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第十一回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)

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1#
發表於 20/8/2009 03:34 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 1/9/2009 12:49 PM 編輯

已確定保留功績點數制度,趁本活動邁向第十一回,改改名。
本回問答活動估計是開學前、金銀重製版推出前的最後一回,請把握機會。
_________________________________________________________________________

活動詳情:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:8月31日
請把所有答案設為需要積分99999才能瀏覽。
[hide=99999]答案[卅hide]
無法使用hide功能的會員請聯絡本區版主代勞。

對題目有疑問者請在M群裡,或以論壇短消息向我詢問。


例舉題:以下題目回答數量無上限。每個正確答案得1分、錯誤答案扣2分。每題上限5分、下限-5分。

1. 破格特性的效果實質上對哪些特性無效。
提示:請把破格特性的效果背誦十次。

破格特性的效果為「自己的攻擊不受對象的防禦型特性影響」,也就是說,被攻擊的對象擁有防禦型特性才能誘發破格特性的效果,其他情況均不考慮。
實際上破格特性能破解任何影響自己攻擊的防禦型特性,考慮破格會先於防禦型特性發動效果,因此唯一符合題目的答案就只有被破解後仍然有效的特性。
標準答案有8個:柔軟、遲鈍、失眠、自我中心、熔岩盔甲、水之掩護、免疫、鬥志,對這些特性的精靈施放狀態會被對應的特性解除,破了也沒用。

2. 把追蹤特性的精靈換上場時複製對象哪些特性,可以即時發動該特性的效果。

唯一符合本題的答案只有在上場那刻就會發動的特性,其他情況均不考慮。
答案:祈雨、威嚇、洞悉心靈、預知危險、沙暴、緩慢啟動、下載、放晴、暴雪、預知夢
_________________________________________________________________________

隊伍題:現在有一隊隊伍,下圖為其中三名成員。請補完這隊伍,並簡單說明你的組隊方針。(3分)

                               
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‧可以使用放晴、欺騙空間、爆炸的精靈。
‧擁有彌補火、草系進攻、防禦盲點的精靈或技巧,特別是水、火、岩屬性。
‧擁有捕殺對方鋼、鬼系的精靈。
‧有先制技的精靈。
‧高速、不太依賴晴天、清殘能力高精靈。
‧固拉多。

標準的選擇範圍只包含上述條件,其他情況按合理程度給予適當分數。

隊伍示範:狡猾天狗、噴火駝、夜遊神、浮游古鐘、
烈火猴、椰樹獸/火鋼獸
_________________________________________________________________________

分析題:排除未完全進化形態,請分析三隻鋼+岩屬性精靈的戰術特點。(3分)

波士可多拉:主力戰術是魯莽。特點有兩個,一是魯莽眾裡少數會被4倍克制,容易和反擊等技巧配合;二是有電磁波彌補速度,還有頭槌等封鎖技巧增加使用魯莽的次數。
注解:它雖然擁有110物攻種族,但對比其他鋼系和岩系,其進攻力度明顯不夠突出,因此單純的強攻不是理想答案。

護城龍:兩攻數值渣到爛掉,與另外兩隻精靈比較,唯一的優勢是地裂,這方面有較多的對空技巧配合。
注解:回答金屬爆破的會員們,自己拿波士可多拉和圖圖犬比較一下,到底誰好用點。

大朝北鼻:亮點在於罕有的磁力特性,特攻不算太差,三者中也只有它能夠使用大爆發,對盾牌而言不至於缺乏主動和殺傷力。
_________________________________________________________________________

問答題:請指出哪些攻擊技能效果是鱗粉特性無法無視的。(4分)

鱗粉特性作用為「自己不會受到攻擊技能的附加效果影響」,換言之,對面攻擊技能效果涉及自己時才會誘發特性。
若攻擊技巧附帶以下四種效果,就可以無視對象的鱗粉特性。
附帶攻擊性的束縛效果:如捲起、火焰旋渦。
失去道具的效果:如打落、蟲蛀。
恢復異常狀態的效果:如清醒拍打、劈開。
破解保護的效果:如佯攻。

注解:抄就算了,還選擇錯的答案來抄,我強烈鄙視這些會員。
65#
發表於 11/9/2009 09:56 PM | 只看該作者
how to申請參加??
stzero 發表於 11/9/2009 11:42 AM


直接把答案打出來就行了
會有人幫hide
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64#
發表於 11/9/2009 11:42 AM | 只看該作者
how to申請參加??
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63#
發表於 2/9/2009 10:17 PM | 只看該作者
這網基本上是每人都知道的。。。
這是很著名的pm網
五雷神龍 發表於 2/9/2009 10:10 PM

我自己也知道...
但沒想過任何資料也有...(對英文沒興趣)
同埋依個網唔識用-,-
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62#
發表於 2/9/2009 10:10 PM | 只看該作者
61# arararchchch
早D拎出黎方便大家嘛...
依個網原來真係咁好用-V-
下次再有果陣,又用依個網先
ricky2413 發表於 2-9-2009 22:07


這網基本上是每人都知道的。。。
這是很著名的pm網
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61#
發表於 2/9/2009 10:07 PM | 只看該作者
61# arararchchch
早D拎出黎方便大家嘛...
依個網原來真係咁好用-V-
下次再有果陣,又用依個網先
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60#
發表於 2/9/2009 10:06 PM | 只看該作者
因為狀態的來源不一定是狀態技。


我唯一可以說的是請多用搜尋器翻查其他網站。
剎那 發表於 1-9-2009 19:12


是這嘛?
http://www.smogon.com/dp/abilities/mold_breaker
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59#
發表於 2/9/2009 09:54 PM | 只看該作者

我本來諗住望下有咩回復架
點知原來係個騙帖狂徒
如果信佢講野真係傻啊

最後都係唔信佢講個D野
因為我無咁蠢

樓上 騙帖技巧好唔得wo
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58#
 樓主| 發表於 1/9/2009 07:12 PM | 只看該作者
反而想問為甚麼施放狀態可以當作攻擊...

我的時間只容許我答學術區或這兒選一,不過最後兩個都沒答
PS:-15或負數升0會否有功點?
研究王 發表於 1/9/2009 05:22 PM

因為狀態的來源不一定是狀態技。

那個破格的定義出自什麼地方?
LOOKLOOK 發表於 1/9/2009 05:51 PM

我唯一可以說的是請多用搜尋器翻查其他網站。
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57#
發表於 1/9/2009 06:28 PM | 只看該作者
毒彈可以有狀態
火噴可以有狀態
冰光可以有狀態...



什麼地方都有,隨便找找aucy就有(雖然aucy死了)
五雷神龍 發表於 1/9/2009 06:17 PM

沒死,只是有時會死圖
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