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戰鬥搭屈機戰術討論~

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1#
發表於 21/5/2009 11:47 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 tocheuknam 於 21/5/2009 12:56 PM 編輯

如果我用速蟬,首發,出保護,忍耐...出六次,升爆6級速度,
然後用接力棒,接畀草格系嘅磨菇龍(用1HP巾),
之後我就可以出催眠(100命中),
然後折磨曬佢三隻獸~
有冇人試過?屈唔屈到AI?

或者速禪可以用埋1HP巾,發動佢出多嘢劍舞,傳埋畀磨菇龍
同埋...磨菇龍配招要有"催眠,爆片,雷拳,種子爆彈"

屈唔屈到AI?
12#
 樓主| 發表於 22/5/2009 11:14 AM | 只看該作者
那各位如果手上有這兩隻寵,你們會怎發揮這個戰術??
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11#
發表於 21/5/2009 09:53 PM | 只看該作者
有不眠的精靈
還有pt可以1回合醒
以電腦既rp通常都係咁
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10#
發表於 21/5/2009 04:25 PM | 只看該作者
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9#
發表於 21/5/2009 04:24 PM | 只看該作者
4# tocheuknam  

雷拳跟特性毒療不能並存。
natalya 發表於 21/5/2009 04:20 PM

在pt教學可以學習...
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8#
發表於 21/5/2009 04:20 PM | 只看該作者
4# tocheuknam

雷拳跟特性毒療不能並存。
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7#
發表於 21/5/2009 03:59 PM | 只看該作者
まもる、みきり及こらえる使用同一成功機會率,失敗卅停用一次回到最初

(from aucy)
何況有招叫フェイント(先制(+2)攻擊,取消對象的保護(まもる卅みきり)效果;對象沒有保護效果會失敗)
不過無咩人會用呢招(某人:咁你又講? )
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6#
發表於 21/5/2009 02:21 PM | 只看該作者
保護 忍耐 機率一樣
即係第一round 保護  第2round 忍耐 都會變50% 之後 25, 12.5
所以保護 加替身吧= =
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5#
發表於 21/5/2009 02:08 PM | 只看該作者
本帖最後由 arararchchch 於 21/5/2009 02:11 PM 編輯

[quote]我
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4#
 樓主| 發表於 21/5/2009 12:46 PM | 只看該作者
本帖最後由 tocheuknam 於 21/5/2009 12:54 PM 編輯

我啱啱又諗到啲嘢~~
如果我用速蟬,首發,出保護,忍耐...出六次,升爆6級速度,
然後用接力棒,接畀草格系嘅磨菇龍(用1HP巾),
之後我就可以出催眠(100命中),
然後折磨曬佢三隻獸~
有冇人試過?屈唔屈到AI?

或者速禪可以用埋1HP巾,發動佢出多嘢劍舞,傳埋畀磨菇龍
同埋...磨菇龍配招要有"催眠,爆片,雷拳,種子爆彈"

屈唔屈機呢
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