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求耿鬼配招

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1#
發表於 12/11/2009 06:17 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 寵物小精靈大師 於 12/11/2009 06:23 PM 編輯

個體
hp29
a0
d15
sa25
sd28
sp29
努力:252sa252sp6hp
一般應該點配招?
打戰鬥塔可點配招??
14#
發表於 17/11/2009 06:46 PM | 只看該作者
rp彈都唔夠rp去打中人既話
催眠更加唔駛旨意成功了XD
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13#
 樓主| 發表於 17/11/2009 06:27 PM | 只看該作者
12# ∞-JUSTICE
但我覺rp彈命中太低
或是我rp太低..
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12#
發表於 17/11/2009 10:40 AM | 只看該作者
影球+rp彈啊....
精念打格還算有理由
剩下的用催眠好了
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11#
發表於 17/11/2009 08:28 AM | 只看該作者


食夢用黎打戰鬥塔就ok既..
反正npc唔係完全無效都唔會換人..
但始終同影球打擊面重覆

回3樓
影球算係必備
始終係本系招, 本系高威力既特攻招就得呢招
10萬係增強打面
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10#
發表於 17/11/2009 12:09 AM | 只看該作者
個人配技~~~影子球,食夢加催眠,加多招咩都得-.-~~
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9#
發表於 16/11/2009 09:50 PM | 只看該作者
速度是不能差的,同樣是耿鬼但速度值差1己經被人攻擊先了,這可能成為勝負關鍵.先發者制人,後發者受制於人,這是千古不變的道理+_+
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8#
發表於 16/11/2009 08:27 AM | 只看該作者
速度個體31和30是天與地的分別。
特攻個體31和30的分別實在不大。

三頭 VS 富迪和化飛 VS 雷伊的例子可以令你容易明白點。
現在DS裡可透過努力值+4道具來協助量產31個體值PM ,
某程度上令速度31個體的PM量 ...
Giggs 發表於 16/11/2009 05:44 AM

三頭vs富迪, 三頭不意打不是定勝負了嗎-_-?
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7#
發表於 16/11/2009 05:44 AM | 只看該作者
打戰鬥塔需要這麼高嗎?
當然完美是最好,但又不是WIFI對戰
只相差2點, 可以無視。
O‧﹏‧O 發表於 12/11/2009 06:30 PM


速度個體31和30是天與地的分別。
特攻個體31和30的分別實在不大。

三頭 VS 富迪和化飛 VS 雷伊的例子可以令你容易明白點。
現在DS裡可透過努力值+4道具來協助量產31個體值PM ,
某程度上令速度31個體的PM量產了 , 沒有31挺吃虧的。
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6#
發表於 12/11/2009 06:54 PM | 只看該作者
打戰鬥塔需要這麼高嗎?
當然完美是最好,但又不是WIFI對戰
只相差2點, 可以無視。
O‧﹏‧O 發表於 12/11/2009 06:30 PM

戰鬥塔可不是人來的
同數值都未必可以嬴運氣
何況根本唔夠人快
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