1月3日
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對題目有疑問者請在M群裡,或以論壇短消息向我詢問。


是非題:(2分)
1. 所有多段攻擊只要第一段攻擊命中,往後的攻擊也會命中。

錯,因為有三倍踢這個額外例子。

2. 葉子守護特性的精靈在晴天時不會陷入任何異常狀態。

錯,由自己產生的狀態不會被解除。
_________________________________________________________________________

戰報題:二樓有段戰報,請用你的文字分析、總結戰況。(2分)
補充:我不是要一句句的戰報評論。

我的隊伍由動畫裡小次郎擁有過的精靈組成。當我看到其他PM論壇的活動裡包含著這麼有趣的隊伍時,少不免產生一股試用的衝動。

說回正題,若你曾比較雙方的陣容,你能發現對方是比較有利的。大針蜂和多多利均有能力橫掃我的隊伍,能放石礫並使用火攻的尼美后不僅限制我方戰術的效果,與勾魂眼組成的防線亦難被攻破。

既然隊伍相性不行,我只能從雙方的操作上尋找勝機。由此可見,催眠並打殘大針蜂是非常理想的開局;及後令對方勾魂眼的戲法連翻失效,亦有助打開對方隊伍的聯防缺口。

若你的對戰經驗不俗,你能發現讓毒氣雙子故意留場希望炸掉尼美后。尼美后的會心不僅打亂我的步署,其影響亦從往後的戰況裡表露無遺。及後大食花成功和多多利同歸於盡後令戰情比較理想,遺憾17回合犯下的關鍵失誤將所有優勢斷送,這只有怪責自己手殘,錯失決定勝負的機會。

對方物耐向的詛咒娃娃是我意料之外,畢竟這樣是個累贅。及後因為隨機數影響沒有秒掉尼美后,到最後沙漠奈亞避開鬼火清場,只能說RP直接主宰了本戰的勝負。

註解:既然是主題隊,有關隊伍建議的回覆完全是扯談,況且題目沒有要求你這樣做。
_________________________________________________________________________

問答題:指出珍珠貝、獵斑魚、櫻花魚的戰術特點,並逐一為他們配招。(3分)

珍珠貝有專用道具將特攻翻倍,唯攻擊手段極少,且本身能力不滯限制了上場機會。
建議配搭替身確保每次上場均能達到最大的傷害效益,此外劇毒、祈雨、潮水、冰凍風暴等技能也適宜考慮使用。
參考配招:替身、滑浪、冷凍光束、醒覺之力草/雷。
註解:有不少人想到攜帶深海之鱗後特防翻倍的效果,但這些會員回答前有沒有想過到底珍珠貝是否適合使用?

獵班魚很多戰術均累贅於其他精靈,即使是HS裡新增的憤怒門牙,單獨使用亦不如巨牙鯊和帝牙海獅等水系精靈。
因此只能從技能組合上作出選擇,比較可取的組合是門牙+潮水+突襲的組合,至少比夢夢多出一個本系攻擊的優勢。
參考配招:憤怒門牙、潮水、突襲、搶奪/劇毒等。

櫻花魚最強悍的戰術是接力,強化技能一般從健忘、高速移動兩者中選擇。
健忘強化能彌補特防過弱的缺憾,高速移動則能利用特攻優勢進攻或交棒,相當靈活。
參考配招:高速移動、接力棒、滑浪、冷凍光束。
_________________________________________________________________________

隊伍題:現在要編成一隊以會心為主要戰術的隊伍,隊伍成員包括使用集中力量的巨鉗螳螂。請補完這隊伍,解釋你的組隊思路,並列出相關資訊。(3分)

先說一些基本知識,集中力量不能重複使用,但使用後就能令會心機率上升至25%,且效果可以接力。

根據題目要求,短接力是比較適合的做法,令隊伍符合主題之餘,對應能力亦不會太差。
接力對象離不開狙擊手、幸運特性的精靈,前者運氣爆發時完全有能力掃隊,後者則自備挑撥等輔助技巧,看隊伍需求決定。
但這些精靈均有著基本速度不足的缺點,因此隊伍成員推薦火焰雞配搭巨鉗螳螂,兩者不僅屬性上有互補關係,還能互相強化會心、速度和物攻,是相當難得的組合。最後請注意這種爆發性甚高的戰術容易被氣息腰帶佔便宜。

參考隊伍:火焰雞、巨鉗螳螂、刺龍王、毒龍蠍、雪拉比、水伊貝。
詳細資料略,想知道的可以私底下向我詢問。

註解:長接力的確是比較可行的做法,但在題目要求下,我覺得有些離題了。

52#
發表於 4/1/2010 12:40 AM | 只看該作者
有諗過憤怒門牙+潮水combo,但參考aucy描述
 Super Fang 憤怒門牙 -- 90 10 對象現時HP/2
 Brine 潮水 特殊 65 100 10 對象HP""低於""1/2時,威力倍增
唔確定用完憤怒門牙後符唔符合潮水特效而決定唔寫落去,以及對方可以在中憤怒門牙後換人,基於未確定性和穩定性最後選取了滑浪
櫻花鰻捕捉強化戰術不可行?(這個你說是的話我也無異議,用不用貝殼夾擊的確也考慮了一段時間)

另外戰報題和配隊題可稍作解釋失分的原因??   (因為欠大針蜂和勾魂眼戲法失利的描述??)
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51#
發表於 3/1/2010 10:15 PM | 只看該作者
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50#
發表於 3/1/2010 10:02 PM | 只看該作者
第十五回加分題後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

Angelfire、木守宮的蛙糧-PA、hohoyinhk、零影ZeR0、DOMO
剎那 發表於 3/1/2010 09:20 PM

啊,差2分,還是上一次的問答題做得不好,下次努力吧
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49#
 樓主| 發表於 3/1/2010 10:02 PM | 只看該作者
如果你花數回合強化接力的結果是被對面趕下場的話,你為何不擅用這些回合做些確保性更高的事情呢。
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48#
發表於 3/1/2010 10:00 PM | 只看該作者
新手
比較想問一樣
短接力為何不可專愛...?
反正都短的,好易再接多次..
用專愛可補速度+力度,,,,
蠻新手一問...請不要介意
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47#
發表於 3/1/2010 09:45 PM | 只看該作者
這次沒人隊伍滿分啊,求參考答案
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46#
發表於 3/1/2010 09:28 PM | 只看該作者
如果我將岩既答案改番岩剎那你會唔會扣分架?
如果我將錯既答案改番岩剎那你會唔會扣分架?
pokemon001 發表於 3/1/2010 09:23 PM


請問什麼是如果將岩既答案改番岩?
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45#
 樓主| 發表於 3/1/2010 09:20 PM | 只看該作者
第十五回加分題後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

Angelfire、木守宮的蛙糧-PA、hohoyinhk、零影ZeR0、DOMO
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44#
發表於 3/1/2010 09:06 PM | 只看該作者
獵斑魚-必殺門牙為破盾手段,順道「發動」潮水效果,且有挑撥防回復;不累贅於Sharpedo是因為獵斑魚耐久較高和濕滑特性

必殺門牙+潮水/攀瀑+挑撥+突襲 @ 命玉/剩飯X,我很想說你是第一個答對這題的,無奈你答案裡竟然跑出一個不能學習的挑撥-_,-

arararchchch 發表於 3-1-2010 02:57


靠...真的沒有...我記錯了Sharpedo...
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