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[研究] 210 布魯皇 配招研究

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1#
發表於 3/12/2008 07:45 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
210 布魯皇 Granbull 

                               
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(1星物)
屬性:普 

HP  :90      
物攻:120     
物防:75      
速度:45      
特攻:60
特防:60
種族值:450
特性:
威嚇
出場時,令對手場上的精靈攻擊下降一個等級。
早足
異常狀態時,速度*1.5。(不受麻痺狀態的速度下降效果影響。)

屬性是普通,有克制,有的抗性,有一樣東西拖累......
種族值也是拖累的原因,高攻低速,但防守三角也不差。
特性各有好處,威嚇好用大家都知,但早足也不差,而是用在他身上不好,速max+是207,*1.5也是310(定311)。
實用技能:
物攻
報復,狂咬,近身拳擊,遷怒卅報恩,地震,假勇敢,石刃,崩石,雷拳,火之拳,冷凍拳,傻力氣,千斤鼎,運氣之拳

十分多,有三色拳、地震等。無一招可雙卅四倍打擊格鬥系。
特攻
水之波動,醒覺之力,陽光烈焰,十萬伏特,轟天雷,影子球,火焰噴射,過熱,運氣彈

也有一些,但他的特攻有什麼作為。同上,無一招能打擊格鬥系,但有醒覺之力。
變化
吠叫,治癒之鈴,劇毒,封門,挑撥,睡眠,電磁波,自吹自擂,替身

出奇地有治癒之鈴,可做個half-隊醫(唔知得唔得架),也有兩大干擾技-劇毒和電磁波。
配招:
速專物攻型
威嚇
252at,252sp,6hp
+sp-sa
速專
遷怒/報恩,地震/傻力氣/近身拳擊,石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳(選二)

用上速專也得310/311,見大聖就換吧。石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳為打擊不同屬性。
物攻專/普通物攻型
威嚇
252at,252hp,6sp
+at-sa
物攻專/命玉/剩飯
遷怒/報恩,地震/傻力氣/近身拳擊,石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳(選二)

石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳為打擊不同屬性。
運氣之拳型
威嚇
252at,252hp,6sp
+at-sa
命玉/剩飯
運氣之拳,遷怒/報恩,石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳,替身

運氣之拳版。
欺騙空間型
威嚇
252at,252hp,6df/sd(0sp個體)
+at-sp
命玉/剩飯
遷怒/報恩,地震/傻力氣/近身拳擊,石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳

欺騙空間,由後攻變先攻。(大部分時間)
強化物攻型
威嚇
252at,252shp,6sp
+at-sa
命玉/剩飯
遷怒/報恩,地震/近身拳擊,石刃/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳,封門

無什麼,就是強化。
速專特攻型
威嚇
252sa,252sp,6hp
+sp-at
速專
運氣彈,醒覺之力fly/超,水之波動/陽光烈焰/十萬伏特/轟天雷/影子球/火焰噴射/過熱(選二,火焰噴射和過熱不能同時存在,十萬伏特和轟天雷也是)

用上速專也得310/311,見大聖就換吧。水之波動/陽光烈焰/十萬伏特/轟天雷/影子球/火焰噴射/過熱為打擊不同屬性。
物特攻專/普通物攻型
威嚇
252sa,252hp,6sp
+sa-at
特攻專/命玉/剩飯
運氣彈,醒覺之力fly/超,水之波動/陽光烈焰/十萬伏特/轟天雷/影子球/火焰噴射/過熱(選二,火焰噴射和過熱不能同時存在,十萬伏特和轟天雷也是)

水之波動/陽光烈焰/十萬伏特/轟天雷/影子球/火焰噴射/過熱為打擊不同屬性。
干擾型1(物攻)
威嚇
252hp,128df,128sd
+sd/df-sa
剩飯
吠叫/挑撥,劇毒/電磁波/自吹自擂/睡眠/遷怒/報恩/地震/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳(選三)

後三招可二干一攻或一干二攻。
干擾型2(特攻)
威嚇
252hp,128df,128sd
+sd/df-at
剩飯
吠叫/挑撥,醒覺之力fly/超,劇毒/電磁波/自吹自擂/睡眠/運氣彈/水之波動/十萬伏特/影子球/火焰噴射(選二)

無特別。
干擾型3(物攻)
威嚇
252hp,128df,128sd
+sd/df-sa
剩飯
治癒之鈴,劇毒/電磁波,睡眠,遷怒/報恩/地震/狂咬/雷拳/火之拳/冷凍拳

物攻+隊醫。
干擾型4(特攻)
威嚇
252hp,128df,128sd
+sd/df-sa
剩飯
治癒之鈴,劇毒/電磁波,睡眠,運氣彈/水之波動/十萬伏特/影子球/火焰噴射

特攻+隊醫。
下為玩的(招式不一定有提過)
惡作劇版
威嚇
252at,252hp,6sp
+at-sa
剩飯
電磁波,劈開,任意*2

麻痺後用劈開,傷害*2。
膽怯版
威嚇
252at,252hp,6sp
+at-sa
剩飯/命玉
咬噬/崩石/冰之牙/火之牙/雷之牙(選4)

膽怯用。
上為玩的。
早足
252at,252sp,6hp
+sp-sa
劇毒珠
保護,近身,地震/石刃,假勇敢

先保護,發動劇毒。
天敵:
格鬥系。也要小心常有格鬥招的。

[ 本帖最後由 anteater 於 7/12/2008 07:50 PM 編輯 ]

評分

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15#
發表於 7/12/2008 07:45 PM | 只看該作者
只是我重複了很多次,不要強調是幾多星,甚至認為低星是一個好處。
而且,數表一更新了,就對不上號了。

格鬥系進場是自作孽,更徨論是天敵。
天敵主要是某些岩系鋼系鬼系的攻擊手/物盾,看布魯王是攻是防而定。
天敵是由打擊面而定的,所以普系三拳中以火拳為主。

特攻用過熱還可接受,覺飛覺超卻不可能考慮,隨便個報恩解決格鬥系。
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14#
發表於 4/12/2008 09:13 PM | 只看該作者
原帖由 sda 於 4-12-2008 17:19 發表
60,但對方麻痺後用劈開,傷害*2。


電磁波+劈開還不如2次報恩...
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13#
發表於 4/12/2008 07:51 PM | 只看該作者
原帖由 sda 於 4/12/2008 05:19 PM 發表
60,但對方麻痺後用劈開,傷害*2。

能打什麼精靈ZZZ
本人認為沒啥威力便是了
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12#
發表於 4/12/2008 05:46 PM | 只看該作者
原帖由 sda 於 2008-12-4 05:19 PM 發表
60,但對方麻痺後用劈開,傷害*2。


浪費回會-.-
倒不如報恩打2次還好
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11#
 樓主| 發表於 4/12/2008 05:19 PM | 只看該作者

回復 4# 冇姓名的人 的帖子

60,但對方麻痺後用劈開,傷害*2。
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10#
發表於 4/12/2008 04:31 PM | 只看該作者
那不如用大王燕吧-.-

只不過說出這用法...
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9#
發表於 3/12/2008 11:25 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 3/12/2008 11:23 PM 發表
今天是1星,明天可能是2星,然後是1星
對唔住,唔明....即係話*制是人訂的!?不要受規限制我都明白...
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8#
發表於 3/12/2008 11:23 PM | 只看該作者
今天是1星,明天可能是2星,然後是1星
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7#
發表於 3/12/2008 10:52 PM | 只看該作者
原帖由 s030146 於 3/12/2008 09:49 PM 發表


醉翁之意不在酒
而是在強大的假勇敢身上

無視*數問題的話,要早足都用圈圈熊去,呢隻似圈圈熊弱化了
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