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[研究] 110 雙彈瓦斯(毒氣雙子) 配招研究

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1#
發表於 1/12/2008 04:19 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
前言:從小就很喜愛這粒紫色的魚蛋,眼看戲場版-超夢夢反擊戰中,小次郎就是靠毒雙來渡海,很酷的說呢!!!(請無視)
寶石時代強大的物盾,為何到了現在,它的出現率卻平平無奇呢!?
加上版主最近將它升為3星,所以我在這篇文中,也會和各位分析一下它值不值3星呢!?



110 雙彈瓦斯(毒氣雙子) Weezing 

                               
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屬性:毒/-- HP:65 物攻:90 物防:120 速度:60 特攻:85 特防:70 種族值:490


抗體:草,格,虫,毒 (地無效)
弱點:超能力


實用物攻招: 大爆炸 ,  螺旋球 , 報復 , 再度欺壓
實用特攻招: 10w , 火焰噴射 , 影球 , 泥爆 , 醒覺之力 ,大字燒
實用變化招: 鬼火 , 黑霧 , 同行者 , 痛分 , 詛咒 , 挑釁 , 放晴 , 祈雨 , 睡眠 , 替身 , 調戲

----------------------------------------------漂亮的分隔線-------------------------------------------------------

本文除了會研究它的配招外,還會重點性分析它的能耐及前景 而後者會分散為2點
一.分析它作為盾的能耐
二.分析它在隊中能擔任的職位

90的物攻,加上打擊面嚴重的不足(作為它的愛好者之一也是這樣的說了)
說真,真的想不到有甚麼作為   (毒雙):[喂喂,你到地是幫我增加知名度定係數臭我嫁!!!]
但85的特攻卻十分雞助,但打擊面卻十分之強大 10w+火噴能構成大的打擊面
所以本人還是推薦毒雙兩攻為10w+火噴
不考慮泥爆的原因有兩個:
其一:泥爆打擊面低,
其二:火噴+泥爆的盲點為熱門精靈 (火鋼,企鵝,耐火鋼鐘)
有人會問 我配泥爆+10w咪得囉      但大家試想一下 大熱的鋼系同常為物攻向,但水系則大多為特攻向 加上毒雙不是雙防/特防材料(下文將會向各位分析) 所以對上水系,只會閃而不會硬碰   所以特攻型毒雙火噴是必需的
性格及努力值方面,如果想作攻防盾 應該加點特/物攻 不然的話 毒雙的破壞力是十分無力的

作為盾,配招方面一定會有的回血技能----痛分及睡眠
作為一粒(毒雙絕對能以粒為單位)盾來說 它能檔下戲毒,但逃不過燒傷,麻痺等狀態
所以睡眠作為回血技應該比痛分較好 寶石時代如是
但到了暴力的白金時代 大量的暴力招識 攻專 命玉的出現 令毒雙的出現率下滑的主要因素
eg:攻專暴力甲虫近拳打落滿物耐的毒雙身上以過1/3
十分的暴力...... 痛分卻十分被動的說...... 但無奈地,受環境的影響下,毒雙的回血技只餘痛分較為可行
但它還是有作為的,如配技上,能為它配上鬼火 令它物防更上一層樓 (但要小心根性等生物)
還有一樣很重要的事 寶石時代出現不小的雙防毒雙在現在 絕對絕對是行不通的 (本人在PBO曾試過被加速剩飯的蜻蜓一下虫鳴秘掉滿血126特防的毒雙)


性格:加物攻/防 or 特攻     努力值:252防是必需的 剩下的258則個人喜歡吧
常見的兩攻兩輔
痛分/睡眠/大爆炸+鬼火/黑霧/同行者/挑釁+10w/泥爆/螺旋球+火噴/報復/再度欺壓/大字燒

毒雙除能擔當物盾外,還能放天氣(放晴及祈雨)
性格及努力值同上
大爆炸+祈雨/放晴+10w/泥爆/螺旋球/鬼火/黑霧/同行者/挑釁/火噴/報復/再度欺壓/大字燒
天氣型有點不同的是----回血技可不用 原因如下:
放天氣後,一下大爆炸掉自己,令我方的精靈能滿血進場(滿血火山爆發的威力,大家應該很清楚其破壞力)
所以放天氣的毒雙可以三輔一攻,也無問題


在這裡再重點分析一下毒雙最有力的本錢------鬼火及黑霧
前者能加強自己的物耐,廢掉對方的物攻手,而後者則能破強化
雖然前者也能破強化,但只限物攻者
兩者還有很大的差異,前者會影響毒雙的回血量(我以分析過,受環境的局限,毒雙可行的回血技只餘下痛分較為可行)


新增事項:
謝anteater修改
謝muk/mk311111/小流提出大字燒的方案


本人打字很慢的說,這篇文打了我足足2小時之久
也可能很沉悶的說,無他,因為是純文字......
歡迎各位提出意見!!!

[ 本帖最後由 s030146 於 4/12/2008 05:27 PM 編輯 ]

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62#
發表於 7/1/2009 10:49 PM | 只看該作者
與其釘子+再度欺壓,不如直接報復,假如還有人認為這東西的物攻用報復是個選擇。
有隊醫都很難考慮睡眠,但你不認為夢話是個選擇?
這至少明顯比調戲、詛咒有用。
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61#
發表於 16/12/2008 08:15 PM | 只看該作者
原帖由 !!!!!!!! 於 16/12/2008 02:04 PM 發表


火放一下死不了(沒加特攻的話)
一下死了就不用擔心鋼鳥這個強大盾

完全不覺得十萬比毒彈強

強的意思是威力還是打擊面?

問題係無人會見雙子會留鋼鳥俾你燒/電 (小白,腦殘另計)
不過毒爆+火放係幾好,我都咁用
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60#
發表於 16/12/2008 02:04 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 2008-12-15 11:43 PM 發表
完全不覺得十萬比毒彈強,也不能理解為什麼要火招針對鋼鳥甚至於要大字火起來。


火放一下死不了(沒加特攻的話)
一下死了就不用擔心鋼鳥這個強大盾

完全不覺得十萬比毒彈強

強的意思是威力還是打擊面?

[ 本帖最後由 !!!!!!!! 於 16/12/2008 02:10 PM 編輯 ]
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59#
發表於 15/12/2008 11:43 PM | 只看該作者
完全不覺得十萬比毒彈強,也不能理解為什麼要火招針對鋼鳥甚至於要大字火起來。
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58#
發表於 8/12/2008 04:29 PM | 只看該作者
個人認為,雙子在比較重攻的隊好用
通常在這些隊不過出現聯防
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57#
發表於 7/12/2008 08:10 PM | 只看該作者
耐火鋼鐘用強攻手打,不需要瓦斯去應付。
我還是看不出單打有多少隻精靈可以做攻防盾...
攻防盾是指+HP+攻擊的話,屈指可數了...
痛分/睡覺我倒是覺得可有可無。
盾怕的是劇毒,抗燒傷和麻痺不算重要。
鬼火也怕引火特性。
螺旋球可以刪,速不低了,對打擊面也沒幫助。
瓦斯另一個少人用的原因是牠毒系不易和隊伍配合,
就算隊伍不配玫瑰妙蛙水母掃毒釘,也還有一堆格鬥系或耿鬼在隊裡。
再度欺壓不是雙打才可能出現的嗎?...
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56#
發表於 6/12/2008 11:42 PM | 只看該作者
原帖由 冰嘯 於 6-12-2008 22:19 發表
毒雙沒加特攻就是兩下
試過很多次了

老實說,海星不爆SA也秒不到鯉魚龍
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55#
發表於 6/12/2008 10:41 PM | 只看該作者
原帖由 冰嘯 於 6/12/2008 10:19 PM 發表
毒雙沒加特攻就是兩下
試過很多次了

雙子根本不是擋鯉魚的材料。
兩下算上攀瀑的效果就叫不穩。
擋下來都不穩就是如影所言。
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54#
發表於 6/12/2008 10:19 PM | 只看該作者

回復 53# ﹏影*虛幻帝皇 的帖子

毒雙沒加特攻就是兩下
試過很多次了
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