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戰鬥的勝負...

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1#
發表於 6/6/2009 11:50 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
戰鬥的勝負在於,,,,
40% 運氣(對手隊伍, 命中率, 任何的風險*例如~涷結)
30% 戰鬥技巧
25% 配招
5% PM的能力
各位認同嗎?
46#
發表於 5/8/2009 12:20 AM | 只看該作者
曾被攀瀑2連ct+害怕屈死核果的路過-v-
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45#
發表於 1/8/2009 01:58 PM | 只看該作者
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44#
發表於 24/7/2009 03:01 PM | 只看該作者
33.33333334%RP
33.33333333%關於個人不腦殘程度
33.33333333%關於對手腦殘程度
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43#
發表於 24/7/2009 02:57 PM | 只看該作者
同NPC打NPCRP好到異常
特別是battle frontier的
完全贊同rp佔90%
自欺欺人 發表於 23/7/2009 07:30 PM

還記起我初見宿敵, 火猴首戰波加曼, 都是因ct輸了的
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42#
發表於 23/7/2009 07:30 PM | 只看該作者
同NPC打NPCRP好到異常
特別是battle frontier的
完全贊同rp佔90%
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41#
發表於 23/7/2009 07:18 PM | 只看該作者
本帖最後由 Angelfire 於 5/8/2009 12:21 AM 編輯

92% rp
5% 技巧
2% 配招
1% 能力

點計rp都係最重要一環
我以前用鯉魚龍打,次次都俾rp神(=w=)用寶星10w痲痺
結果次次都廢左鯉魚龍

係工廠果度,試過俾人3次絕0命中同3次流星群ct炒隊/.\
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40#
發表於 23/7/2009 07:15 PM | 只看該作者
最重要的是RP, 最變幻莫測的是RP, 最難控制的是RP, 最難到手的是RP, 沒辦法練回來的就是RP。

RP為先, 實力為次。
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39#
發表於 22/7/2009 12:22 PM | 只看該作者
還有RP都要注意...
我試過自己末pm紅血用RP屈死對面3(4?)隻
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38#
發表於 22/7/2009 09:55 AM | 只看該作者
被空氣切割連續4回膽怯屈殺的路過...........

運氣好的話,說不定空切飛機能屈死快樂(大誤
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