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1#
發表於 14/1/2009 08:19 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
孫唔空 +a -sa
60sp 252a 198hp
速專
近拳 炎推 雷拳 蜻返

灾兽 +sp -sa
252sp 252a 6hp
剩飯
舞劍 不意打 傻力 念切

光e +sa -a
252sa 252sp 6hp
剩飯
冥想 精干 影球 醒格

耿鬼 +sp -a
252sp 252sa 6hp
黑泥
氣合彈 影球 同行 10w

假面玫瑰 +sd -a
252hp 252sd 6sa
黑泥
催眠 毒爆 奇種 芳香療法

地圖魚 +d-sa
252hp 128a 128d
剩飯
雙刃頭鎚 地震 替身 石砾

請評吧

[ 本帖最後由 1994105 於 14/1/2009 09:50 PM 編輯 ]
45#
發表於 17/1/2009 01:52 PM | 只看該作者
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44#
發表於 17/1/2009 01:39 PM | 只看該作者
原帖由 aps000044 於 2009/1/17 13:37 發表

我指的只是"但會對鬼盆無解"這句
我下次只好圈字...


想指出換走影球以後就對鬼盆無解...
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43#
發表於 17/1/2009 01:37 PM | 只看該作者
原帖由 Angelfire 於 16/1/2009 04:42 PM 發表


想指樓上不應換招...

如要換是考慮留精干因為有屬修

我指的只是"但會對鬼盆無解"這句
我下次只好圈字...
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42#
發表於 16/1/2009 04:42 PM | 只看該作者
原帖由 aps000044 於 2009/1/16 16:20 發表

鬼超打擊面重覆?鬼打甚麼,超打甚麼?打擊面極少的伊貝一族,醒格+影球很常見哦


對鬼盆無解並不是留不留精干考慮的因素
要針對鬼盆那無盲點屬性不是看一隻而言的
這隊對物盾鬼盆的確苦手,特盾鬼盆都要冒鬼火的 ...


想指樓上不應換招...

如要換是考慮留精干因為有屬修
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41#
發表於 16/1/2009 04:20 PM | 只看該作者
原帖由 bbq 於 16/1/2009 02:37 PM 發表
孫唔空 +a -sa
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近拳 炎推 雷拳 蜻返

灾兽 +sp -sa
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剩飯
舞劍 不意打 傻力 念切

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252sa 252sp 6hp
剩飯
冥想 精干 影球 醒格

打擊面重 ...

鬼超打擊面重覆?鬼打甚麼,超打甚麼?打擊面極少的伊貝一族,醒格+影球很常見哦

原帖由 Angelfire 於 16/1/2009 04:06 PM 發表


正常留精干吧..本系技...但會對鬼盆無解...

對鬼盆無解並不是留不留精干考慮的因素
要針對鬼盆那無盲點屬性不是看一隻而言的
這隊對物盾鬼盆的確苦手,特盾鬼盆都要冒鬼火的險去用雙刃頂頂,不過都要看對手懂不懂換
可是對物盾鬼盆那光伊去打又是不智
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40#
發表於 16/1/2009 04:06 PM | 只看該作者
原帖由 bbq 於 2009/1/16 14:37 發表
光e +sa -a
252sa 252sp 6hp
剩飯
冥想精干 影球醒格

打擊面重覆見議用替身


正常留精干吧..本系技...但會對鬼盆無解...
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39#
發表於 16/1/2009 02:37 PM | 只看該作者
孫唔空 +a -sa
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速專
近拳 炎推 雷拳 蜻返

灾兽 +sp -sa
252sp 252a 6hp
剩飯
舞劍 不意打 傻力 念切

光e +sa -a
252sa 252sp 6hp
剩飯
冥想精干 影球醒格

打擊面重覆見議用替身


耿鬼 +sp -a
252sp 252sa 6hp
黑泥
氣合彈 影球 同行 10w

假面玫瑰 +sd -a
252hp 252sd 6sa
黑泥
催眠毒爆奇種 芳香療法

能量球/葉風好似好d..

地圖魚 +d-sa
252hp 128a 128d
剩飯
雙刃頭鎚 地震 替身石砾


既然係攻擊手做咩用 石砾而唔用衝瀑布..
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38#
發表於 15/1/2009 11:27 PM | 只看該作者
原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 15/1/2009 11:16 PM 發表
速度比攻擊重要?
沒了攻擊力要高速來做什麼?

所以說火猴攻速都要滿,性格修速。

黃菇也勉強算是冷門了,也不該當特盾。
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37#
發表於 15/1/2009 11:17 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 15/1/2009 11:13 PM 發表

岩神柱和鋼神柱都不可能算是熱門。黃魚該叫美蛇,算冷門了,而當特盾更是不行。鐵貝很冷。


攻速同樣重要,火猴該算是速度比攻擊重要一些。
打擊攻擊手的能力雖然次要於破盾的能力,卻不該被忽視,能進場就已 ...


黃魚是黃GOO zzz

原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 15/1/2009 11:16 PM 發表
速度比攻擊重要?
沒了攻擊力要高速來做什麼?

速度決定了攻擊機會的多寡zzz

不考慮欺空的話,沒多少攻擊手不需要速度努力值...

[ 本帖最後由 Requiem 於 15/1/2009 11:19 PM 編輯 ]
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