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[研究] 468 光翼獸(波克基斯) 配招研究

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1#
發表於 26/8/2009 01:53 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 10:43 AM 編輯

口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈鑽石、珍珠、白金版---全國圖鑑[468] トゲキッス(Togekiss) 波克基斯(光翼獸)戰術研究

口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈系列這遊戲,真的是百玩不厭,
最近進行了一些以下對波克基古這口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈,
希望無論對新手,中手或是高手們都有一點啟示。
無論作用是溫故知新,還是看作一篇感想也無任歡迎。

諸位看之前,煩請又先看一看我的嚴正聲明:

1.
本文所提出之心得分享並非致勝秘訣。

2.
不喜歡多字,不滿意本人的文法,不滿意本人的戰術,不認為本人的文章是合乎閣下意願的研究,什或是一篇不知所謂的垃圾文章,
請不要作出任何無理由、無建設性的惡意批評,俗語有云:「人要面,樹要皮」,請閣下明白尊重他人=尊重自己的道理。

3.
本文所提出的口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈/和招式名字不一定是官方認証。

4.
始終對戰是存在於充滿無限變數的環境下,故此本文評論的只為在一般人假設的理想情況。

5.
在本人此原創文章內所列出的意見已希望盡量做至客觀,
故不時加上這一句:「從本人立場(不代表其他人立場/意願)」。
可是,古語云:「當局者迷,旁觀者清」,
始終本人此原創文章也是全由本人「一手造成」,
故當中「可能會有時不自覺地寫下一些頗主觀的意見」而令閣下認為是一些「片面」的意見。
在此,希望作為讀者的閣下能諒解。

6.
或許以下是「對一些未曾擁有嘗試成為一篇自創文章的作者的經驗」的讀者是一番比較不負責任的說話,但本人仍然是要表明一下作為作者的心聲:
由於本人「始終是一個正常人士」,而不是「神」,更不是「魔」,
所以,本人不可能完全「滿足」和「猜中」每一個讀者的「脾胃」,也更不可能完全「滿足」和「猜中」每一個讀者的「想法」。
因此,若然本文當中出現「一些頗主觀的意見」時而令閣下認為是一些「片面」的意見時,
希望作為讀者的閣下能諒解作為此原創文章作者的本人的一些難處。

7.
口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈的支持者必懂的基本知識,同時也是方便閣下/讀者們對閱讀和理解本文的名詞定義:

a.
種族值:
血量=hp
物攻=at
物防=df
特攻=sa
特防=sd
速度=sp

b.
逆天練法=違反大部份對戰者對其的通常/一貫練法

c.
Lv=Level=等級
============================================================

全國圖鑑[468]  波克基斯(光翼獸)



屬性:普通+飛行




種族值:

1.血量=hp:85


2.物攻=at:50


3.物防=df:95
評論:
物防排行第四。
雖然身為第一名的神柱王和身為第三名的懶惰王物防比其高,可惜被他們的特性極度拖累。
然而,身為第二名的乳牛(即大奶壺)比飛機高+隊醫,轟炸機在此方面便顯得相形見絀。



4.特攻=sa:120
評論:
特攻在普通系中排行第二。
再者,加上特性天之恩賜和豐富的附加狀態招式,「攻防一體的轟炸機」誕生!?




5.特防=sd:115
評論:
特防在普通系中排行第三。
雖然幸福蛋身為第一名的,可是物防其低,見格鬥糸便......
而身為第二名的變隱龍,有屬性不定(事因其會隨敵人招式而變化其本身的屬性)的不穩定因素存在。
儘管此特性是有好處,可惜操控困難,而且被動(如果不是處於雙打的情況下)。
可是,轟炸機卻擁有接近平均的雙防加上
回復技---鳥羽棲息令其弱點急速下降的優勢!




6.速度=sp:80
評論:
雖然其只有80速,算不上是一只速攻手。
可是,也不是無可挽救,
仍可以考慮把其速度努力值提高是因為速專這道具的誕生,
戰術分配例如:
性格:減物攻加速度
努力值:82hp,252sa,176sp(此為最高31速個體時的分配,如若每少1速個體便分配多4點努力值至sp上)
招式方面:空氣切割+三角攻擊+波導彈/起速星+火焰噴射
招式說明:其實只要是攻招便可以,事因速專的目的是為了提升其速度速攻+速專限制只可以專用一招
(謎之音:不用攻招,自殺嗎?﹗)
戰術說明:努力值分配比130種快,務求速攻+最好令人不斷膽怯。




顯然而見,這是進行特攻戰術的天生潛質
此外,雖然攻擊種族值與其他種族值面前均比不上,但也非無所作為。


從本人立場(不代表其他人立場/意願),這是因為除了「天之恩賜」是這特性的亮點之外,

天之恩賜

招式追加效果機會率x2(即令該招式本身附加令敵方被擊中後異常狀態出現機會率x2)
,無疑是提升閣下運氣的神物﹗

令人髮指之處例如:
100%使敵方物防下降的---碎岩;
60%使敵方膽怯的BT屬修特攻技---空氣切割;
40%使敵方出現燒傷、冰凍、麻痺的隨機三選一狀態的屬修特攻技---三角攻擊;
40%使敵方混亂的---水之波動;
40%使敵方全體膽怯的---神龍捲;
20%令己方全體能力提升的---銀色之風和原始之力;
40%使敵方下降特防的---影子球
等等.......。




還有「逆天練法」,用來進行惡搞或突/奇襲均有功效的「熱烈」特性﹗

熱烈

攻擊x1.5,但物理攻擊命中x0.8。
[註:只是「物攻攻擊」x1.5和只是「物理攻擊」命中x0.8]

令人防不勝防之處例如:
先制+本糸屬修的物攻技---神速;
必中+本糸屬修的物攻技---飛燕疾擊;
有重攻優勢+本糸屬修的物攻技---聖鳥一擊和捨身撞擊
等等............。






此外,在招式方面:

從本人立場(不代表其他人立場/意願),比較實用的

干擾技如:安歌、電磁波、打呵欠、自吹自擂等等;

輔助技如:2面光牆、禱告、神秘護符、原地踏步等等;

強化技如:陰謀等等;

特攻技如:空氣切割、三角攻擊、波導彈、魔法葉、超速星等等;

物攻技如:神速、飛燕疾擊、聖鳥一擊等等;

回復技如:鳥羽棲息、蛋白精華等等。







接著,讓我們簡略了解一下其怎樣稱得上「攻防一體的轟炸機」:

a.攻擊方面例如:

1.令招式命中率方面一定有保證的必中技有:電擊波、波導彈、魔法葉、本系超速星

2.令砌牆手恨之入骨的割瓦片

3.瘋狂下降敵人速度的凍風

4.令重量級的地面系、岩石系看到後要「雞飛狗跳」的草繩結

5.那雙勉強可稱為手的而使出的吸收拳

b.防禦方面例如:

1.令閣下不再害怕會被冰雪/打雷/山泥傾瀉的鳥羽棲息

2.要害再不會被人看穿的祈福

3.複製敵方高能力等級時的自我暗示

4.讓人壽終正寢的打哈欠+食夢狂補自己血的損人利己組合

5.以其人之道還治其人之身的念力挪移(跟異常狀態說再見,好像多了一個實用的同步特性)








最後,當閣下看完以上一大篇理論性上的絮絮叨叨後,
讓我們簡略分析一下其究竟有什麼可行性:




1.專愛形態:

特性:
天之恩賜

道具:
特攻專愛或速度專愛

性格:
加特攻/速減攻

努力值:
252sa+176sp(如裝備速度專愛)/252sp(如裝備特攻專愛)+4hp

招式:
空氣切割(不斷膽怯............)+

火焰噴射(單打用)/熱風(雙打用)/影子球/精神念力/水之波動/凍風/三角攻擊(務求敵人出現異常狀態或能力下降而手無縛雞之力)+

波導彈/超速星/魔法葉(志在不用擔憂命中率)+

銀色之風/原始之力(雙管齊下,超好運的說便一邊打一邊升能力)




主旨為強攻或速攻。
=====================================================================================================================

2.強化形態:

特性:
天之恩賜

道具:
王者之印

性格:
加特攻/速減物攻

努力值:
252sa+252hp+4dt

招式:
陰謀/銀色之風或原始之力(如果超好運的說便次次全體升,比陰謀還BT)+

空氣切割+

波導彈/電磁波/火焰噴射+

鳥羽棲息/蛋白精華(回血用)









體現攻防一體+強化三大要素兼備的組合。
=====================================================================================================================


3.防守形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯

性格:
加特防/防減攻

努力值:
252sd/dt+252hp+4sa

招式:
銀風/原始之力+

鳥羽棲息/禱告/撒嬌+

電磁波/安歌+

波導彈/魔法葉/超速星






以銀風/原始之力攻擊+好運來強化;
以必中技防止影分身等下降命中率的戰術;
以鳥羽來減少弱點,但鳥羽後要小心格鬥糸;
以撒嬌趕走物攻手
等等.........
=====================================================================================================================


4.干擾形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯

性格:
加特防/防減攻

努力值:
252sd/dt+252hp+4sa

招式:
劇毒+

撒嬌(劇毒+撒嬌,加大迫走物攻手的可能性)/三角攻擊(異常狀態是也)/波導彈(不想太被動+可無視命中率)+

碎岩(降防用)/泥漿撥擊(泰國有潑水節,這裡則有撥泥節狂降人命中)/除霧(掃牆+強化己方命中率,雙打最好配上)+

鳥羽棲息







單打時,以趕走物攻手為最大目的,強化自己的物防;
雙打時,以廢掉攻擊手為目標,如測出對方沒有必中招,便最好不斷撥泥看他怎打﹗
=====================================================================================================================


5.接力形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯(更有保證不會在此棒失掉)/王者之印(假定其萬一成為接力終點,以加強天恩特性)

性格:
加防/特攻/特防減攻

努力值:
252hp+128sd/sa/dt(任選2)

招式:
空氣切割/三角攻擊+

鳥羽棲息/蛋白精華+

陰謀/銀色之風或原始之力(如果閣下自問當天運氣佳的說)+

接力捧








一石二鳥的方法:既接特攻給隊友,自己也可以攻擊
=====================================================================================================================



6.物攻/雙刀形態:

特性:
熱烈

道具:
命玉(雙刀用)/物攻專愛(強化物攻技)/速度專愛(如果沒有神速的說)

性格:
加攻減特攻(如不想雙刀的說)/特防或防(如想雙刀的說)

努力值:
雙刀:128at+128sa+252hp
物攻:252at+252hp+4sp

招式:
神速/千斤鼎+

飛燕疾擊+

運氣之拳+

大字燒(自問運氣好)或火焰噴射(自問運氣不好)/替身(配運氣之拳)






用來突襲。
=====================================================================================================================


7.惡搞形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯/王者之印

性格:
加物防/特防減攻

努力值:
252hp+128dt+128sd

招式:
電磁波(25%不能攻擊)+

害羞(50%不能攻擊)+

空氣切割(天恩特性60%膽怯而不能攻擊)+

天使之吻(50%不能攻擊)








計算機:  (100-25)%*(100-50)%*(100-60)%*(100-50)%=7.5%
對方只得10%以下機會攻擊,從理論上讓人................XD﹗
雙打時,只要不是飛行系及浮游特性精靈+拍擋為踩影/咬腳特性時,例如地鼠震完又震便可以.......XD﹗



======================================================================================================================

本人是pokemon新手,可能會很多漏洞,有錯請插


備注:
1.資料上如有任何錯漏,希望大家能多加指出
     
2.最後,打得好辛苦,不回文也看看,感謝  
           
本人在此感謝閱讀和回覆本文的人

評分

參與人數 1金幣 +3收起 理由
anteater+ 3原創內容

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68#
發表於 18/9/2009 09:00 PM | 只看該作者
好地地有個天恩飛機屈空切唔用走去用熱烈博RP...
做人都是腳踏實地好....
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67#
發表於 18/9/2009 05:40 PM | 只看該作者
熱烈靠rp好了
平常多多拜神自有神保佑-_,-
回正題,光翼速度不算很低,用瞄準鏡的話效果較難發動
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66#
發表於 18/9/2009 05:36 PM | 只看該作者
Sorry but I think this method is not ok...
because Wide Lens 1.1*0.8 still lower than 0.9
also Zoom Lens needs後攻...
I think choose天之恩賜and then use life orb or專愛頭巾is better...
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65#
 樓主| 發表於 7/9/2009 12:23 AM | 只看該作者
新手意見,我認為加分題的答案可以參考但未必是定律
在自己角度想或者熱烈miss可能令自己落敗
但從別人角度想可能用了熱烈原本有些精靈可擋二次或三次的變成了只能擋一至兩次,不知不覺限制了一些有威脅的精靈上 ...
研究王 發表於 6/9/2009 05:57 PM


其實熱烈miss的問題也不是不能解決的﹗
本人通常使用以下這3 個方法:

1.

                               
登錄/註冊後可看大圖
こうかくレンズWide Lens200円100円命中 * 1.1




2.

                               
登錄/註冊後可看大圖
フォーカスレンズZoom Lens200円100円比對象較後攻擊(包括對象替換)時,命中 * 1.2



3.
找拍擋先開重力場
じゅうりょく重力
種類:變化屬性:
威力:--命中:--
PP:5註:全;屬
5回合內(交替效果持續),地面系招式能擊中飛行系、浮游特性及電磁浮游精靈,屬性傷害修正為一般;重力期間不能使用飛天(そらをとぶ)、飛跳(とびはねる)、電磁浮游(でんじふゆう)及鯉魚翻身(はねる);命中率有提升兩個等級的效果


(以上為我的新手意見)
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64#
發表於 6/9/2009 05:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 研究王 於 6/9/2009 06:00 PM 編輯
獨特本身就一定是優勢?難道連加分題的答案或意見都不同意?
LOOKLOOK 發表於 3/9/2009 03:32 PM

新手意見,我認為加分題的答案可以參考但未必是定律
在自己角度想或者熱烈miss可能令自己落敗
但從別人角度想可能用了熱烈原本有些精靈可擋二次或三次的變成了只能擋一至兩次,不知不覺限制了一些有威脅的精靈上場從而取勝
不過熱烈miss發生在自己身上,熱烈威力壓場發生在別人身上,只察覺缺點忽略了優點很自然
或者很多時天恩較有用但我不會認為熱烈完全沒有用
情形有如運彈及醒格一樣,我認為醒格命中高不等同運彈沒價值
不過個人覺得這些反而涉及戰略問題而不只是戰術範疇
(以上為我的新手意見)
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63#
發表於 4/9/2009 07:16 PM | 只看該作者
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62#
發表於 4/9/2009 07:10 PM | 只看該作者
原來493隻PM裡有8隻識神速都叫大把
wai_ki1995128 發表於 4/9/2009 06:32 PM

係9隻(圖圖狗)
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61#
發表於 4/9/2009 06:49 PM | 只看該作者
識色彩拳有邊n隻
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60#
發表於 4/9/2009 06:32 PM | 只看該作者
大把都有神速
HKPNVE.NET 發表於 3/9/2009 07:14 PM

原來493隻PM裡有8隻識神速都叫大把
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