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醒覺之力二問

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1#
發表於 14/10/2009 10:07 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 cheese0604 於 14/10/2009 11:14 PM 編輯

醒覺之力係幾lv開始計屬性?
點解我每隻寵1lv都係格鬥系?
新問題
我隻火球鼠22lv果時醒力係雷
23lv果時係惡
24lv果時係雷
咁如果我係23lv果時學醒力
佢會係雷定係惡?
25#
 樓主| 發表於 15/10/2009 12:23 AM | 只看該作者
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24#
發表於 15/10/2009 12:20 AM | 只看該作者
唔緊要= =都唔關你事
咁如果我1lv就學左招技
咁個屬性都係確實果個?
cheese0604 發表於 15/10/2009 12:11 AM


是的, 任何lv學也是同一威力同一屬性, 因為個體值在遇見時/取蛋時已決定了並不會變更...
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23#
 樓主| 發表於 15/10/2009 12:11 AM | 只看該作者
本帖最後由 cheese0604 於 15/10/2009 12:15 AM 編輯
那明顯是因為個體值未完全準備導致既情況
有時就算係40lv都會出現誤差1-2既情況(我捉水君果陣就成日係咁...)
所以,實際係game搵npc查/搵野生精靈試就最清楚

應該去搵邊個npc查?
那麼, 個體就會有範圍了...
如果有範圍(有不同可能的個體值), 那就不能知道哪是準確的個體值了啦,
亦即不能知道確實的醒覺之力屬性了啦...

所以要在nds版本中用個體值來計算醒覺之力的屬性其實是件難事啊. ...
lly 發表於 14/10/2009 11:59 PM

唔緊要= =都唔關你事
咁如果我1lv就學左招技
咁個屬性都係確實果個?
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22#
發表於 14/10/2009 11:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 lly 於 15/10/2009 12:03 AM 編輯
恩  ...是的
cheese0604 發表於 14/10/2009 11:49 PM


那麼, 個體就會有範圍了...
如果有範圍(有不同可能的個體值), 那就不能知道哪是準確的個體值了啦,
亦即不能知道確實的醒覺之力屬性了啦...

所以要在nds版本中用個體值來計算醒覺之力的屬性其實是件難事啊...
(前作某幾個gba版本好像可以直接知道的, 不過已忘了, 又不清楚不知本作有沒有...)

所以, 比較少人會在nds版本中用個體查醒覺之力的啦...
(當然還有其他方法, 就如樓上所說的)

抱歉啦, 個人理解比較差, 不然就可以早點說了...
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21#
發表於 14/10/2009 11:57 PM | 只看該作者
那明顯是因為個體值未完全準備導致既情況
有時就算係40lv都會出現誤差1-2既情況(我捉水君果陣就成日係咁...)
所以,實際係game搵npc查/搵野生精靈試就最清楚
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20#
 樓主| 發表於 14/10/2009 11:49 PM | 只看該作者
不好意思啦, 有點不明白...
是指...這個嗎?
http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php
lly 發表於 14/10/2009 11:44 PM

恩  ...是的
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19#
發表於 14/10/2009 11:44 PM | 只看該作者
原來係我睇錯左係22lv惡 23lv果時雷
我隻火球22lv hp55 a28 d24 sa39 sd28 sp35
23lv hp57 a30 d25 sa41 sd30 sp36
一直係生蛋果度升
係用aucy計的
cheese0604 發表於 14/10/2009 11:37 PM


不好意思啦, 有點不明白...
是指...這個嗎?
http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php
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18#
 樓主| 發表於 14/10/2009 11:37 PM | 只看該作者
想問的是指用aucy的計算器還是其他的啦...
(aucy的都好像是要輸入準確的個體值啦, 所以升lv應該不會有改變...)
lly 發表於 14/10/2009 11:33 PM

原來係我睇錯左係22lv惡 23lv果時雷
我隻火球22lv hp55 a28 d24 sa39 sd28 sp35
23lv hp57 a30 d25 sa41 sd30 sp36
一直係生蛋果度升
係用aucy計的
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17#
發表於 14/10/2009 11:33 PM | 只看該作者
是用哪個測的啦???
唔太明竹白?係隻寵/係邊度升/用咩技?
cheese0604 發表於 14/10/2009 11:31 PM


想問的是指用aucy的計算器還是其他的啦...
(aucy的都好像是要輸入準確的個體值啦, 所以升lv應該不會有改變...)
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