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關係打擊面的問題

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1#
發表於 15/4/2009 04:01 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
對攻擊用精靈來說,打擊面是很重要的,打擊面低下會間接拖低整體的攻擊能力
請問什麼是打擊面
65#
發表於 16/4/2009 06:24 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 16/4/2009 06:21 AM 發表

我的理解為「沒有威力減倍」的屬性,
因為英文是TypeCoverage,重點是涵蓋,我的立場是打擊面愈大,對所有精靈造咸的平均傷害愈大,而非對更多精靈造咸高傷害。

那我也沒有理解錯了
「沒有威力減倍」跟「對精靈造成一倍或以上傷害的屬性」
↑應該意思是一樣的吧
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64#
發表於 16/4/2009 06:21 AM | 只看該作者
原帖由 aps000044 於 16-4-2009 01:25 發表
其實#4出帖的目的...有入群的都知道, 別煩了
另外希望lz不要被誤導

其實我想問這問題很久了
打擊面是甚麼我還是很蒙糊
打擊面到底是指那堆「有威力加乘」的屬性;
還是「沒有威力減倍」的屬性?
打個比喻 ...

我的理解為「沒有威力減倍」的屬性,
因為英文是TypeCoverage,重點是涵蓋,我的立場是打擊面愈大,對所有精靈造咸的平均傷害愈大,而非對更多精靈造咸高傷害。
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63#
發表於 16/4/2009 05:19 AM | 只看該作者
還是簡單講句吧:
攻擊力高有啥用
不是命中100會打不中,屬性相剋甚至無效傷不到人就一點用也沒有吧
馬沙‧阿茲立布名句:打不中的話,就一點意義也沒有
↑在任何時候都適用
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62#
發表於 16/4/2009 01:25 AM | 只看該作者
其實#4出帖的目的...有入群的都知道, 別煩了
另外希望lz不要被誤導

其實我想問這問題很久了
打擊面是甚麼我還是很蒙糊
打擊面到底是指那堆「有威力加乘」的屬性;
還是「沒有威力減倍」的屬性?
打個比喻:
龍舞挑撥鯉龍, 攀瀑算是標配的了
若我加招報恩 (水+普)
這樣是叫增大打擊面, 還是叫減少盲點?
以我的了解是減少盲點, 但還有很多高手是叫增大打擊面的.....
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61#
發表於 16/4/2009 12:28 AM | 只看該作者
打擊面呢...

上面一味話Hyper Beam好...
Hyper Beam同Giga Impact威力一樣,只不過係物特之差...
上面Luna兄要當Giga Impact有到...

要玩Hyper Beam其實好難...愈來愈少人玩
因為呢,從RBY到DPPt,提升傷害輸出既手法愈來愈多...
對招式威力既依賴除之而慢慢下降...(反而招式效果/變化招係愈來愈常用,安全)

而且HyperBeam,Giga Impact呢類招既副作用太唔好
2VS2,人地一見你透氣/換人,開心都黎唔切,因為你浪費左1次出招時間
同埋,在威嚇特性和電鬼既今日就更係少用為妙...

唔係阻止你用Hyper Beam,但係要衡量下得失(命中,pp,剋制),切忌一本通書讀到老...
我都係新手,有錯請指正
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60#
發表於 15/4/2009 11:42 PM | 只看該作者
說穿了:就是一個沒能清楚了解對戰精髓的新手一個罷了(高威力,即死攻擊美 )
我們姑且看看這種新手在PBO的限制下會打出怎樣的結果好了
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59#
發表於 15/4/2009 11:07 PM | 只看該作者
是他在假設他自己換上了能擋破光的精靈 然後我會再用一次破光 所以佢可以強化
於是剛才他卻說自己沒說過
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58#
發表於 15/4/2009 11:04 PM | 只看該作者
原帖由 Luna 於 2009-4-15 11:01 PM 發表


那你在說什麼?
以上是你的小弟弟惡作劇嗎?


你在說啥?
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57#
發表於 15/4/2009 11:01 PM | 只看該作者
原帖由 David王 於 15/4/2009 10:08 PM 發表

你用破光k左我之後
我換上能擋一下破光ge強化精靈
你停一回合,我強化*1
你回復正常,再破光,我死唔去,再強化*2
你又停一回合,我強化*3

之後滅你隊
know?

再者你唔比人地隊中有特盾
你用破光打神蛋人地覺 ...


那你在說什麼?
以上是你的小弟弟惡作劇嗎?
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