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x3物攻強化戰鬥塔隊伍(附加戰鬥塔應對方案及資訊) 需熟悉戰鬥塔

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1#
發表於 4/12/2009 09:01 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 cfh 於 21/12/2009 10:18 AM 編輯

我這隊只用了1小時20分鐘便ko第2塔主(第49場)
(DPPt也可用此隊伍,但打塔主方法有點不同)(昨晚只試了一次,之前也打贏很多次,太概用這隊都能很快清塔吧)
***此隊伍難以持久至約100場
原因:本隊全無防禦而全物攻,但有屬性盾抵擋致勝。

                               
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性格:固執(+物攻-特攻) 努力值:252速+252物攻+6HP(龍舞一下便快過其他精靈,極限物攻加強威力)
配招:逆流而上+地震+石刃+龍之舞
   (攀瀑)
道具:

                               
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No.9果 


                               
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性格:開朗(+速-特攻) 努力值:252速+252物攻+6HP(有劍舞快速強化,需極限速)
配招:地震+龍爪/逆鱗+狂咬/火之牙+劍舞
道具:

                               
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生命玉 
/

                               
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地系板/

                               
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防冰果


特性:技師
性格:固執(+物攻-特攻) 努力值:252速+252物攻+6HP(練速也不快得怎樣,乾脆練血,彈子拳亦可先制)
配招:彈子拳+蛀蝕+傻力氣+劍舞
  (色彩拳)  (蠻力)
道具:

                               
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1HP巾(氣息腰帶/精神衣帶) 

優點:三精靈都能強化,大增控場機會。鯉魚龍能威嚇降低對手物攻。彈子拳可了結殘餘物和狃拉等速物。互相有屬性盾作用。
缺點:需猜測對方精靈會否有三色招。遇 物防兼物攻手 而不能剋對手時會有點吃力。隊伍害怕"連續"被擊中要害。
   (後補:死其中一隻後, 當遇被剋招式時, 會很吃力, 猶其死去鯉魚龍)

策略
首14場先用地龍開場(首2大場3BP)
因為開首只會遇上低種精靈,即使對手有冰系招式,大都也能在沒有劍舞情況下一擊秒殺對方,更何況有機會劍舞。不過遇狃拉(未進化)也要逃,因速度仍比他慢。
由15場起用鯉魚龍開場(首大場4BP,即第一次塔主大場)
鯉魚龍三招大都能剋物盾,且威嚇以及特防頗高能助龍舞進行,速度快比地龍更能控場
第一次塔主打法 1盔甲暴龍開場:換地龍較安全,因一擊可能不死    (使出招式:岩石大炮
                                        卅狂咬
        2美納斯開場 :任你龍舞,但小心被催眠(No.9能擋一下)(使出招式:冷凍光束
                                        卅催眠術)
        3啟暴龍開場 :龍舞 或               (使出招式:電磁波)
                換地龍擋電磁波,然後
                 龍爪殺之 或 
                 劍舞,因啟暴龍會先龍舞再逆鱗,但也快不過地龍

第二次塔主打法 聖柱王開場 :換地龍 然後             (使出招式:石刃)
                  劍舞(沒被命中要害) 或 
                  地震(因石刃可能中要害)(一擊不能殺)
                換巨鉗螳螂 然後 
                  劍舞(沒被命中要害) 或 
                  傻力氣(一擊不能殺)
        2月女神開場 :龍舞 或               (使出招式:精神念力)
                換巨鉗螳螂(擋精神念力,以及蛀蝕能剋制)(若沒被降特防可先劍舞)
        3炎鋼巨獸開場:龍舞後地震              (使出招式:岩漿風暴)

三精靈需防的對手(大部分包括其未進化形態)只靠本人的記憶喔
有可能懂三色招(指戰鬥塔中,其餘可能無幾)*很大可能(圖右方)

                               
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*←必有

                               
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←似乎在DPPt才會

                               
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*←必有

                               
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*

未曾遇有三色招但有可能的→

                               
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若對方所出的三色招是物攻,即三色拳卅牙,可一直換精靈(鯉魚龍->地龍->巨鉗螳螂->鯉魚龍),使其物攻降至最低再用地龍劍舞
若對方所出的三色招是特攻,可換精靈(鯉魚龍->地龍->巨鉗螳螂),立方獸2、袋獸、長舌頭可以傻力氣殺之,尼美后、尼多王則地震
(後補:死其中一隻後, 當遇被剋招式時, 會很吃力, 猶其死去鯉魚龍)

(後補:【註】鯉魚龍擋;地龍擋;巨鉗螳螂擋)
↑粗體為擋隊友被剋的招式屬性


鯉魚龍需小心的對手(必換地龍)

有可能懂雷系招的非雷系精靈(指戰鬥塔中,其餘可能無幾,不包括電磁波)*很大可能(圖右方)

                               
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*

                               
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*(+火)

                               
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*(必有)
此外,鯉魚龍遇

                               
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也要逃(因速度比他慢+被威嚇了的石刃必殺)

                               
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請先殺之而後龍舞(因會被一擊岩殺)
(後補:

                               
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有可能一擊不能殺之,請換地震
)

地龍需小心的對手
首先是水系卅冰系精靈,
應對1若非物防盾請即殺之,
應對2若遇上可能有碎冰飛擊的精靈卅狃拉請逃
金魚王沒有冰招
然後是龍系精靈,若對方沒曾龍舞過,即用龍爪殺之
另外懶猴,卡比獸也有可能懂冷凍拳

巨鉗需小心的對手
首先是火系精靈,應對1若已經劍舞兩次,且遇上非物盾,即用彈子拳殺之;若非請逃
        應對2若速度比對方快,且遇上非物盾,即用傻力氣殺之;若非請逃
然後是飛行系精靈,他們也能學懂熱風此火系招式
所以遇大部分飛行系精靈應對1請逃;若已劍舞便可用彈子拳
懂火焰噴射

                               
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(+雷)

                               
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(+冰)

非屬性影響而需小心的對手(戰鬥塔慣常做法)其他隊伍亦需小心
首先是要小心的是被命中要害,以及裝了先制之爪的強攻手→

                               
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必裝
其餘要小心的是...

                               
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首先影子分身x3->暴風沙/逆鱗

                               
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首先雷拳/種子爆彈->蘑菇胞子/運氣之拳/爆裂拳

                               
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爆裂拳

                               
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生命玉強攻

                               
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催眠->食夢

                               
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(葉子風暴x2->)催眠粉末

                               
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麻痺粉末/催眠粉末

                               
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反擊
(

                               
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鏡膜)


                               
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沒有鯉里龍時會很危險,因其有龍系及火系招式

                               
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防頗高,且能劍舞,亦有冰之牙

                               
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一擊冷凍光束能扣鯉魚龍2/3血

                               
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以上5隻經常出必殺技..請盡快殺之..電腦的rp很好的
======================================================
有利益輸送的

                               
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上四隻會出自吹自擂(大力蛙可能用其他招),鯉魚龍龍舞一下,再食自吹自擂便等於再劍舞一下

【後話】鯉魚龍策略

如遇水伊溶化加強
或 遇 "龍舞一次與沒龍舞也需要兩下才殺掉"的精靈

會先盡快殺之而不龍舞
以免對手加防難殺
或被岩系招式殺掉

詛咒時大可龍舞兩次再殺
因電腦很笨的
詛咒會出三次

紫色字為後加

評分

參與人數 1功績 +2收起 理由
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38#
發表於 19/12/2009 07:36 PM | 只看該作者
其實螳螂性格用+a-sa呢個得唔得??
alan1589 發表於 19-12-2009 19:25


為何不可?
螳螂多數就是+a-sa
+sp反而沒了高破壞力
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37#
發表於 19/12/2009 07:25 PM | 只看該作者
其實螳螂性格用+a-sa呢個得唔得??
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36#
 樓主| 發表於 10/12/2009 09:18 PM | 只看該作者
本帖最後由 cfh 於 10/12/2009 09:19 PM 編輯
話說電腦很會"先讀"
就是你龍舞他不會用不意打/反擊
我在50層面發現有帶一血帶的盔暴帶反擊
財神 發表於 10/12/2009 09:07 PM

有反擊的多會先反擊
不意打我未見過
我也遇過一血帶的盔暴帶反擊
當時我照樣龍舞...他出反擊= =
那我便繼續龍舞(3次)
我第4次攀瀑攻....我才知是一血帶
但他出獨角鑽

戰鬥塔公式:反擊/鏡膜出了3次仍無效便會轉招(多數)
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35#
發表於 10/12/2009 09:07 PM | 只看該作者
話說電腦很會"先讀"
就是你龍舞他不會用不意打/反擊
我在50層面發現有帶一血帶的盔暴帶反擊
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34#
 樓主| 發表於 8/12/2009 12:51 PM | 只看該作者
171特攻打物盾13x~17x既特防
確實比火牙傷害更多
但可惜仍不能一擊致死~.~

若地龍裝防冰果...即使死剩地龍也有個保障
之前我的鯉魚龍是裝瞄準器的
攀瀑換液態尾巴..與石刃的命中也提高
當時真的是每次都命中
可惜遇狀態龍舞便麻煩
所以現在也換了9號果

如遇背背龍..可換巨鉗/路卡用格能即秒殺..又能擋冰(一擊必殺命中便沒辦法了- -)
夜遊神...真頗麻煩...我每次都會強攻ko他便算

地龍:劍舞+逆鱗+地震+火之牙
ok
我見龍爪也不會常用..只用來打龍
逆鱗最好是打最後兩隻有保障
但遇大鋼蛇三色牙便很麻煩

拉帝歐斯也很屈的XD
昨晚我打到第6x場遇拉帝亞斯呢@@
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33#
發表於 8/12/2009 05:46 AM | 只看該作者
本帖最後由 Giggs 於 8/12/2009 05:50 AM 編輯
路卡利歐雖然係快過巨鉗
不過弱點多了格、地
火變兩倍
當遇上有格、地招式的強手時又不能秒殺之...可用鯉龍擋..但鯉龍死了的話換地龍也硬食(人地再先制便byebye..中要害也可能..)
而巨鉗..電腦多用火、岩對付..沒 ...
cfh 發表於 7/12/2009 11:04 AM


這隻地龍的特攻個體好像是25,性格再-特攻後特攻是171 (100lv時)。
大字燒的目標自然是鋼鳥及核果獸,重創後找其他人補刀就行了。
不過如果己方剩下一隻就頭痛了(劍舞型比專愛型更穩健)
171特攻大字火打鋼人的傷害仍不太理想。
特別是這隻地龍的道具是專愛頭巾,自然令己方容易變得被動。

假如對面是以背背龍(一擊必殺)+鋼人之類就頭痛了,
鯉魚龍石刃不穩定,地龍過早逆鱗不是好事。

路卡利歐相對巨鉗螳螂的優勢是打鬼系較有力,特別是有鬼火的夜遊神
而且有本系高威力技能近身拳擊,破盾較有效率。
假如地龍打不下鋼人之類,大可上路卡利歐劍舞後用近身拳擊(對面沒地震的話)。

不過路卡利歐的神速比不上螳螂的彈子拳,對面隨手上一隻耿鬼也不易應付。

地龍應轉用劍舞3攻 (劍舞+逆鱗+地震+火之牙)嗎?
再不是的話就把地龍換成心之水滴的拉帝歐斯了。
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32#
 樓主| 發表於 7/12/2009 11:04 AM | 只看該作者
本帖最後由 cfh 於 7/12/2009 11:06 AM 編輯

路卡利歐雖然係快過巨鉗
不過弱點多了格、地
火變兩倍
當遇上有格、地招式的強手時又不能秒殺之...可用鯉龍擋..但鯉龍死了的話換地龍也硬食(人地再先制便byebye..中要害也可能..)
而巨鉗..電腦多用火、岩對付..沒有鯉龍..地龍也可擋減半
不過換了一隻鋼+x屬性其實跟我的也差不多..也能互擋..也是挺好的隊伍

其實地龍、巨鉗皆可玩專愛
我只是怕精靈只得3隻
死去隊友後用專愛不能換招會很麻煩~.~

地龍用頭巾只是怕狃拉
用得過
提醒
地龍用大字燒請不要性格減特攻- -(特攻148)
但沒有減也只是165
能燒死盾嗎??@@
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31#
發表於 7/12/2009 05:09 AM | 只看該作者
咱的隊伍:波導之雙龍出海-_,-

No.130 鯉魚龍 (剩飯)
性格:+物攻-特攻
努力值:物攻252 速度升至256 其餘HP
配招:龍舞 + 冰之牙 + 石刃 + 衝瀑布

No.445 地龍 (專愛頭巾)
性格:+速度-特攻
努力值:4HP + 252物攻 + 252速度
配招:逆鱗 + 地震 + 石刃 + 大字火

No. 448 路卡利歐 (生命玉)
性格:+物攻-特攻
努力值:4HP+252物攻 + 252速度
配招:劍舞 + 近身拳擊 + 神速 + 咬碎

這隊原則上和樓主的差不多,只是劍舞的由螳螂換成魯卡,地龍也放棄強化改為強攻。
暫時未打塔(沒空-_,-)
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30#
 樓主| 發表於 6/12/2009 12:30 PM | 只看該作者
本帖最後由 cfh 於 6/12/2009 12:55 PM 編輯
其實我係想講玩完而唔係npc
npc當然咩離奇配法都有喇
自欺欺人 發表於 5/12/2009 10:08 PM

起初我也覺得是這意思的...- -
因為本來我有隻鋼鳥
打戰鬥塔用他岩釘後狂吹
好好玩
heikiu96400 發表於 6/12/2009 10:36 AM

小心遇到3D Z
一個十萬就搞掂= =

不過都好..知清對方是啥精靈,又能傷XD


好sad
昨晚我玩了幾次
電腦的rp太好了
第一次輸還未到第2塔主
鯉魚龍遇上地龍..較慢故需先龍舞
地龍便一直影分
我只龍舞一次便用攀瀑進攻
但全不能命中
直至地龍影分6次再出暴風沙便知輸定了
各位如果為打戰鬥塔持續
可向電腦學習 ::::::
先放班吉拉/砂河馬放風沙
地龍裝防冰果
配招:影分 地震 龍爪 火之牙/狂咬/劍舞
再加隻可打冰水既精靈
仲唔贏?!
用防禦精靈影分也變態
用狗招才是戰鬥塔致勝之道XD
==========================================
第2次輸...大約打到6x場
鯉魚龍先對冰鬼護
龍舞    風雪
石刃    倒下
鯉魚龍  大鋼蛇
諗住出攀瀑...電腦好運1
大鋼蛇”先制”出石刃中”要害”
鯉魚龍死
換地龍
大鋼蛇”先制”出地震中”要害”
地龍剩3x-4x血
出地震.大鋼蛇未死
風雪持續
地龍剩9血
於是想留地龍..換巨鉗螳螂(但地龍有生命玉必死..考慮換道具@@)
兩下彈子拳才將大鋼蛇倒下(防大鋼蛇先制)
之後最害怕的精靈在緊急關頭才出現- -
炎鋼暴獸
沒辦法..地龍只剩9血沒作為
巨鉗比炎鋼暴獸慢..先死
炎鋼暴獸有1HP巾不能秒

後來想到的辦法是:
地龍不裝生命玉
巨鉗臨死時先出彈子拳破1HP巾
之後地震便能秒殺
可惜

忘了說樓主帖非屬性影響而需小心的對手(戰鬥塔慣常做法)
是使用其他隊伍亦要小心
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